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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试 1 h+ A" m* P& t8 R
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下 ' J' b8 N+ U6 y: ]9 _, m! N7 B8 m
运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
! y) A" i5 R1 u* ~& GAppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
) b& Q. v9 Q) c* F' [. q
5 G' U1 L$ d9 `" L2 U0 W
8 X6 C1 l  J+ o7 k然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,   M) w6 |4 M. F1 M$ Y
“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 5 H) }0 d0 x  l, G

! E3 F1 X/ _* R2 f/ BPS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 - ?% u. a1 k5 k) I9 q  D/ o$ K' C
         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过
1 N) F' B# R8 y4 C" F5 ?, ~3 w" L( o4 u- ^1 Q
这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
; x+ F  L8 H) h# t9 n! L正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系 # Z* T' G/ e* @
TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 , x) J" p+ [* o& h6 q# J

& [+ s4 b; k; c" A# j) J$ O6 e3 I. i& u同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 # p+ _% |9 J' O; s; j/ d5 Z

3 l* p" M% k+ {程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好
! A; W0 I$ t4 E' V; n4 r逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上 ! e& j, z- ^" R+ Z: ?/ d
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到! 0 ?' ^% b$ E- j9 z6 f& L
楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊! 6 f7 V: _+ S8 j. [8 k3 g
我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。
5 B7 `: \0 V; j# r5 D- o6 u& `* d- ^2 U6 ]
能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图
) K6 B, z0 R" }另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果 8 Z/ s' a5 s+ _6 m! p, i* n3 r4 q
也就概念性的东西,后期还要写不少代码 ( ^9 s8 b$ k- [* M  a5 }& s2 q

& i. j3 C& T0 \" C注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了 ; w: t8 p: A) T  M/ E/ I

; o) k' y5 w+ i* L& s9 ~最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能
( D0 u* [& R, _至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
" H6 A& z1 m5 @那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll
+ }/ C1 U* ?1 {4 w% L. z0 u请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!
5 j; ?. _% P) y) O$ D: p  q$ E, l  b0 J. d
提个小问题% s; ~  Z) e' ]8 Z* x- L0 n
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
  T, j# @# j6 O+ M7 }& @7 v
/ v% q' @# c( u% W! T" r9 v整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把( b% {  e$ g0 B3 C' G  E
Subtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。
* I) [/ c. `4 v' K7 b2 }3 R  e- F可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了2 a% c7 G: M* E& ~# ~/ a% n
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
3 ?" q* r$ ?* d, u3 b* C通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 :
0 \  E! W8 ~, o8 I9 a, B8 S" ?/ R恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了 ' F# Y0 F3 L6 ?8 U: c8 c/ L
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
; I# c" N  p7 U& \$ T# W, b通常你们做的补丁都是怎么工作的?

1 N7 y3 O% s7 s. `& ]* ^- w
( x" c+ ^0 _/ i9 C2 t以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。2 S  m; y8 |$ Q; b2 i. `) q5 @) z, d
LZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。7 E4 R( P* c# ]( y
7 x; P  Z. }' n. R/ K
1.游戏的原文如何抓取?0 J8 O: T2 V) S  h( s
  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?
1 G9 d% i% K0 O& q' A& K- x  ?  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?
: F6 H9 ]) C1 ]5 B2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?+ Z$ x* V: `# A7 q- K' w# T1 X
3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?
+ {; {* I' O  V4 z  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了,
. h" y& d3 z8 @; F) x0 R! H   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看
0 \0 _( b2 P' I, b2,是 0 L. ?) |7 I4 S+ z6 V3 U, b
3,能,添加一些设置就可以了 / ]# P. P  z4 {6 v% Z* P* k' Y
重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了
4 C/ a; o$ M  ^2 @
& ~* \$ i( \( o$ ?7 w4 q7 L: [& Y7 w4 r/ d
MFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西2 [4 }/ W  M! t  H  v6 t- n
debuf版
/ W6 ^# |5 P, t" n# q9 X6 Nrealase版

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