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失落的王冠-小镇时间观的考证

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楼主: rnbx
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失落的王冠-小镇时间观的考证

31#
发表于 2008-8-31 22:29 | 只看该作者
引用第29楼rnbx于2008-08-31 21:46发表的  :
/ A& T4 q, @4 @# i. z8 S! ~8 o2 Y! _, C" ^, P. B2 ?

& o% F' k1 S8 K$ ^* m- A5 D, f我感觉你还是没有完全理解我的意思,甚至是曲解。你举的人物的例子包括一些现代的场景我都考虑到了。这是我原文说的:
- i# g1 n, X4 Y$ R5 G+ z6 M7 j1 N2 Z: _# \' O8 u* A
然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。

+ |% w) [5 t( ?) w.......
" Y3 K, M& c3 p" G: f
我从来没有打算去曲解你的意思。
/ L# y$ r, [: _5 [' ^% v( b“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管。  y# c1 `0 |7 o( }! X8 w

' S% Y5 X' @: G8 W或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。, i3 ?! U- _% ]4 A
, y# x+ j) u. D# {/ P* t
再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳: F0 ?0 u, I( {0 O) y/ E

+ z6 Z' R1 x) u, lps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
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32#
 楼主| 发表于 2008-9-1 03:05 | 只看该作者
引用第30楼xq_261于2008-08-31 22:29发表的  :
% L4 v' X! R, p$ A$ I9 c* ?# y" f. Q+ ~% m$ p: ]
我从来没有打算去曲解你的意思。
4 Y& z8 \& U6 [' i3 l. S; {# r  r“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管3 \0 ?" G- y3 G& v8 J
7 t' R4 {8 x. |# R: a- A
.......
6 T0 K* y  O) D  d; h( R
这叫什么话,广告就是我的推论的根据,如果你认为广告可以完全忽视,那也就真的没什么可谈的了,你同样可以忽略掉你所反对的推论。  l- m4 X! Y2 ]3 J/ L% c  J
3 @$ K6 w1 F! o. T* q* _; D
或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。
你又误解了,所谓错乱我指的是过去和现在之间的随意跳变,而车站这个场景不属于错乱,而是错而不乱。通过广告牌的暗示,明确地告诉我们是进入了一百年前的小镇。错乱和模糊以及复杂,都是指离开车站后,游戏剧情展开的期间。我哪里说了这个期间一直就是一百年前?请注意看我的原文,这个期间我是用的是“过去”“模糊”“复杂”这样的字眼。所以如你所说的“套用到后面”的话根本只是你的杜撰。如果我真的像你认为的那样,我也就不会说什么错乱,模糊,复杂之类的话了,一直是一百年前,还错乱什么?复杂什么?! j5 L. S7 E* [  v. y$ p: z2 u1 t
- R  k* ?8 ]' ?6 h
现在说说所谓的“严谨的证明”。这是有前提的,最起码要求研究的对象首先是严谨的,对于这个游戏,就是要求他的脚本是严谨的,再者是游戏所涉及的资料严谨的。对于这样一个悬疑色彩的游戏能这样要求吗?这不是研究自然科学,也不是研究历史。当然,撇开苛刻的这些要求,游戏还是有它自身的逻辑性的,否则我也不会写这么多东西,因为我们起码可以由游戏场景去揣摩作者的用意,这也是最切实可行的做法。一方面声称“需要大量严谨的证明”,一方面又说广告火车一概不管,是不是很矛盾。
& p8 m+ O  o8 [: H# Z3 V' U2 W
再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳
引号里的话不是我的原话,如果我说的话,“一百年前”会使用“过去”。我已经说了很多次,这个帖子的核心是讨论车站这个场景,一百年前是指的这个场景。而整个游戏中的情况前面已经说清楚了。$ t- e. c8 n& `; e7 @
ps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。5 j! J% O+ m4 G9 x4 Z% U' x- ?5 L
1 L; S* S' b( |8 U* o
总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。
4 ]: w" N6 Y9 D
4 A7 F' ~( }& T* \4 {实际上我一直想问一句,就是你的观点又是如何呢?怎么解释车站的场景,哦,忘了,你不管它。
' ~& u- n" |/ e+ I9 ?9 K- z那么就说说你正确的观点吧。
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33#
发表于 2008-9-1 13:23 | 只看该作者
引用第31楼rnbx于2008-09-01 03:05发表的  :
  \$ Q6 v. ?0 L# I8 e/ Y+ h- I5 ]3 ]
这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。
6 n8 l& Y) s2 c- G; }& m7 @, Z* y& n# ?5 E/ f) b
总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。
: [1 U! T. y: c) ~: r) @% R+ |1 R/ P0 X: v+ ?7 k
.......

! U) {1 g5 D$ L3 ?$ m& [那么你的推理就是  两个广告牌+蒸汽火车  →“主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人”- Z* d& b' z, r" x- P3 H* s" |
其它大量暗示人物在九十年代中后期才存在的证据都用“游戏中的情况要复杂得多”概括了。0 }7 K6 x" u- z! T4 w

& S' [" y0 J7 p* \' v2 m. V* t2 [一个连整体百分之99%的事例都解释不清,都不得不含糊应付过去(游戏中的情况要复杂得多)的假设,究竟可以有多大说服力?- T0 E, s; b7 o& z" x
2 s9 d" D" r% E5 Q# R: q% c
首先,没有所谓的“正确的观点”,用目前的所有资料来看,只能提出一个合理的假设。我的看法是,先不论假设本身多么的大胆,只要它不与现成的线索矛盾,又能和游戏中的剧情搭得上,它就是合理的。
8 u  W) y9 X3 L8 ~! Y1。如果说“主角遇到的人死于8,90年代”,很合理,没有和任何的证据有冲突,可以接受。
5 R+ z/ q5 A* K; O0 Q0 n; B2。但是非要与那个广告牌拉上联系,一味忽略大量的实际线索,认为那些人是生活于一百年前那个时代,在我看来这是个不合理的假设。
& U& ]7 P  N' C
# I' ?) Y6 [. [2 B2 sps:请教一下,你是如何从Lucy接手机的情节推知她就是Hadden公司的雇员?你确是那个手机不是她哥哥打来的?“I love you,bye”这样的话是能够随便对每个人说的?
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34#
 楼主| 发表于 2008-9-1 21:31 | 只看该作者
车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。
5 Q/ i% x( l, M如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。: I% [0 E! X5 J8 O
我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。
7 y+ F8 n4 F! c& P& b
% s% Y- S2 E9 P, y7 u& d3 B! d实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。* Y2 J& j, g) P

# j. }( H: j; N/ I/ k很抱歉!我担待不起你的请教,4个月前的游戏,我也记不了那么清楚,记不得Lucy电话的内容,记不得Lucy原来还有个哥哥,记不得love应该怎么用。
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35#
发表于 2008-9-1 22:27 | 只看该作者
这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?1 H- L+ j4 y. |) S* @
游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。
" e, }) e4 C! T1 r就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:
2 B3 ?1 Q0 D7 N0 t+ r9 v1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。: \; D9 X, v' X: _
2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。
$ e" I. ?& W6 W- @; l( w3、官方主页曾经有过小镇实景google卫星图,和游戏里大部分场景一致,游戏制作者完全可以100%再现场景就OK了,还要挑出几个广告牌应该是有一定用意的。0 b4 i6 z3 \0 Y5 U7 o
基于以上几点,我个人也更倾向游戏中的人是活人,不过也有点矛盾的地方,比如那个教授在主角的梦境里死在海边了,最后在地下墓穴全体演员出场时也有教授,然后大家挨个消失了,这时候说别人是活人,怎么死人活人又站一起了?) q' c3 ?# A' l+ Z% l
反正这游戏怎一个“乱”字了得,二位继续 [s:2]
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36#
发表于 2008-9-1 23:02 | 只看该作者
引用第33楼rnbx于2008-09-01 21:31发表的  :
+ q& |" T# ~1 f车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。3 e' y# F" Q2 U  F
如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。/ [$ j1 D1 y  G# }8 k
我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。
& V7 Q8 H3 n+ r
! z5 N+ G, P' R实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。% f( K7 p9 k8 [: w
.......

1 [* D0 _9 W  j' n* @5 v8 z6 f/ C1 M请不要歪曲本人的意思,我从来没有说“这个游戏不是超自然的”或者“主角没有回到过去”。相反,阁下所假设的“游戏时间混乱说”我认为这是合理的。" @1 \- N8 I: @/ t5 L" k; `

' ^* i7 G  C, y, S& b: p& t  v9 ^但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
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37#
发表于 2008-9-1 23:21 | 只看该作者
引用第34楼龙翔九天于2008-09-01 22:27发表的  :9 k' |$ J) {. `# V9 f" D
这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?: c6 d6 L# e. ~' R( L' s- b& G
游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。
/ z4 ]+ x0 L, {( A( K$ O* d就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:
6 s! N) R; k) e% |- w  ~/ K9 @1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。
/ q, q2 Q: U0 E% l# h! k; }! Z2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。% L2 q3 b. [2 A
.......
' A0 H  ^. D! L
最后的梦境里,与其说是所有活人,不如说是所有在游戏中占一定份量的角色的灵魂集合。其一可能是起一个总结全游戏的作用,同时令场景看上去不那么空。。。。。第二就是应该是皇冠的主人要大家集合起来,看看主角的下场。顺便警戒其它人:不要再在老子的坟墓里玩花样。
& q4 `+ f+ ]+ N, h) ]; H6 j3 s/ ~. @: G
http://www.gameboomers.com/forum ... SID=34865e2271c09e6- z  E4 b: _. E& X- Z
有兴趣的人可以看看这个帖子,其中有个叫Ivian的猜测非常靠谱。
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38#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:31 | 只看该作者
引用第35楼xq_261于2008-09-01 23:02发表的  :0 r( J' h( Q) |1 ?8 J1 P
1 {) f7 z0 X; F
但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
这个我前面已经说得很清楚了,你对混乱的理解是错误的,所谓时间混乱就是年代不定,如果一直是百年前能说混乱吗?同时我还使用了“模糊”一词,指的是有些情节年代不明确。因为这些不是属于本文要详细讨论的内容,我只能这样笼统的说。/ Q/ j4 E1 @, l4 |6 x
实际上你没有搞清楚你所反对的东西,你反对的不是你理解的那个我的假设,而是我对广告牌的看法。这是本文结论的基础,不认同这种看法,其实就是意味着没有必要再继续讨论了。
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39#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:50 | 只看该作者
我又看了一下原文,我感觉我的原文的措辞已经很婉转,意思表达得很明确。
& o6 c) c9 f' {比如这段,自我解读一下:
回到游戏中,这个场景中的广告牌,还是比较新的,不像是一百多年前的留下的,而且也不可能存在这么长的时间。制作者有意为它着了色,应该是为了引起我们的注意。
) J. D7 _! U. w9 Q! ^) _) M  S8 a9 r, ^. Z3 e
1# 如果以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站,进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇。[rnbx 2008.4.7]
& D$ \( [/ [9 P. ]/ f+ K
( K; k$ {3 Y: q. j' N2# 如果这个结论成立的话,那么游戏中遇见的角色应该是生活在那个年代的人,即现在已不在人世。+ ^* |! C/ D* d5 z
* q3 K8 n- \' j
3# 然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。

: _' e9 W2 _# X  J9 ]' k1#:这里是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。
8 z7 Y& t: w  A6 T, O/ ?2#:同样是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。
5 `6 [! O# l( T/ z3#:这是一个转折。表示这里说的内容和上一句话是一种转折关系。
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40#
发表于 2008-9-2 17:35 | 只看该作者
阁下的假设在第一步就出现了相当多的矛盾
: E& W. j( b& G/ v' k* @
7 j6 D5 h% _4 Y* d9 p# d9 \9 A“以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站”(合理)
$ v2 K2 U; l6 ~0 ^" O: d/ C- q$ Q; T" H9 Z. u6 v+ {% Q) u/ C
“进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇”(不合理,与大量的证据相矛盾)
( K% Y, H3 q& [8 ?+ ]3 F) M; |4 L
然后我就不用往下看,自然也就用不上阁下的“时间错乱说”去解释第一点的矛盾了,你说说对不?. y) A# T* r/ ?/ M( L: j, ^! U/ W
关于“其一”:/ C4 X. K9 o$ {/ f& X6 _! ~( `
你没有理解我说的回到过去的意思。所谓进入一百年前的小镇,不仅仅指空间,还包括时间,换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。
$ ?8 ^, d8 c" d: K
这是你的结论,实事上除了那个广告牌,至今你还没有指出“镇里”任何一个人,或者任何一个场景的景物属于一百年前的证据。所以我一直最为奇怪的就是,为什么阁下非要忽略大量的实在证据,而仅仅凭借着两个“暗示”,就将“小镇的时间”放到去广告牌的那个时代?+ M- x/ E4 f- U4 U' @
要注意的是,以上的文字大部份都是围绕1#的讨论的,所以请你也不要往下看用假设3的“时间混乱说”去解释。
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