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汉化资料 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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[汉化资料] 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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楼主
发表于 2009-5-26 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

之所以叫汉化备忘录是因为目前还没有时间做详细的研究。 % g. U  F7 _& w

  d$ h; [8 p( _8 Y一直以来,DOS游戏的汉化被认为是最困难的,在DOS下的游戏,基本没有什么共通的API可以使用,所以每个游戏的图形函数库基本上都是不同的。这为我们的汉化造成了很大的困难,但是DosBox这款工具软件的出现为我们提供了一个机会,这是一个windows下的Dos软件模拟器,经过研究我们发现这个模拟器可以使用DirectDraw 或Direct3D来渲染画面,这就意味着我们可以使用代理DLL技术修改某些关键函数,同时结合图像识别技术,也许就能实现DOS下的AVG游戏的汉化。 - P) J( H6 g* i+ _7 L9 b

- M0 i1 Z% z9 F* P% `0 u相关内容可以看这里
5 f  F0 @# B. `http://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html 0 t4 p7 \4 O8 @* Y' z
http://www.si-gamer.net/gulikoza/
" B4 u2 K1 u, o0 b! e  n( b& @# p- B/ ^/ a7 m1 a9 c8 c# B
DosBox的小方块测试如下 3 q/ B1 a, M5 X! d- i
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242
7 k5 R0 |; [) ~7 P0 n& q8 d1 ]
4 x% Y4 X+ h0 L5 A* W暂时写到这里,有新的发现再更新。
, \$ G" S+ D+ M5 s) D; d* a# c! z* [9 n5 F' J5 |9 C2 w
-----------------------------------------------------
  }5 w, Y+ c1 m5 I2010.4.6  更新
% p3 W) [- E8 J, N6 s放上支持directx版本的dosbox的源代码。
8 L6 [+ y& l+ Z) \7 M  X8 l写一下对于画面简单的游戏的汉化思路。# k  G, V( U9 a  f
比如说是真人AVG,假设游戏在播放和终止视频文件的时候,要调用dosbox的某些文件open和close函数。
3 u' H, z2 Z$ }; K, |5 |5 Z比如 \src\gui\file.cpp 的bool ANSIFile::open(const char *filename, OpenMode mode)8 j) x+ `2 x! \" M# Q
和void ANSIFile::close()函数。  b  T8 ?" [, P, k

$ }: J% u& y3 Z) X" q我们可以在这些函数里插入一段代码,把文件名和时间写入内存共享区,配合directx9 的proxy dll,在发现内存共享区出现某个文件名的时候,就在present里输出对应的字幕,从而实现汉化的效果。

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沙发
发表于 2009-5-27 16:10 | 只看该作者
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:13 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-05-27 16:10发表的  :6 ]% A# H, ~9 m+ C; M7 E
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
6 K+ k1 R  N# [( N. C) _
你说的我知道。看来你还没理解我的思路。
* U$ t: u+ w- x6 _我用的方法可不是老式DOS汉化方法喔。
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地板
发表于 2009-5-28 10:04 | 只看该作者
明白了...借刀杀人...
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5#
发表于 2009-5-28 10:05 | 只看该作者
我也补充一点,hook api 后有个api或许有用 GetArgumentByName()可以获取参数
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-28 11:12 | 只看该作者
恩,某种情况下确实有用。) i& r% s8 T/ M( y/ d

4 `; ~, l" S" c1 i& U4 y
& d' x. Z( E/ ~& _9 g貌似可以用 GetArgumentByName()来直接获取参数
/ L' q6 n2 z- h' f8 @! S+ n
/ a* l/ [+ t* C, ^+ W$ om_oApiHooker.GetArgumentByName(1)'获取第1个参数. S2 s/ m3 a! B( @+ @! X1 |; z
...
4 M# Y  w' W& k2 g2 g7 \# Em_oApiHooker.GetArgumentByName(4)'获取第2个参数
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7#
 楼主| 发表于 2010-4-6 22:11 | 只看该作者
2010.4.6  更新
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8#
发表于 2010-4-7 10:13 | 只看该作者
图,图像识别技术 [s:106]
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9#
发表于 2010-4-7 11:55 | 只看该作者

dosbox

印刷体的图像识别是可行的2 e- r! K: M" N# u4 q
有些开源支持,如openCV
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10#
 楼主| 发表于 2010-4-7 17:11 | 只看该作者

Re:dosbox

引用第8楼solidji于2010-04-07 11:55发表的 dosbox : + S& q  ]! S% [. M- Q" D- h
印刷体的图像识别是可行的 $ B0 w: \5 a" D2 e# N
有些开源支持,如openCV

# @" Y2 j* p6 k& I
1 u) c: e/ k8 Y; f其实很难,在每帧刷新的时候图像识别,是要讲究速度的。
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