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失落的王冠-小镇时间观的考证

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楼主: rnbx
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失落的王冠-小镇时间观的考证

31#
发表于 2008-8-31 22:29 | 只看该作者
引用第29楼rnbx于2008-08-31 21:46发表的  :8 [( k; O) }! _) i- {; f/ Y( c

) |& ?: R. G' g% L
) o4 a4 L8 x+ ^0 U) G) i我感觉你还是没有完全理解我的意思,甚至是曲解。你举的人物的例子包括一些现代的场景我都考虑到了。这是我原文说的:
" t0 H& i. q$ I
  F: H; z$ N3 u; X4 r; c
然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。

" L/ E# E3 a2 e.......
% }5 @( Z8 I& J* P0 I
我从来没有打算去曲解你的意思。
7 o( c6 B9 C3 [* E! P/ E2 K“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管。" Q5 v( [' _, ^% o0 x$ }
5 t8 {: I! Z$ p
或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。6 Z/ d7 P- \  m  _
8 _6 }2 f7 Y5 q3 {" I" [! c
再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳
+ y  Q7 _5 N% P. y4 O8 y; y/ H; }" Z$ E( ]. P- Z: y' z
ps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
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32#
 楼主| 发表于 2008-9-1 03:05 | 只看该作者
引用第30楼xq_261于2008-08-31 22:29发表的  :4 k9 q, @) _1 Z+ ^; d

. _6 w0 Z4 j" b7 S: @我从来没有打算去曲解你的意思。
2 i  m& u1 _/ a9 S" _“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管
: r/ S: u4 h% H. }! G9 w& q5 G  a; F, P
.......
" M% v; U1 ?7 y" k" R- Q. @! D
这叫什么话,广告就是我的推论的根据,如果你认为广告可以完全忽视,那也就真的没什么可谈的了,你同样可以忽略掉你所反对的推论。( v1 K% ^7 n3 d4 l2 n& m

" q" O: d+ ~! q$ |" Y
或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。
你又误解了,所谓错乱我指的是过去和现在之间的随意跳变,而车站这个场景不属于错乱,而是错而不乱。通过广告牌的暗示,明确地告诉我们是进入了一百年前的小镇。错乱和模糊以及复杂,都是指离开车站后,游戏剧情展开的期间。我哪里说了这个期间一直就是一百年前?请注意看我的原文,这个期间我是用的是“过去”“模糊”“复杂”这样的字眼。所以如你所说的“套用到后面”的话根本只是你的杜撰。如果我真的像你认为的那样,我也就不会说什么错乱,模糊,复杂之类的话了,一直是一百年前,还错乱什么?复杂什么?
8 m  s% I" G8 l+ K3 t( P6 l( f; \) g6 v) l' ^
现在说说所谓的“严谨的证明”。这是有前提的,最起码要求研究的对象首先是严谨的,对于这个游戏,就是要求他的脚本是严谨的,再者是游戏所涉及的资料严谨的。对于这样一个悬疑色彩的游戏能这样要求吗?这不是研究自然科学,也不是研究历史。当然,撇开苛刻的这些要求,游戏还是有它自身的逻辑性的,否则我也不会写这么多东西,因为我们起码可以由游戏场景去揣摩作者的用意,这也是最切实可行的做法。一方面声称“需要大量严谨的证明”,一方面又说广告火车一概不管,是不是很矛盾。! V9 b( P5 P& w8 J5 w
再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳
引号里的话不是我的原话,如果我说的话,“一百年前”会使用“过去”。我已经说了很多次,这个帖子的核心是讨论车站这个场景,一百年前是指的这个场景。而整个游戏中的情况前面已经说清楚了。
4 d3 O, I/ i4 }5 n  q+ D
ps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。
+ t: u0 @/ y0 N. t  `2 W2 F  ^9 @
9 a/ l. H/ V& [4 L3 C! p8 U1 e7 \/ q总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。8 u) B5 d% e! p
' t6 k/ |) n7 z1 }  U
实际上我一直想问一句,就是你的观点又是如何呢?怎么解释车站的场景,哦,忘了,你不管它。# x  Y. ~) _8 b! I
那么就说说你正确的观点吧。
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33#
发表于 2008-9-1 13:23 | 只看该作者
引用第31楼rnbx于2008-09-01 03:05发表的  :
& l, V0 E  Y+ ]+ K2 @3 U' s& Z. H9 z% j8 H8 T
这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。! \( X" X  O  e9 e3 v" S
6 K6 ?7 E1 d* q" j
总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。
+ o2 S  l. R, D  G$ v& |8 _" I9 H( P: o
.......

  s5 N$ @$ o( e8 A那么你的推理就是  两个广告牌+蒸汽火车  →“主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人”
  }' d8 e6 B  E$ d# k$ ]9 z其它大量暗示人物在九十年代中后期才存在的证据都用“游戏中的情况要复杂得多”概括了。
8 G* o1 V7 T* G* ~9 a. V3 A3 F1 @7 U1 g& a9 h9 [# q& |
一个连整体百分之99%的事例都解释不清,都不得不含糊应付过去(游戏中的情况要复杂得多)的假设,究竟可以有多大说服力?7 V: y( }/ Q/ V# C5 U1 i0 T% Q, I

' _' A/ H+ V" ~9 Z3 \( Q首先,没有所谓的“正确的观点”,用目前的所有资料来看,只能提出一个合理的假设。我的看法是,先不论假设本身多么的大胆,只要它不与现成的线索矛盾,又能和游戏中的剧情搭得上,它就是合理的。
* n( R& `; c- z+ B( w  ~1。如果说“主角遇到的人死于8,90年代”,很合理,没有和任何的证据有冲突,可以接受。9 c6 @9 L3 a; L) Q: m/ a
2。但是非要与那个广告牌拉上联系,一味忽略大量的实际线索,认为那些人是生活于一百年前那个时代,在我看来这是个不合理的假设。/ o1 |  X1 b, ?& `, M4 c3 I, G3 g

: q& r! O9 t  M* m# \+ Cps:请教一下,你是如何从Lucy接手机的情节推知她就是Hadden公司的雇员?你确是那个手机不是她哥哥打来的?“I love you,bye”这样的话是能够随便对每个人说的?
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34#
 楼主| 发表于 2008-9-1 21:31 | 只看该作者
车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。
+ P9 \6 \0 c' Y如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。
4 W5 E3 _* T" [0 a. n我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。
- R* p$ d5 U& m0 m2 N
3 m8 L$ e) W6 w; d% b实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。! D& Q. c6 |/ v$ s' x  C5 O
0 g% f1 O0 y$ C
很抱歉!我担待不起你的请教,4个月前的游戏,我也记不了那么清楚,记不得Lucy电话的内容,记不得Lucy原来还有个哥哥,记不得love应该怎么用。
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35#
发表于 2008-9-1 22:27 | 只看该作者
这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?# J/ m5 m& g. W/ {$ M# F
游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。
, ]* t$ [/ m) S3 r+ p7 l就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:/ k2 I3 G( _( o& `" G, g
1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。
2 S0 m+ `( L! w! E1 ~) z& o2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。3 M2 C: y7 _* D9 ~
3、官方主页曾经有过小镇实景google卫星图,和游戏里大部分场景一致,游戏制作者完全可以100%再现场景就OK了,还要挑出几个广告牌应该是有一定用意的。* S% i5 N$ z: R* V+ E9 {0 m2 t/ i* q
基于以上几点,我个人也更倾向游戏中的人是活人,不过也有点矛盾的地方,比如那个教授在主角的梦境里死在海边了,最后在地下墓穴全体演员出场时也有教授,然后大家挨个消失了,这时候说别人是活人,怎么死人活人又站一起了?
! ?$ R( c1 C. R" m反正这游戏怎一个“乱”字了得,二位继续 [s:2]
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36#
发表于 2008-9-1 23:02 | 只看该作者
引用第33楼rnbx于2008-09-01 21:31发表的  :
6 Z  H5 J( I3 y6 I  j- o车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。/ p; y" e& w6 v1 N& R4 u
如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。. |6 o# o1 ?# u1 B' A
我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。
9 I) y" D. Q) c2 K
) `4 U+ O/ I- V2 S' P5 n9 o实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。/ N; e8 t. f+ E3 W) J3 n) O
.......
& B8 H/ \  a+ Q2 @4 _
请不要歪曲本人的意思,我从来没有说“这个游戏不是超自然的”或者“主角没有回到过去”。相反,阁下所假设的“游戏时间混乱说”我认为这是合理的。
: L7 P4 q* [& P  V) u$ v8 K8 Z" u- \: |3 y9 q; d
但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
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37#
发表于 2008-9-1 23:21 | 只看该作者
引用第34楼龙翔九天于2008-09-01 22:27发表的  :' U+ [" B2 L) G. |* k
这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?" ~' j; F- c. r+ P8 c
游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。. S7 o* w4 o- t' p. N- ]3 W
就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:) d  l* {- s. h( O8 w
1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。
7 t- S- S, j" W) a8 G$ ~2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。2 ~& v% b: M' n" b' D
.......
, F$ k, R- r" V0 L" X
最后的梦境里,与其说是所有活人,不如说是所有在游戏中占一定份量的角色的灵魂集合。其一可能是起一个总结全游戏的作用,同时令场景看上去不那么空。。。。。第二就是应该是皇冠的主人要大家集合起来,看看主角的下场。顺便警戒其它人:不要再在老子的坟墓里玩花样。
7 m! k5 u+ L- s1 C, \( J* h4 ^* N
2 B4 }* T7 w2 D/ q$ e" i. Khttp://www.gameboomers.com/forum ... SID=34865e2271c09e6
) n/ U7 n; L: L有兴趣的人可以看看这个帖子,其中有个叫Ivian的猜测非常靠谱。
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38#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:31 | 只看该作者
引用第35楼xq_261于2008-09-01 23:02发表的  :
/ q/ V1 O3 ?9 N# D1 [3 V3 G# Z, {9 f- \. Q& l  J3 x: A. f, X$ u% y
但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
这个我前面已经说得很清楚了,你对混乱的理解是错误的,所谓时间混乱就是年代不定,如果一直是百年前能说混乱吗?同时我还使用了“模糊”一词,指的是有些情节年代不明确。因为这些不是属于本文要详细讨论的内容,我只能这样笼统的说。( v3 b' [6 R# C% J" b& J/ Y, b
实际上你没有搞清楚你所反对的东西,你反对的不是你理解的那个我的假设,而是我对广告牌的看法。这是本文结论的基础,不认同这种看法,其实就是意味着没有必要再继续讨论了。
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39#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:50 | 只看该作者
我又看了一下原文,我感觉我的原文的措辞已经很婉转,意思表达得很明确。
( L- Q1 c0 S/ L$ D# u比如这段,自我解读一下:
回到游戏中,这个场景中的广告牌,还是比较新的,不像是一百多年前的留下的,而且也不可能存在这么长的时间。制作者有意为它着了色,应该是为了引起我们的注意。
8 s" d& ?9 ^( J6 i9 S' h0 L
! z# n6 Y( y3 {  C, @8 S1# 如果以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站,进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇。[rnbx 2008.4.7]
7 z& p- V+ \, C( C. G3 \& ?# b, l4 }6 ]# w
2# 如果这个结论成立的话,那么游戏中遇见的角色应该是生活在那个年代的人,即现在已不在人世。" y+ @+ }" q! m
6 S  |# |+ l1 j4 P
3# 然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。

9 h/ Z" D( w/ u& ~6 k/ E, D0 f1#:这里是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。7 B) d  {; R% @' s5 I3 D+ I
2#:同样是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。; u5 h. s7 g* M+ q& B& t+ \& R
3#:这是一个转折。表示这里说的内容和上一句话是一种转折关系。
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40#
发表于 2008-9-2 17:35 | 只看该作者
阁下的假设在第一步就出现了相当多的矛盾0 S& p- Y3 j% P4 F5 I
2 n/ E1 Q! h4 x0 d# G! g1 R
“以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站”(合理)
. X1 T& j3 \( B, Z' L; x  v! }$ W5 B( h, E- S
“进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇”(不合理,与大量的证据相矛盾). o6 G% i: X+ K4 J+ M4 M1 P2 }' b' e

. `$ ~2 b7 k" f' K6 Q0 Y4 v然后我就不用往下看,自然也就用不上阁下的“时间错乱说”去解释第一点的矛盾了,你说说对不?9 z* ~8 ]2 g" R' a, G
关于“其一”:
: j% G" G/ [1 ]+ a" i你没有理解我说的回到过去的意思。所谓进入一百年前的小镇,不仅仅指空间,还包括时间,换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。

) ~% T2 J/ x; W4 U5 x' c这是你的结论,实事上除了那个广告牌,至今你还没有指出“镇里”任何一个人,或者任何一个场景的景物属于一百年前的证据。所以我一直最为奇怪的就是,为什么阁下非要忽略大量的实在证据,而仅仅凭借着两个“暗示”,就将“小镇的时间”放到去广告牌的那个时代?
1 y& D7 a- l. z& g& m6 H2 V要注意的是,以上的文字大部份都是围绕1#的讨论的,所以请你也不要往下看用假设3的“时间混乱说”去解释。
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