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楼主
发表于 2009-3-19 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

想听听大家的意见

我刚刚才注意到,我搞错了一件重要的事。
% i# ?) K7 D8 Q& j# Q; O3 T这个尼罗河上的惨案是一个神秘视线的小游戏。
" M3 H3 }. h; P% e& A
3 j+ l8 _* \" P; B/ s它有2个特点
2 W" `" B& p: \$ R1。用双字节索引; `/ K7 `% c1 c2 K/ j6 T1 Q. ^
2。游戏中用到的汉字有限
( d8 ^  {; v% [8 s3 _2 y4 {; n6 o" R4 |' h; U
所以用 firendless的方法,的确可以实现汉化,并可以用这个方法来汉化其他小游戏。+ w6 ~7 [! l. @2 ~4 Y
但是,无法用这个方法来汉化大型图片字库AVG,因为大型AVG不具有以上2个特点。
2 v) U: v9 @' x所以,我觉得汉化的意义不大。# I, M* F; P2 s! Z- W

5 K- q3 [: A& N3 }$ }; n所以暂时做出决定,只做技术支持,暂时并不参与工具制作等具体事务。
2 l9 m1 J8 ]' X0 O: o( }/ S主要精力放在大型AVG上。
8 s7 T; q& Y6 i, L6 G( C4 r3 D$ t' J  n, K9 H+ i0 G
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沙发
发表于 2009-3-19 20:52 | 只看该作者
ok,嗯,还有更多重要的AVG需要来搞定。
# q3 P# w" U/ s5 L) X+ J8 a( p( M! j- L% [$ X7 C2 |4 f
应该是LONG做索引,4字节吧。( x9 W# l! |5 {7 Q
生成了一个8700的字库1.6Mb1 l- h' M2 v7 E6 X; k3 i# Y
精简制作中,应该不会太累,毕竟工具已经做好了,字库完成,工具一起放出。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-3-19 20:55 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-03-19 20:52发表的  :( ~" o! Q0 B/ p1 [, M; J
ok,嗯,还有更多重要的AVG需要来搞定。
, H! h6 A0 Y7 x# u3 W  }5 v2 q" ?' [, @$ h- `
应该是LONG做索引,4字节吧。
. Q6 x; {% y8 k/ v% o- _生成了一个8700的字库1.6Mb9 Y1 A+ b3 w4 {8 p4 e0 f7 u- U. T
精简制作中,应该不会太累,毕竟工具已经做好了,字库完成,工具一起放出。
& B) ^: u' }# O4 G6 s' _
这个工具倒是有价值的,希望做得通用性较强。
1 C  q; g8 t9 p  y0 J遇到难题尽管问我。
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地板
发表于 2009-3-19 21:02 | 只看该作者
我们只是想做做点阵图片汉化。。。。
9 V" ]4 T- E" C0 A" h3 t( l0 t, U+ N至于大型的点阵图片汉化。。。/ ]3 w5 E9 A% P8 C* a
就让那尼罗河当作实验品。。。。。这样我们知道后面大型的点阵图片汉化该怎么处理。
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-19 21:17 | 只看该作者
引用第3楼慕容枫叶于2009-03-19 21:02发表的  :
) ]) N* T6 ?  w0 m我们只是想做做点阵图片汉化。。。。( f) W$ N& S7 u2 [% H0 a$ _
至于大型的点阵图片汉化。。。
5 O! s; w. A. g4 d. Y. o就让那尼罗河当作实验品。。。。。这样我们知道后面大型的点阵图片汉化该怎么处理。

8 \  H5 W3 t; F先积累点经验也是不错的
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6#
发表于 2009-3-19 21:23 | 只看该作者
嗯~
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7#
发表于 2009-3-19 21:25 | 只看该作者
认同shane007,技术人员比较短缺,应该是做总览性的工作,技术性的指导,而不是具体的工作。应该对具体办法做出概述,而不是把精力放在具体汉化某个游戏上.比如让shane007具体去做翻译或是去P图。应该说是浪费了有限的精力
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8#
发表于 2009-3-19 21:30 | 只看该作者
这就不对了,不喜欢游戏,怎么会来汉化游戏呢?激发出对游戏的爱,才能汉化出更好的作品。至少时间和精力嘛,来日方长,滴水之功才能穿石~今天能汉化这个神秘视线小游戏,明天就能进疯人院~~这句话确实有些歧义啊,将就。
. u5 A$ B# e2 ?! u& w- L技术人员缺吗?技术牛人一大把的呀,但是谁会来“浪费时间”搞AVG汉化?是对AVG的兴趣重要,还是钻研汉化技术重要?至少两者应该不分伯仲才对,否则牛人今天能来,明天就能走。
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9#
发表于 2009-3-19 21:37 | 只看该作者
引用第6楼worldcup12于2009-03-19 21:25发表的  :2 W" ^) i" ]* e; R3 E  }" o
认同shane007,技术人员比较短缺,应该是做总览性的工作,技术性的指导,而不是具体的工作。应该对具体办法做出概述,而不是把精力放在具体汉化某个游戏上.比如让shane007具体去做翻译或是去P图。应该说是浪费了有限的精力

8 v6 m/ h# a$ [$ B貌似本人的精力不值钱
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10#
发表于 2009-3-19 21:42 | 只看该作者
引用第8楼firendless于2009-03-19 21:37发表的  :
+ Z6 g/ |- A4 F1 h8 _$ k+ l7 [% z
6 `& S! t* K; v8 x! l- p9 b
貌似本人的精力不值钱

5 U5 e+ m7 Z/ T  p& l- t; A9 x2 _! y1 N( d" \( R1 N, D. ?5 E0 m9 H
误解,我不是说这个意思,我也认为你也应该当解决技术上的问题后,致力于解决下一个游戏的技术问题,至于该游戏的具体工作可以交给具体的人去做。你只需提供思路方法而已.
1 n1 U, m- k: a9 H) T- U
0 c; P' ~. g0 z' i, Z就如邓小平同志,他只是指引一个大方向,而不是具体致力于某个县城的改革。那样的话,他就不是总书记了,而只是个县长
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