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杂谈杂谈

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楼主
发表于 2012-2-13 15:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

杂谈杂谈

本帖最后由 nanhainan 于 2012-2-13 15:14 编辑 ' f0 |- C) n2 k
; J2 Z! z2 {" G; a
我发现AVG有点衰退的意思,尤其是在去年,小游戏不断,大制作没有几部.而且吧不只是AVG在退,电影也在衰退.我发现了个惊人事实,去年好莱坞的电影竟然没有几部能看的., a; T# \: {; X0 A/ ^
7 [: Q  E# q! L
电影和AVG之间会不会有些啥关系咧,要衰退一起衰退
+ W0 L" K0 y, y- Y- ?4 F$ M5 x$ x2 @1 Y, z; S
我于是就想哇,这是为啥咧,如果说AVG在衰退,那什么游戏在增长咧,为啥游戏制作开始逐渐放弃AVG了捏.0 k1 ]. l5 \% W. g* J" T' u

2 k( `! T6 _( f1 T& xAVG适合思考沉静和内敛体验型的人,那么是不是说这类人越来越少了捏.
/ c" g7 [- [. Y% p- s
/ B- {5 j7 i. O2 m  H
; ]# n0 w0 q7 J
, p1 E$ s8 S# {$ S4 Y! i
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27#
发表于 2012-2-18 19:03 | 只看该作者
据我所知,CAVG致力于研究 冒险解谜大作(AVG),既然是大作,工作量比较大,出游戏的速度慢,这个能够理解的。而且游戏玩的多了,总归眼光也变高了。
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26#
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:20 | 只看该作者
话说ALan快醒醒啊已经出PC破解鸟
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25#
发表于 2012-2-17 16:00 | 只看该作者
回复 frank730 的帖子
9 ^/ C! i, _- _0 f8 Z5 u) W! |# N
# X% z9 |0 O3 g4 K嗯啊 现在都是寻刺激去了 不断快速翻新的高科技 让人目不暇接 故事性的影响力相对降低了 以前靠一个简单的故事 甚至靠着自己的想象力想出来整个场景的时代已经过去了
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24#
发表于 2012-2-17 15:00 | 只看该作者
本帖最后由 emannel 于 2012-2-17 15:02 编辑
8 E5 g$ X. n# }# [3 r2 I: ?
nanhainan 发表于 2012-2-13 22:51 + s- a1 j- s: ?( G; ~3 d
如果用做电影的那堆人来做游戏,是不是有机会把AVG做起来
: o$ ?5 n# q: r1 l& I0 Z6 g

$ g% ?: I2 K% v" w  A3 K9 e有好剧本直接拍电影不是更赚……那帮人都是论亿赚美金谁有闲心搞游戏啊7 F' @" p* h( P$ U1 V: b( E
不赚钱啊,pc游戏破解的最多所以厂商都渐渐不做pc游戏改做各种游戏机了# h" a- v) o: f8 h3 N
咱们玩的也都是破解版啊
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23#
发表于 2012-2-15 20:53 | 只看该作者
nanhainan 发表于 2012-2-13 15:11
: V9 y2 K, p0 d( j9 A3 Q0 h我发现AVG有点衰退的意思,尤其是在去年,小游戏不断,大制作没有几部.而且吧不只是AVG在退,电影也在衰退.我发 ...
% y% v4 k9 X9 k% Q
AVG衰弱不是最近几年了,AVG已死这样的说法至少十年以上。http://www.allowe.com/AL/adventuredead.htm 这篇文章讨论avg是否已死1999年写的,那年还诞生了《最长的旅程》这么优秀的AVG呢。/ x* D" y/ j# k8 `# @6 C; T4 v
电影来说,2011年的电影确实没有2010年那么风光,但是也可以预料到了。在2010年底看2011年的排片表就可以大致看出,在我看来是更多是和现在全球经济有关的暂时现象。游戏相对于电影来说是小众,更别说是游戏里的小众AVG了,而电影是大众娱乐,两者并没有太大关系。
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22#
发表于 2012-2-15 20:03 | 只看该作者
hll3200 发表于 2012-2-15 12:51
" o1 ?! x# ^( Z1 m( C我觉得还有个重要原因是硬件的提升,3D 化,给FPS,动作类游戏游戏的飞速发展提供了硬件上的支持,而以故事 ...

# @5 H! r# H( z8 \; z* y完全同意。
! Y7 d8 j- ?  N画面对人的冲击太大了,就像电影一样,黑白时代有许多经典电影,都能讲的很好的故事。可是有多少人现在还愿意看呢?尤其是年轻人。至少我不会。也许等年龄大点,阅历丰富些,也许我会更在乎剧情些,但是现在我更希望能在电脑上体会到出色的3D效果和试听享受
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21#
 楼主| 发表于 2012-2-15 19:31 | 只看该作者
妖怪书 发表于 2012-2-14 02:25
8 U* ~- Q+ f1 D: p. A( z5 y5 D回复 nanhainan 的帖子7 f0 I6 g. F1 P' J2 ?

7 \7 z* C5 G- t" W% o: Y" q4 Y也有文化差异的问题吧~如果中国能做出更多的中文的又富有中国文化色彩的AVG我相信还 ...
/ {; V8 `7 e3 p( t6 `8 Z4 D) Y
比如...易金经之谜?
( T) d. i! x& A/ @逍遥谷之谜?
0 T& \. I/ t* m. e, I1 c桃花岛之谜?0 j" B3 p! ~, \0 Q: [. ^. c9 G8 |( T
失落的古代卷轴之天龙八部?
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20#
发表于 2012-2-15 14:51 | 只看该作者
经典的大型AVG游戏节奏慢 能静下心来的人不多 小型的剧情上一般
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19#
 楼主| 发表于 2012-2-15 13:11 | 只看该作者
hll3200 发表于 2012-2-15 12:51
5 E8 Y3 Z; z8 R6 s- ?( b# M我觉得还有个重要原因是硬件的提升,3D 化,给FPS,动作类游戏游戏的飞速发展提供了硬件上的支持,而以故事 ...
: l4 z: B+ c" A5 u5 v/ F
最近两年的AVG感觉剧本也一般,少有Syberia那种有深意的
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