在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
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; }/ Y2 `9 b1 c6 j; n' _" {. h$ D第一章 翠绿山区阿德迈卡
; W) Z' L4 ?( v- A你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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一、充电(Charging the Charger)
5 u; Z. ]' f. |4 ]; _" S9 J来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
( t+ r6 U* V% [需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
3 }. r2 n& P* f4 u打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方 y1 }9 k* p8 p/ d. ^
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
# Q5 w) C* k* f$ g. Q# ]* \1. 用打火器在蒸汽锅下方点燃5 g0 d# g& Y/ e; t
2. 启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头: r7 ~ H8 ^' Y$ i6 K
3. 将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上8 S2 K1 t0 Y9 q# \0 B: w
4. 将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
- { `: q0 V8 T! u5 i% s- E# l3 O* D( ^7 a4 O( k6 u5 ]2 C% {
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
3 l0 `8 N/ k h! D走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方3 a+ h! s1 Q Q0 q9 F) O
1. 调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
. J9 G: K7 G4 y( k2. 蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
) L* ], V8 ^# J; ?3. 根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
- |: L. C$ D- Y* ?# Q+ u2 p4. 来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)
1 ~" i6 O) a# ^ ?: Q! K5. 各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)8 o3 R: l. C5 D& ?; o" K1 _* G
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三、开门(Opening the Door)
( ^0 ^( j+ P* z0 V+ Z9 L来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
4 K9 d* Y5 `2 P" s$ N0 F- h需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里! V. C! n1 R9 E
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
p; y2 r* i! z! K" R9 z3 Y# E, d: C 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里0 a& j+ \) i: \7 ^: U3 Q
1. 调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关
- t; |, z2 A9 ~# T) l; ~2. 从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
6 l7 y* Q) v) N1 x- W! e3. 机器发生变化,右边墙壁出现一道门' A' m7 r3 i" x2 k* P9 i
4. 根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
# Y# e4 K" ]& a8 z# j7 z5. 将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关1 L. T9 z0 D2 Z9 }1 s9 q
6. 机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁# D1 K6 F9 j, j1 R* S2 ]9 ^" ]
7. 来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)- \0 m- W9 d) C/ H/ z! {+ G
( f# X$ D( S' K' m四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
* E0 h7 l8 M/ ~( K2 Q& V8 l走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。8 K6 z. i8 M* {' P3 @
1. 分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
& p6 R1 O5 l* P+ M2 y. u2. 右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
: ^" a7 b% p: ~6 F5 w3. 来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关/ {1 z$ S4 x" H
4. 取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
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( w; {2 L$ v- L& ]6 O五、激活地图(Activate the Map)# f6 S7 z, A" B% V8 f3 i0 v
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
9 D/ `6 |! a- }* f需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得 O& U. x' m9 P3 [! P
航行图(Navigational Map),第二个谜题获得: ^: A! b3 R& l
充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得- U. N5 K$ L0 j7 u
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
% I) `& e6 V+ R' K2 y# P1 I1. 来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
a8 G# \6 f( ?$ L/ ]2. 来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台* Q: g2 x8 ^' L- r1 k
3. 将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化! w+ @( f( J2 u: ~8 L2 b
4. 按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号1 X, ]& t! k8 M9 ]' a
5. 来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)& s- ]+ p5 K% u% E# b$ I E8 S2 a
6. 来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
' q0 b u7 E; q1 G1 i4 v7. 来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次) ~, E+ R$ Q# M) w
8. 将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
6 l/ \9 C& T6 o: N6 T9. 转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
& @ h! J( {- t; R8 ?10. 机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)5 ?7 g* A @, ~+ N
0 e7 U" P9 H& K* W) ^# C从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……* ~' q! H5 h+ K+ x: S0 t: b; m
# S/ ?. m T) S" W' V$ O5 s( C3 x第二章 冰天雪地德格斯特. d& Q- m% P3 R! B2 M+ F
Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……4 t$ T6 u/ R- J
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一、 桥(Bridge)2 i: Y+ s: @. n1 ~ O8 C) ^2 m& ^* g1 W
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
4 F. d- u0 K1 F) c4 f& L1. 回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
9 R, M8 u, [" C1 p1 A8 v2 R9 t2. 回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
! z9 R" B& Z2 P2 y3. 将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
; J! f9 @1 ] F h: t) Z$ H4. 将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号. @3 X1 T# @8 @% A
5. 将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号! G; N2 H) O }3 J" v0 i1 z
6. 桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
) g% ?0 T- N8 }. i3 h; \- p6 m/ Y4 G" P; [9 l* ?+ R" q# T
二、 大厅转盘(Main Hall Tile)
+ u- H$ @# s+ g9 Q3 n- G+ ~2 |在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
$ [9 _& }4 i" s' \0 g; z. \1. 仔细观察左边墙壁上的图案
+ W7 i* E2 o1 B2. 转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动8 w( D+ G- {0 F4 X% @
3. 将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
; X/ Z+ y# }9 x2 v& \9 I4. 按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘) I6 R* N- O# E8 Z2 T
5. 图案完整后,雕像旁边的开关动了一下9 D3 C2 b- i( ~/ ]; y0 N: }
4 G0 }, d0 x; o5 b% G1 w4 q" y三、 开锁(Cell Door Lock)0 h+ E% y3 o8 D8 \% G- [+ s+ c
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
$ L9 o: Y6 e: \: C8 t3 B! R- X7 Y1. 仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
5 P. U0 F/ S; y, s6 f# J2. 原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。/ Y; _; {0 B8 J: y) G$ n* M1 j6 G
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四、 图腾(Totem)# F, t1 {% d# A( B7 E
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
) l6 n* M( k3 t0 m需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
: v$ i3 B0 K6 d T2 s6 f) r& j$ T 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
& h' k5 C3 J. f! x( a1. 利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
9 Y* M3 k2 k. B% G2. 再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
1 s$ i/ ^; J7 r3 m3. 从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器- l# ^7 W* Q6 }/ E+ M
4. 回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释* O! z+ E- | @/ c8 f8 i# K+ c
5. 回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置' O+ p, Y. U# P+ A! ~, `2 g# R: R
6. 根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次* n! h) \- K* ^9 t* ?
7. 雕像左边的开关再次发生变化$ ]+ A% @6 B! q. G( ]
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五、第二座桥(Second Bridge)
5 U+ @4 [5 r) B* m# _1 E- X" Q启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
6 J; y; }& b' Q, n1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
) Y0 ]7 H: r1 k0 F; T: `( n& [, }9 G2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥3 `* m- z& S! D! R& R# C
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
4 b. h* ?% s% W% [& E7 E- l4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来* @ l& _( \- k- P% Y
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
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六、电梯能量(Powering the Elevator)) v% {3 t, ?7 W: w1 K7 H1 ~
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
$ h: c! Z. B: ^) m- {5 F1. 来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
" i8 u" G& S/ g8 C3 X' K- d2. 去左边扳动把手
" x; T4 V4 S2 v: D) u- o3. 来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动' U) S% [9 o( F! W; ?
4. 启动顶端的开关
: G( @0 B1 Y5 N* E- d5. 再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽. j3 y# t* y' a
6. 再次去左边扳动把手,把手转动
1 |9 O2 d* q. z( x1 e3 r, r8 E* i- i7. 坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
1 ]+ L# F% \" h0 G% Z8. 启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来; N7 k p. O) k
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七、修理仪器(Fixing the Mill)
( K3 V/ z/ q; l t4 h# V从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
- Q4 u" r+ d e2 E9 ]: H, c1. 来到三台仪器前,启动仪器前面的把手, p: M2 k1 x, y% V3 f+ Q
2. 仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
d, \% D1 j( q4 o& t7 {3. 拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
- W2 i7 [# W0 z9 Q, a; }* J) x' N4. 把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个: i! W7 g6 U8 i% C4 {% G5 @
5. 在这个房间的右边取得电池: U+ ^8 x5 M. b7 P
6. 回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
/ `* U7 S/ P' j) `9 D- B, v' o7. 研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色3 O; t2 h5 l$ ~
8. 两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化( ~/ t2 Q, G! J$ D3 ^( n( F
9. 当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
( @5 ?8 r- h3 J) ?& h0 r10. 来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启
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7 G( Q4 ? D' ^5 N C: |八、电梯活动(Activating the Lift). I) y& \4 w+ ?4 W9 z
拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球& T" |' x4 i M5 N( X% i
1. 观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
" R3 x" h: F6 T9 ?2. 来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似# Q8 d3 u# y0 t9 I
3. 将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)! y' \4 m2 @0 ^3 O9 ~9 }9 v
4. 触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
5 X& Z8 N5 S/ o8 x) l% F+ K% N5. 记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
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九、柱子(Pillar)% ^3 N' |. ]+ g! }
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
" e0 u. v; _4 B) G$ P$ c3 e1. 搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进: V2 s$ e2 F4 b" c2 Q) N
2. 回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
1 k9 Y2 y V* G4 h9 r3. 回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
) G& i0 V7 _/ k3 S, o Y4. 回到1楼询问Armagast,他给了你图释
+ k( u: V2 t) P; e5. 根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
2 U+ b- j! {# D6. 圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
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拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
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7 g# B+ w; B7 y3 v- w9 T第三章 音乐世界纳特修
& v+ j) R2 {0 ~Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
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一、 音叉(Tuning Forks)
' o, g/ { O. G7 q# Y/ w3 P& L6 a房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管& v# k% c7 i0 t! u3 n E4 z
1. 去左边的镜子附近捡起音响装置的图释7 u# G( T: x, k2 n6 v
2. 查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
8 H' G1 u3 t. t* D. N$ U3 j3. 四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
* K3 f7 S3 g7 _+ Z$ f! g8 J1 R4. 镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
. M$ U" T: [" p, H0 d) @5. 根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放8 z7 x D8 P0 k9 D
6. 放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界1 @6 W$ x; y2 w7 \% N. N
; n7 _. u& t; J! ~8 S二、 木雕像(Mood Figur)
: j: e& P1 o$ j: O2 F7 ]; |* w8 x先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。* ?+ }) A$ c4 H& N- |' t. c
1. 来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
, [: a4 d! r, l3 b8 I0 @2. 在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
) l/ u+ h2 p. w+ T( ]3 H4 Y. `3. 回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)' W- R c! @/ J% r, o* e- b
4. 来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
" R) ~3 h7 @4 F1 S7 ^# ?1 h/ h; B5. 来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序7 \9 U2 O$ S! j) {7 K3 j! e7 J2 l/ s
6. 按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点) w" [( P$ U6 w& ^+ n2 n8 W; S
7. 两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
5 T5 f% l; C: R) Y6 C5 U8. 回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
8 n; p; f' M$ M! D. ]: {8 S+ E9. 说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana) f6 b) T/ |" L" i
10. 来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
! @" I: p3 B6 M9 U( k8 s11. 回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
4 W. M+ u% |9 b12. 从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来) ~# B4 V& Q+ U4 B
13. 回到洞穴中,在地上捡起生命之种: x& z! F' l4 q
. X& ~2 |8 c5 P3 B3 w三、制造星尘(Making Star Dust)( t" n& y+ D% ?. V
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
8 T! j1 }! \0 z6 y& R/ E2 u1 z' t6 w需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
1 ^6 u; m& P* ^, _' \$ L* V" e. y 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上% y' g, i8 M: w
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
) R& e( k; d+ c4 p0 o! l1. 来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
& d$ t9 w+ n U0 U5 c9 x2. 来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
1 ?$ z1 Z- t/ {, W5 I2 i* W! U9 H' h, l3. 拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘/ ?7 P* V# G2 A& V% n) h+ q# _: q
4. 从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
2 f R" D! i$ k# D5. 出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
" ?5 h X: ^% `6 _! }6. 设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3): f9 |/ l. y/ T
7. 放置完美后,就能获得星尘
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四、幼齿(Glowing Fang)
6 J% D( {& q; ]9 q* Y0 m回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
7 Q8 h0 L; Z: w需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
$ \& y* j- _( w4 g, [ 魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
2 Q* r3 \7 X& L1. 来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配
8 K0 w1 P$ W4 c) y9 m2. 走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
4 p% L. s- K8 `! o! C3. 从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
, h0 J! a" m* [6 z5 y( p8 c4. 回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
9 x# t' ~0 W, k E& D' j$ K5. 出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥0 \: |2 v ~( }0 q
6. 通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
& C0 H4 z5 t& Z8 R# w0 @7. 沿原路回去,在上次的分岔路选择向右5 k) A& G4 M0 M; _! ]2 _( v5 w# Z
8. 达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)5 g, K3 p/ ], ^( E/ [. T
9. 回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥; w# N) x9 m' S- S) E4 _4 a4 s
10. 沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
: {; T% \3 x5 a1 L6 F11. 来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
+ ~1 G3 T4 Z# l3 o12. 把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
[" X" `4 S2 ]13. 再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处+ I( R/ E+ H4 _4 ~
14. 把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了- Y8 N; P: L; F+ _
}3 q) c; v7 T" R五、 魔法世界(Magic World)6 F8 n! ?" @2 ?6 ~. |( y
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
5 Z4 W j& x8 o$ N& b需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)2 R% G8 \0 [/ i
1. 来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害1 `. _2 N; r$ O( l: q
2. 走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick) ~2 C0 y6 P7 ^) f, u' O. N7 R7 b
3. 走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了2 I9 U+ P" r f9 @: x4 V& w
4. 回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水2 n# k7 x, c* u; S: Q
5. 走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯) Z, ^ ~6 m4 {- |) T( \7 k
6. 爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了; U7 l) d! j& |. I8 ]) J6 L
7. 再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
6 n. z ^# q' i8. 来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上+ m; e& B. ^& P+ K) q) E$ j0 ]
9. 敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界% v+ [: ?8 E7 f" t9 C9 o5 [( ^$ ^# n
10. 往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
( H1 F6 D# h2 @3 }5 X8 F r1 T. G11. 回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起4 F$ u1 @4 j# [' `/ L1 Q, c# i1 f
12. 回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
9 n% I5 |& `/ w8 [8 f- m13. 水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)( V+ o! W3 y- ?0 j6 u2 x
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)
$ M' [* n4 ?7 l& N/ h回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。6 U& D' L, E0 S, q
1. 仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
! [! W/ d; x2 x% S* m2. 从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬) ]1 H3 T3 u1 A
3. 根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
* a* G0 f( R0 o' E1 }4. 将这些物品分别摆放在四个托盘中
7 F3 H) v4 F$ D$ G2 d! {8 g5. 一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
) M- X! F U w7 h1 ~* Z6. 后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合' ~9 Z9 K0 b$ x) }
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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第四章 团结之岛9 |. `. D) K" v
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |