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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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楼主
发表于 2009-2-27 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒...% a- Y( P1 Q; ]% v% ^
        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...7 z$ j, L( W3 @
        有些感想写下来,有点乱,见谅...
& i! y/ o) Z% ^3 B0 H! K, \7 f$ K& C  W( T0 A4 l: v% t! z8 h
~关于尼可波勒
7 t9 B! ~: S0 Q4 [: z  o        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。" |3 \$ W. k. ~% ^
    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏...
: B7 _  f- y$ S$ I- x5 O; t" M4 {0 O9 P/ ^2 A3 z3 {
~关于游戏制作
+ {! E# _8 R( D8 e4 y   看到这里有游戏制作区很是兴奋~3 c, s" c( t! c7 P; g
      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...9 k9 z' L3 O2 U" _& {( w8 L
      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。5 N  i1 K9 z) F# Z. S. ?
   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。) _" o2 }, `) V. E5 f
   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/
, Q) m" Q! R3 ^$ X      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html
/ f) W( |4 C# `% b8 g                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html
- f; s9 F) ]5 b- J* I
. I4 q2 g/ E' T' \& }) x: p      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了...! n+ ]2 b* B% E! c7 c
      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...
( p% _# h+ K! J5 y9 T      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好...) q# m: u& q$ d! C! J) M
; T6 k9 l9 \0 J4 p" P
写到这,休息下...
" c5 ~4 i; i" A* Y7 v+ Kend
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沙发
发表于 2009-2-28 02:05 | 只看该作者
欢迎
! x9 n$ a" r! J, y1 T2 T( j  f7 |9 a. J* j
其实拿尼可和HL2作比较倒也有意思。我想也是游戏引擎的关系,往往AVG游戏引擎特别是物理引擎相当薄弱,很多游戏出了好几代画面都是同一个调调。当然我们不是画面党,只要美工好就OK。所以目前AVG操作还是一鼠走天下,谜题内容都是“怎么做”的思路,而不是“怎么做”的过程。* I- n1 z& [! R, r  u

# j, d* E& Z6 P% h8 M5 d当然也有例外,像《半影》。游戏引擎也是可圈可点的。
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板凳
发表于 2009-2-28 02:08 | 只看该作者
期待LZ的原创作品,论坛还是有不少好手的。
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地板
发表于 2009-2-28 07:07 | 只看该作者
尼可波勒只能算是2流作品,怎么好跟1流的HL相提并论……去试试TLJ吧,还有它的续集DF,或者Syberia,或者Myst,绝对不比HL逊色。动作和解谜只是两种游戏手段,冒险才是核心。
. ^- T1 q# i0 K4 x6 U
" D# b5 l* b$ z4 i0 [3 a& Y关于下载收费,是刺激大家踊跃上传的方式。目前FTP已经上线,公用账号也能开着50k的小水管慢慢挂了。
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5#
 楼主| 发表于 2009-2-28 17:10 | 只看该作者
多谢两位指教~0 l- F8 `7 b1 k: v1 r
看来要多下载些游戏体验了...
- ~: O( l* r& C- C$ R' C1 [tlj看看什么时候再拣起来...
, ]4 ]: E) {+ ~& e+ d
% w) v) p" W3 k+ M最后,感谢版主加精...
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6#
发表于 2009-2-28 17:30 | 只看该作者
希望楼主能做一部中式avg,现在全都是基于西方文化社会的作品,哎。
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7#
 楼主| 发表于 2009-2-28 18:39 | 只看该作者
ls难为我了...% U; j  t: ]& y* X; S
目前的构思就是西式的...
1 j! s3 U0 S% W: d: L6 {3 g2 M# \7 t+ Z- z' C# J4 T' n
我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...
& B; D! ?# ]! G% T而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...
5 B2 H& T; x4 m# O  b, F1 K  U0 S8 f$ R; {# I1 {" w9 v2 t
突然想到
4 r* d' p0 c3 C# o  _中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?, h5 v  |! ]% N/ ~8 g/ O
还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?! `6 O$ H# q: J# a& m1 W) @
如果是后者的话倒可能...
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8#
发表于 2009-2-28 19:05 | 只看该作者
应该比不上Wintermute,个人认为。你可以试试这款游戏——
0 h/ V, N! w/ g6 b5 _https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=14576
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9#
 楼主| 发表于 2009-2-28 20:09 | 只看该作者
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢..." }; b( a. l3 G" q- j+ V
( ~% V1 ~1 b3 K' A0 j. T+ i+ `: d
的确,krkr很多方面是比不上wintermute的
- r3 `  p: _4 b8 q但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~4 ]/ Q/ ]( d) P
1 n# s7 o" N9 n" t, U6 j
总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...
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