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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试
" `9 l$ x+ `9 |* I将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下 & Z9 D/ D/ G8 I
运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini, ( j0 n7 ]6 W- V! O2 |; w
AppAdapter界面上按右键,选添加新配置, & c$ L; r4 H3 u1 Q8 w
" w6 m% G1 N$ z

0 M1 j0 B1 D0 n- h. {然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
  }/ q, R- r5 ]: I- m- C' K“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 8 t9 E6 z8 j$ U& z
* C0 q% y4 `& i- d1 c3 U3 w
PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚
) q6 c6 e9 _3 N" u* {         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过
. ^0 ?" s  P3 F6 `' H, w
( S1 p* j# u/ ?: ~* |! [* H* b这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
$ Z; V8 o$ I) c( c( ~% x$ s1 P* u正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系 1 ^& U5 b% X% [4 D4 F, L! e% S
TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 2 Z" L0 \; ~" Q4 W) Y: Q0 S/ o! N5 X3 `

. i/ H; z2 ~  V% j5 ^  j2 Q同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 0 U  X3 ?3 U0 P2 O
* H( o; ]9 ^& {8 Z* b
程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 ' g( g9 K. Q5 k. g
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上 8 p* U$ M. U; R3 _& h+ G$ o
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到! , k0 {& F. c" o' u
楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊!
& v5 F+ e; O/ a8 K" o我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。 : c6 b) S2 [2 d  F- j: o' g3 u

. w; D" U4 r, f+ N* W4 F$ _能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图
8 ~; W. n% [# H+ H# J另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果
6 }" a/ h8 h* ]% M" N也就概念性的东西,后期还要写不少代码 % l1 o2 \7 `9 F( ]
& |( z* y- k4 n) Y
注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了
: c, n# P1 b5 h' J* D
( R$ i9 p( o6 `7 j' b" v最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能
; i: v; V6 u" q0 l& I至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll ( G5 g5 h' m2 P- K/ T3 p, X' G
那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll
& H# t. |  E6 g/ t) @$ F" y请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!& L' |  M# t8 B( D3 [

2 _# s' h, I, T提个小问题9 ]" Q$ p' S, y6 ~
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
# c2 X6 @$ R. J7 S, Q( \' ?1 g- v: y! D7 w! A6 ]7 L0 g9 f0 A
整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把
5 @$ r7 @, ]  h" z/ G3 M# t6 ^Subtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。! h% a0 }+ C5 r& }8 F# p
可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
& o9 a( U* E  z% }; E) U6 u  }或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定( R& [  Z# p: ~, c
通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 : 5 X* j5 i6 m8 g1 j) h& Z
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了 # D  z. ^; n" H7 c% [: Y1 @
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
: _3 q0 _' g8 `! a1 v0 l+ \通常你们做的补丁都是怎么工作的?

0 k) |' k/ ^3 \1 E" Q7 {
* W2 d! Q# K. L& t2 @5 t以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。
$ S/ E, I3 z6 m/ GLZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。# c6 b2 C) F8 D, J& Z! K

( s  E. X; o+ B1.游戏的原文如何抓取?6 X8 h3 q2 `- q8 M, L
  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?2 d! f# z9 h% V6 s
  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?1 j* K$ K! @4 P$ x  i
2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?9 D3 ~% u7 }+ k+ T8 }5 C( W8 {
3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?
$ X7 T# d  W* c2 M$ l  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了,
1 k; F1 P2 i( E! ~& l: ~$ [+ l   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看 0 T  y: Q$ T- C3 ~. B
2,是 - |9 m; W' {) H
3,能,添加一些设置就可以了
4 f' Z3 I( Q) Y) y9 T" j  k重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了 4 @/ j$ A! @& [5 i

( e, C) M4 c/ {4 v
) f4 M# {, D, p, }; Q# @7 E3 vMFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西
9 i6 A: u) `) O6 [debuf版5 j" E; s2 Y* u8 w8 u2 v8 ?8 R! U
realase版

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