设为首页收藏本站官方微博

征求国外逆向工程论坛网址

[复制链接]
查看: 4104|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

征求国外逆向工程论坛网址

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-3 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

征求国外逆向工程论坛网址

下一阶段的汉化研究将逐步转向图片字库游戏的研究,难度将比TTF字库的游戏大很多,所需时间也将更多。
0 v$ U& N* ^, a' m
4 ~& F: F4 h8 t& c9 O6 s; w: }在此发动大家寻找一些国外逆向工程论坛网址,或者是游戏开发论坛,游戏改造论坛,有技术板块的著名游戏网站的附属论坛,等等。& i. i2 T- D7 \" k* i% X$ x

5 H3 C; B9 N- ?4 N0 W主要是寻找一些有技术实力的老外,求助于他们,委托他们寻找显示函数或是关键部分的改造,说不定可以实现一些图片字库的AVG的汉化。当前论坛汉化的游戏中,不少就是老外开发的解包器,他们的技术力量将在今后的汉化中起到重要作用。  e5 l/ s6 R+ _, y" j  S& t% Q

1 T; c7 ]0 X7 a希望大家踊跃寻找。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-3-4 23:57 | 只看该作者
最有名的逆向工程论坛应该是RCE messageboard了吧:www.woodmann.com
8 v* Z6 E2 T  |" e不过上面讨论逆向游戏的比较少见
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2009-3-17 17:53 | 只看该作者
刚刚我在https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15600&page=e#a
: Y! N/ T5 |$ t. {看到了有达人居然把图片点阵的游戏给汉化了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2009-3-17 18:14 | 只看该作者
逆向在国外是违法的....
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-3-17 18:15 | 只看该作者
尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。
- T7 o0 O9 e* q& n3 ~- m$ _8 c# J/ T& u" c2 y) }/ \
扔一段原始的文档
4 i5 `* i! @+ r; L( f2 @/ w;--------------------------------------------------------------------------: |# ^8 w& V7 I; N: w' a, t
;      Font name: Georgia
: {# J9 E5 Y% \0 V2 z;      Font size: 14
5 ?& c- F5 |- z) r" `;           Bold: no
' `0 O) d9 ?6 G! B# Z;         Italic: no7 \* I& [7 g8 U; e" \( D
;      Underline: no2 W% w& S2 T+ W! M2 F* [
;    Antialiased: yes4 }3 H3 P( B8 a. `5 M
; Ascent padding: 0; H0 ~  K  b5 x& g) A
; Bottom padding: 0
' I" A! O! e+ L;   Left padding: 0, M1 T! w! L) Q8 M
;  Right padding: 0
. \: U" ]0 D: ]2 b9 l6 F;--------------------------------------------------------------------------
- |* \& R6 }3 g& q3 M0 v- d, ]) `% }$ u, |! e6 i4 F6 n  s
[General]
  [- R. N+ K, f1 K) A4 {6 ?) mTexture=credits_font.png
5 ]7 k1 X0 @) ?8 r, _' b7 GFormat16=44448 n) r! F2 X) \% B) R$ l1 \* F
Format32=4444
1 M' p3 w0 g; u" x/ yCharSpacing=06 J) Z) j: V' v
" I! l4 u, o9 }1 P3 Y% c
[Charlist]/ Z) F4 B. p% z- g- f8 _9 {
;--------------------------------------------------------------------------
# Z# S- ^+ S, m5 r; hex   rect in texture      da    dc. M5 d/ B/ q) x& P! `9 v1 O. n
;--------------------------------------------------------------------------
# g1 B: \, Z" W' @4 B0020=   1    1    3   25    -1     3    ;  
8 H* ^: Z, [% }* N0021=   5    1    4   25     1     1    ; !
* V; u2 l( n0 W) f9 p/ L' R  R0022=  10    1    8   25     0     0    ; "" L  K' s9 C6 V! V$ p# ^$ X, ^
0023=  19    1   12   25     0     0    ; #
6 O( Z6 h8 l& T* M0024=  32    1   12   25     0     0    ; $, w4 y' B4 h4 l* ~  F
0025=  45    1   16   25     0     0    ; %
0 ]- @8 l$ t7 g, W$ M& s0026=  62    1   15   25     0    -1    ; &
; X0 Y0 f; L1 c) a9 B0027=  78    1    4   25     0     0    ; '8 i( {9 w  w# P8 ~+ n
0028=  83    1    7   25     0     0    ; (# g# d4 Z2 q; T7 f% K% J& v# X
0029=  91    1    7   25     0     0    ; ). K* Y( W; A5 d" d; Y0 g, M) _
002A=  99    1    9   25     0     0    ; *2 M& O! i5 h' S
002B= 109    1   11   25     1     0    ; +; j7 v. m) d& R6 H% j5 R  x0 P. d
002C= 121    1    5   25     0     0    ; ,1 c# d9 P% b! H4 t
002D= 127    1    8   25     0    -1    ; -
7 p+ E& P5 i5 I5 `) J! b002E= 136    1    4   25     0     1    ; .
' B# ?% P, s) d7 p. K002F= 141    1   10   25    -1     0    ; /
- Z2 c# J; u  q, I0030= 152    1   12   25     0     0    ; 09 ^  A& I1 b8 Z5 z8 `" l( r
0031= 165    1    8   25     0     0    ; 1
8 q8 K7 ^8 G! Q  E4 G1 N0032= 174    1   11   25     0     0    ; 24 m9 `- `: ~+ u. E* J0 W) j; s
0033= 186    1   10   25     0     0    ; 3
+ W3 i3 N' K: y5 f  {8 ~' s0034= 197    1   11   25     0     0    ; 4
8 y2 w  l1 C2 d6 o# Q0 e/ T- U0035= 209    1   10   25     0     0    ; 5
( K0 B3 Y9 i* }# `0036= 220    1   11   25     0     0    ; 6
- G. \, f% t( e' D+ I% |) A/ ]0037= 232    1   11   25     0    -1    ; 7, w6 @" s3 ~! T
0038= 244    1   11   25     0     0    ; 8
/ v/ X4 G6 c/ M, _' T" n7 u0039=   1   27   11   25     0     0    ; 9
6 E' [  e5 t6 j5 N+ _4 G9 d5 ^6 k" I" s003A=  13   27    4   25     1     1    ; :  m" J6 _1 G0 ]& q2 b, |( O. V3 |* a3 J
003B=  18   27    5   25     1     0    ; ;
6 m' y* h0 b' k003C=  24   27   11   25     1     0    ; <3 q0 V# c4 Y8 [( s
003D=  36   27   11   25     0     1    ; =
3 j1 i/ R1 p; K% p. g003E=  48   27   11   25     1     0    ; >. f: C$ d. P* c0 {( q! r
003F=  60   27    9   25     0     0    ; ?
9 I. k2 _7 C4 o0 L. B  a4 q3 X, H0040=  70   27   17   25     1     0    ; @
$ I" d; e4 P0 g. p8 o7 B0041=  88   27   15   25    -1    -1    ; A0 u9 v, U9 d9 j6 L8 |- l
0042= 104   27   12   25     0     0    ; B( }3 [& F1 r1 f7 B' }
0043= 117   27   12   25     0     0    ; C( ?) x4 r" }# z  u
0044= 130   27   14   25     0     0    ; D4 x- T  F7 y# I9 d8 U
0045= 145   27   12   25     0     0    ; E
$ E- Y7 B* r& G8 t5 R. y( t2 K0 A0046= 158   27   11   25     0     0    ; F$ H+ [6 l* S& Q- J
0047= 170   27   15   25     0    -1    ; G
- e9 c  L5 f7 X6 f8 F0048= 186   27   15   25     0     0    ; H) H: e, a* ^! c+ @
0049= 202   27    8   25    -1     0    ; I4 E5 z3 Y3 O2 h' U4 a
004A= 211   27   12   25    -1    -1    ; J  d5 N+ h; L  o) ~  t
004B= 224   27   15   25     0    -2    ; K; M$ c( }$ V. e- m
004C= 240   27   12   25     0    -1    ; L0 P. g8 B+ m/ c% H) Y
004D=   1   53   18   25     0     0    ; M
/ o9 T! U0 Q# V% R004E=  20   53   16   25     0    -1    ; N
. @: @9 D$ k7 W$ Y004F=  37   53   14   25     0     0    ; O' c. s. M  w  ^" {, |9 {# d
0050=  52   53   12   25     0     0    ; P. y# \, x2 k8 v% }' W% L9 q
0051=  65   53   14   25     0     0    ; Q1 C- p) _" ~; e* K( @' s
0052=  80   53   14   25     0    -1    ; R, S& Q% t+ h5 U# u& `2 L# E3 |
0053=  95   53   11   25     0     0    ; S
1 Z; _$ D6 S& p; ?# S/ n; E0054= 107   53   14   25    -1    -1    ; T) s7 f' g9 t: u) j. H( h- [
0055= 122   53   16   25    -1    -1    ; U
: n/ w2 Y. \1 }& g( {( N0056= 139   53   15   25    -1    -1    ; V
# z2 Y1 ?' o7 G$ d# b" `0057= 155   53   21   25    -1    -1    ; W
6 j  |* a8 B' J1 ~1 m0058= 177   53   16   25    -1    -1    ; X' A7 ^& s8 C- E* N0 u
0059= 194   53   14   25    -1    -1    ; Y$ V8 i$ D0 A1 N6 |" s- [1 H
005A= 209   53   13   25    -1    -1    ; Z3 @1 j9 x1 f, n4 ^9 G* C
005B= 223   53    7   25     1    -1    ; [
9 ^. r0 C$ ]. U6 y% S! J005C= 231   53   10   25     0    -1    ; \\
9 e+ j2 N0 k0 D$ w/ C* g005D= 242   53    7   25     0     0    ; ]
: u6 d( z: W0 v) Y% M: h; |! S9 ~005E=   1   79   11   25     1     0    ; ^
0 K2 e9 L5 J6 O" j% F005F=  13   79   14   25    -1    -1    ; _5 w# g+ k  q9 D0 O
0060=  28   79    6   25     2     2    ; `
1 C2 d+ Q: N+ f) b. x: d+ Y3 p0061=  35   79   10   25     0     0    ; a
2 U$ ]; P. g3 V7 ?$ t: r0062=  46   79   11   25     0     0    ; b/ G$ o/ r* d  @  G  b
0063=  58   79   10   25     0    -1    ; c: a+ w& ^6 q. ^/ M1 v. E3 b; x
0064=  69   79   11   25     0     0    ; d
- A% Y! \8 l- L8 h  M0065=  81   79    9   25     0     0    ; e
4 {$ @) r0 s" I7 W( ]) s( P* ]0066=  91   79    9   25     0    -3    ; f
' r* R! Y0 B3 F0067= 101   79   12   25    -1    -1    ; g# \+ ]+ D0 ]# G
0068= 114   79   11   25     0     0    ; h2 D- d. E5 B8 P9 r: O. Z4 S& Z4 r
0069= 126   79    6   25     0     0    ; i- J+ t0 Z4 ?& ^  Y, Z0 {
006A= 133   79    7   25    -2     1    ; j
/ K- E7 I) W3 G7 F3 H* _) H006B= 141   79   11   25     0    -1    ; k
! @# |6 Q; y- j3 W; j006C= 153   79    6   25     0    -1    ; l7 R: {# p2 M* f/ ~) v! t
006D= 160   79   16   25     1     0    ; m: W' Y/ A2 Q3 @2 V
006E= 177   79   11   25     0     0    ; n
, y2 F* i7 |; D  F006F= 189   79   10   25     0     0    ; o
+ `' A$ ~5 n8 e9 f4 [6 D' o/ G; g0070= 200   79   11   25     0     0    ; p: [- K2 }0 o& \* S( `
0071= 212   79   11   25     0     0    ; q) [- {! R( U* R9 O8 X2 B( s
0072= 224   79    9   25     0    -1    ; r
$ P0 ~+ R8 B% I* I7 \1 C0073= 234   79    8   25     0     0    ; s2 \$ j+ t/ y2 T
0074= 243   79    9   25    -1    -1    ; t- O+ a" M; B+ p4 f) u! U
0075=   1  105   11   25     0     0    ; u3 h& t( Y# ], K' _! ]% C/ c# ?
0076=  13  105   11   25    -1    -1    ; v% K6 x6 L3 s- Y1 J  C8 B# |; i
0077=  25  105   16   25    -1    -1    ; w
! G3 c) c7 H* B- E  O0078=  42  105   12   25    -1    -1    ; x4 Q: D. c+ }- C/ N
0079=  55  105   11   25    -1    -1    ; y& Z" v. e" a" |: x4 B$ d) C
007A=  67  105    8   25     0     0    ; z, K* R, \7 y$ p7 x, e
007B=  76  105    9   25    -1     0    ; {5 {. h0 I- \2 x
007C=  86  105    3   25     2     2    ; |
! q3 A0 Y% z1 k$ M3 _/ r; N$ d' r, _007D=  90  105    9   25     0    -1    ; }/ E+ B; Q& ]' o6 c
007E= 100  105   12   25     0     0    ; ~
  }: O' n3 S$ `0 }( @& ~( w00A6= 113  105    3   25     2     2    ; ¦
  E7 U3 w# n- H00A7= 117  105   10   25     0     0    ; §
1 T( E4 u4 n4 N9 G6 d" I& _6 k00A9= 128  105   18   25     0     0    ; ©4 F/ `3 b( W, q1 i
00AB= 147  105   10   25     1     0    ; «
: |  b' s( r0 c7 S" n1 j00B0= 158  105    8   25     0     0    ; °
0 h$ P% I& R# P) R8 u: z1 ]) O6 J00B1= 167  105   11   25     1     0    ; ±
5 D/ x' g$ H8 y8 w" W# J00B6= 179  105   11   25     0    -1    ; ¶1 R" U7 S. n, a. L! O) t
00B7= 191  105    4   25     0     1    ; ·
9 R7 }8 e: E3 h9 \/ f00B9= 196  105    8   25     1     1    ; ¹) j, C9 o$ K0 L: W, ?9 W
00BB= 205  105   10   25     1     0    ; »
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-3-17 18:19 | 只看该作者
类似这样的游戏很多,只要制作一个容纳常用3000字的图片表就可以了
9 O2 K2 D; L$ O0 v& ?, c0 N
: A* ?" u2 j3 P$ d% m, t9 F, H用软件生成还是用ps的宏都是可以的,但是,字符索引便是问题了。
2 L0 u" n9 w. b+ P) E" Z5 Z: ~" F+ L3 Z
如果可以起一个项目,并做一个框架的话,那么以后就可以通吃这类游戏。2 g% B' ]2 V5 M" \8 d- I) f
. l4 V7 b' j- `2 g0 P  O) S
可以当做一个另类的sdk
- S+ @: i# ?4 v. y  W* g
# P# d/ n* H. Y# @上面具体的意思,太浅显,俺就不说咯
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-3-17 18:23 | 只看该作者
你的意思说2 d) j* Y; t( b
起了项目后,做一个框架后,图片点阵游戏这方面可以通用了?
- G9 w( W) H; U9 U还是通用该公司出的游戏?
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-3-17 18:31 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2009-3-17 19:32 | 只看该作者
引用第4楼firendless于2009-03-17 18:15发表的  :
$ ^  x* a# F/ \( f5 g9 l$ J3 J尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。8 o, [1 D5 M+ ^, l  ~% C1 |) W/ \
+ ?3 h9 X, o+ p6 h
扔一段原始的文档
  O$ N6 @8 S, R( T6 _;--------------------------------------------------------------------------
/ z8 x" b( Y) h1 j5 k;      Font name: Georgia$ Y0 o! w- {. O
.......

- p) v5 k8 A" s+ H, h' Q$ v( a请问你是否明白hex  rect in texture      da    dc的具体含义?
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-3-17 20:54 | 只看该作者
[Charlist]
3 k! x( D7 g: W! F;--------------------------------------------------------------------------
0 j* H. s, t) z$ C;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc
# R( I- H0 b9 M;    左开始      宽度, ^1 ?# k4 z. X  z
;         上开始     长度
& ?# D5 ~( ~) W+ {# u; J( _;--------------------------------------------------------------------------% v7 B! [0 i8 M8 a
CBD5=   1    1   25   25     0     0    ; 汉
2 ?: o1 |1 U! g% E3 R# G6 JD1F3=  27    1   25   25     1     0    ; 字
. c  ~4 E0 R" s9 K* Z6 C' s7 K5 T
" Q9 B' X" X* v9 J* x' k7 _5 z;--------------------------------------------------------------------------- T2 U* U  R8 `- _) [
;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc3 |$ w% d1 @8 t9 `
;    左开始      宽度5 o7 \; [6 y: T' w
;         上开始     高度9 U6 e: @! Z7 Z
;第一行1,第二行27,第三行53,第四行79,第五行105$ N' H4 c+ L1 P  j$ N4 L/ e8 ]
;左开始+宽度+1=下一个字符的左开始7 l9 O& i6 w' x; F" P! B! [. s
;上开始+高度+1=下一行字符的上开始" ^- B) k' A1 Y4 j$ V2 P/ O' I
;
7 a& {9 S( y1 W1 X. l;可推:自定义行,第六行上开始=131 第七行157
+ ?2 `0 [2 k+ l;数值后的估计是修正左右的值7 ~' k- i! N9 ?9 ^0 w( ~  p
;- d0 _1 U$ T: r' S, J9 }9 \
;坐标    ↑
; o$ Q2 n3 Y1 u; Q. O$ C$ N;修正  +1┥9 t. z" o! D" {( `0 m5 U# p- w
;    -1  │  +1
! G0 l# g: ]2 |/ m# d/ L;──┸─┼─┸─→
6 x8 B; K" L% i3 Q7 u& W;      -1┥# D% ^& J8 g8 l6 z9 I; R! ^
;        │
) o' {& H. T- g2 U# \) W;0 q0 u6 i5 U0 x2 p0 v
;--------------------------------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表