这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。
' b) |; G: e; V. L5 c' m如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。
/ i$ Y% {+ U. q' K% U把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。
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0 G. h) H8 q4 w: h这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,* D0 b% K) ?; `- T* V2 f
翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述% V0 w& b/ T6 t) Q! C
还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可
& d- x: ~% _( t% P! b
, W0 \( a& z+ f: W; L) KCreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
, ^, O7 W' a. a- p# Z, U1 xfnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))8 ~! p/ H4 }: I# r
改为% x E; X& E- h+ ^; ?# V4 ?
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, 3 X6 {/ E8 A) |+ n
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
7 w5 D2 q _1 K
/ J. @- f- S% U2 D4 ~" Y! r9 q4 K把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。
# l+ I9 S! T* M* k9 `还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。
, h2 M+ s/ P+ h) J' o3 `& Z1 W, Y& h- l* x$ @
--------------------------------------------------------------------------------; R5 f8 X K" T1 e% M3 b& e
解包打包工具
7 L0 u2 @5 K+ ]https://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html# G- d# u% D M, V
解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。
% a8 {5 T+ s: y% j$ o2 p
& |' w7 ?' s% ^( c! f: S8 e% y字幕文件补空格
6 d6 l" D2 \7 D e/ [! \+ T可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。% T+ a& W% k4 q H9 T2 ]- |
可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。
5 j7 Z) [' b: @ p半角空格自动追加工具9 U, \' d0 g& N9 x0 E, J& O$ H w
https://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html
! j% c6 }- u0 n& V--------------------------------------------------------------------------------$ H/ `8 |7 d0 J' k4 ~9 E3 q
/ c/ o& q1 ?$ X8 e& c以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |