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《AlternativA》通关小议

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《AlternativA》通关小议

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楼主
发表于 2011-2-22 10:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《AlternativA》通关小议

本帖最后由 田横 于 2011-2-23 13:53 编辑
& o2 w& C  C: M
7 i( V4 r' _' ^/ L! u5 e& O    又一款没搞懂标题的冒险解谜游戏。
7 k( `; m- q) b3 W/ N" N1 Y( U    游戏的大概意思是这样的:在未来,政府与公司严密地控制着整个社会。你是公司的一名雇员,可有一天公司突然辞退了你,你很郁闷。之后你接触到了一些人,一个组织,一起谋杀,一个阴谋,并联系到自己少年时代悲惨的往事。你发现自己原来是这个社会天然的反抗者。你游刃于各势力之间,努力去揭露一切之后的真相。最终,你意识到自己走上了一条荒芜的英雄之路。(PS:主角的道路选择似乎在标题中有所暗示。)寂寞的英雄,孤独的旅程,似乎是冒险解谜游戏的一贯路数,而这种落寞的结局则较为少见,从而见出了新意。* p8 X# |# R8 e- a# [8 j6 N% G; ?
    情节并不算长,也不复杂,甚至有些单调。制作者试图通过变换角色、增加支线为游戏加分,但显然有些勉强,因为主线人物承担的功能有限。(PS:这种复合情节设定似乎也与游戏的标题有关。)就自己所见,冒险解谜游戏的分支设定不容易出彩,角色的变换有时候会影响玩家的代入感,而如果对主线和结局没什么影响的话就更是可有可无的了。
+ N+ l1 Y1 s3 t8 R; W    感觉这款游戏仅仅是一个故事片断,结局非常开放,应该是可以出续集的。一方面是游戏世界的设定宏大且严密;二是故事线索不够集中,中间始终未达到高潮;三是各个人物的命运没有最终的交待,对于故事的进程没有产生有力的推动。具体来说,比如公司的时光回溯计划能否成功,抵抗组织的是否会被消灭,男女主角会如何为生存而抗争……我们完全可以期待续集作出精彩的解答。

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
沙发
发表于 2011-2-23 12:55 | 只看该作者
我是觉得背景很宏大,但是剧情的逻辑还不严密,游戏引擎效果不错。希望续集更进一步吧。
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