设为首页收藏本站官方微博
12
返回列表 发新帖

评论 《神秘纪事2:生命之树》心得(含严重剧透?)+ACG小游戏代替传统解谜游戏的必然性

  [复制链接]
楼主: yiyunshu
打印 上一主题 下一主题

[评论] 《神秘纪事2:生命之树》心得(含严重剧透?)+ACG小游戏代替传统解谜游戏的必然性

11#
发表于 2011-5-23 13:44 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子
( F* f, Q2 k9 C+ N. }. o1 u
/ d+ l, {2 _" \4 S4 j0 K0 K, ]5 C好奇的问一句:ACG是什么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2011-5-23 13:56 | 只看该作者
XYZ 发表于 2011-5-23 13:44
- B1 D* R( I5 g% I, A& ?回复 yiyunshu 的帖子
2 |* t+ {  e7 [! g. Y$ h
: b9 V9 j. @) p  i$ v0 K% h! ?好奇的问一句:ACG是什么?
9 a- r, R4 ^+ \+ S% x. N7 ?' N
人家键盘按错了,讨厌……
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2011-5-23 14:24 | 只看该作者
naptid 发表于 2011-5-23 13:56 ) M. L9 t3 r( g) A  W
人家键盘按错了,讨厌……

; ~+ C- v1 }" O) \6 I9 o人家那是勤学好问,讨厌......
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2011-5-23 14:29 | 只看该作者
我以为是对解谜找图类小游戏的新简称呢。。。Adventure Collection Game。。。  G4 \% ]; f7 T) @( p

- y( P0 j- f' M8 s& [) U/ ~! ]+ A解题说两句对于“代替”的个人观点,解谜找图类小游戏正以迅猛的势头冲击着游戏市场,一年左右的时间就占据了几乎半壁江山,本着存在即合理的观点,小游戏有着它生存的价值和市场。
: Z( e. c8 E4 p1 n$ S5 a! j6 W- [! X
举个个人的例子来说,我电脑里装着至少5部的avg大作,但avg玩家都知道,大作玩起来真的很伤神,在工作压力之下,回家后真的只想休闲的玩玩,显然大作是不合适的,avg大作需要相对大块的时间和精力,一般只有周末或小长假才会玩玩,平时基本上踢两场实况,再不就是玩玩小游戏,所以说休闲类的解谜找图小游戏很快的占有了广大的玩家。而且连ag这样的大型专业avg网站也开始定期更新一批小游戏的讯息了,可见这种现象不止存在于国内。
" m2 ]/ ?/ \3 F% f
$ l9 w  a4 i' ^8 G+ Z但比起“代替”来,我仍比较倾向于“趋同”这种说法,虽然这种说法不太现实。大型游戏之所以有它固定的玩家群就是得益于它厚重的底蕴和故事情节;小游戏则托福于快节奏的生活导致的休闲不足。这两点矛盾基本无法调和,又要有丰富的剧情、人设和谜题,又要休闲简单不费脑,呵呵,怕是连谜画这样小游戏中的大作也未能达到这样的平衡,因为这是根本无法平衡的,就像吃肯德基麦当劳想得到红酒牛排的享受,天下哪有这种好事?. t- @) B: p" W; ~4 X0 w# P

+ r* P: C/ [3 h没时间和精力玩大游戏就玩点小游戏休闲一下,玩腻了小游戏的找物品就玩玩大游戏品味一下剧情、就像看一个大片,这样交替不是很好嘛,就像荤菜吃多了想吃素一样,人的口味也不是一成不变的,选择自己喜欢的、或者说适合当下心情的就好了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2011-5-28 20:03 | 只看该作者
其实我还是喜欢玩小游戏,关键也是故事是第一人称视角。还有大游戏好复杂,小游戏玩玩可以解压啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2011-7-17 21:22 | 只看该作者
本帖最后由 louisezh 于 2011-7-18 00:36 编辑 & F7 y8 f& S$ F

. v4 J. A0 b+ B* o8 h& ?, E% S" B. j   “虽然名义上是考古,各个跟拆迁队没区别,走到哪里就毁灭到哪里,所以最后一把火烧掉生命之树一点都不奇怪。”0 b+ H) M# `. a3 t
    [s:96] 刚通关,同感  支持个~!
0 S9 q. Q1 e' ^1 M9 y5 A8 ]( V! F, M# @* I9 G9 N

5 V7 K/ F+ |" k+ u     同意XYZ的“交替”,而无法“代替”。AVG的乐趣就在于思考谜题,而ACG而更亲近于休闲游戏类。话说我第一次知道ACG,个人觉得这一类能单分出来真是太好了,因为有的找东西游戏真的和AVG搭不上。
7 a5 i* R* c4 ]* ^, n" K; R  N, O    关于游戏大小我觉得倒不是关键,而是在于是否有趣。 许多小游戏虽然临场感不如大型的,但通过巧妙的设计把小谜题连接起来,线程不长但玩起来很开心,就如机械迷城。即使不巧妙,画面设计的漂亮有特点也不错。, {- t- A9 ~" J  E5 h" T& N
     
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2011-8-2 23:34 | 只看该作者
这个游戏是我玩过的大型解迷游戏中最差劲的一个。情节短的可怜,走位什么的我其实是没意见的,只要他们一直用性感美女做为主角。但这个主角也太猪头了点吧。你看看谋杀的艺术里的妮可,静物里的女主角,秘密档案里的女主角,哪个不是以一当十啊?这个可好,完全是成事不足败事有余。开始怀疑伯爵,也报警了,也下药了,居然和伯爵说两句又相信他了。报警的事就抛脑后了。3 t1 {0 C* d; o1 ]; C) i, O; N
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2011-8-10 09:18 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子5 q$ _  Y8 E. v$ A! A2 w

$ M! I: B" Z! P1 V  _7 ^2 [! C哈哈~AVG玩的就是一个耐心吧~
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2011-8-17 10:39 | 只看该作者
颇有道理。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表