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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

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楼主: shane007
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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

81#
 楼主| 发表于 2009-8-2 22:18 | 只看该作者
要真是这句就好办了。
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82#
发表于 2009-8-2 22:25 | 只看该作者
改成\\255\\010\\176\\174\\255\\010\\090\\002\\255\\010\\014\\000\\255\\010\\000\\000我等会再来找你Let me get back to you on\\016that.
' x6 o$ o4 h5 V也会出错,还是68的错误。+ @7 H4 t5 _0 ^) x+ \0 X
你说好办是什么意思?你找到错误原因了?
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83#
发表于 2009-8-2 22:35 | 只看该作者
一个字一个字的删除试,把我删除,变成 等会再来找你,出现68错误,再删,变成 会再来找你,出现67错误,再删,变成 再来找你,对话能完成,但人物无法走动了,退出游戏时,报错。再接着试,变成 来找你,ok了。再改成 我等会来找你(把再删除),还是68错误。改成我来找你也是68错误。改成等会来找你,也是68错误。好像是 我等会再 这几个字的问题,但是还不肯定,不知道进行到其他地方会不会出错。
% T; t# ]4 B1 k/ m
9 P# b" \/ x1 V2 U7 H9 \译文改成我会为此再来找你的。依然出错,不过错误提示不一样。
6 G; K) C8 y# i0 B1 {( H2 J2 J( g$ V5 K  I( a' R8 `0 d3 O' l5 Z) S7 }" [
但是其实 等会再来,这句话在其它地方也用到啊,没问题,就在这好像只能用 来找你三个字可以,莫名了。
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84#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:15 | 只看该作者
引用第81楼worldcup12于2009-08-02 22:25发表的  :7 _" p( t# U# y. ?1 [/ Z+ D
改成25510176174255109002255101400255100000我等会再来找你Let me get back to you on16that.
* ?5 q% f3 L0 b' t2 c: S) ~. S  h7 ?也会出错,还是68的错误。" d* {' C5 g3 ]1 A) b
你说好办是什么意思?你找到错误原因了?

  [1 x# @! O( o; i. S要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。
& _" S* D# ~/ Q6 p) m* n暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。
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85#
发表于 2009-8-2 23:52 | 只看该作者
引用第83楼shane007于2009-08-02 23:15发表的  :' y# ^; a6 u' H# z
/ I1 x. n% M, @& Z1 U" b, ^0 w6 o

: G& @, F8 q- |2 ?要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。4 k, z8 o" U, _. o3 \9 W6 \" d/ M
暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。
# p- g9 I  P- ?2 E) n

( h8 K6 f- C# M+ o/ P3 ^7 T1 v那我就继续翻译下去了,你要改成像韩文那样的想法很好,如果能实现,我大不了翻译完,在慢慢粘贴过去。这个错误的原因实在没弄明白。另外说一句你要气球的存档,是要落在那个 x  点的存档是吧,我刚好打到这了。
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86#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:59 | 只看该作者
对,是要落在那个 x  点的存档。$ J* K! p+ k9 l. M
你继续翻译下去吧。
# ~0 ^( ?; Q8 o8 ~. q. l: c注意看还有没有其他出错的情况。
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brother_1chi 该用户已被删除
87#
发表于 2009-8-3 00:40 | 只看该作者
看到出错的信息“costume 68……”) N8 }8 \/ s) O0 b% J
我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词
# \4 l3 c# [  u" n1 O% u好像是一种图片或者颜色的格式包之类?4 R; P- u' t' F
8 o: ?4 Z5 U! q: |# A% O
我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:
, A7 Q2 L- @. Phttp://scumm.mixnmojo.com/?page=specs&file=akos.txt
! _* K% [/ |2 e2 L& S8 ~9 O3 S! e6 b4 A! t; ~
貌似以前pscj破解冥界时也是从这里获取有用信息的,但是我不懂编程,看了头几行关于“akos”的描述,就觉得头晕了……不过就在那头几行,却发现原来costume真的是“a set of graphics and animation which visualizes an actor ”,而akos就是其新的格式(文中有介绍,是从极速天龙之后开始改用的),而之前的旧版scumm是用cost格式的(那么,亚特兰提斯应该也是这个旧版格式了), R1 F& |, J3 r- I5 d

% v; L5 y+ W- k; b我这方面实在什么都不懂,所以是乱猜的呵呵:会不会是因为中文字体的颜色问题?或者中文字体和某些人物图片或动画的字符有什么不兼容之类呢?
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88#
 楼主| 发表于 2009-8-3 06:23 | 只看该作者
是scummtr在导入某些字或组合的时候把costume 给冲坏了。
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89#
发表于 2009-8-3 08:42 | 只看该作者
引用第86楼brother_1chi于2009-08-03 00:40发表的  :
0 A! V% ?1 N  l0 ?看到出错的信息“costume 68……”
* c7 G6 w) G0 [! W0 X5 ]我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词! D5 ^6 q" A4 G, a5 ~
好像是一种图片或者颜色的格式包之类?
1 Q0 [& R% X- F
% v8 ?2 B& ^0 Y/ z我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:' b# T. D4 N" S1 ]
.......
& c7 P4 b0 c+ f/ a* J

! e7 a# o4 v( S( d6 C! v虽然我也不懂,但还是谢谢了,希望对shane有所帮助
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90#
发表于 2009-8-3 08:43 | 只看该作者
shane:到达x点的存档在此,不过可能要用我的text导入,否则能否载入,我不知道。

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