玩了一下,几点看法
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游戏有赶工的嫌疑,制作的像是个半成品。
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画面改成全3D,是进步吗,好吧,我觉得还不如不改。
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做不好全3D就不要做,模型帖图质量太差,画面实在让人难以忍受
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$ k. K; A# g; J: ?: \5 q# N% G& K还有有时候视角转换让人晕头转向,分辨率竟然还1024*768无法更改,什么年代了。。。3 E$ q" ~* h* g/ a
5 J, K& T" p6 b" s( L) N6 c会出现音效错误,比如道具使用错误时无论当前主角是谁都会播放女记者的语音。
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' [" x6 y/ a$ q: n5 z. @9 U- ~音乐竟然播过就没了,好歹也弄个循环播放吧。
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$ l% X3 f9 W6 N# y9 V l) L游戏操作实在是一个大问题,人物动作僵硬就不说了,AVG游戏感觉比动作游戏还难操作,上一个动作没有完成就无法做任何事情。大部分时间都耗在转身上了。# c3 b" W6 F& b+ K* N, d: w4 `! w
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最可恶的就是可有可无的限时迷题,在这种可以即时存取的游戏里限时有什么意义,考验玩家的鼠标点击速度么?
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' C% q: |. c; i5 p/ J8 I: i6 @1 n物品栏本来是不错的想法,可惜大部分时间只起到了给玩家添麻烦的作用,增加的只是解谜的步骤,要跑来跑去。身上拿不下了扔地上不行么,非要装到箱子里。
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总而言之,游戏制作者们又犯了AVG的老毛病:认为玩自己的游戏的都是核心玩家,所以无需在细节上花过多精力。但现在这个时代,就算是核心玩家也不会为了看剧情忍着恶心打穿一个游戏的。/ j: T) s: W4 R) Y5 {- i# \$ h9 [% Z
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. ^* p R! e+ r! c不要说什么剧情好,游戏就是强调玩的过程,与其浪费时间我还不如去看小说。5 f% l1 F& M' b x2 |) Z; v
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建议不要浪费时间汉化这个游戏了,把剧情翻译翻译大家看看算了,作为游戏,实在是不合格啊 |