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失落的王冠-小镇时间观的考证

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楼主: rnbx
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失落的王冠-小镇时间观的考证

11#
发表于 2008-4-9 10:42 | 只看该作者
我觉得你们都是在钻牛角尖,哪里有那么复杂,可能用到以前的物品,只是衬托气氛而已,现在不是流行怀旧吗?只要意境到了就行了,意境.
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12#
发表于 2008-4-9 14:39 | 只看该作者
说“钻牛角尖”是过讲了,只不过是有些较真罢了……或许是出于对此游戏的喜爱。
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13#
发表于 2008-4-9 19:16 | 只看该作者
我的理解是,小镇的时间定格在若干年前。至于第一天晚上教授的鬼魂状态,我不是很理解。
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14#
 楼主| 发表于 2008-4-10 01:12 | 只看该作者
并不是随便一个游戏都可以或值得这样考证一番的,而是有针对性的,主要要具有两个特点:0 C, I5 A1 {' n; h/ n# p
1。精心制作的。作者很认真很下功夫。+ ?2 E( a# Y8 T! A; @
2。有悬念的。作者有意或无意不把事情说清楚、或者不说完、或者把事情分解成杂乱的线索、甚至自己也说不清楚。
, l! l- f3 m, h0 ?% U/ H
: C7 K4 r. E7 R- G5 D% M这就是所谓的留有探索的空间。这样的游戏才值得这样做,实际上其它形式的作品也是如此的。
. _# w: \5 ?0 A. v  \" _
# {7 z1 u, h% P  k8 ~! u  U7 x3 y. I“钻牛角尖”是比喻进了死胡同,越走越窄,而我们做的正好相反,是开拓的思路。, e# F, z' R# i
实际上,一个好游戏,不仅仅是给我们消遣和娱乐的,和其它艺术形式一样,还会给我们一个学习和增长知识的机会。而探索游戏的秘密,更可以开拓思路和增长知识,这比仅仅通关一次为目的收获更大。我们应该享受过程而不是结果。
( I: b5 ]: B3 ~* o& y) f8 R2 K5 ?% S我讨论时间最长的游戏是寂静岭,所涉及的内容也是其它方式得不到的。
# y% R! H! \  `3 x
' _& p2 N+ A0 t- I4 ?8 n- H我们再看这个游戏,说作者很下功夫不是随便说的,从这几点可见:为了配合游戏,把他们虚构的小镇制作了一个网站;把他们虚构的Hadden Industries也做了一个网站;而游戏中的场景大都是实地拍摄的照片处理的。
$ @* B) s. N; B" A
0 k* x  A/ R; x因此这样一个认真制作的游戏,场景中出现的物体是不会随便放置的,是有其目的的,是有其合理性的。当然这话也不是绝对的去叫真,那就是抬杠了,成了真正的钻牛角尖了。
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15#
发表于 2008-4-10 09:57 | 只看该作者
[s:17]
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16#
发表于 2008-4-19 16:55 | 只看该作者
分析得很细致~LZ有时间可以去原创区多谢谢评论嘛~9 `# u  f$ g1 \* _1 i* f
这篇在适当的时候也可以移过去嘛
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17#
发表于 2008-5-7 16:04 | 只看该作者
分析的很详尽,我开头玩的时候认为这个被废弃的地方。因为Fan的关系,很多人都不愿意来到这里。
/ i" i: P2 G' M$ i  f因此自己给自己说这里已经有很多年没有人来过了,那两个广告牌我也查了,因此更确信这里是被废弃的地方。
; o. n# m' W% j, f8 U* B" I" r但玩到后面这种想法慢慢地被否定掉了。宝藏是否存在已不重要,而教授的死,在水晶球看到的那段影像像是已经发生很久的事情。
. `4 Z. K6 I: O8 m! e& _4 n4 U3 F7 c至于为什么跟Alex有关,而5月2日的反常也很有看点。LZ说是回到了另一个时间,而Lucy的说法就有点问题,她说看到了超级恐怖的事情,那是什么事情,我想跟教授的死没什么太大联系。
. X" \8 v. q7 M: e3 F对于村民的猜测,我觉得这些人都已经死了,而且死了很多年了。这次的冒险看起来只是王冠制造出来的幻象,而这3个真人,是真正的活了下来的。而Alex,我觉得他就是Hadden派来跟踪已经收集资料的人。而屋子那件事,还不能推定是教授干的,也可能是Alex干的。
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18#
 楼主| 发表于 2008-5-8 19:53 | 只看该作者
引用第16楼xconan于2008-05-07 16:04发表的  :3 N. X* w: O1 K& N
分析的很详尽,我开头玩的时候认为这个被废弃的地方。因为Fan的关系,很多人都不愿意来到这里。! `: e- S* J; I( w+ @- o( R
因此自己给自己说这里已经有很多年没有人来过了,那两个广告牌我也查了,因此更确信这里是被废弃的地方。
/ z2 g2 e6 I; b1 @- O$ A3 p但玩到后面这种想法慢慢地被否定掉了。宝藏是否存在已不重要,而教授的死,在水晶球看到的那段影像像是已经发生很久的事情。
1 O5 d- f0 d/ p至于为什么跟Alex有关,而5月2日的反常也很有看点。LZ说是回到了另一个时间,而Lucy的说法就有点问题,她说看到了超级恐怖的事情,那是什么事情,我想跟教授的死没什么太大联系。
4 F' h( t/ J# I( N+ a, u对于村民的猜测,我觉得这些人都已经死了,而且死了很多年了。这次的冒险看起来只是王冠制造出来的幻象,而这3个真人,是真正的活了下来的。而Alex,我觉得他就是Hadden派来跟踪已经收集资料的人。而屋子那件事,还不能推定是教授干的,也可能是Alex干的。

  |# P# M- f8 ?% ^有心人!2 G6 D! K: J) q: ^6 Y
一个好的AVG就是带给人一种体验,一种现实中无法或不容易得到的体验。
2 H( g. v9 x. }/ S5 e6 z- I7 ]) I6 C挖掘游戏的秘密也是一种乐趣。这个游戏借鉴的寂静岭的一些做法,比如把故事掐头去尾,不讲完整,或者把故事拆零碎了,东一榔头西一棒子。有可能有意为之,也有可能作者自己也没理清楚,留给我们想象的空间。
; H* Z- B) W% s+ W' N# A对于这类游戏,同一情节应该有不同的解释,只要符合常理,符合游戏制定规则,能自圆其说,就应该得到肯定。* |+ _% Z! T5 \* ^
希望看到更多的观点。
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19#
发表于 2008-5-8 22:02 | 只看该作者
我最同意rnbx说的“作者自己也没理清楚” [s:2] 9 {: x2 a  W+ ?7 M
鬼片或者悬疑剧(还留着拍续集)的那种最好搞,不需要逻辑上清晰条例,再加上时间错乱,说什么都是成立的了。0 e0 C8 H) o. |: _) T  ~( f
看看国外那些avg论坛上对这游戏剧情的讨论,我觉得每个人都能拍出自己理解的一部电影了。
# C$ E/ X4 H2 s; }' m我玩的时候尝试用正常时间逻辑分析的努力失败的一塌糊涂,游戏里最有现实时间依据的应该是Hadden给主角发来相机摄像机的那个包裹,但包裹上的邮戳日期好像是70年代,那时候不可能有数码相机。我看国外玩家有种解释,说整个小镇都是Hadden的实验(游戏开头主角带的入侵电脑记录也说了某实验),Hadden可以随意操纵这里的时间,主角也是实验对象而已。% W8 q0 M; e. B4 F# W5 x
反正我是很晕这游戏的,虽然游戏不错,但是我不会再去试图理清头绪了,“乱”也是该游戏的魅力吧 [s:1]
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20#
 楼主| 发表于 2008-5-9 18:27 | 只看该作者
今天看到龙翔九天成了游侠的见习版主了,很好,好好干,中国的MaGtRo!
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