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【scummvm汉化】scummvm汉化版源代码初次公开

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楼主: shane007
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【scummvm汉化】scummvm汉化版源代码初次公开

61#
发表于 2009-10-20 23:10 | 只看该作者
不够,我调成了高26,宽40,可以感觉能看清了,我现在想尝试改成高52,宽40
+ W) W( P! R" t. n1 S4 x. K* `我在用linux尝试,但是总是异常退出1 |, S+ t1 j" Y5 ~* G% Q) E( k  j0 ?
我现在将焦点集中在了
) \" B: ^* w3 K9 {_joinWidth = charWidth( SPACE ) - 2 * OVERLAP;4 w" P) o' d% k) D4 U
_charHeight = _resMan->getUint16(_resMan->fetchFrame(_font, 0)->height); // all chars have the same height* Z" V9 \; L" ]: k4 X( ^' m% P
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62#
发表于 2009-10-20 23:41 | 只看该作者
gamadao,太棒了!
7 x5 m  d  [% N2 j. k3 |4 @shane007, gamadao:7 C  I. N+ W) h0 W
我有一个想法: 既然现在字幕文件是明码的, 可不可以直接写一段程序, 不必理会sword1的text绘制函数是如何转换的, 直接使用sdl_ttf()把字幕绘制到屏幕上去, 这样可以调用不同的truetype字体, 字体的位置和大小可以由sdl_ttf自由定义, 并且繁体中文和简体中文都可以一次实现. 这个倒是有现成的函数可以用,比如游泳的鱼写的金庸群侠传lua 0.66版里面的charset.c文件就有类似的例子. 这个可以从这里下载到: http://swimmingfish.ys168.com/
/ R5 P7 k5 \/ i% b; m/ @9 \) |! A+ O4 t6 C" e
大致的效果可能如下:
0 K0 [) F. [. U7 I9 Fhttp://sites.google.com/site/sdlgamer/beginner/lesson-11
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63#
 楼主| 发表于 2009-10-20 23:41 | 只看该作者
你把
( t# x( V4 }+ M/ Q: U0 X" V1 u#define WIDTH_CN        203 L5 _' G+ q8 ^: @# Z
#define HEIGH_CN        26, g% l( d: m* b+ d& H, ^6 I
修改为
$ T! }- _6 Q( P#define WIDTH_CN        40
3 s4 Q; J* f& L#define HEIGH_CN        52
, l1 \, P# V( L9 s/ L7 f6 f# i7 ?' g_charHeight =  52
5 ^5 S9 b) y* `
) V: A1 v3 j. ]" ]' u, U' g2 k应该就差不多了
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64#
发表于 2009-10-20 23:58 | 只看该作者
引用第62楼shane007于2009-10-20 23:41发表的  :
8 n9 ]3 p# u' J* h- ?8 ^" Y! x4 _你把0 f" I# @5 w9 ?" r4 `
#define WIDTH_CN        20
# {8 Q" G0 J" }+ s, }# o; c6 ?#define HEIGH_CN        26! _: _. G9 A4 x$ Q0 [  x
修改为
* x1 H$ E. `- E, o# E#define WIDTH_CN        40
" d! k: n- m5 A" D1 z4 [6 U! V.......
不够,还需要多一些工作
$ |8 L: ?( |! ^- z- U+ w" g+ d' b我在linux上把字体调大了,还没来得及在gp2x上试
- g0 `5 q. u* u7 j) [确认后,我把代码放出来,都是改text.cpp,主要修订copychChar部分
1 o1 ?; s" C5 F

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65#
发表于 2009-10-21 00:00 | 只看该作者
引用第61楼vimrc于2009-10-20 23:41发表的  :
* u, Z; d* \; g! c' ^" [gamadao,太棒了!
  l6 B& S" _8 t# C3 @shane007, gamadao:
2 c& S8 B' F' W; M我有一个想法: 既然现在字幕文件是明码的, 可不可以直接写一段程序, 不必理会sword1的text绘制函数是如何转换的, 直接使用sdl_ttf()把字幕绘制到屏幕上去, 这样可以调用不同的truetype字体, 字体的位置和大小可以由sdl_ttf自由定义, 并且繁体中文和简体中文都可以一次实现. 这个倒是有现成的函数可以用,比如游泳的鱼写的金庸群侠传lua 0.66版里面的charset.c文件就有类似的例子. 这个可以从这里下载到: http://swimmingfish.ys168.com/  ?, S! I! B+ R, ~; C* w# f1 S3 m  L
- P$ G; k1 B+ f3 T/ T; T
大致的效果可能如下:
2 b6 c6 j# X" f. r.......
我也想过这个思路,但感觉太麻烦了,我还是比较懒。而且这里面的处理手法很类似sdl_ttf(研究不深),貌似所有的字体绘制都类似实现,至少zodiac上的twapi也是如此
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66#
 楼主| 发表于 2009-10-21 00:16 | 只看该作者
vimrc ,你说的方法没那么容易的。写上去容易,擦掉就难了。8 [, h( s0 h1 P$ V9 q, ]

4 L% K5 b& l  o' o对了,你们两位有时间的话可以看看这个。大小不良模拟器。
+ f3 w+ B4 ^' H6 u我觉得有很大汉化和移植的希望的。
2 ~, P) J6 \  _1 j, E/ G% H& Rwww.chinaavg.com/read.php?tid=19296
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67#
 楼主| 发表于 2009-10-21 00:18 | 只看该作者
gamadao ,字调大以后,字幕多的话会不会显示不下?
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68#
发表于 2009-10-21 00:19 | 只看该作者
哦,还没试,我不记得是否修订过analyzesentence函数,这个是判断句长的
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69#
 楼主| 发表于 2009-10-21 00:22 | 只看该作者
对了,indy4 也就是亚特兰第斯之迷失世界 基本上块翻译好了。
- I. t: W. I( O  Y还有一些小小技术问题要与2位探讨。, [) W. s5 e7 `
/ X/ d" Q9 O1 N
明天再说。
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70#
发表于 2009-10-21 00:29 | 只看该作者
OK, 没问题, 能帮版大的地方一定帮. 我这里和国内有6个小时的时差, 有时候上线时间比较诡异, 很多贴我一般会半夜三更回 [s:2]
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