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如何自己做冒险解谜游戏? 1.序言——从幻想开始

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楼主: tomi
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如何自己做冒险解谜游戏? 1.序言——从幻想开始

41#
发表于 2007-4-20 11:22 | 只看该作者
[s:29] 在中国正版软件产品有销路么....... [s:29] 这是最大的问题 [s:27]
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42#
发表于 2007-4-20 12:48 | 只看该作者
呵呵~最近刚看完很火的《鬼吹灯》盗墓系列,觉得就是一个挺好的游戏脚本,在这个主题下,各类机关、古文献等等都有其合理存在的理由,而且有充分的发挥空间,或许我们能创造一个解迷版的古墓丽影呢! [s:19]
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43#
发表于 2007-4-20 21:25 | 只看该作者
对 对 我最近也在看鬼吹灯 真是个十分适合改编成AVG的小说
8 ~4 w( e: _; H8 W9 h% f, l" V4 G各种机关都有相关合理的解释 故事又相当精彩 引人入胜
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44#
发表于 2007-4-26 18:52 | 只看该作者
其实这个问题的本质就是! N" l3 y( f/ g  @: y9 Y6 w* e
我么开发游戏,要更注重技术层面 还是游戏的构架
8 K. f; W) N6 L/ k# a$ t在我看来tomi说得很对,
% p1 @2 E& N: V2 E7 J, X游戏的构思比技术更加重要) B& [$ l+ t+ r
如果我们论坛能够提供一个板块进行游戏剧本发布就好了
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45#
发表于 2007-11-16 22:07 | 只看该作者
好呀好呀 我是学动画的~ # w6 V) }; E( r" F$ s# K% q
要是能帮上忙我也参与~
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46#
发表于 2007-12-21 01:18 | 只看该作者
鲁宾逊漂流记我觉得很适合女性玩家,呵呵。用各种个样的资源、物品,在岛上生存。
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47#
发表于 2007-12-26 10:30 | 只看该作者
你们的话题也勾起了我对制作自己的游戏的梦想。$ w9 T8 h; |- S

& w7 m( F% g" }- V: }6 a想想,如果将自己身边熟悉的环境编进游戏,然后在游戏中慢慢体会,不知到时会是什么的幸福滋味?!: @: R5 ?7 L7 q+ [3 t. A# k$ ^
  k. u3 \' K& ~& Z2 T
但在这里我将内容延伸一下,制作自己独特的游戏不一定是AVG,可以是其它体裁,芸芸众生,什么类型的游戏都会有人欣赏,问题是有没有让人欣赏的发光点?做到这点仅仅依靠自己力量真的很难,我想,今天讨论的话题也许有很长一段时间还是处于商议的阶段,离真正实施还有一大段距离。
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48#
发表于 2008-1-8 01:05 | 只看该作者
嗯嗯...自己作一个游戏真的很不错1 W# W! F& O" r% e7 B  i
如果有一个剧本. x7 ]- P5 y5 F# n0 Q) `, f
能开一个专区讨论8 K) R: V4 u4 @8 R, m1 E
让大家出点子  
: l) p* f* z, c( V/ G; O7 _或者让大家帮忙找历史资料7 S: q/ J0 H. \! I
肯定很有趣
0 ?8 k' }# w$ _. G% ]! u7 u; P7 ~
/ O, W- t9 X5 E# ~4 X比如说 有一个类似 达芬奇 密码这样的剧本
- F+ @5 `% s/ M0 ^9 y( L就要好多历史资料& }5 q6 z" k4 U, Y2 K$ x
大家一起讨论肯定很有趣1 u) P, C6 r2 P, |
也增长了自己的知识和能力
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49#
发表于 2008-1-8 01:09 | 只看该作者
技术的问题 AVG这类游戏要看怎么做了
% ?; a% x! k# M& Q' E一般来说应该是门槛最低的游戏类型了
9 @3 U* j9 q; ^0 Z# s就是对2D美工要求多点吧
) R# u3 A0 p2 ~2 Y
0 {9 D% u: [/ V+ K# K# F' i更有趣的是游戏的剧本和游戏的可玩的元素 ; [" U( P  G6 [/ b: Z
让大家讨论肯定有趣5 j* p3 z6 F( r7 M; y& G; p* y
4 f/ F( W1 |, _( o8 Z3 z/ e! T) H
卖钱嘛.. 那种东西是有人买就买吧 不要做东西就为了钱  5 {( T8 H& u! l) O/ Z. N, o
做这个就是为了个爱好( F# k4 w$ q0 u: \/ Y
而且出了这个项目 对论坛的推动作用肯定也很大
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50#
发表于 2008-1-10 21:45 | 只看该作者
中国历史那么丰富的内容,足够了
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