个人认为avg不应该翻译成动作冒险 应该细分,verycd对这个分得也很乱,我看到 鬼屋魔影5和很多解谜找图(个人认为应该改成单词找物了)居然被分到了一个区。一个动作射击一个纯找单词被分到一起,这也太搞笑了吧?目前单词找物类游戏数量是最多的,个人认为应该单分一个类。好多具有诱惑力名字的avg都是单词找物,真郁闷。
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其实日本对avg化分很细致的,分了很多类型,从描述上来看可以让人看出这个游戏的具体类型 5 l( o L( o; n4 z8 I7 W
7 Q7 v1 s: L8 l" w 本格推理ADV 对话为主的侦探游戏 : Z4 m( q; o6 f; G, e! A" @3 i
たのなADV(英文的avg):文字对话冒险(个人认为冒险两字应该去掉,跟冒险一点关系也没)" g/ U( S8 ?& |. t* K- G
SLG+ADV 这个是对话为主的战棋类游戏+ j3 I( y# _. G" j" C" r( i
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在游戏分类上欧美国家没有日本好,不过日本的avg游戏数量最多,分类详细也就不足为奇了。" N0 @( T/ N- Y% \
说实话纯文字冒险我已经好久没玩了:拖腔拖调的声音和没完没了的对话比单词找物还让人不耐烦。! f; M' i1 e. Y9 h+ M
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