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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 0 a) q) [, N) m
( {2 T& c6 W. E
在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵
% [; _' @. r( C/ R9 N这里是用bitblt贴上去的 . N- K9 g# ^& {* n
知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串
4 u: F) L/ [4 v7 G/ [& }- k字库在image文件夹就能找到
0 d5 p" T% y# W! F% Z! S7 o9 z/ K字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB) ( h5 W6 l9 a- C8 H; E# C6 _
, ]7 Q% ^2 e* ^7 n. V9 e
下面就是分析游戏是如何显示字符串的 ; y" |  l$ S# a1 u, O. ~  L* P# J0 U/ R
用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit
3 a6 E0 n% \# n0 k  R  4 `! J& G! U! e' ], ]  ~
按F9启动游戏
) `# b: v* e" ^: j+ U1 v然后断在4F24D2处8 R8 V# [. @6 j3 y
这里是读取字符串用的
& r. N" c$ @- j  % h0 @7 S; b' C8 F6 j
分析下
/ m2 s8 z+ D0 M8 I1 r3 n7 i004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit
' G: z0 [9 w! ~1 P004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0
& c! q0 {- S/ P( o* X) T/ B, u004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX* X. t; v1 K! ~: u
004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF) W- K' s/ K0 [
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX
1 i- `" o$ m1 g& M$ V004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节& j* m. f3 i: F7 D+ B1 b
004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100 / ^9 l: g3 q9 \# ?9 ]  I  }
004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出
* C* V' Y* Q& ]1 F3 X
2 a2 p. h0 w5 g这里要注意一下$ F/ ~" o: R7 v4 e$ E+ U4 ]
因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 004 H; ]6 f$ Q* r. e; m8 Y/ d7 O6 S
如果要把Quit
2 q5 |1 |$ J2 _51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit....  M6 Z0 `$ v3 M$ u$ K+ v' k& R1 L9 P% `
翻译成"退出吧"   就需要在加4字节
' }$ T* ]) Z4 B9 c7 T) x地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]
) j7 I9 \! F2 N; V只要把ecx里的地址改成你的就OK了! g( u* l1 }( p: K; V2 V

8 W" Q" R/ r' ^( L1 `) u继续找处理图片的地方# ~4 d" I+ D# k$ X/ R  K
一路跟下来到了: s: S1 Q/ ?7 s- ?
  
; x2 ]- c7 T# w& ^004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0# q) u3 d! {" [2 d0 y
004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5
: {' H, i8 _7 o$ _  o5 p- _004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
' T% K/ j2 d; W$ b( C8 Q9 [- R! @9 h004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
! e$ F, {. m# D. t004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc& s7 G* Q  [4 q1 Y+ m7 p* j
004F399E  |>  5E            POP ESI: g4 u1 v- G0 D4 v

! L0 K8 z. R7 U0 x发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的
  W9 d7 u/ H' i  D. f. SF8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方
) f2 ?. q$ C! D/ Y" X对其下硬件访问 F9运行9 n) Z% L' l4 P* L7 u" }
断在了403811& H% ?6 z+ L6 j
在F9几次  断在了4091c4
$ {' @3 x( p/ Z* e. m在F9几次  回到了403811
6 h1 l& G  `5 v; {' t( L; P, Z  L  
. j0 ]# E1 ~8 t' S, f确定就是这2处地方了
9 L; {; j% q: L( D7 h* V& I4 j这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用. J7 r1 t  q) y+ U
$ d. W4 K: V: Q1 h6 N7 Q6 ]
004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]/ c5 B8 ]! V: D5 E1 D0 ?
004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q
$ l% W4 b8 W% x( f004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX
: l. ?" d3 X* z" x004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出% B0 [1 Z! a9 o* o  N
004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
7 Y% k0 V# ^, b# Y# h4 ?1 z9 X: \5 \004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q2 D$ g' E" e1 F; V0 l
004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格
8 |5 e; F6 c- i- @& X004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8( \, Y7 L: M: B
004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]. T( V( T1 \; ~6 `% `
004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX0 k5 a3 F* F' t8 @& O9 y6 W" d% N
004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000
* ?! Z: ~; W2 R3 ~( y004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |6 S  M: B' K. P. u
004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0' V  ~# v* p" u2 y/ f
004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]; e: y; E; i9 H
004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX" }4 d3 ]5 y( Y, R& l
004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
; p  [  k5 d% S. U* ?004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1  j7 a! T5 z) a3 g, {9 C4 w
004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX
+ z! H- B! i1 P& u, |004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE
: z3 y% h) J- ~, I4 B$ X$ }004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里" Z5 ?% o( w- g+ j( Z1 t
004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)
; r) U5 {" A, w; S, ]  P004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去
$ P8 R/ L6 M* q" ?9 K* i00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]' l, e$ _9 p6 ~; J: u; j
00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
4 ]$ n8 }$ }5 s2 n6 R% D00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |
% x- L/ [% V/ z9 p+ y# {00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q# N+ J5 h0 e: y6 j
00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
$ @' ]& y) ]7 D0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键
7 o4 p5 O; ?. h) v00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
" o* s# E  J9 g2 H8 m) {& k3 Y00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u
; C; }+ _) Z7 [! P' x; E& p00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX1 R: ]8 R" r. ~* V4 A1 ]! ]
0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]' F$ l; ^% b0 X
0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度
8 p  q+ V$ R8 X! ~2 |$ `00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX
, j% s% Y* i8 \4 p00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],02 V: m2 X2 I; I5 s0 b
00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A99 T" b' N9 s2 D* \' I1 _% N& q+ F

+ ?* t& u2 n3 S$ Q1 G7 ?- z& e0 G" R2 t9 q

! F2 S6 U7 |, z# D! U  M- R; M5 a3 E' s% g

  s) U& S2 p# V3 L" x/ T, M1 B: E' C
% @) ?! `. @" s% `00404620  /$  55            PUSH EBP2 `8 Z1 K* S* W. C" A; S
00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
8 u/ Z9 |; i4 l9 k% F  h+ A00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C# ?. [' ]" }# u4 l
00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        1 O& ], J+ [; g% z$ O3 y4 C
00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
1 M) `; L% z8 T8 ^7 X: [0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
  ?' k# ]7 B. U* }0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX& n" s5 f$ }) U' e
00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查
' a* C3 F& e9 H00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645' }# ~8 b: U2 ~0 R2 c  p
00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]
% c9 ?& w3 Z6 d0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL8 L' u2 _8 L' E6 E! [! G( ^8 {
0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]8 q2 O) o, w. K2 x
00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX
& U* W7 E. p0 Z: E00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查
: }3 p8 f- G( X0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.00404666- O7 U# m4 k+ i4 G
0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]' s+ j) \4 }* G- v
00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
# f* q0 D( y$ Y' ~# @: K4 G00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]$ L0 e+ |" p2 B2 a3 {  c3 l* T
00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,14
+ n" {0 }. P0 F0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]4 G# \& `. f" t" Q
0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]
7 T0 J, j" U+ S  z5 C& }. p# L00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX2 d/ R$ d: I) T7 s
00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B
  R) r# q& m* D7 U00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表8 i+ O) I: `, f, Q3 p' {
6 k8 k3 H) i' O% M6 S; x

$ N6 E2 \7 P4 Z+ }: ?/ f2 J; C2 }4 w/ ^: k' o, L+ ~
0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..+ W. Y. ]' ]: g( ~4 j
0054AA58  1B 00 00 00                                      ...
0 K) E& ^4 F# g( _8 R
8 g9 y7 @* S% m$ D51就是字符Q
, Y, H- N, |! f5 {& |# W2D 02 00 00
# M+ F) w6 ~. x' y# m' A00 00 00 00: Z' `' S- N% F( i! B
3C 02 00 00/ w3 p( x; j, C; b; q
1B 00 00 00  m4 G* U9 k$ U/ u6 b

/ W# x; J8 ~5 I2 U2 B& b* {8 g        A━━┓ ( d1 `4 r( R+ y) X, G
       ┃  Q ┃  
7 C* A5 D' w5 g% p* m$ q       ┗━━B
- e! ?8 t9 W2 J2 {( V1 o/ y* M$ f4 ?
6 ]7 j/ U! b6 }& p% ~7 i$ aA的坐标  (22D,0)# l# o: U) s- t6 C: ^
B的坐标  (23C,1B)- a: \/ B1 b4 s! B0 r" K; z: }

, Y9 f. q) I1 |2 I8 z5 w& x& _* ?2 o( y- d4 Z2 {

% B1 i- L" E. X3 E00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF
5 B, z6 W& {% z1 \7 ^; }0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14, G4 c# {6 u' D8 b% P& q. W. N
00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]4 M- K' H! k7 R$ W/ t. @
00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]1 Z' h2 B4 l7 t7 V
00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX
; Y. W- Z1 q+ D) b0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]) ?/ p9 k! t& G5 q; I" f
0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
8 h5 B8 K/ \) B, ^7 f00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]% D! ]* W! P  l
00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D
+ j+ `* \7 P! [# h9 Q00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]1 c- e0 N: D8 \# F  M  i
00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]" t8 M# k4 s# n& a; M* q0 v
0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]
! ?! e( }4 C+ _8 n! N  V0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C# H, }0 X" m! r2 T: _8 d* g$ z" S
00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]/ c) i4 C+ E% B% P8 ~3 M* h
00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
7 O. @* b" W4 `  ~! U3 y6 a/ [00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]$ M, I0 i$ `4 ^
0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0
" m" A8 O' \; Y0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
& U5 F& d4 W! r3 S% i3 w. R004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]. h3 R( D  q$ `1 ]3 ^2 W
004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]2 @  C  ~! x7 \8 }! M; Q+ }* I' V+ h
004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B
! o# l3 M4 N8 e' i% p( f004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP
3 ~4 `2 M9 m' ~2 W0 _! x( u& G/ C9 K004046AC  |.  5D            POP EBP/ g# F" J6 y% f% w7 k/ `3 F
004046AD  \.  C2 0800       RETN 89 `+ a9 z6 D: N

2 G/ h+ r# C& l. U6 m/ E  \4 D: `/ ^

1 Z' a% I7 `* n0 ]$ n5 l1 [( T( J8 G& E- w
( ~) t8 ?. W5 ~$ j" [
知道这些后 就可以改造了* X/ }* q3 e9 Y; s' y6 H/ N
先改字库
5 s" [, b# g" j2 Q7 e$ E  
' l9 {( }+ B: X! r8 J4 {% N% n% h; p9 z1 a6 `
然后改成支持汉字的
4 o" j' S- @5 K1 o$ m+ ?把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp
9 E' ~& p4 T* D% F跳到我的代码上去
! x8 ?7 m* H8 P( ]6 m5 y- [0 k( y1 A/ w
AND EDX,0FF            去除高位的FF
, k4 ]2 n0 d3 }CMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的
8 o& b6 x" C7 U. X8 LJL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去2 `: M  e! h  s* h
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]6 _; u8 U  b9 A* [
MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
) i6 e3 f) A9 c# IAND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF
) V2 d( F. ?9 c9 C$ Z. S& R1 mMOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参4 K( O$ {' h/ j) y4 o/ u
LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
1 q4 c* S9 l1 p6 R. I# HPUSH ECX                                 ; /Arg2
  ]% O2 h' d. ~% K0 F+ |( bMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |4 c  R; K& s- c! p, {
PUSH EDX                                 ; |Arg1
$ h' U1 u- v) i$ u& v: p" NMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |# @) ]' t6 x: S# `9 y4 `- Z
CALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标
4 R2 h; \* s7 d  QMOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
4 P- V" j/ D$ H7 g6 a; k- c& @ADD EAX,2                                            call出来后加2个字节
6 r4 x( b8 I. V; X1 |JMP Unpacked.00409217
+ b6 ~, C" N+ G8 G) n6 H/ U1 c- k& L
1 p2 A' }) _0 n4 }/ K1 g" c, h3 F$ A% j' k" d0 [

( S; L1 ~$ q; X3 i3 _3 g3 V
( Q; X9 a! z# Q! kPUSH EBP
4 r& j2 @  A2 w" F& |% K9 l2 aMOV EBP,ESP
4 k# T$ V0 \* BSUB ESP,0C
/ p7 }1 L6 `! ^& h5 bMOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX, [4 V5 R" t3 w( _* \4 I
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
6 H( Z) e. X! {( k6 @MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]/ p& i$ {% ~' `/ x
MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX6 j& E5 f: R% h7 [
CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)9 x7 o+ c8 M) ]" e# t
JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片, a9 i& z+ V& P2 p
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)
" _: J  k% W# u4 j( sXOR EAX,EAX
. c; l0 _6 @; ?! h5 \9 sMOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax: X! h2 b9 C1 R) d
SHR CX,8                右移8位取第二个字节
6 B% h& I; {, aXOR EDX,EDX# r. x$ y6 [- k5 f
MOV DL,CL              把第2个字节放到edx去6 s' s, H0 n/ y. L5 z
SUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了8 z& y6 l6 r" G3 j% H- c
SUB DL,0A1
: [2 @1 q+ ]9 F3 }! Z- w4 y0 B9 VIMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16
* Q* |: b" a* @; {IMUL EDX,EDX,106 A0 T5 t; y+ S
ADD EAX,20               加上我图片原来的高度2 c1 M" k4 {" ~/ W/ u
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]6 D) G* e; A/ p. d% w3 B. Z. a
MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX
+ z7 ~: l- i1 J. o2 o! J0 XMOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX# n9 a; K: L# S' `" E  E
ADD EAX,10
5 e/ D0 O9 u! O% a/ U+ AADD EDX,10- L9 a, H& V* z1 K' Z% F& ?
MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX
4 Z5 S) f$ J+ @$ C9 V7 gMOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX+ @# x2 |$ b! C1 X. L; h, k
MOV ESP,EBP
+ s/ s0 x$ r$ |9 j: n, i" W+ |POP EBP% Q# Q7 j& l$ I& J- _
RETN 8
, q7 T2 V0 s% Y) P/ D; V/ {8 O3 o! W. W. [  I& W2 @
- e! X; E% p3 r) O6 i# [7 K2 d7 L

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!
+ U2 ^$ F& ^0 ~4 J# O3 e0 ~枫叶快给加威望吧。
, ?& ^7 M! U: _, R
8 _: R# ~$ v1 o! K0 D如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。: S: ~3 X" u0 X- ^/ g' i
感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?+ h- d' a" R5 ^; @9 ?6 O  E

$ e( s4 v# |+ ]) l在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。
8 g; m# F3 l; ]* T. G论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
" x8 `# l1 G0 C. v$ l) M6 W- ]不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :
! [3 a* E5 X+ }9 j学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!

5 p+ L% j. \$ T# }! Y; D0 p是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  8 `4 a) x0 m! K. f" d
我也就这点水平
+ r9 U3 `. i) G" J, N如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :7 I/ e% ^( p. y
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]    r" n1 |. D5 T' V$ z, w
我也就这点水平
$ a& g; R6 A, |) ^2 k如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...

( f/ y- C. v1 r2 J# D# _为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?7 D6 ~9 M& U# |8 b
最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!
( J3 X. P4 }8 o( F1 S. D2 W# V% v) R  {8 R2 y, }: f
我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。
( E4 P* N, F9 G# ^& B想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?
# ^- _5 p1 l5 X# w主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。
: c5 M3 Z/ A$ r! ]& Z' s8 J; o字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
" t* C" g4 O; j, ohttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=) b0 y* B+ x8 R6 O5 V
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=7 W" x) `" _  ^4 z
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2" C2 ~) _9 G+ |, @' ?* R1 t
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :
: Y: g' ?4 W( c$ r# ^- M! d2 q7 z3 @像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
  D9 X5 M5 ^+ K- j' ?2 chttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
) L9 b; S7 E" {- X1 |: x& Uhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
& V7 d  u  M% Y% K& Ghttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2* `6 ?* d; X6 Y* K
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
. z  Z6 L  ]1 W& d
让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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