接了shane007的一个任务,看看一个wme引擎的游戏失踪地带的汉化,具体说明如下:$ z/ v" S J5 ^7 D. T$ a& r8 [+ P
4 f; R# y% ?0 j. f y+ E" M' JENG_LANGUAGE.dcp文件解包出来只有一个文件,就是string.tab,data。dcp解压出来里面有fonts文件夹,具体修改可参见以往的wme引擎游戏的字体修改说明,比如fbi的汉化说明。另外里面还有个startup.settings文件,内容如下
# U R1 \3 m# P5 U: Q8 s; generated by ProjectMan5 N; G/ ~- Y2 a, e2 }
; i. |( E; Y4 G' ^
SETTINGS {4 \) ^8 r* l$ A2 Q6 P1 n
GAME="default.game"
" |# [/ H7 t' ?4 f1 V# Q$ m STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab" 3 r" g7 } P' p# H
RESOLUTION { 800,600 }0 S) w! M9 b" `+ d8 i
REQUIRE_3D_ACCELERATION=TRUE" O6 z- X+ ]9 S) Q' B# v
ALLOW_WINDOWED_MODE=true. R) Q( W+ ]. r2 T) K: c# P
ALLOW_ADVANCED=TRUE
4 C0 @1 Z# E+ i9 G/ C ALLOW_ACCESSIBILITY_TAB=FALSE+ a( V) v8 g# R% O6 k0 K
ALLOW_ABOUT_TAB=FALSE9 Q" G: t9 Y* ]
REGISTRY_PATH="LIMBO of the LOST"" G x/ n# E: i) _" k1 O0 N7 y6 T
}: Q: i M8 w0 U# z
: q7 i% o3 C) k! M注意修改STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab" 为STRING_TABLE="string.tab" ( _. u5 F, s; m" h0 m3 K0 U& m8 `
% W$ z: u+ }* }
或是在游戏目录下新建一个ENG_LANGUAGE目录,把string.tab文件放进去即可。
9 d+ r$ g, Y7 o9 a; s& D5 \: b$ l7 R, Q2 }: z
ALLOW_WINDOWED_MODE=true 原来为false,表示设置里不显示窗口模式,改成true,可以有窗口模式选项,其他的类似。9 E) `+ j# v# u @" |
1 q4 X5 X; B! ^4 O) L8 _0 w
5 m& h9 g/ B G t: N- s# }; i0 R其他几个dcp文件没都解包,随便解了2个,发现里面是声音的图片文件,估计这游戏也有不少P图的工作。
0 i) S$ G/ i2 B4 l J ?' t: ]2 q/ w
% ^# x9 s0 r* \8 v- U$ b在shane007的提示下,又试了下,果然是按T键显示字幕,动画字幕显示正常了,看来这个游戏的汉化没有问题了。4 v' V* E! a( Q9 _& `
y- Y3 ^' W; J% h0 j
, I7 W/ \% `, y
) E& D2 j/ c! ^, G9 D5 ^5 L
" a: K* f u) _- N/ h2 q8 F 2 l* F+ Z( G$ q8 C
, m% T2 r1 r) T4 c% B0 Q
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