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【scummvm汉化】scummvm汉化版源代码初次公开

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楼主: shane007
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【scummvm汉化】scummvm汉化版源代码初次公开

61#
发表于 2009-10-20 23:10 | 只看该作者
不够,我调成了高26,宽40,可以感觉能看清了,我现在想尝试改成高52,宽40
4 I; m9 W+ q2 ^2 Y我在用linux尝试,但是总是异常退出' c: d) G4 Y2 F: V/ b# @# [2 w
我现在将焦点集中在了/ u) A; v; z. }, A7 e$ ]
_joinWidth = charWidth( SPACE ) - 2 * OVERLAP;2 \6 n$ o7 @  A( s+ T' q( x/ m
_charHeight = _resMan->getUint16(_resMan->fetchFrame(_font, 0)->height); // all chars have the same height$ v5 t+ @7 U2 }
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62#
发表于 2009-10-20 23:41 | 只看该作者
gamadao,太棒了! ; N% `" w" ~- }$ k7 \) H
shane007, gamadao:. @/ t0 v( o2 d' v
我有一个想法: 既然现在字幕文件是明码的, 可不可以直接写一段程序, 不必理会sword1的text绘制函数是如何转换的, 直接使用sdl_ttf()把字幕绘制到屏幕上去, 这样可以调用不同的truetype字体, 字体的位置和大小可以由sdl_ttf自由定义, 并且繁体中文和简体中文都可以一次实现. 这个倒是有现成的函数可以用,比如游泳的鱼写的金庸群侠传lua 0.66版里面的charset.c文件就有类似的例子. 这个可以从这里下载到: http://swimmingfish.ys168.com/" J8 H9 T  a  l% T
3 w8 L+ l  D. _7 c- s4 Y9 [
大致的效果可能如下:
' j; [! ~+ n4 _: H' j7 E% T2 ghttp://sites.google.com/site/sdlgamer/beginner/lesson-11
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63#
 楼主| 发表于 2009-10-20 23:41 | 只看该作者
你把# |+ a: F+ M9 L2 z
#define WIDTH_CN        20; V: M* ]: X0 j% @% ?1 y  w
#define HEIGH_CN        26
+ Y/ f, U% k! Z; z修改为" J% n  |( \9 x6 ?. q* m
#define WIDTH_CN        404 }6 O! a2 r5 b% z6 S2 y
#define HEIGH_CN        52$ M, F( r5 [* @2 [+ ~7 d
_charHeight =  52 . P" d. i. B* Z4 A' f7 R" \
! O/ [. u( l, x/ I) M
应该就差不多了
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64#
发表于 2009-10-20 23:58 | 只看该作者
引用第62楼shane007于2009-10-20 23:41发表的  :
! [' U1 t* e: ?. J: d你把
8 P  ~9 F5 C. |: h+ j$ {4 o+ B0 ^1 d6 ?#define WIDTH_CN        20
8 }3 D9 r- p* ?8 _! b  f. v  u#define HEIGH_CN        26) W9 E) _7 ^  e( |/ y) \
修改为
; }0 e4 a/ h  ?" D) |  _#define WIDTH_CN        406 I9 j7 S: M! A
.......
不够,还需要多一些工作
- |* ], h# r! z5 l4 y+ s我在linux上把字体调大了,还没来得及在gp2x上试
+ q' s& ^+ W7 y9 t  _1 W确认后,我把代码放出来,都是改text.cpp,主要修订copychChar部分
* t" R0 h9 v1 s- }5 }  G

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65#
发表于 2009-10-21 00:00 | 只看该作者
引用第61楼vimrc于2009-10-20 23:41发表的  :
9 a5 @+ v+ C  Z, U0 H/ B/ @9 w4 G! {' d5 Xgamadao,太棒了!
9 R; f9 Q8 d2 Z- \8 G& r) ?, Ushane007, gamadao:  g/ o9 e7 n( I5 P" s! r8 [5 ?  h
我有一个想法: 既然现在字幕文件是明码的, 可不可以直接写一段程序, 不必理会sword1的text绘制函数是如何转换的, 直接使用sdl_ttf()把字幕绘制到屏幕上去, 这样可以调用不同的truetype字体, 字体的位置和大小可以由sdl_ttf自由定义, 并且繁体中文和简体中文都可以一次实现. 这个倒是有现成的函数可以用,比如游泳的鱼写的金庸群侠传lua 0.66版里面的charset.c文件就有类似的例子. 这个可以从这里下载到: http://swimmingfish.ys168.com/' a1 f- W2 d  s( y4 @9 j

! e  _8 w2 v# K0 E0 E: M大致的效果可能如下:( R  I% j; ]3 k  N# m9 g8 f
.......
我也想过这个思路,但感觉太麻烦了,我还是比较懒。而且这里面的处理手法很类似sdl_ttf(研究不深),貌似所有的字体绘制都类似实现,至少zodiac上的twapi也是如此
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66#
 楼主| 发表于 2009-10-21 00:16 | 只看该作者
vimrc ,你说的方法没那么容易的。写上去容易,擦掉就难了。) R! A/ `2 D5 a; U, P
2 I6 m; |; N  \  o
对了,你们两位有时间的话可以看看这个。大小不良模拟器。
/ @8 G  m- P3 T9 ?" ?我觉得有很大汉化和移植的希望的。: t% c7 m. @" @0 E
www.chinaavg.com/read.php?tid=19296
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67#
 楼主| 发表于 2009-10-21 00:18 | 只看该作者
gamadao ,字调大以后,字幕多的话会不会显示不下?
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68#
发表于 2009-10-21 00:19 | 只看该作者
哦,还没试,我不记得是否修订过analyzesentence函数,这个是判断句长的
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69#
 楼主| 发表于 2009-10-21 00:22 | 只看该作者
对了,indy4 也就是亚特兰第斯之迷失世界 基本上块翻译好了。
0 V) c( \  a' q& ]还有一些小小技术问题要与2位探讨。* w3 R& k2 ?- o
2 n6 ^" R1 G/ m4 g
明天再说。
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70#
发表于 2009-10-21 00:29 | 只看该作者
OK, 没问题, 能帮版大的地方一定帮. 我这里和国内有6个小时的时差, 有时候上线时间比较诡异, 很多贴我一般会半夜三更回 [s:2]
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