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中国是否具有开发原创avg游戏的能力

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楼主: fengwutt
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中国是否具有开发原创avg游戏的能力

楼主
发表于 2010-2-25 22:15 | 显示全部楼层
引用第18楼googoofox于2008-12-04 13:22发表的  :- O: U, q) k# c( @
容我多嘴一下。6 Z' r4 s9 S# w6 `; ^7 X
5 S$ d$ `+ q& e' I( T* i9 Y3 o% m
真的不喜欢一提到中国开发游戏,就一定要中国特色。5 R: O) ?6 d0 {$ E4 D
中国卡通电影这个臭毛病,不要把游戏也搞成这个样子。9 N5 O5 `' k9 F" A
6 ^, S- a' L1 ^3 [- a
.......
% p/ c$ V. n; x7 J1 b+ W% F4 [
非常同意你的观点。现在中国的游戏、电影、动画制作人都想要把传统的东西加进去当卖点,问题是他们往往照搬的只是皮毛,表面上的东西。而文化中最重要的思想却很少有。不过话说回来,真正要问我们的传统思想价值观到底是什么,也没几个人说得清楚。首先它太复杂了,两千多年中发生那么多事,什么样的人都有,什么样的思想也都有。第二,我们不太愿意承认传统思想中那些糟粕,中庸之道,明哲保身,君君臣臣父父子子……第三,我们不知道怎么挖掘出文化的魅力。日本人用武士刀、忍者与和服当招牌,宣传得非常好,现在很多外国人一提东方兵器就是武士刀,看见蒙面的刺客就想起忍者,看见汉服都以为是和服。连禅宗的英文Zen都是日本音,俳句在国外更是非常受欢迎。欧洲人就不用说了,骑士、魔法、王子、公主……全世界都知道。而我们,虽然对自己的文化感到非常自豪,但就表现文化的独特魅力这方面,或许还不如印度人做得好。现在还真不如脚踏实地,做点现代题材的,看《疯狂的赛车》拍得已经有高品质商业片的水准了。
# v% I5 N( R  c0 y扯远了。AVG游戏虽说在国内是小众,但其实还是有挺大的推广潜力的,以前论坛上有人发flash游戏密室逃脱就挺火。而且制作的技术难度很低,最大的障碍就是剧本了。
0 d- a7 G9 j8 a  B9 x) O另外,我在国外论坛发现了一个制作冒险游戏的工具5 E+ V: B  d; e/ B3 _; x
http://www.adventuregamestudio.co.uk/  W; r, p) l/ L; v+ ]
上面是官方网站,效果看来还是可以的,不过是英文的,汉化组如果有空的话可以给它搞掉。这样我们的第一款原创游戏就指日可待了……
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