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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

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楼主: clockworkman
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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

81#
发表于 2011-1-7 16:33 | 只看该作者
回复 79 # clockworkman 的帖子; d# V% J0 y! I! A% P0 r

+ c- Q- d& u+ Y( J4 Y已发送短消息~
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82#
发表于 2011-1-12 19:57 | 只看该作者
我觉得谜题设计方面可以参考百度贴吧里的一些东西吧,像什么密码啊什么的~而且我觉得这些东西不要太难才好,大家都很享受那种解开谜题之后的成就感啊~如果一个谜题要接一天我估计很多人都会没有耐性的吧~而且谜题不要涉及太多专业知识才好,毕竟大部分人都不会在许多方面都专精的
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83#
发表于 2011-2-14 20:46 | 只看该作者
我只知道很复杂,需要极大的耐性。
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84#
发表于 2011-8-17 18:42 | 只看该作者
我就是 投票上的,我什么都不会但我愿意学
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85#
发表于 2011-9-11 20:01 | 只看该作者
我虽然没有绝对的美工基础,但我很希望自己成为美工,小的时候看游戏里“精美”的画面、美丽的配色,感觉美工工作真是棒
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86#
发表于 2011-10-20 15:58 | 只看该作者
虽然只有过写过恋爱养成AVG的皮毛经验【还是同人作品OTZ】||||||||||||+ V/ @2 f) F' K8 i2 n
但是感觉冒险解密的更具有挑战性,而且更能接受设定框架比较大的故事【←属于故事越写越大的类型……
, p  r8 u/ a5 A1 l: J9 R基本上也属于“除了码字【和故事越写越大】”之外啥都不会的【跪】……不过能学会的话也会努力去学自己能做到的\(^O^)/
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87#
发表于 2012-10-17 08:39 | 只看该作者
参与一下,看看结果
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88#
发表于 2012-10-26 22:38 | 只看该作者
我想问一句,为什么是用wintermute而不是AGS?
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89#
发表于 2012-11-21 11:06 | 只看该作者
美工的话,p图很容易,但是原创一个系列还是比较困难的
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90#
发表于 2013-9-17 15:24 | 只看该作者
真心想为国产Avg贡献自己的一份力,中国不缺少素材,早晚有一天要让我们的孩子们也能玩到不用汉化的国产Avg大作。
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