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什么是AVG?

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楼主: XYZ
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什么是AVG?

61#
发表于 2012-8-27 08:17 | 只看该作者
不喜欢日本吧!我对这个动漫好恶心哪,[s:92]
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62#
发表于 2012-8-29 13:11 | 只看该作者
长见识了。
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63#
发表于 2012-10-17 08:40 | 只看该作者
参与一下,看看结果
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64#
发表于 2012-11-15 09:54 | 只看该作者
以前以为是日式文字冒险,想想选项2才对
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65#
发表于 2013-1-8 19:41 | 只看该作者
本帖最后由 congrui000 于 2013-1-8 19:48 编辑
0 n) ~1 E  w  L  B9 P3 X1 ]( q. z3 L8 l1 A/ M8 S
能和AVG八杆子打着哪怕一点的,我的归纳是:
) W; x* M3 J" f& }2 H; @1,有剧情的找图类休闲解谜;
8 v9 G! C$ V# t& T2 [2,关卡式纯解谜;
4 C7 z7 q3 g/ o/ ~3,恋爱冒险、侦探推理等电子剧本;/ R; k5 k9 C, i6 ]9 g, r6 y: c
4,以道具交互和对话信息触发剧情的欧洲传统解谜;
$ U4 e: T/ b$ v; _6 c5,动作解谜类。
6 t+ K# {  S2 ~, _) Q* c+ E6 `6 T0 w" M
我个人喜欢传统解谜游戏和动作解谜游戏,电子剧本也会偶尔玩。但我认为传统解谜才是真正的AVG。
' M+ d2 B; I4 }) q& j& m5 b* d& H
$ |' n. ]! Q& J7 r2 h3 r因为传统AVG相对具有完整的剧情、丰富的背景、精细的画面、和精良的音乐。我相信AVG爱好者都是有品位的,是在厌倦了砍杀、战斗之后,希望静下心来好好体验一段剧情,而不仅仅是放松或发泄,是需要付出一定心力的,正如欣赏一件艺术品。解谜游戏中的谜题很重要,但解谜不是目的,剧情才是真正主角。它是没有战斗不能升级的RPG。! q8 h9 {, a2 Y
' j8 L  Q2 o8 h4 d
不可否认,现在休闲找图类的AVG数量上仍然是压倒性的,也许是开发成本低廉或者轻度玩家群体需求量大或者其他原因,而传统AVG数量上就少的多,但是每年还是有稳定的数量的精品出现。
7 C, H0 L  M0 l8 k: ]8 u0 O0 o+ x
动作游戏其实大多带有一定解谜成分,这是游戏流程节奏调节的需要,激烈的战斗之后通常是一些机关或剧情,纯动作游戏是较少的,这种张弛有度甚至连射击类游戏也是如此。但是解谜毕竟不是动作游戏的主旨。某些游戏比如寂静岭其解谜成分居多,寻找踪迹与真相,动作很次要,我喜欢将其归结为解谜,但是现在无论寂静岭还是生化都更是ACT。
7 l' u+ D. n" `. q  S* ]7 X5 ~2 N; f# z" H- H" q3 Q9 n
电子剧本被称为解谜我认为更多地是由于也采用了AVG这个名字而不是真正需要解谜(其实应该翻译为冒险),有一些推理类的确实算解谜,但恋爱题材更多。
3 `  S9 S/ ?) p( y. C; S
3 G; W3 t/ j. N8 f7 x7 U, _纯解谜类我是不喜欢的,太费脑,但这是最符合普通大众心目中“解谜”游戏的定义的。
& i. r0 ^( j, z- K" b  O0 s% b, E7 z- j  m4 v$ ]- [
我向他人解释AVG也是充满困难,传统AVG现在是如此小众,大家第一理解就是网游,我说是单机、是解谜,大家的理解就是"哦,就是从房子里逃出来,网页上有"。我说不是那个,是…………
) ^+ ^! A. P& Y4 E0 x# T* o说不清
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66#
发表于 2013-9-17 15:21 | 只看该作者
投票已经告诉我们了。
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