觉得不加上狩魔猎人系列有点对不起这个帖子。狩魔猎人无论的故事情结无可挑剔,当然得拜Jane Jensen对于故事的阐述能力。为此,她专门出了狩魔猎人的小说。Gabriel Knight: Sins of the Fathers是当时少数几个采取开放式情结的游戏,光盘版的对话和音乐非常优秀,因为是请了好莱坞的专业演员和作曲家来炮制。一代的2D写真画面在当时也是非常精美的,2代居然用了真人表演来制作而三代用的是当时很少用在冒险游戏上的3D技术,都是当时比较少用于冒险游戏的技术。印象中这3代都是当年的最佳冒险游戏其中第一好像还是最佳游戏(哪个杂志评的忘了)。个人认为情结是冒险游戏最重要的元素(当然你只喜欢密题那么没办法)。而狩魔猎人玩起来就像是发生在自己身上的thriller,而且随着游戏中”一天一天“地结束到了最后结局总能出人意料,觉得通关了非常可惜而不像很多游戏恨不得早点通了了事。不过估计不是很讨女性玩家的喜欢而这里好像都是女的居多。对了,不知道为什么断剑这么受欢迎,个人认为只是很普通的一个冒险游戏。
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