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汉化资料 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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[汉化资料] 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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楼主
发表于 2009-5-26 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

之所以叫汉化备忘录是因为目前还没有时间做详细的研究。 ' _$ W& J" ^+ ^3 o
: B3 F' |% q" M) a
一直以来,DOS游戏的汉化被认为是最困难的,在DOS下的游戏,基本没有什么共通的API可以使用,所以每个游戏的图形函数库基本上都是不同的。这为我们的汉化造成了很大的困难,但是DosBox这款工具软件的出现为我们提供了一个机会,这是一个windows下的Dos软件模拟器,经过研究我们发现这个模拟器可以使用DirectDraw 或Direct3D来渲染画面,这就意味着我们可以使用代理DLL技术修改某些关键函数,同时结合图像识别技术,也许就能实现DOS下的AVG游戏的汉化。 % b8 U+ |& Q7 V* s* O

: T! Y1 O5 g6 B) f相关内容可以看这里 . G$ s/ G) W# D3 x9 _" E+ P
http://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html
, ?! |& J# U# T# _. N3 X  q, n% zhttp://www.si-gamer.net/gulikoza/ - p: h0 p5 O# d1 D  E6 b. L- X5 {
: n/ g3 c, O; n$ V# W" E: ~
DosBox的小方块测试如下 3 D& j+ w/ a+ A6 U5 g! a
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242
& F; D# j2 G' ^. x
7 t( Y0 C* U0 L; C5 A3 Q* H暂时写到这里,有新的发现再更新。 . |/ M9 `% Q: y) e' w

# K! X7 _0 F8 P8 P" J-----------------------------------------------------8 e  \) N  U$ d. M% |) D" t9 f+ d) K
2010.4.6  更新  t8 O6 t8 `+ D4 f0 `
放上支持directx版本的dosbox的源代码。  O8 E# M* P" H2 {4 F" B
写一下对于画面简单的游戏的汉化思路。0 F- Y6 V5 h* f5 L) O
比如说是真人AVG,假设游戏在播放和终止视频文件的时候,要调用dosbox的某些文件open和close函数。
$ [7 Q/ T8 D4 g* E) W; s比如 \src\gui\file.cpp 的bool ANSIFile::open(const char *filename, OpenMode mode)7 H6 u& e. t2 F! R' Q
和void ANSIFile::close()函数。
  c1 k7 A4 A& t8 D* X5 a  L+ j1 a" \  |$ l" ]. }; F) Z% [, `
我们可以在这些函数里插入一段代码,把文件名和时间写入内存共享区,配合directx9 的proxy dll,在发现内存共享区出现某个文件名的时候,就在present里输出对应的字幕,从而实现汉化的效果。

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沙发
发表于 2009-5-27 16:10 | 只看该作者
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:13 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-05-27 16:10发表的  :+ T* I' v7 I7 ~  o/ P9 Q
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...

: G$ X) {' J! {" Q& B* Q2 D6 X你说的我知道。看来你还没理解我的思路。
8 \/ a! ~1 X& ~8 e我用的方法可不是老式DOS汉化方法喔。
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地板
发表于 2009-5-28 10:04 | 只看该作者
明白了...借刀杀人...
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5#
发表于 2009-5-28 10:05 | 只看该作者
我也补充一点,hook api 后有个api或许有用 GetArgumentByName()可以获取参数
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-28 11:12 | 只看该作者
恩,某种情况下确实有用。1 \; O" D- S1 j' V9 A

/ z, R4 D2 c3 ~- D0 r
9 Z: S8 m7 _2 a- P7 P貌似可以用 GetArgumentByName()来直接获取参数8 k/ F9 o; N* I8 ~- J" Q4 n
2 |9 ~7 {, F8 g; ^+ e
m_oApiHooker.GetArgumentByName(1)'获取第1个参数! o9 M( _+ E0 A' x( p! b' _; @) x
...
) G$ c0 {; f9 g: e8 Ym_oApiHooker.GetArgumentByName(4)'获取第2个参数
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7#
 楼主| 发表于 2010-4-6 22:11 | 只看该作者
2010.4.6  更新
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8#
发表于 2010-4-7 10:13 | 只看该作者
图,图像识别技术 [s:106]
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9#
发表于 2010-4-7 11:55 | 只看该作者

dosbox

印刷体的图像识别是可行的
" q1 D- }9 ]1 x2 {: T* O" K3 C有些开源支持,如openCV
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10#
 楼主| 发表于 2010-4-7 17:11 | 只看该作者

Re:dosbox

引用第8楼solidji于2010-04-07 11:55发表的 dosbox : ( a/ z7 X) C* a$ P* R  i
印刷体的图像识别是可行的
! |* A+ K, n, ~有些开源支持,如openCV
4 P$ N0 ^8 N9 n& Y) x* C

7 ]% E+ [* s- d% F, i其实很难,在每帧刷新的时候图像识别,是要讲究速度的。
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