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[投票] 冒險遊戲主角的物品拾取方式

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楼主: hermit27
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[投票] 冒險遊戲主角的物品拾取方式

51#
发表于 2012-6-11 18:03 | 只看该作者
1、2和3都行= =
; R5 G, s3 V3 p3 |, P这种小细节我无所谓
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52#
发表于 2012-6-17 09:51 | 只看该作者
没有投……毕竟各有优缺
4 v. V7 |) T7 T私以为画面细腻的游戏用3会突出游戏的精巧真实;画面一般的游戏若以剧情取胜,那这样没有特别目的的捡拾环节就不用拉长剧情了。4 A# O6 n( G" M5 N) d. t0 E% s
最后类似我这样急性子的玩家大概会被3模式搞得牙痒吧……
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53#
发表于 2012-7-10 08:12 | 只看该作者
回复 Der_Mond 的帖子
+ l( y  p7 J3 y7 M8 Z7 d+ \' u$ q. t8 i
在一贴中连续回复,即便是不同内容也视为灌水。看你每贴回的还算言之有物就先不追究了,还请今后注意~
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54#
发表于 2012-7-11 09:58 | 只看该作者
滑鼠點擊該物品, 主角會走到距離物品最近的地方, 並且主角有拾取的動作後才拾取物品.
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55#
发表于 2012-7-15 09:15 | 只看该作者
主角能移动的话,还是移动过去比较好。, Z: K; h  K5 t$ _" h
至于有没有拾取动作,有的话更好。
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56#
发表于 2012-7-24 04:01 | 只看该作者

- A; u. q/ ?3 M4 B8 c3嘛,看起来真实而且靠谱
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57#
发表于 2012-8-17 15:15 | 只看该作者
其实这个没多大关系哦 我最讨厌的是非要找物之后才得到一个有用的物品
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58#
发表于 2012-8-21 16:01 | 只看该作者
三最好
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59#
发表于 2012-9-14 09:41 | 只看该作者
我选了个最少的
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60#
发表于 2013-5-2 19:31 | 只看该作者
我主张“不麻烦”,选1
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