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汉化资料 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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[汉化资料] 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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楼主
发表于 2009-12-20 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

这个游戏的包文件是.npk文件,我在网上找了一下,发现其他游戏也有用到这种格式,并且已经有了现成的解包器。) V0 |  W, r! o

: w6 l6 P4 D# @/ k  o/ z' O解包器如下
0 P  I) U& U- v, k) [0 c* A$ Lhttp://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/nnpktool.zip
- ?, G, o6 [* c
! d$ t" x0 e8 L3 B- X" R1 J- F相关网页' M) O3 n: o8 b. F8 @" V
http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=63&t=11985* {) @' v% W7 _  g) g( w
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3112: ~2 W* T3 M4 w7 X5 r0 U

* o8 T) E3 i8 T% ?解包器的用法是,把包文件和解包器内的那个bat文件放在一起即可。' w# @0 |6 t3 v1 V
解包器会解包当前目录下面的所有.npk文件。
! l$ e. Q2 j  _* G+ Y- Y. G3 W) u& K6 i" R
打包器好像暂时还没有,需要自己开发。! U1 Z  d# M! Q
该游戏主要是把一些xml文件内的字符串汉化,保存为utf-8编码即可。* W- a: D  E1 D1 k! ?5 ]$ v# }7 p

# |# l) [2 T; c) E2 H-------------------------------------------+ ?2 [% B- D9 J+ y- b- {6 s$ i* e
2009.12.20 更新
5 j3 o7 O; s# }) ~, F看了一下xml文件,发现这种xml文件可以用excel打开,打开以后是一个非常工整的表格的形式。
6 T( B' R; S: T  W! R& l# k9 F( E3 v这样汉化起来就非常方便了。0 h% y9 D  V- D/ K, O5 H
画面如下
3 L, T- I  Q3 y( S+ W- [7 K, ]

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沙发
发表于 2009-12-20 18:30 | 只看该作者
To shane:
5 |0 H, h& J: y, I0 `( Q
$ |+ r: M6 n0 u/ Q  b解压后目录如下
& r5 d: _8 l% f! N 7 v& _1 S# k. P- m1 W0 e; B
' c# B& \) k# m0 ~
data目录下的子目录,data\\tables\\db\\work\\englisch,里面有xml文件,应与对话有关$ _! [6 D2 u6 G; }  f$ C: b- y  ^
locale目录下是xml文件,是英语和德语(估计是德语)两种。比如<Cell ss:StyleID="s26"><Data ss:Type="String">just on the hunch that I will be able to find something there?<t:0.8></Data></Cell>7 D3 c9 u7 J% o. N$ J* ]/ e! w8 g
    <Cell ss:StyleID="s25"><Data ss:Type="String">nur auf eine Ahnung hin, dass ich dort etwas finden k枚nnte?<t:0.8></Data></Cell>, D3 J$ j& A( F7 }- n+ d# z
textures目录是dds的图片文件,要p图应该就在这了(我没装看dds格式的插件,所以没看)$ D, \  g9 i/ p
' j8 H" ]2 r0 O7 p
我估计与汉化有关的是这些目录了,总之文件很多很散,很麻烦

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板凳
发表于 2009-12-20 18:57 | 只看该作者
又是DDS……  E' N1 w" g/ D8 f+ o. ]
好吧我去解决~
2 I. K4 e! ?  C  O1 }
8 E7 e! Q* K- s4 \" S( x另外这次我想建议斑竹来当负责人……8 |4 d/ t: _9 s7 O1 Y
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
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地板
 楼主| 发表于 2009-12-20 20:11 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-12-20 18:57发表的  :! `, l9 ]4 [" L1 a3 p$ N+ z
又是DDS……% J$ l1 @5 M' X3 P& d: `
好吧我去解决~
/ ~: D" W" H$ S( F+ i# W" X! _! Q* l! U9 l
另外这次我想建议斑竹来当负责人……
. @" x( I1 p, o这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
6 H4 [* L! P" A& k% G* O/ G1 w
期待有斑主来接手。不知道要P的图多不多?
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5#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:03 | 只看该作者
2009.12.20 更新
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6#
发表于 2009-12-20 23:05 | 只看该作者
还有一个问题2 Z' h3 j% p+ {/ p7 q" q' B6 Z
就是会不会出现一改动就无法游戏% x- A- C( j9 U
没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
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7#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:13 | 只看该作者
引用第5楼慕容枫叶于2009-12-20 23:05发表的  :' c; C5 X+ s! @; \+ C
还有一个问题
* P( j9 X' X1 J- N8 i就是会不会出现一改动就无法游戏% J7 R& b0 Q9 }* {( M
没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器

0 O4 I" X' U# P( q. N6 n应该不会,根据我的判断,游戏开发小组就是用的excel来编辑xml文件的。! Y" O  l! N' O" D, K5 z
Excel 可以说就是官方编辑器,只要注意不把不该翻译的ID类的东西翻译了,估计不会有问题。
& E+ v  v' b0 j. F0 T" a
) \4 `5 X# ?. X! _0 m" K玛塔的问题应该是自制工具的BUG,和这个是两回事。
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