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Longest Journey 漢化の可能性の研究リポート

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楼主: saphirblue
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Longest Journey 漢化の可能性の研究リポート

saphirblue 该用户已被删除
51#
 楼主| 发表于 2007-1-11 01:22 | 只看该作者
对了, 工口一下....
& i" W1 h/ V! t+ `- {, O文件夹里有没有找到April的无上下装的模型?
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52#
发表于 2007-1-11 17:03 | 只看该作者
……7 @. Y1 @+ {& ]% ^
忘了。
! y# T) p; [5 J. g; D6 t模型都是固定的。6 a! `, T4 H0 F+ s% w4 V$ A/ m
18X的贴图倒是发现了一张……忘了在哪
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53#
发表于 2007-1-15 01:48 | 只看该作者
1/15 更新:" t2 i9 h' h% `1 y$ Y6 c% h; o2 E2 Y
9 F4 k0 r4 a$ p# ^' a
+文字输入部分已经基本完成,如果手痒的话,可以开始部分的翻译了。要翻的时候注意,不要关闭autoSave……1 t1 f; Q- h" U0 Y( Q
+简单统计信息已经可以使用,但需要用修改过的Exporter重新生成data……& U3 J- G; V8 W6 |$ C
+正常关闭程序时,程序会记录下当前的场景及位置。下次启动的时候自动打开。. c" f9 H. i  c, F. k% i& A

9 L# Q: [5 W- g! d/ E) ^0 E, c1 h& ~-声音的问题还没弄,目前仍然是用window media player……
9 t# W- `' B# @6 `7 p7 ~-inventory和 Persons的部分暂时没加。 时间问题……下次加上。
* X( w: Z/ _( j$ }-目前可以在原文内搜索,译文搜索……还没写
- h' _+ O: ]/ o. M2 {/ u! g- D
操作提示:- O# {3 f5 b2 D) P9 b3 a
* Ctrl+Enter换至下一条。
. ~( L% o& r, W( j( w- S* 翻译区的"find empty"按钮可以用来跳到下一条未翻译的信息。4 b; |! x& n& t# H' D5 v. _( S
* 放一个glossary.txt在tlt.exe的文件夹,程序会读进glossary窗口……不过搜索功能没写; |0 {  L$ H  p+ \3 l2 A5 x; ?
* 除了文本以外,其他类型的信息是不能换行的。 翻译这种类型的东西时(包括对话),回车键是不管用的……
! N& n: e1 k( @+ M. Y& J9 C6 ^+ }  m( ?4 C9 s5 \
下载(老地方):
' [- r$ D0 l3 r$ f& b! Vhttp://www.indie-g.com/tlt.rar
+ x( A, G' Q1 s( y- P$ V. R/ `
) \" g( `' J" ?1 S! E: N' d- {( ~我是懒人……我是懒人…… [s:13]
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saphirblue 该用户已被删除
54#
 楼主| 发表于 2007-1-15 20:16 | 只看该作者
功能真全,我觉得有这样的工具的话,完全可以发起论坛翻译TLJ大行动的,谁喜欢都可以来翻译个十几二十句,然后专人负责总校,目前打算这样做呵呵,总比少数人翻会快一点,有人总校不用担心质量
4 u6 l. `7 c$ T8 G! M. }1 m
6 |, P& {# p0 Ntommo别着急呵呵,我这段时间上网也不太方便啊,浮游中。。。春节过后就会空闲了,不如咱们都一起先放放假[s:2]
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55#
发表于 2007-1-15 21:58 | 只看该作者
全民动员么……; b0 r% _6 t+ j8 `/ t2 {
那我还是把原计划的“任务”功能加进去吧。不是什么大功能……只不过是Open窗口里的场景列表过滤显示罢了。
  R$ m8 |! g; }6 @5 A* T4 {  k4 ]+ c# @6 r, J4 m4 d
哈哈,好像很有意思的说。
- R% p/ I8 w, S4 F- bthe longest translation...不会变成the shortest吧……
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saphirblue 该用户已被删除
56#
 楼主| 发表于 2007-1-18 12:55 | 只看该作者
想问问,现在翻译支持中文标点吗?
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57#
发表于 2007-1-18 13:21 | 只看该作者
理论上是可以用的。
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58#
发表于 2007-1-18 21:15 | 只看该作者
做得漂亮!
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saphirblue 该用户已被删除
59#
 楼主| 发表于 2007-1-19 00:43 | 只看该作者
用以上0.1.0.0版本翻译器中试着翻译了几个场景的前几句,发现一点小问题啊,现报告:
* Q/ U, i! [' j! u- z0 D5 Q+ ]3 U8 [. I$ Y* q3 y: Y
1。在White Dragon's Lair中(每次退出再启动后),第一句的译文无法保存,但是会自动被第二句的译文取代,而第二句就会自动变成空白(如图)。
; v* y1 l, T' F3 n! m9 n
* o) \+ m# ^1 W+ D& l9 n: z& y3 K9 y& U8 ]& d
后来发现在 08.trz 中译文确实已被保存,但是否id号重复呢?
4 ~. \. t7 m+ G7 c8 D$ l2 A& ?! m/ r9 B. a# f
id=08990001, O9 f3 z. U9 |. ?7 H
type=group
* w6 k. k% U/ X2 S% X; Tlength=15
; k% v1 Z4 `8 Dvalue=瑰丽的景色4 _+ v: D! L( v" u/ @
>>
8 W1 z, B7 `, X; n3 Q6 {/ A' qid=08990001. a6 G4 t6 O2 F4 d  o5 i
type=group
4 X, x" ?1 v* A" klength=27
' m( F; K3 k! F1 y5 R  svalue=与树精的对话
& V0 |  F: U/ k. }4 X1 q

; w" N+ O  f! Q7 }就是该场景的Group数显示也有问题:+ a9 [( ?1 I# O. w) E) M
    S" ]7 D. q! g: `" D8 {: a+ T

5 j  s2 t( f! j# ^  g; [在所测试的场景中目前只发现这个有这种情况,其他场景正在继续测试:0 G7 Y  q' `8 r: }( j$ C) `
- L/ `& q1 H0 x0 ^3 V# ]& a* l
: N3 p' ~2 \! w; X$ ?. L

7 \3 c; \( ?$ n2。在MainMenuLocation中,发现有不少空白:
. V: D# P! c2 T1 n  
0 Q# L0 V; K9 b+ ]. K& `' K$ D
4 F2 o+ L7 C" P) w. D/ A1 U
& C5 v) @$ s2 y3 @4 ?% j# R7 ~
; s. x+ h3 y; z2 D! Z$ r; A3。打开OptionLocation出错:
  K* x, ~) n6 U( g8 w

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60#
发表于 2007-1-19 13:02 | 只看该作者
没有人找BUG不行呢……HOHO
( r  I8 `; H7 C
. S) T) F# s* D' ~. ^Blue继续……# }% F+ P: G1 Z( q: c9 }8 q8 g
这些BUG不是大问题……都是我恶劣的编程陋习造成的…… [s:28]
$ Y: h3 \( M5 b; C0 f- `( t6 F- e2 k+ N2 t
……那个ID重复的问题是导出程序的问题……
: m& \4 E2 @8 q& }' }低级错误,汗自己一个。
' M. [* C7 N# V
0 W: z- J- A/ I# c3 ~9 h" T" S9 u那个MainMenu的空白倒没有问题。在原文件里就是空的。大概是游戏里没有实际显示吧。
( E; i, b! @+ W  j! g! ]7 O5 t3 `8 J0 m' W0 N

/ U5 t5 n1 }- n1 d5 [1 [- `修改过的两个程序文件:
1 q5 }7 n2 }' k2 w4 Mhttp://www.indie-g.com/fix119.rar- y/ B  c+ `' R- A: h$ \

& y1 l3 c- A/ q8 eGROUP的问题……要重新生成DATA才能解决……:P
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