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杂谈杂谈

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楼主: nanhainan
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杂谈杂谈

21#
 楼主| 发表于 2012-2-15 19:31 | 只看该作者
妖怪书 发表于 2012-2-14 02:25
" Q5 W  A  `2 k4 i回复 nanhainan 的帖子
# c3 N5 [+ m' w& m
8 E3 e) E/ P3 I3 n1 N$ P3 E' _也有文化差异的问题吧~如果中国能做出更多的中文的又富有中国文化色彩的AVG我相信还 ...

( t6 c) y5 m2 F, d比如...易金经之谜?4 l5 Z# x+ Y% N$ H& U; n% ^4 ?% k$ g2 h
逍遥谷之谜?
, O# S  X' W9 }* B. [! J桃花岛之谜?
6 L$ I/ l! Z( F! c! `: c4 Y  N6 T失落的古代卷轴之天龙八部?
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22#
发表于 2012-2-15 20:03 | 只看该作者
hll3200 发表于 2012-2-15 12:51 4 d  n/ K$ T# b/ s( A, ]1 z' w- V
我觉得还有个重要原因是硬件的提升,3D 化,给FPS,动作类游戏游戏的飞速发展提供了硬件上的支持,而以故事 ...

% G- a* J! G$ p( y& f) D完全同意。" u4 a+ Q% o3 C
画面对人的冲击太大了,就像电影一样,黑白时代有许多经典电影,都能讲的很好的故事。可是有多少人现在还愿意看呢?尤其是年轻人。至少我不会。也许等年龄大点,阅历丰富些,也许我会更在乎剧情些,但是现在我更希望能在电脑上体会到出色的3D效果和试听享受
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23#
发表于 2012-2-15 20:53 | 只看该作者
nanhainan 发表于 2012-2-13 15:11
7 @8 |. b1 m( ^5 _7 q( B( f0 u  S我发现AVG有点衰退的意思,尤其是在去年,小游戏不断,大制作没有几部.而且吧不只是AVG在退,电影也在衰退.我发 ...

7 A7 j3 T1 t; }/ }5 G$ ]6 L* C' CAVG衰弱不是最近几年了,AVG已死这样的说法至少十年以上。http://www.allowe.com/AL/adventuredead.htm 这篇文章讨论avg是否已死1999年写的,那年还诞生了《最长的旅程》这么优秀的AVG呢。
  E0 F1 k5 t& }- _. z电影来说,2011年的电影确实没有2010年那么风光,但是也可以预料到了。在2010年底看2011年的排片表就可以大致看出,在我看来是更多是和现在全球经济有关的暂时现象。游戏相对于电影来说是小众,更别说是游戏里的小众AVG了,而电影是大众娱乐,两者并没有太大关系。+ U* }; @  U6 c: x8 b# i5 o
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24#
发表于 2012-2-17 15:00 | 只看该作者
本帖最后由 emannel 于 2012-2-17 15:02 编辑
3 H1 f: i' r; j7 O; i' {/ q
nanhainan 发表于 2012-2-13 22:51 1 T7 O0 O9 ^3 c1 M
如果用做电影的那堆人来做游戏,是不是有机会把AVG做起来

. r& B4 _7 N* O' b" X: a
+ P+ x6 u3 `" b. x1 F0 f有好剧本直接拍电影不是更赚……那帮人都是论亿赚美金谁有闲心搞游戏啊( I( v: y) o' j2 k& ^. i
不赚钱啊,pc游戏破解的最多所以厂商都渐渐不做pc游戏改做各种游戏机了
7 t5 R# a1 I8 Q+ a5 o+ x咱们玩的也都是破解版啊
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25#
发表于 2012-2-17 16:00 | 只看该作者
回复 frank730 的帖子0 n: `4 x( A% W3 F4 B8 U  N3 D+ @
; @1 }% ~0 t) l& W
嗯啊 现在都是寻刺激去了 不断快速翻新的高科技 让人目不暇接 故事性的影响力相对降低了 以前靠一个简单的故事 甚至靠着自己的想象力想出来整个场景的时代已经过去了
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26#
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:20 | 只看该作者
话说ALan快醒醒啊已经出PC破解鸟
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27#
发表于 2012-2-18 19:03 | 只看该作者
据我所知,CAVG致力于研究 冒险解谜大作(AVG),既然是大作,工作量比较大,出游戏的速度慢,这个能够理解的。而且游戏玩的多了,总归眼光也变高了。
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