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关于ChinaAVG汉化的一点思考

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楼主: XYZ
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关于ChinaAVG汉化的一点思考

21#
发表于 2011-5-18 10:13 | 只看该作者
回复 voko 的帖子
2 \* m5 c' @# J; j8 ]' ]- ^  z! P9 R1 ^* w' n
我认为玩家坐等汉化其实是想了解剧情,如果纯为了玩的话,小游戏基本不看攻略也可以,大游戏摸索着也能过,可是avg的精髓————剧情就失去了,玩这种游戏就没有意义了,还不如打nba,fps,fifa,格斗类呢,你说是不是?以前我也是不玩中文版的,因为不需要中文也能通关,可是后来我只玩中文版。为什么?英语水平达不到看剧情的地步,玩完了都不知道说的什么事。4 U, C) t* N$ p8 j% I
呵呵,我想着应该能代表一部分玩家的心声吧!
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22#
发表于 2011-5-18 10:18 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子+ K  _" o" ^" `$ }9 B; t7 Z$ h

6 T! }( d4 o3 c6 A- d1 j找图类的有他的生存市场,生活节奏快,事情多,想玩avg,太大的要好长时间,短小精悍的就很好,想玩了玩一会儿,什么都不耽误!时间多了玩大作,认真思考解谜,相得益彰!这不是方向问题,而是两条腿走路的问题。大作就像正菜,小作就像凉菜,谁也不能取代谁。
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23#
发表于 2011-5-18 16:58 | 只看该作者
回复 shaoran198 的帖子
( z  @) ^' o5 X& e
# u, }+ g" Y5 T1 V赞成,对我来说剧情是必不可少的,如果由于英文水平的原因无法了解剧情,那么游戏的乐趣就会损失一大半。
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24#
发表于 2011-5-19 20:21 | 只看该作者
回复 shaoran198 的帖子
& p& L" @7 Y4 L( r
! r0 b# @6 v, E4 x恩,这个原因也挺重要的.但我觉得很多时候翻译过来的东西就没有那个味道了...
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25#
发表于 2011-5-19 23:48 | 只看该作者
本帖最后由 伊斯雷 于 2011-5-19 23:51 编辑
. M  A4 q5 ?* _( h5 L+ F6 N  n2 `1 z. z- C8 p1 i- X8 V
回复 voko 的帖子! q' }5 s2 p/ w6 u4 f$ ?
; Y# d# x) N6 a0 L4 r. z6 e
这个问题当然存在,事实上就连文学翻译很多时候也存在同样的问题,不过也不能说“反正翻译过来就没有味道了所以不用翻译,大家都看原文吧”,所以说如何能让翻译尽量贴合原意,同时保持意境,才是译者们的不懈追求吧……
# j# z5 s7 v: R至于小游戏,有许多人都是从小游戏开始入门,还有许多时间不够的玩家将小游戏当做业余的消遣,而这个过程中享受的并不仅仅是找东西的乐趣,同样也有剧情带给他们的乐趣。
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26#
发表于 2011-5-20 09:34 | 只看该作者
回复 voko 的帖子. T( v$ Q. i# x+ V6 C
2 i( F5 N. o% o# Q4 |$ R$ y
本来翻译这个东西本质就是为了文化知识的更广层面的传播,如果不是对翻译要求较高诗歌和背景很深的文稿的话,一般翻译不是什么问题。本身翻译就有一个直译和意译之分,我认为像这类游戏(小游戏)咱们ChianAVG翻译就非常不错的了(吐槽:虽然有时候词不达意,但是不碍阅读理解),而且我看对于大型游戏的翻译也很到位。对于两种语言都能很好的理解的人来说,确实有时候会觉得翻译出来的没有原汁原味了,但是对于阅读大段英文很吃力的我们来说这就很棒了!再次表示对你们辛勤劳动的感谢!有的时候受大众欢迎的并不是最完美的!当然,在一些很有文化内涵的游戏上,可以组织人力去追求完美,因为这些往往涉及中国观众所不熟悉的文化历史内涵,完美的翻译作品也对的起人家的大制作嘛。同时,我们也扫盲了,一举多得嘛![s:88]
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27#
 楼主| 发表于 2011-6-2 14:25 | 只看该作者
看来绝大多数人认同“两手抓,两手都要硬”的政策。
  `% d2 `, ]) A3 H- W9 @  H( ^" n. J5 X: e) t  l* }2 S& U
小游戏的迅猛发展是有它的道理的,我也是上班族,说实话大型avg玩起来真的很累,小游戏就像甜点,几小时通关,成就感~+ e" X# C4 C# h

  @- K" ^4 N6 S9 H  ~8 F( n/ u" t预先广告一下,小游戏汉化区即将推出值得汉化的小游戏推荐活动,届时请大家各抒己见推荐自己认为值得汉化的小游戏,经采纳者不但会优先考虑汉化,还将有金币奖励,请大家拭目以待!
# J" P: l8 x0 u3 ~1 d& F. M  I0 u! U
ps:并不是所有游戏我们都有技术能汉化的,譬如说木偶秀,我从1玩到3,确实不错,可无法解决汉化技术难题啊。同时还召唤有能力者多多加入汉化团队,为avg爱好者贡献一份自己的力量!
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28#
发表于 2011-6-2 18:45 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
8 r/ w) b7 X7 _  e- e3 z7 ?! m
2 Q5 ?* q, d+ t) [8 H* u老大又把这帖子顶起来了呀6 w9 N+ c! X- ^9 C: ~- r; ]
本来想把你那个广告的字弄成红色大字的 结果发现不能编辑管理员的帖子……) }" ]. Q2 {6 Z1 f3 t
不过那个小游戏汉化推荐不是一直在进行的活动么?
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29#
发表于 2011-6-2 19:16 | 只看该作者
要是可以把蜘蛛的有些RPG汉化应该多好啊,——其实我最喜欢的还是RPG。哈哈
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30#
发表于 2011-6-2 20:41 | 只看该作者
本帖最后由 ocean 于 2011-6-2 20:43 编辑
# t: @  n; y: e3 s5 t- A
ocean 发表于 2011-6-2 19:16
' D/ o0 e4 p* R5 @2 ?4 Z+ }0 }; q+ E要是可以把蜘蛛的有些RPG汉化应该多好啊,——其实我最喜欢的还是RPG。哈哈

$ b  c. \6 f! `% T) C, \4 c7 E: [' h9 g( \
哈哈,这个想法一直萦绕着我啊,目前玩黑色要塞呢,卡关了。。主要是这话题没啥讨论的啊,肯定是小游戏重要啊。AVG一年能有几个啊。。。
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