这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。
% k# u7 k- o2 l: Q4 v. w如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。
$ ~% d: E! z7 U# o# A. @: @6 _把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。
, ^$ M* e! I3 ], @/ G) k
F; s% M# E* T$ D! r1 x: \这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,
! n; ?. ?( k0 Q; Q7 c" `翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述6 E- P. i6 i1 t) E9 F J3 p
还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可0 Q5 y2 J Y( P1 [4 ^
1 ]) F- _3 c$ h1 p( N+ Q: H5 n5 C& B( |CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, 5 T6 Z& K3 f) H) Y$ n
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))5 I8 j4 Y1 @9 b) X* B [) y4 y2 Z6 u
改为 A) ]/ J% |/ V( G
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
4 s) b9 R* T+ A6 r) z& ifnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir")) ; g' s# l. N0 [7 a& U1 K `
2 \$ g1 x4 `" m- x- X. Q1 F
把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。
5 r' y: H" i8 h6 S还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。6 Y; `; k$ T4 h3 K
, F; e7 G7 r8 ^3 e/ ]: O& I
--------------------------------------------------------------------------------; F5 R. z F$ l6 b. k
解包打包工具3 Y5 K6 k$ z3 l
https://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html) A k3 a. z( M; v% W5 f
解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。; K0 g) o- N- C7 f. L2 R
@! q% [0 p5 ?: v" ~
字幕文件补空格
8 {2 c' O- A% _8 E/ n. _$ f可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。
4 ?. f2 V# z- m! F$ X可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。
: U4 }" v) y8 f6 M+ h2 ^半角空格自动追加工具
, j$ ~. W i8 p7 z3 qhttps://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html
) o) @- \; j/ z% f* N: ]( s Y) u2 Y--------------------------------------------------------------------------------$ T( g+ W: H! F; o
1 C. I2 }7 |+ V7 }以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |