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如何自己做冒险解谜游戏? 1.序言——从幻想开始

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楼主: tomi
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如何自己做冒险解谜游戏? 1.序言——从幻想开始

41#
发表于 2007-4-20 11:22 | 只看该作者
[s:29] 在中国正版软件产品有销路么....... [s:29] 这是最大的问题 [s:27]
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42#
发表于 2007-4-20 12:48 | 只看该作者
呵呵~最近刚看完很火的《鬼吹灯》盗墓系列,觉得就是一个挺好的游戏脚本,在这个主题下,各类机关、古文献等等都有其合理存在的理由,而且有充分的发挥空间,或许我们能创造一个解迷版的古墓丽影呢! [s:19]
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43#
发表于 2007-4-20 21:25 | 只看该作者
对 对 我最近也在看鬼吹灯 真是个十分适合改编成AVG的小说
* F" F8 W) t; w7 s各种机关都有相关合理的解释 故事又相当精彩 引人入胜
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44#
发表于 2007-4-26 18:52 | 只看该作者
其实这个问题的本质就是
8 s. q; R3 ]: l2 u- H  ?4 i我么开发游戏,要更注重技术层面 还是游戏的构架
% [6 w- S" X/ G& N9 D7 {" z8 j9 y在我看来tomi说得很对,
. `. P) a3 g9 u+ {5 s  D: D游戏的构思比技术更加重要
4 D0 Z- J! i% p; B  {' X如果我们论坛能够提供一个板块进行游戏剧本发布就好了
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45#
发表于 2007-11-16 22:07 | 只看该作者
好呀好呀 我是学动画的~ , M# O2 Q& z) X9 q
要是能帮上忙我也参与~
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46#
发表于 2007-12-21 01:18 | 只看该作者
鲁宾逊漂流记我觉得很适合女性玩家,呵呵。用各种个样的资源、物品,在岛上生存。
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47#
发表于 2007-12-26 10:30 | 只看该作者
你们的话题也勾起了我对制作自己的游戏的梦想。) m' Q- F3 b5 s

/ \; Z( j. r6 K: X( ^& \8 D$ t想想,如果将自己身边熟悉的环境编进游戏,然后在游戏中慢慢体会,不知到时会是什么的幸福滋味?!4 F. L/ _+ L. T: a6 k/ d6 F
5 Q1 b" \& R$ P
但在这里我将内容延伸一下,制作自己独特的游戏不一定是AVG,可以是其它体裁,芸芸众生,什么类型的游戏都会有人欣赏,问题是有没有让人欣赏的发光点?做到这点仅仅依靠自己力量真的很难,我想,今天讨论的话题也许有很长一段时间还是处于商议的阶段,离真正实施还有一大段距离。
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48#
发表于 2008-1-8 01:05 | 只看该作者
嗯嗯...自己作一个游戏真的很不错
0 J2 {" U( j# t/ r+ C+ }; s如果有一个剧本
# O5 U3 k$ \  [- X  E6 K能开一个专区讨论, d9 Q& P7 g, c( G3 D* G, j6 x1 {9 q
让大家出点子  0 |( m" W" `0 y3 }
或者让大家帮忙找历史资料
* B5 K0 v+ Q, v, P肯定很有趣
  R, y8 I, _9 b; A4 J0 R$ U* o3 t! K( u2 h3 L3 H2 U: D0 o$ ?
比如说 有一个类似 达芬奇 密码这样的剧本
4 N0 Q5 V4 C6 n- w/ y就要好多历史资料
, f4 |+ P; U5 ~9 o大家一起讨论肯定很有趣/ B, X* t3 G# I3 V* ~0 @
也增长了自己的知识和能力
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49#
发表于 2008-1-8 01:09 | 只看该作者
技术的问题 AVG这类游戏要看怎么做了' I( k' U; y5 Q0 z, j
一般来说应该是门槛最低的游戏类型了
. `& ~9 i* ]% q% y就是对2D美工要求多点吧8 X' w0 a$ [- g7 e

* d, V! z6 n, K: I5 F更有趣的是游戏的剧本和游戏的可玩的元素 8 j! o; T) F  y! O7 E
让大家讨论肯定有趣
) l6 v3 f: G* P# p% }6 I% q; u. P* L  V: h
卖钱嘛.. 那种东西是有人买就买吧 不要做东西就为了钱  
  L' X! r5 o( l  A( M) j# @8 |做这个就是为了个爱好, S4 a3 K6 e* }* P" Q3 F8 S
而且出了这个项目 对论坛的推动作用肯定也很大
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50#
发表于 2008-1-10 21:45 | 只看该作者
中国历史那么丰富的内容,足够了
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