老不来了,看到这个话题就想随便扯两句。人生其实并不存在所谓的无用功,沉迷其中就是消耗时光么?我想大部分人都不会这么认为吧。就像RPG,无论打赢打输都是对角色经验的积攒,而在现实中,无论干什么也都对我们的人生有所积累。当然,特殊情况总会存在,有人极端沉迷、有人为了游戏犯罪、也有人会自杀……但是,绝不可因为少数派报告就否认一个文化。最近有一很热的事,可怜的孩子戒网瘾被打死,就法律层面我无从张口,社会缺乏相应的法律机制毋庸置疑,但是就网瘾(或者游戏成瘾)本身我觉得根本就是一种社会的歧视,有网瘾就不健康么?就像毒瘾一样必须要戒掉么?我觉得是大众阶层对一种文化的漠视与曲解导致了很多极端的例子,何谓关心关爱层面?扼杀并不是引导,令其独立思考并且独立解决才是真理,醒悟之后你能说之前就是错的么?如果没有之前深刻的经历,你又如何换来现在的珍贵。流水带走光阴并不可怕,可怕的是流水带走自我,带走我们自主思考的能力。' u1 ?6 b- ?7 K1 E% p
顺便说说AVG吧,当然了游戏不分高低贵贱,我不认为网游和AVG有什么本质区别。但是就自己而言,我真的很感谢AVG,让我的幻想有一个空间可以怅惘,并不是因为我比从前更加睿智,而是让我感到每一次的思考与琢磨都来得那么回味无穷。
- x9 ]/ e# z1 t再活一次还是保持现在的人生?我会选择保持现在,因为我玩游戏,玩的很开心,玩的很有自我。 |