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3D,今天你晕了没有

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3D,今天你晕了没有

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楼主
发表于 2006-4-24 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

3D,今天你晕了没有

我都不记得游戏什么时候开始3D化了,难道是Myst开了这个万恶的头。[s:21] . _- O9 m) O: b% j8 B/ w
现在许多游戏都3D化了,其中AVG算算是其中佼佼者(当然还有些还是坚持卡通的)。早期做的方块化的还好,但是现在的大作们一个一个图像好得不行,我稍微转两圈就晕了。+ T6 \' m) F9 Y/ T; @' D
我不知道有多少人有我一样的经历,不过看大家玩得挺开心,似乎这样的情况不多。
0 c4 x$ [/ S5 C0 B% C这相当矛盾,一方面游戏画面越发细腻,这也使游戏的设计更加好,一方面我更晕了。 [s:26] ! Y/ v5 C) [1 V  h$ V
如果再这样下去,等到游戏彻底3D了,我看来是再没机会接触它了。 [s:29]
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沙发
发表于 2006-4-26 23:50 | 只看该作者
从医学上来说这个跟小脑平衡功能有关,飞行员一定不晕地
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板凳
发表于 2006-4-27 01:25 | 只看该作者
这个没标准的,个人感觉。我连续打cs一个下午也不晕啊~
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地板
发表于 2006-4-28 08:28 | 只看该作者
不晕就是不晕  晕就是晕
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5#
发表于 2006-4-29 01:39 | 只看该作者
3D,第一人称myst-like一点也不晕,视角很好,最喜欢
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6#
发表于 2006-5-2 23:41 | 只看该作者
玩ps2的FF10都會暈了..., j+ e9 g! N; K0 U' L# _8 j$ d- Q; d
我覺得重點是自己的視點要預知遊戲走向  c* A# i! W/ ^' j: _( d
隨著動作而預先準備改變
% D( R4 I" J+ Y" P) f這樣會比較快適應喔
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7#
发表于 2006-5-3 01:12 | 只看该作者
镜头旋转移动不要太快吧,就不会晕了。我玩回声时镜头拖的太快也会晕,主要是大脑接受图像的反映跟不上图像的变化,而且又因为紧张总想看清运动着的画面。或者在快速转镜头时尽量放松眼球,不要盯着屏幕也会好很多。
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8#
发表于 2006-5-3 06:50 | 只看该作者
我承认,我玩狩魔猎人3-血咒疑云的时候晕了,而且我没有通,至今都没通  因为晕得厉害
4 t! D, t* J  V% I3 g! {* x
4 w3 S' o1 G7 i6 n% V( v2 G有人说我是晕马赛克,因为我玩其他3D游戏从来不晕 [s:23]
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9#
发表于 2006-5-4 02:33 | 只看该作者
我玩第一人称的游戏都是玩10分钟躺5分钟再打的
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10#
发表于 2006-5-4 12:59 | 只看该作者
引用第1楼yellowman2006-04-24 22:32发表的“”:5 R$ k! P2 T* x
* b8 w- E& S" |' V# _$ a
对,我玩割喉者杰克时,五分钟就晕的不行了,头晕眼花,想吐
吐啊吐啊的,也就习惯了!! [s:26]
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