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汉化问题 关于几个解不了的大鱼游戏

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[汉化问题] 关于几个解不了的大鱼游戏

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楼主
发表于 2010-7-11 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于几个解不了的大鱼游戏

①Mystery Age: The Imperial Staff4 z, g8 s" `: }. S
用zip加密,用OllyICE没找到密码....
3 N! B  Z" L% n. }7 `( F$ _% F( P( f$ V
②Ancient Wonderland
* W# [: E0 \4 A& C3 r% m同①  a3 ~) W. s- K; O$ u
7 K4 g- O' l( E
③Wizard Land
& y! U- `1 q7 P( O6 Q. I3 \pak格式,文件头为f'6 F, V3 j; {. l5 _% ?& p
# ^/ H" Q- G" q4 \$ U+ R' v
④Magic Encyclopedia -Fist Story-2 L( U) c  y; s; m' H. R
vfn格式,文件头为ASDb* q' k- K) @% [  e) X

! n3 y! q! {: O, @: J# J+ o真的很怨念这几个,希望各位大大们能看下...
/ [  v, j. Y& T" b# p* g" s* M如果需要样本的话,请告知。谢谢各位了m(_ _)m
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沙发
发表于 2010-7-11 13:27 | 只看该作者
这几个都没有现成的解包器,可以去求求老外。4 U0 m* p1 E, s: J. M% p

) `$ R( R, |8 a. H# i. Shttp://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10
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板凳
 楼主| 发表于 2010-7-11 13:46 | 只看该作者
不过批量求貌似有点太嚣张了...
/ Q' d# D& n, [( r4 y/ S% p$ J0 h还是试试看吧orz
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地板
发表于 2010-7-12 14:50 | 只看该作者
Mystery Age: The Imperial Staff. e, f5 y! E, g5 X, y
密码就在躺EXE中. 搜索文件名密码就在前面几个字节.+ \* ~" V; X1 g# u

. J  [7 V5 ]# X' v  vData.qug
$ S9 L, P' S+ y& E# w  zwww#quarterdigi@com! [% I6 U' b6 X. e

5 M5 d9 f% ^- p2 w) PLocal.xxx
1 b* U1 @5 u. _  L% {1 P0 dbigfish
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5#
 楼主| 发表于 2010-7-12 17:05 | 只看该作者
嗯...前两个已经解决了,7 Y: H% e! l/ h/ F' {
后面两个外国大叔给了code,但是我不会用orz
/ f2 s/ w+ y2 {1 J! o: S1 N1 T9 q) \) [. W7 \- e" Q% U( w4 [8 Y
Wizard Land .PAK files (not fully tested yet):
  1. The whole file is encoded, this is the way to decode it:
  2.   ... read the whole file to the Buffer, and ...
  3.   For I := 0 To FILE_SIZE - 1 Do
  4.     Buffer[I] := Buffer[I] Xor (3*I) Xor 166;
  5. The (possible) structure of the decoded PAK file:
  6. -> Header: (8 bytes)
  7.     - ID : DWORD;   // $BAC04AC0
  8.     - Zero : DWORD; // 0
  9. -> Directory:
  10.      REPEAT
  11.        - Flag: Byte;
  12.        if Flag==0
  13.           - FileNameLen : Byte;
  14.           - FileName : Array Of Char; // example: 'images\\backgrounds\\background_01.jpg'
  15.           - FileSize : DWORD;
  16.           - FileTime : TFileTime; // 8 bytes long, Windows _FILETIME format
  17.        else if Flag==$80
  18.          END_OF_THE_DIRECTORY
  19.        endif
  20.      UNTIL END_OF_THE_DIRECTORY  
  21. -> File_Data
复制代码

- n+ }4 V6 c& W$ F. o$ x
: |9 i6 p, ^5 YMagic Encyclopedia First Story "magic.vfn" file WORK-IN-PROGRESS
  1. -> Header: (44 bytes = $2c)
  2.      -ID : Array[0..3] Of Char; // 'ASDb'
  3.      -Something : DWORD; // nr of files???
  4.      -DirectoryStartPos : DWORD; // Points to the end of the file
  5.      -Unknown1 : DWORD; // 03 00 31 07
  6.      -Unknown2 : DWORD; // 08 00 44 53
  7.      -Unknown3 : DWORD; // 00 00 34 86
  8.      -Unknown4 : DWORD; // 88 85 B8 3A
  9.      -Unknown5 : DWORD; // E3 40 55 3F
  10.      -Unknown6 : DWORD; // FB 61 E1 2A
  11.      -Unknown7 : DWORD; // CB 6D 29 52
  12.      -Unknown8 : DWORD; // E3 C9 AD F0
  13. -> SomethingAfterHeader (12 bytes)
  14.      -SomeBytes : Array[0..11] Of Byte; // 40 87 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  15. -> FILE_DATA, ZLIB compression???
  16. -> Directory, for each file:
  17.       -FileNameLen : DWORD;
  18.       -FileName : Array Of Char;
  19.       -RelativeStartPos : DWORD; // relative from the Header's end, so add 44 to this value to get the real filestartpos
复制代码
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