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什么是AVG?

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什么是AVG?

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楼主
发表于 2011-7-6 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么是AVG?

看了c版翻译的对avg的评论(地址:https://www.chinaavg.com/thread-29368-1-1.html),又有了对avg定义的思考,但众口不一,索性抛出个选择题由玩家来选择吧。$ h" ~3 ?- W9 ^/ x. c5 j
; [; b% N# _) T2 e8 @% l' b
简要介绍一下个人认为属于avg周边的游戏类型,也是选项的介绍:
9 ]! L# ?7 s4 F' E
( m% S/ o+ \# d. V  A9 {
1、找图类带剧情的小游戏:现在几乎没有小游戏不找图,只是找图的分量多少罢了,之所以我一直把找图类小游戏划在avg边缘的圈内,就是因为我个人对于avg的理解是,传统avg都是点击式的,而收集物品是其中的一个基本功,找图小游戏不过是把这个基本功发挥到了极致,虽然轻了剧情但也毕竟没有加入其它的元素,故还算说得过去。/ B7 Y! c0 s9 f3 g4 I2 F
- u  V0 T: u7 L% N
2、以剧情和解谜为主略含动作的游戏:ChinaAVG是否该引入寂静岭、古墓丽影等动作类avg的话题一直都争论不休,但之所以没有正式引入就是因为它们的动作元素过重,有悖于传统点击式avg的宗旨,这里也加入讨论。事实上,近来很多avg中也有些许即时反应的成分存在,例如靛青预言和断剑3,前者似乎即时反应成分更重些,但一般意义上讲还是将其纳入avg的范畴。6 l0 e9 T# d. F% x0 x2 Y; q
0 ?" I$ z- W6 n( f
3、以Puzzle为主带剧情的游戏:在游戏的定义中有Puzzle这一类,纯粹的puzzle游戏像疯狂的机器等是没有纳入avg范畴的,而像一些以puzzle为主、也有薄弱剧情的游戏还在讨论范围之内,最典型的就是鼎鼎大名的Safecracker(破箱人),而且很多找图成分很少的优秀小游戏也基本上是属于这个范畴。个人认为虽然边缘化,但依然在avg的圈内,不知大众是否认同。
  [) {# [7 J( }0 S! K+ T* [# z' d
, p; Y% P- }0 y# v8 H4、日式对话类游戏:很多日式养成类或侦探类游戏都挂着avg的头衔,这些游戏都是以对话选择来决定游戏的走向,个人觉得这类是有悖于传统avg定义的,虽不在圈内,但也加入讨论。

3 Z  S; f6 V. r+ \5 Y- t: Q0 K0 K
* X; V: U" r0 q8 e6 Z
$ r8 \8 p6 N4 `! [. L对于游戏的定义一直都不是很明确,特别是近年来游戏的成分过于庞杂,很多游戏都同时包括多种成分,这给定义带来了更多的麻烦,也是一个仁者见仁智者见智的问题。本次投票并不奢望得出一个明确的结果,主要目的有二:1、希望抛砖引玉引起大家在玩游戏的同时对游戏的理解和认识;2、希望能将avg的定义扶正,现在越来越多的人认为小游戏就是avg,很让人无奈。。。& E: `, l3 l. \' p; G2 m% l

0 l0 \1 H& W% `9 p欢迎回帖参与讨论,如有遗漏的类型还请补充。
, \' {* H& a$ Z4 W0 ^7 F. r

1 G$ s7 j* @3 j. o
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多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 184 人参与投票
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61.83% (162)
16.41% (43)
4.58% (12)
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沙发
发表于 2011-7-6 10:47 | 只看该作者
另外还有荒岛类,比如cast away,通过任务和物品推动情节发展,但同时揉入模拟经营和角色扮演要素,能算入AVG么?
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板凳
 楼主| 发表于 2011-7-6 10:56 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子8 {4 ?9 \: l- f0 J* L( o- f

* U# O& ?, ^+ r  y* c! l荒岛求生类的。。。应该够不成一个游戏种类吧,像重返神秘岛1也有荒岛求生的桥段啊。
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地板
发表于 2011-7-6 11:12 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
0 g0 J4 y9 e+ _: x, N/ ]6 p4 v( A( ?  Y
但这不属于以上任何一类啊,
! w! K# M' ~! y3 Z7 Q9 Q! [重返神秘岛是正统AVG,只是以荒岛为故事场景,还是有很大不同的
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5#
发表于 2011-7-6 11:21 | 只看该作者
估计他算做2了
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6#
 楼主| 发表于 2011-7-6 11:32 | 只看该作者
我没把n版说的那类算作2,因为2里面的游戏都形成了系列,而且都是很有名的。
0 `$ V4 p0 A; V2 A1 i4 p4 Z# H* y. N3 Y; I/ c
我的意思是n版说的那种是否是形成了一个系列或有较多有名的代表作呢?如果只有一两部d的话应该形不成一个类别吧。
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7#
发表于 2011-7-6 12:12 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
* a. A! \1 g7 V6 P) [0 P% M9 u0 ]# r7 |" w4 M0 ]
[s:78] 我不是也发过一篇帖子涉及过AVG的定义和分类么?- P& ^: @  a2 R8 B, H" q$ l
https://www.chinaavg.com/thread-28135-1-1.html
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8#
发表于 2011-7-6 12:18 | 只看该作者
本帖最后由 妖怪书 于 2011-7-6 15:16 编辑
5 ], v# Q; Q! }% m9 t1 m' }% A' G% V1 ]# B! m, |+ `5 i+ ?
恩 我看的就是蝶写的那篇~~~~感觉1 2 3 都算是吧
: W# T/ N, t9 r9 i7 @2 \主要像赛伯利亚和最长旅程那样的也太少了 反之小游戏多如牛毛~所以才会造成小游戏喧宾夺主的现象
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9#
发表于 2011-7-6 13:43 | 只看该作者
本帖最后由 福尔猫斯 于 2011-7-6 13:44 编辑 0 c: q% g& h  ^+ e% z9 m

& J; \+ S' I- N) E; J, s4 }我理解中的AVG就是像赛博利亚、静物那样,有一个完整的剧情故事,中间穿插有谜题,来带动故事的发展。
$ D1 L  ]% p3 x) O' Q" \但是这种大型的AVG在论坛讨论的太少了,全都集中在小游戏上。! \" k; ?, ?' i1 @
希望论坛能够确立大游戏为主,小游戏为辅这样一种思路。
) z5 M  S4 s9 n  n- r2 o0 P另外动作类的解谜(如古墓丽影、寂静岭等)我觉得还是不要纳入论坛了,这类游戏在国内都有各自比较专业的论坛了。
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10#
发表于 2011-7-6 14:36 | 只看该作者
同意猫斯的观点
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