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来八一下CAVG游戏的三俗老梗和小清新梗(持续更新)
本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。$ I7 K5 _# D" ^2 d- A4 X
. q; m, o0 _2 y1 c注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。
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4 ~6 e" o9 H; J0 _8 O) H% \俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。* {6 L" i8 v& G U) H
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1、haunted 闹鬼。
0 F) \2 u8 ] p! p- N. Q如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。/ r( E' N$ v" v) I8 t6 W
鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。
% A/ ?# U4 J" a3 s' a所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下)
5 W2 f' R. H X8 Z与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。
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以前的游戏画风是这样的:; T; x& o- p: |6 `8 s0 I8 { ~0 |
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现在的游戏画风80%都是这样的:
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" A5 Z8 ^% V5 {! P& H老梗之二:boss作法,吸收天地精华' J* K, H4 l7 y
这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。
( x' g" O/ ^7 d2 @' r3 y/ N画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)2 U% H% H E) ~6 H; P
每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?6 G* ?, w; K) r% Y5 K
不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。# P, L2 h. c' H* U8 `" s
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老梗之三:拯救
9 R& C# B, a* g6 ^游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中?
& F5 K# q$ g/ e. ~! W9 ^+ Y Z看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:
( n5 u. [$ T: I6 u7 H, q! B1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏
+ p1 [4 E& J* B" s2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊4 g1 A. @" c6 F4 g0 r
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老梗之四:witch,巫师。! F6 S& o5 A. e
好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。
# ]8 L& M4 M, [介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。
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4 C9 i/ r; H7 ]) I6 L2 ?上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。9 ?# H1 r7 j W; w# T2 ?: c
还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊
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: U4 W2 q( s; B; P+ [6 j2 _八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。
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1、中国风1 e0 Q5 \8 ^& H* K% H' S
带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。" S6 e( R$ N' C! @4 y, b
所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。
t& r# _) o/ M* a这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。
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Shaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff
3 W, j. p4 V( Z) }神秘少林之玉龙杖传说& x8 b+ G- S+ o' Q6 K
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3 e' v1 s8 b' J- i, H+ uShaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors
- b; N# F( T, y" j G. U少林之谜2:兵马俑的复仇
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4 r- G. S+ i \ o! q& @2 f: S" Z9 ~Myths of the World 6 - The Heart of Desolation 8 y6 U6 l- V; z
世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。) n, j; `/ ]& T& ?6 S* F
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Judge Dee: The City God Case
+ q) O9 C; q9 }' a( v( \ b1 P狄仁杰:城隍案6 B3 w, }; U9 G( W- K
这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。3 W" L/ A* ^0 m- P
前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。
4 [: |' H8 i* r% w6 I& ^就是找东西得很需要耐心。
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- R& ?. n+ G% V1 ], d3 @% y+ \顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。8 }) r- B$ T J
APP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!
* a7 g2 w9 O2 M; _2 b除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗
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$ T' G1 j+ T `% ]2、清新田园范儿。+ U1 F. ]# \2 v* [* z
lz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。4 o; i. {/ U) f* _
但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。 e+ ?7 E& T9 l v& a
发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案)7 ^% o* T* |$ D; U& t K
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