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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

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楼主: shane007
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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

81#
 楼主| 发表于 2009-8-2 22:18 | 只看该作者
要真是这句就好办了。
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82#
发表于 2009-8-2 22:25 | 只看该作者
改成\\255\\010\\176\\174\\255\\010\\090\\002\\255\\010\\014\\000\\255\\010\\000\\000我等会再来找你Let me get back to you on\\016that.
! i2 B) r; A' f也会出错,还是68的错误。* o! U) p% I  Q1 O
你说好办是什么意思?你找到错误原因了?
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83#
发表于 2009-8-2 22:35 | 只看该作者
一个字一个字的删除试,把我删除,变成 等会再来找你,出现68错误,再删,变成 会再来找你,出现67错误,再删,变成 再来找你,对话能完成,但人物无法走动了,退出游戏时,报错。再接着试,变成 来找你,ok了。再改成 我等会来找你(把再删除),还是68错误。改成我来找你也是68错误。改成等会来找你,也是68错误。好像是 我等会再 这几个字的问题,但是还不肯定,不知道进行到其他地方会不会出错。
! V& T3 A! k3 n5 Y+ H
9 a! ?+ O& x" G) t% E$ C6 X1 O" R译文改成我会为此再来找你的。依然出错,不过错误提示不一样。
0 o. ^9 V% x# |5 F" o/ ^9 Z/ G4 L' a: j& E& D, X3 u( t
但是其实 等会再来,这句话在其它地方也用到啊,没问题,就在这好像只能用 来找你三个字可以,莫名了。
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84#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:15 | 只看该作者
引用第81楼worldcup12于2009-08-02 22:25发表的  :3 {& h( n# L) X
改成25510176174255109002255101400255100000我等会再来找你Let me get back to you on16that.$ Y0 r2 l7 H- e% }0 `' A; A
也会出错,还是68的错误。
' g  p. O) Y4 q3 Y4 }' _你说好办是什么意思?你找到错误原因了?

; L) @1 t8 X0 g4 R* g要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。
: s" U, O' u, H$ J; ?8 v暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。
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85#
发表于 2009-8-2 23:52 | 只看该作者
引用第83楼shane007于2009-08-02 23:15发表的  :- }# U2 L1 C' R% b. j
; |1 t" C7 H. Y, k
* |$ T, v0 |% y. p5 j% Z
要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。
  t+ W$ p, p" \暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。

  d, L/ Q" y& Q# ?: E3 M7 k& b# L  u2 z$ W& z; `
那我就继续翻译下去了,你要改成像韩文那样的想法很好,如果能实现,我大不了翻译完,在慢慢粘贴过去。这个错误的原因实在没弄明白。另外说一句你要气球的存档,是要落在那个 x  点的存档是吧,我刚好打到这了。
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86#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:59 | 只看该作者
对,是要落在那个 x  点的存档。
+ d8 D- K# E8 B' Q你继续翻译下去吧。/ \( t# Q! T" @; y5 e7 T2 i
注意看还有没有其他出错的情况。
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brother_1chi 该用户已被删除
87#
发表于 2009-8-3 00:40 | 只看该作者
看到出错的信息“costume 68……”
! ^6 C9 }' L2 ]' D5 S+ D, ^我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词! \2 ]- i% Y! Y. j/ y' V/ F! v
好像是一种图片或者颜色的格式包之类?
  J, b" N7 }( v- T& p7 N6 ?; q
! V: z. t% x1 V) a# T我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:
4 o5 K& I0 n1 Thttp://scumm.mixnmojo.com/?page=specs&file=akos.txt
8 _) z% y, f7 W  P8 E
: L, h2 ?3 h. S  M( ]貌似以前pscj破解冥界时也是从这里获取有用信息的,但是我不懂编程,看了头几行关于“akos”的描述,就觉得头晕了……不过就在那头几行,却发现原来costume真的是“a set of graphics and animation which visualizes an actor ”,而akos就是其新的格式(文中有介绍,是从极速天龙之后开始改用的),而之前的旧版scumm是用cost格式的(那么,亚特兰提斯应该也是这个旧版格式了)6 K1 q) h, E1 G  |
- r0 }* N5 j$ ?1 P( V7 O
我这方面实在什么都不懂,所以是乱猜的呵呵:会不会是因为中文字体的颜色问题?或者中文字体和某些人物图片或动画的字符有什么不兼容之类呢?
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88#
 楼主| 发表于 2009-8-3 06:23 | 只看该作者
是scummtr在导入某些字或组合的时候把costume 给冲坏了。
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89#
发表于 2009-8-3 08:42 | 只看该作者
引用第86楼brother_1chi于2009-08-03 00:40发表的  :
! S" f. A. {" l3 H/ x. o看到出错的信息“costume 68……”+ f. t: j( n" ~) E
我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词
) t4 w2 k- q' W5 i4 W1 J8 `* R" @好像是一种图片或者颜色的格式包之类?3 ]- i4 S9 s, s! V; c9 i8 ?

% @% a( g2 ]0 a; i: `我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:
9 ]: ^' k6 A) n/ C# b.......

% t! V. U4 |& e; J( `
  g6 U# f. ~4 A) J* b* t虽然我也不懂,但还是谢谢了,希望对shane有所帮助
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90#
发表于 2009-8-3 08:43 | 只看该作者
shane:到达x点的存档在此,不过可能要用我的text导入,否则能否载入,我不知道。

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