设为首页收藏本站官方微博

建议 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

[复制链接]
查看: 375|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-25 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

这游戏以前分析过,本贴再写得详细一些。5 W2 S5 ?4 n& W) F$ H8 a, B" A5 M
这是一个DirectDraw游戏,在Post Mortem\Dlls下的DX7SoundManager.dll里完成对DirectDraw的初始化,7 p# D, u, o. i( b* J5 {! Z
注意,初始化不是用导入函数方式进行,而是以loadlibrary方式进行的。& E$ R7 O6 v- T/ E3 A3 ^6 Y1 P

' R! s' O6 O1 e* m! T/ y0 u$ l参考DDRAW.H得知CreateSurface是其中第7个函数,则函数偏移量为4X(7-1)=24,就是0x18.
" o( j, ?: _* ?. D
  1. STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID riid, LPVOID FAR * ppvObj) PURE;
    6 [" @, {/ x6 v7 d( c
  2. STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS)  PURE;
    + C1 I3 [7 d0 V, g1 I6 ?' M
  3. STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;9 A9 g+ f; U6 y5 N' r8 _
  4. STDMETHOD(Compact)(THIS) PURE;  n# O: ~- k1 q" \6 P& _+ t9 F
  5. STDMETHOD(CreateClipper)(THIS_ DWORD, LPDIRECTDRAWCLIPPER FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;
    + x- \+ T; G3 A- j! ?! {
  6. STDMETHOD(CreatePalette)(THIS_ DWORD, LPPALETTEENTRY, LPDIRECTDRAWPALETTE FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;# @& L' p9 }; V# h; R- J
  7. STDMETHOD(CreateSurface)(THIS_  LPDDSURFACEDESC, LPDIRECTDRAWSURFACE FAR *, IUnknown FAR *) PURE;
复制代码
2 d4 i. \7 x; M! P) I  B
以下一段中完成CreateSurface。
  1. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
复制代码
  m1 K* f9 }' n0 y0 m9 v+ O

* c; `$ R7 t. y4 C+ _& P4 C7 X' b% C8 p- S
$ \/ F3 d+ A. S$ }2 B

  1. 4 |6 Q: O/ Y4 }6 C
  2. .text:24BC2CD2 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
    & k; K/ J! Q0 }8 d- _5 }5 a
  3. .text:24BC2CD2
    4 ~  N  n5 D2 N% t; M
  4. .text:24BC2CD2 ; Attributes: bp-based frame. E4 j1 X' q% M" g' v& ^
  5. .text:24BC2CD2
    6 i* p0 K7 o$ p- {' ~1 r
  6. .text:24BC2CD2 sub_24BC2CD2    proc near               ; CODE XREF: .text:loc_24BC2811↑p4 |, @4 |, t; q
  7. .text:24BC2CD2
    5 m6 ^; ^' p9 R9 i
  8. .text:24BC2CD2 Dst             = dword ptr -90h
    & u4 L7 h. z5 j
  9. .text:24BC2CD2 var_8C          = dword ptr -8Ch3 `2 t5 P) p+ \: g) }# [# q1 i
  10. .text:24BC2CD2 var_28          = dword ptr -28h6 [7 ?" ^5 \7 K  w0 v$ o; ?
  11. .text:24BC2CD2 var_24          = dword ptr -24h
    9 g  y  ?  {/ v4 Y
  12. .text:24BC2CD2 var_20          = dword ptr -20h
    " ~( @, A& O7 U5 e
  13. .text:24BC2CD2 var_1C          = dword ptr -1Ch' }; g' c. v8 m9 f* C! E% b
  14. .text:24BC2CD2 var_18          = dword ptr -18h
    + `$ Y) c2 N3 {# x& g7 r
  15. .text:24BC2CD2 ppv             = dword ptr -14h& O, X' Z- J- U
  16. .text:24BC2CD2 var_10          = dword ptr -10h
    3 C6 t: C2 g1 B3 P. F
  17. .text:24BC2CD2 var_C           = dword ptr -0Ch
    3 ]$ S, \. P3 R
  18. .text:24BC2CD2 var_8           = dword ptr -88 L3 k* j$ |! P( w, R* J8 I9 O
  19. .text:24BC2CD2 hLibModule      = dword ptr -4
    0 x+ M/ ?7 z8 K! \- K
  20. .text:24BC2CD2* u. s( D* h3 ?$ B. Q8 {5 q* C- }
  21. .text:24BC2CD2                 push    ebp
    0 i/ g+ d+ w4 @; ^4 N
  22. .text:24BC2CD3                 mov     ebp, esp
    ' \# c& P! M  d& w. V  u3 W7 `
  23. .text:24BC2CD5                 sub     esp, 90h/ E! k, e8 U8 }3 V) P
  24. .text:24BC2CDB                 push    ebx
    ' N6 c6 w6 z4 q* U/ k4 B4 B
  25. .text:24BC2CDC                 mov     ebx, ds:LoadLibraryA) r8 U3 c3 c0 S4 e( |
  26. .text:24BC2CE2                 push    esi
    7 X2 k) ]! J5 s7 C
  27. .text:24BC2CE3                 push    edi
    8 o0 g2 B: j/ F7 t) T
  28. .text:24BC2CE4                 xor     edi, edi' N% Z. C7 z& H2 t+ z. j7 e+ x
  29. .text:24BC2CE6                 push    offset LibFileName ; "DDRAW.DLL"& x" ?6 j- u5 j  ?5 X
  30. .text:24BC2CEB                 mov     [ebp+var_8], edi
      m. V1 R; H9 _# x
  31. .text:24BC2CEE                 mov     [ebp+var_1C], edi5 t) W6 ~5 X. [) a
  32. .text:24BC2CF1                 mov     [ebp+var_C], edi3 E: v8 b" g! S$ j+ O8 W* p
  33. .text:24BC2CF4                 mov     [ebp+var_10], edi/ ]! n% [6 X( S+ Y. l
  34. .text:24BC2CF7                 mov     [ebp+var_18], edi
    5 ~" f6 A3 q* h0 Q3 Y+ K/ N
  35. .text:24BC2CFA                 call    ebx ; LoadLibraryA! Q( a9 h9 v, O+ Q4 e/ e8 @
  36. .text:24BC2CFC                 mov     esi, eax0 `' e/ i0 V2 C7 _0 J3 w
  37. .text:24BC2CFE                 cmp     esi, edi
    9 m1 i" y: \6 B: O8 Z
  38. .text:24BC2D00                 mov     [ebp+hLibModule], esi
    3 W! k5 |9 W; o- a  ]' T
  39. .text:24BC2D03                 jnz     short loc_24BC2D0F6 J4 O  a/ y% k
  40. .text:24BC2D05                 push    offset aCouldnTLoadlib ; "Couldn't LoadLibrary DDraw\r\n"/ e  B4 M; G/ U: n% V
  41. .text:24BC2D0A                 jmp     loc_24BC2E6D
    ! p+ S* i9 w9 Q, v8 c
  42. .text:24BC2D0F ; ---------------------------------------------------------------------------8 b3 ]+ w+ t8 J  I3 d
  43. .text:24BC2D0F  i" z' n& I1 F* L+ T, m
  44. .text:24BC2D0F loc_24BC2D0F:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+31↑j
    ' {# s- t: d6 Y
  45. .text:24BC2D0F                 push    offset ProcName ; "DirectDrawCreate"
    6 r5 f8 U1 T3 Z" l- R* u( H2 l0 b
  46. .text:24BC2D14                 push    esi             ; hModule6 j! s3 ?1 X9 s- e* x
  47. .text:24BC2D15                 call    ds:GetProcAddress
    - o1 K- I) ^9 H6 S& x3 V0 t! J
  48. .text:24BC2D1B                 cmp     eax, edi
    2 Z( E: \1 P- l# j' _
  49. .text:24BC2D1D                 jnz     short loc_24BC2D30& K, d+ E1 q2 \" V. v( j
  50. .text:24BC2D1F                 push    esi             ; hLibModule" ]4 H1 V+ C0 q- ~0 J  ]5 \
  51. .text:24BC2D20                 call    ds:FreeLibrary
    - {; B  U& c( a2 f# B, j9 W
  52. .text:24BC2D26                 push    offset aCouldnTGetproc ; "Couldn't GetProcAddress DirectDrawCreat"...
    4 w9 o- E- R  {7 @, Z; s! h0 b
  53. .text:24BC2D2B                 jmp     loc_24BC2E6D
    ' |( b7 i- H5 T$ i3 d2 M2 L. f
  54. .text:24BC2D30 ; ---------------------------------------------------------------------------; B, E6 Z7 q" n1 K/ c
  55. .text:24BC2D30
    ' m. F, ?& U7 M8 t- M/ i+ ]  Q! T
  56. .text:24BC2D30 loc_24BC2D30:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+4B↑j
    3 {& B! s* C; N( c" |/ ~: ?8 t- Y
  57. .text:24BC2D30                 lea     ecx, [ebp+var_8]6 u3 |  C" p& P
  58. .text:24BC2D33                 push    edi. ?( w. _) {9 N5 a6 T" \
  59. .text:24BC2D34                 push    ecx" ~) t$ M$ s- e, G
  60. .text:24BC2D35                 push    edi# C: f& }/ Z" H$ R" `" ^7 ~
  61. .text:24BC2D36                 call    eax
    0 s: ~( x( D9 q
  62. .text:24BC2D38                 test    eax, eax: b1 s9 x8 ^" Y. _" J( ~& w5 n0 q
  63. .text:24BC2D3A                 jge     short loc_24BC2D4D$ {- Z& B9 }' p# }/ K6 U
  64. .text:24BC2D3C                 push    esi             ; hLibModule2 T. n$ u4 v3 z# M/ P/ Y$ P7 S
  65. .text:24BC2D3D                 call    ds:FreeLibrary
    0 ?" O$ d; f4 E, c/ d9 d
  66. .text:24BC2D43                 push    offset aCouldnTCreateD ; "Couldn't create DDraw\r\n"
      [/ O+ y, B. g' J* v  b
  67. .text:24BC2D48                 jmp     loc_24BC2E6D
    * q& b! Y; h) A2 B  g! V
  68. .text:24BC2D4D ; ---------------------------------------------------------------------------; G, P) [" O% j& O
  69. .text:24BC2D4D* L+ c+ ?8 B. i" D6 T; {
  70. .text:24BC2D4D loc_24BC2D4D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+68↑j
    : [9 S6 z  S, r8 o* d$ ^
  71. .text:24BC2D4D                 mov     eax, [ebp+var_8]0 H9 U5 C9 `* q/ V7 K, b9 W& j  \7 w
  72. .text:24BC2D50                 lea     edx, [ebp+var_1C]1 z# f% b: s) g- p9 P
  73. .text:24BC2D53                 push    edx$ V, W  S2 l0 t
  74. .text:24BC2D54                 push    offset unk_24BC4470! `5 {2 u/ r) H0 s3 W9 x: X! k
  75. .text:24BC2D59                 mov     ecx, [eax]
    5 i0 o' o7 ~2 ~; @& W
  76. .text:24BC2D5B                 push    eax
    7 _5 g% P! u' B9 q, _) _; f
  77. .text:24BC2D5C                 call    dword ptr [ecx]
    8 D- M" A# \1 ?) ^7 I- x. g
  78. .text:24BC2D5E                 test    eax, eax
    0 C: M  R6 C4 {- O6 _- ~; o) e
  79. .text:24BC2D60                 jge     short loc_24BC2D87. |$ a: E4 z* C) F! ]( D& n
  80. .text:24BC2D62                 mov     eax, [ebp+var_8]6 N9 M; E/ B& a& G
  81. .text:24BC2D65                 push    eax
    6 p4 |) l, G4 k6 X: [' ]
  82. .text:24BC2D66                 mov     ecx, [eax]
    9 {: D9 a  p( d, q
  83. .text:24BC2D68                 call    dword ptr [ecx+8]
    , W) y. g5 O; W% j! p- _
  84. .text:24BC2D6B                 push    esi             ; hLibModule
    + F1 M4 Z7 Q0 j) ?
  85. .text:24BC2D6C                 call    ds:FreeLibrary5 w+ o& W2 p  n
  86. .text:24BC2D72                 push    offset OutputString ; "Couldn't QI DDraw2\r\n"
    & b( l& C, M) C
  87. .text:24BC2D77                 call    ds:OutputDebugStringA
    6 ^! c; Q8 f; m0 l( q
  88. .text:24BC2D7D                 mov     eax, 100h- ~- I2 ~( F( G2 C1 z
  89. .text:24BC2D82                 jmp     loc_24BC3011
    : v- J& l2 C( j7 m0 b
  90. .text:24BC2D87 ; ---------------------------------------------------------------------------2 o) W- x0 ?+ O: j  i
  91. .text:24BC2D87
    / ?" U! r' p- Q% n/ O9 @
  92. .text:24BC2D87 loc_24BC2D87:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+8E↑j5 A6 w% A0 b4 N( ]: x8 V4 N3 j0 a
  93. .text:24BC2D87                 mov     eax, [ebp+var_1C]8 k4 L" e/ b1 _. k5 l
  94. .text:24BC2D8A                 push    eax
    ; p  y+ [- x/ W# P
  95. .text:24BC2D8B                 mov     ecx, [eax]5 Q8 z1 p% l) i3 [% K) p( S
  96. .text:24BC2D8D                 call    dword ptr [ecx+8]6 u! I6 o5 v8 P: e( P5 c# r) R* ~
  97. .text:24BC2D90                 push    offset aDinputDll ; "DINPUT.DLL"7 a% c7 ]  X: n: `6 n& Y
  98. .text:24BC2D95                 call    ebx ; LoadLibraryA& s: i( U; a2 n  z2 l
  99. .text:24BC2D97                 mov     esi, eax: N0 X" n" X. k
  100. .text:24BC2D99                 cmp     esi, edi# g6 b2 H/ J) M$ S( k5 @9 w2 J
  101. .text:24BC2D9B                 jnz     short loc_24BC2DB6$ R9 l6 K  Y# ]5 x6 v
  102. .text:24BC2D9D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    * B7 R& M' X) v. i* x
  103. .text:24BC2DA0                 push    eax3 M8 q+ P+ |- H' @) {+ S
  104. .text:24BC2DA1                 mov     ecx, [eax]
    - Q$ f# U  ]! [
  105. .text:24BC2DA3                 call    dword ptr [ecx+8]" e' i" S4 x& L  |" O! r% l0 P
  106. .text:24BC2DA6                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule( ~- F2 p3 x1 X( P" p# |
  107. .text:24BC2DA9                 call    ds:FreeLibrary
    $ ]. }& g. S2 B4 z
  108. .text:24BC2DAF                 push    offset aCouldnTLoadlib_0 ; "Couldn't LoadLibrary DInput\r\n"& S, Q! l/ [4 m1 @) I
  109. .text:24BC2DB4                 jmp     short loc_24BC2DE21 C1 E  u9 Z1 E) q: {1 R
  110. .text:24BC2DB6 ; ---------------------------------------------------------------------------
    2 ]4 a' y% B/ x' d4 m
  111. .text:24BC2DB69 `1 X6 a" C# H" l( r. B( R) ^
  112. .text:24BC2DB6 loc_24BC2DB6:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+C9↑j
    ! A$ [" z; V; Q# H# M* u6 ^
  113. .text:24BC2DB6                 push    offset aDirectinputcre ; "DirectInputCreateA"- b% ~+ x# u7 S) F+ a& e7 O/ I
  114. .text:24BC2DBB                 push    esi             ; hModule: F/ M" ~7 E7 A, y+ q
  115. .text:24BC2DBC                 call    ds:GetProcAddress
    ; ^+ F  L* |0 r' p$ ^
  116. .text:24BC2DC2                 push    esi             ; hLibModule
    " x: E3 p. {0 V: c$ o$ B
  117. .text:24BC2DC3                 mov     esi, ds:FreeLibrary, K, C' i4 Q6 p' j5 m5 _0 j
  118. .text:24BC2DC9                 test    eax, eax' T$ f. t' f" g. f: }0 L" T5 `
  119. .text:24BC2DCB                 jnz     short loc_24BC2DF2# q+ U8 g  Z- {6 P! s7 m* D9 d
  120. .text:24BC2DCD                 call    esi ; FreeLibrary) n) l4 R9 f; W1 q
  121. .text:24BC2DCF                 mov     eax, [ebp+var_8]8 F7 V+ }% Q3 I& z
  122. .text:24BC2DD2                 push    eax
    / N2 e5 y! r: M6 w
  123. .text:24BC2DD3                 mov     ecx, [eax]
    7 L1 |& C7 G& Q
  124. .text:24BC2DD5                 call    dword ptr [ecx+8]" D* o* C: D# p+ w3 z+ Z" p' t
  125. .text:24BC2DD8                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    ) |+ x# k! y4 `$ I
  126. .text:24BC2DDB                 call    esi ; FreeLibrary+ w. j# g; p% L9 M
  127. .text:24BC2DDD                 push    offset aCouldnTGetproc_0 ; "Couldn't GetProcAddress DInputCreate\r"...
    # U. |# C& w0 C6 L% \3 A
  128. .text:24BC2DE2- G5 C7 k# \+ m# ?* f) ]3 }
  129. .text:24BC2DE2 loc_24BC2DE2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+E2↑j
    4 T" I( i" g1 e( l
  130. .text:24BC2DE2                 call    ds:OutputDebugStringA
    - y' Z: T2 I; @6 W, c% x
  131. .text:24BC2DE8                 mov     eax, 200h0 l$ S3 g5 U# s$ J5 E. @* f, W
  132. .text:24BC2DED                 jmp     loc_24BC3011
    ! r$ a  }$ c5 U, ?/ f
  133. .text:24BC2DF2 ; ---------------------------------------------------------------------------
    ; X- P/ B0 V+ u# x1 b
  134. .text:24BC2DF2
    . U% [9 }: S3 I* c/ ^7 G
  135. .text:24BC2DF2 loc_24BC2DF2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+F9↑j8 o6 e4 M. ~" W) r" J$ a4 y2 B
  136. .text:24BC2DF2                 call    esi ; FreeLibrary2 i9 h, u# u! T+ y' ^5 r1 G$ P! B
  137. .text:24BC2DF4                 push    6Ch             ; Size( m3 O1 Q# ?" t6 a" @9 ?" h  w
  138. .text:24BC2DF6                 lea     eax, [ebp+Dst]0 }0 X& H6 k. D' N' z6 x4 z
  139. .text:24BC2DFC                 push    edi             ; Val4 R! N6 U* z. `2 _+ |, v
  140. .text:24BC2DFD                 push    eax             ; Dst
    * H% i  o( Z3 l5 l
  141. .text:24BC2DFE                 call    memset2 f- P2 N( q- {+ e) X6 z  @
  142. .text:24BC2E03                 mov     eax, [ebp+var_8]
    : S4 \  C, q, t& Z, q
  143. .text:24BC2E06                 add     esp, 0Ch; M+ d! D0 {( H1 h& q
  144. .text:24BC2E09                 mov     [ebp+Dst], 6Ch7 ?" d8 s+ _4 L2 u. ~
  145. .text:24BC2E13                 mov     [ebp+var_8C], 1+ L; I; ~" `9 b3 p6 S
  146. .text:24BC2E1D                 mov     [ebp+var_28], 200h
    7 {0 Y# L0 d3 b: Q; ^7 Y+ ]! m
  147. .text:24BC2E24                 mov     ecx, [eax]
    7 q3 |& t: W( Z( c
  148. .text:24BC2E26                 push    8
    & u* z8 O$ J! Q, ]+ l7 s9 B. ^
  149. .text:24BC2E28                 push    edi
    1 v2 a" M: k* j- }! p8 P0 |- @
  150. .text:24BC2E29                 push    eax' I, o& l4 i; Q" Q, D1 q) i
  151. .text:24BC2E2A                 call    dword ptr [ecx+50h]
    5 @; H; N0 N4 _% b
  152. .text:24BC2E2D                 test    eax, eax
    7 R  ]; D: R+ @. c9 P# d
  153. .text:24BC2E2F                 mov     eax, [ebp+var_8]3 j% X1 K+ r" ]. I: i! J
  154. .text:24BC2E32                 mov     ecx, [eax]! u/ I$ N3 \% n. l- v
  155. .text:24BC2E34                 jge     short loc_24BC2E46
    ( H6 i' i* r% Y1 F2 }9 k3 D6 I7 R
  156. .text:24BC2E36                 push    eax
    9 m: S8 J/ N- N: w' y( h
  157. .text:24BC2E37                 call    dword ptr [ecx+8]7 Q+ [# F" g( p/ T- l( f2 \# j
  158. .text:24BC2E3A                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule3 X3 l5 O5 S" z! b5 x# T. r, }
  159. .text:24BC2E3D                 call    esi ; FreeLibrary# A0 o) U( \, r4 T: [) ]; }7 O
  160. .text:24BC2E3F                 push    offset aCouldnTSetCoop ; "Couldn't Set coop level\r\n"
    * G1 z! C- }% x6 W" W
  161. .text:24BC2E44                 jmp     short loc_24BC2E6D4 k5 W1 Z$ X* `3 L4 h7 p
  162. .text:24BC2E46 ; ---------------------------------------------------------------------------
    & i/ _& n7 s( m
  163. .text:24BC2E46' R4 `3 J9 ]; H, H: {
  164. .text:24BC2E46 loc_24BC2E46:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+162↑j1 Q3 j/ ~! b- L. S3 w% G. I" s- q
  165. .text:24BC2E46                 lea     edx, [ebp+var_C]
    0 A2 y' ~: Y# R3 O3 K' z$ ~
  166. .text:24BC2E49                 push    edi5 p3 \* }# @  ]
  167. .text:24BC2E4A                 push    edx
    5 q- z- E. Y! @+ |: }" M/ _& I
  168. .text:24BC2E4B                 lea     edx, [ebp+Dst], _6 a) H2 M1 N2 E' `
  169. .text:24BC2E51                 push    edx( H3 d8 z7 A3 Q# q; t" h2 G, @
  170. .text:24BC2E52                 push    eax, B& q6 H$ h- _* K) T9 f0 s
  171. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
    8 h2 H2 b) d' @( n
  172. .text:24BC2E56                 test    eax, eax
    7 Q; X2 h: c* X! x1 S4 m
  173. .text:24BC2E58                 jge     short loc_24BC2E7A( C1 h6 n' m  w+ [
  174. .text:24BC2E5A                 mov     eax, [ebp+var_8]* o5 ^5 N9 a1 S  q" U; f8 a" I
  175. .text:24BC2E5D                 push    eax. y6 ]7 S$ b6 y" q
  176. .text:24BC2E5E                 mov     ecx, [eax]
    4 }( Q) O( a0 C( u3 z
  177. .text:24BC2E60                 call    dword ptr [ecx+8]! Q# }5 z# l2 b  q  Y
  178. .text:24BC2E63                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    5 _: W: Y/ N. ~3 t. J
  179. .text:24BC2E66                 call    esi ; FreeLibrary, P) I" X- @6 L8 Y3 _- |
  180. .text:24BC2E68                 push    offset aCouldnTCreates ; "Couldn't CreateSurface\r\n"
    . s1 y7 G' N/ d/ H' _# }4 R/ z- [
  181. .text:24BC2E6D
    4 K" `3 a" r6 Q1 W; a+ H" S- b
  182. .text:24BC2E6D loc_24BC2E6D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+38↑j# c6 P2 c8 x1 R" z
  183. .text:24BC2E6D                                         ; sub_24BC2CD2+59↑j ...) @  Q5 [8 k& \3 b4 Q
  184. .text:24BC2E6D                 call    ds:OutputDebugStringA
    7 q/ T0 D2 w/ J/ m" C
  185. .text:24BC2E73                 xor     eax, eax4 [4 K% K% O; R0 r. b
  186. .text:24BC2E75                 jmp     loc_24BC30115 e3 I$ A3 E7 s; x
  187. .text:24BC2E7A ; ---------------------------------------------------------------------------
复制代码

3 d; l, Z# r. ^( @" N
5 e* n% e; v0 h6 v( ^1 e. p8 k3 j" l: e0 [
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表