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趁着工作休息开始写AVG游戏

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趁着工作休息开始写AVG游戏

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楼主
发表于 2017-1-1 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

趁着工作休息开始写AVG游戏

06年至今,久久未能达成的夙愿,现在开始,论坛这么多大神搞汉化,没人愿意做个AVG游戏开发工具么?
6 w- Q$ V, ]% M6 u# b: y! v我准备写个AVG游戏开发工具,用来制作类似风语世界1那样风格的游戏。
  V2 D8 m5 S) s! S, \* @, t$ I+ ^5 Ceditor准备用qt,游戏脚本用LUA,渲染用D3D
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沙发
发表于 2017-1-1 19:00 | 只看该作者
风语世界的引擎就满足你的条件' _$ X+ _) R0 m$ X  A5 B
http://www.visionaire-studio.net/
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板凳
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:05 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00- D$ z: V; t8 X
风语世界的引擎就满足你的条件% V3 G) h# e3 r2 j
http://www.visionaire-studio.net/

8 p& t* L3 l! w$ [8 m好东西,不过收费呀,我还是自己写吧,而且除了AVG,我也想添加一些其他元素
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地板
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:14 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
# @5 l1 a* ?; B+ V3 X2 |风语世界的引擎就满足你的条件
& N: X. R( J" F: Rhttp://www.visionaire-studio.net/
' Z  h- z, G8 x( E# F* R
这个引擎名字真是让我无语了,我的开发工具我就准备叫vision studio的,因为几年前听过一张新世纪音乐专辑叫做vision,源自德国中世纪女作曲家宾根的希尔德加德
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5#
发表于 2017-1-1 23:12 | 只看该作者
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
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6#
 楼主| 发表于 2017-1-2 11:32 | 只看该作者
zsyc 发表于 2017-1-1 23:12
0 }+ A+ i8 b/ p5 O0 S2 X$ }& u5 [2 a话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
: k) l. S+ l% e# S! \
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA
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7#
发表于 2017-1-3 14:59 | 只看该作者
wingwzh 发表于 2017-1-2 11:32% e* `8 f$ l/ n$ L) A; T9 U
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

' {$ d+ `: `2 q) N+ g6 O' v3 w1 f这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scumm,Grime和Telltale自家的引擎,休闲AVG还有AM的Spark引擎还有更早的Kanji/Popcap/Playfirst Framework之类的,更通用的有Torque(已经开源)和Unity(很多AVG厂商现在都在用)。
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8#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:25 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59/ w9 z. E/ l5 R8 A. _! S+ G; V. P
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
' e1 t& D$ C: V7 G; u( W
如果做商业化独立游戏,我一定会选择unity或其他引擎。8 U7 m/ {$ i: ^  m: Q4 m
我现在是想做一款完全迎合我需求的工具,应该就是类似visionaire 和 rpgmaker 那样的结合体,6 d* i& |; Z2 ^
属于自娱自乐的性质,使用现成的工具,感觉完全没有制作游戏的激情。
, F/ ^) f8 E) B6 b3 K, }8 q
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9#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:27 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:597 t' c# I6 D+ P4 T
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
/ |" E) d+ R7 Z7 a7 w
6 P5 ~. z) Q% V' a5 C) d2 K$ ^  P
而且我觉得写一款非商业化的AVG游戏制作工具并非难事,但是论坛好像没人想做着玩意。
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10#
 楼主| 发表于 2017-1-20 14:20 | 只看该作者
{:67_375:}缓慢进展中,主要是QT太长时间没玩了,有点忘记了,D3D简单的底层已经封装好了,现在开始用QT做编辑器,刷地图,主要参考RPG MAKER,而且我发现RPG MAKER 最新版本也是用QT 开发的,但是脚本换成了JS + JSON命令流。传统2D RPG都是上帝视角,缺乏展现力,我准备融合RPG  和 AVG 两种场景模式
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