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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

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楼主: shane007
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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

81#
 楼主| 发表于 2009-8-2 22:18 | 只看该作者
要真是这句就好办了。
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82#
发表于 2009-8-2 22:25 | 只看该作者
改成\\255\\010\\176\\174\\255\\010\\090\\002\\255\\010\\014\\000\\255\\010\\000\\000我等会再来找你Let me get back to you on\\016that., \/ l7 G9 I5 P  G
也会出错,还是68的错误。8 t7 `+ w8 }1 t$ T* f
你说好办是什么意思?你找到错误原因了?
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83#
发表于 2009-8-2 22:35 | 只看该作者
一个字一个字的删除试,把我删除,变成 等会再来找你,出现68错误,再删,变成 会再来找你,出现67错误,再删,变成 再来找你,对话能完成,但人物无法走动了,退出游戏时,报错。再接着试,变成 来找你,ok了。再改成 我等会来找你(把再删除),还是68错误。改成我来找你也是68错误。改成等会来找你,也是68错误。好像是 我等会再 这几个字的问题,但是还不肯定,不知道进行到其他地方会不会出错。
6 @( R$ ^% E' w' _( x" P; [
: E4 M" e! }, w  v: K. |' o译文改成我会为此再来找你的。依然出错,不过错误提示不一样。
7 Q. f5 T6 ?7 A' G: O% P
" b1 Y8 k9 X# L" o3 o但是其实 等会再来,这句话在其它地方也用到啊,没问题,就在这好像只能用 来找你三个字可以,莫名了。
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84#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:15 | 只看该作者
引用第81楼worldcup12于2009-08-02 22:25发表的  :+ q5 x, Z& Y0 o/ {+ g6 d' K% j2 u
改成25510176174255109002255101400255100000我等会再来找你Let me get back to you on16that.
1 W, s, G) w" C6 F2 E3 a# C2 F1 t' R也会出错,还是68的错误。, |: S, S) \8 B; r8 f
你说好办是什么意思?你找到错误原因了?
4 E# B" C) ~9 P2 q) n
要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。
5 u) h7 I2 U3 }5 `/ J$ z暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。
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85#
发表于 2009-8-2 23:52 | 只看该作者
引用第83楼shane007于2009-08-02 23:15发表的  :) ]. w5 W$ e& m, L

9 p. N3 x0 h. p, ^$ O: b
, O3 P, L$ x: i0 R1 R% f要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。
: E" }. k- _' l0 [* P4 E; u' j暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。

: l/ h7 \3 h0 c' j3 U/ K2 i% w+ }" }0 U8 D5 \
那我就继续翻译下去了,你要改成像韩文那样的想法很好,如果能实现,我大不了翻译完,在慢慢粘贴过去。这个错误的原因实在没弄明白。另外说一句你要气球的存档,是要落在那个 x  点的存档是吧,我刚好打到这了。
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86#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:59 | 只看该作者
对,是要落在那个 x  点的存档。. k: {$ Z) Z/ Z" C$ c# m
你继续翻译下去吧。5 W6 c, b7 {! w2 l
注意看还有没有其他出错的情况。
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brother_1chi 该用户已被删除
87#
发表于 2009-8-3 00:40 | 只看该作者
看到出错的信息“costume 68……”
9 z# B% ~3 A5 i( s# X) `我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词
7 N9 S6 O# W2 \' j% z好像是一种图片或者颜色的格式包之类?6 |0 C1 N) p4 n0 i
; q  h/ {- w# u& E& l0 l8 X; _! _
我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:
: X& H/ E& r2 Q4 @' vhttp://scumm.mixnmojo.com/?page=specs&file=akos.txt1 M$ X# |% d4 v& b" _6 b

; `! c8 N: U( W8 F+ a) s) L) z貌似以前pscj破解冥界时也是从这里获取有用信息的,但是我不懂编程,看了头几行关于“akos”的描述,就觉得头晕了……不过就在那头几行,却发现原来costume真的是“a set of graphics and animation which visualizes an actor ”,而akos就是其新的格式(文中有介绍,是从极速天龙之后开始改用的),而之前的旧版scumm是用cost格式的(那么,亚特兰提斯应该也是这个旧版格式了)
' e+ ^6 ~. Q# d* I1 O
; k7 e, |* X3 ~我这方面实在什么都不懂,所以是乱猜的呵呵:会不会是因为中文字体的颜色问题?或者中文字体和某些人物图片或动画的字符有什么不兼容之类呢?
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88#
 楼主| 发表于 2009-8-3 06:23 | 只看该作者
是scummtr在导入某些字或组合的时候把costume 给冲坏了。
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89#
发表于 2009-8-3 08:42 | 只看该作者
引用第86楼brother_1chi于2009-08-03 00:40发表的  :* l* B! |7 Z  y* z; h# }
看到出错的信息“costume 68……”0 z! y( Z! F* {* t
我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词' f  e* p/ u& V& `$ |2 i6 v
好像是一种图片或者颜色的格式包之类?) q- z' M5 s; ~- d8 M" p

; ^! Z$ Q6 F7 x1 r; a我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:
4 B" x0 [: I; X8 q/ _. l.......
2 n5 O' Z# C' N1 }

  I" l- a% y$ L% t1 K虽然我也不懂,但还是谢谢了,希望对shane有所帮助
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90#
发表于 2009-8-3 08:43 | 只看该作者
shane:到达x点的存档在此,不过可能要用我的text导入,否则能否载入,我不知道。

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