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谈一谈这半年来玩avg游戏的感想

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楼主: 小放翁
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谈一谈这半年来玩avg游戏的感想

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发表于 2012-6-14 02:18 | 只看该作者
jimi 发表于 2012-6-13 13:30 ' _$ o1 L1 m5 x) R5 ]/ }% @7 p
我什么都不知道…………! i+ H* C$ b' m
http://www.rayfile.org/show.php?tid=26830

7 M4 U8 P  W! E4 `谢了…… 先下着  
7 z! {3 c$ D  b! ?win7能否正常运行再说…… 囧rz
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42#
发表于 2012-7-1 15:10 | 只看该作者
本帖最后由 sd2011678 于 2012-7-1 15:19 编辑
* y2 l" H9 k0 B/ V6 _
damahu79 发表于 2012-6-3 23:37
2 d/ L* h- z$ u. r- H1 [回复 灰色小狼 的帖子
6 L" h3 @9 U6 V! d1 U, a% Q3 K) G! v* E- a3 [
非也非也。休闲或冒险游戏不是以大小而划分的。二者区别简单的说是:休闲游戏是以少 ...
4 W# V0 a1 I/ Y2 Y4 d8 h

2 l2 W# N* X( I  l0 [; R1 N, a/ q我想问问你到底是怎么定义AVG游戏的?你对AVG的理解仅仅局限于小部分游戏?
) N7 e* ~: ^" |3 ~4 A& p# Z4 G$ x
) x9 M( K+ ?5 H你一再强调什么是最正宗的AVG?到底正宗的AVG是什么。我们先来了解下AVG游戏到底怎样分类的。
* U9 g3 |& j# c$ z  F  w5 ]$ V' _4 x) ^9 S6 H4 \

- N, c9 D4 f+ [* G1.解谜型AVG:这是欧美比较大众的一个形式,也是你认为这才是AVG的本样。但这只是AVG游戏的一种形式而已,这类游戏我也无需过多的介绍,能在这里的玩家对这类游戏一定不会陌生。* W) w" p2 S( o  ^& e; I

) y9 n  S' L3 K& p$ y( {( c这类代表作:《疯人院》《坏蟑螂》等等无数经典作品
2 P+ @$ M1 F+ l6 Z0 ?! o, F: H. c( a2 X$ ~# h+ V' [1 a8 y5 Z$ I! b

# x6 ~) }% \2 M3 G! w" O1 F) O
+ D; B4 C- t, O* u4 i; u2.文字型AVG:文字型AVG在欧美已经非常少见,但是在日本却异常的流行,所以我们把他称为日式AVG,这类AVG以大量的CG和文字描述故事情节,通过不同的选择,来影响结局。" D+ z  A: B" e8 F" X( k

7 w: h, G9 c8 S7 R1 ~这类代表作:《海猫鸣泣之时》《极限逃脱:9小时9个人9扇门》等无数游戏...
+ C4 a! U7 A5 s  A2 b4 _, h: t+ E) ^
3 A" o: z% k) N) R
' M0 z3 w: z( C- F! H3 I
3.动作型AVG:俗称动作冒险类,给传统的AVG加上火爆的动作元素。让很多人喜欢7 s- C0 n% X( u9 r3 i: J
: p7 L% S3 i, C$ L. B
这类代表作:《生化危机系列》 《古墓丽影系列》 《波斯王子系列》等等
% j' G: ?4 u: T$ P3 {/ [- E% c! \; M& v: ]. {1 p

$ L: e: l+ {/ x
" z- k  `2 S+ f4.谜题型AVG:这是近年来新兴的新型AVG,这类游戏不同于以往的AVG,这类游戏多大量的解密小游戏为游戏核心,通过游玩这些解密小游戏来推动故事发展。
2 Z) k/ w3 g( B: B7 `1 m& b8 ?
5 ?0 M! G8 I: P5 m, h这类代表作:《破箱人》 《雷顿教授系列》等等) q# C  F- z. [2 y$ L1 m
* E8 R1 d- x. T3 V9 N8 ]9 k# [
) L+ p, ~4 _$ `3 K, w7 U2 n" \
! Y" {2 ~4 ]& s0 |7 ^- {
5.隐藏物品类:08年新兴的AVG类型。自从《神秘视线5》大胆的在传统的单词找物类引入了解密型AVG的玩法..这个类型就异军突起,无数休闲游戏老牌的制作公司纷纷转行制作此类型,就连传统解密类的AVG厂商也不甘示弱纷纷加入制作行列..制作了无数的作品..1 ?! |) w5 |! f+ e$ }( |+ x1 ?4 C
                        的确早期隐藏物品类,存在很多的诟病,例如你所指出的 找3枚指纹 之类的这样的设定,毕竟早期属于试验性质,游戏类型还不完善,但是随着时间的推移,这种类型不断的成熟,找物环节也越来越薄弱.有些游戏甚至完全放弃了找物的环节. 随之不断加强解密的过程.这个种新兴的类型也逐渐向传统解密型AVG靠拢,但又保持了自己独特的特性..(游戏通俗易懂,简单上手,老少皆适。)
- J/ Y3 z$ r$ l4 W' k1 u
, ]+ b" h7 b" Z! l4 \* p: y这类的代表作:《神秘视线五》以及无数的作品..
- y( R2 F; b2 E$ u7 t: Y- ~  x8 w* Z$ J
! Z+ b! J% p6 O* {$ ]另外官方早就把隐藏物品类定义为AVG游戏类型...
4 j. f5 I4 l8 L% ]7 Z4 ]: d4 u" b: M/ b
0 c; S2 o7 E2 ^: S

+ l6 w7 k6 x8 o: ^0 [6 w) D5 @9 o( W( w- l$ p2 v( o
通过以上看以看出AVG游戏的分类比较多,如果硬要说什么AVG最正宗.最正宗的AVG反而是日式AVG。因为AVG起源就是互动文本小说,通过逐渐衍变发展为各式各样的类型。# Z$ t2 R: j+ W& [3 Z8 c! M5 K) e
1 y, A% t& m7 g. j# }. P
说了这么多,无非是想说大家都在玩游戏,每个人都有自己喜欢的类型,你不喜欢并不代表别人不喜欢,你不喜欢就不要把游戏排斥在外,大家同为AVG游戏的粉,只是每个人的爱好不一样而已.
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# c2 }7 e5 w9 }1 I5 V  k; q

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43#
发表于 2012-7-1 16:39 | 只看该作者
回复 sd2011678 的帖子
7 ~% S8 ~) H0 G8 l+ x2 y; R: `! z  x4 Z7 J' s' y3 I1 p5 {
怎么又把这个问题翻上来了?已经不想再多说了。就把你这张截图里你认为是ADV的游戏比如头一名具体点开看看它的真正分类再说。。
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44#
发表于 2012-7-1 16:49 | 只看该作者
本帖最后由 sd2011678 于 2012-7-1 17:15 编辑 ! E5 f9 r$ x7 M4 S) P* V

  @7 R# j3 X8 _9 \回复 damahu79 的帖子
# Q( _% Q: \3 _1 S) \1 I
# k) [; L! a$ U% z  _2 J5 A我是不想说这个问题,可是你错误结论让人不敢苟同,你的分类标准过于自我4 |5 b7 z  {- G" `# ?( _' X
0 N: o/ o( {: z& [9 G
你先了解到BFG分类怎么来的.
6 p0 M( ]4 j- q% `+ H( k( P  [- C6 i, b
    BFG对解密游戏最先只有Puzzle分类,最早的《神秘视线》也分类在类下,但是随着《神秘视线》这类游戏日益增多,传统的Puzzle分类过于笼统,而且还有其他种类的游戏 。4 w3 \3 b3 [$ h! l9 S  i

6 c1 }8 \) }  V/ s( k, z$ M! W3 V   而这时候根本没有AVG+找物这种类型出现,所以BFG为了给这个类型定位,好让玩家更加方便的找到这类游戏,单独的分类为Hidden Object 。
) }$ l: C6 d. |1 L; g1 r& [8 R5 `, w$ g  E
   随着《神秘视线5》大胆的变革,的出现Hidden Object分类的劣性就出现了 里面又有纯单词找物,又有图形找物等若干的游戏,所以BFG开了Adventure这个分类,而正是这个分类可以准确的说官方已经把《神秘视线5》这类游戏定义为AVG了
! a% j3 {1 o; N( ?7 H( H
, _6 j3 X0 i* D
- N( j6 t1 {3 h) A/ D你好好比对下BFG分类中的Hidden Object 和 Adventure吧,两个分类游戏很多都不一样$ i. U6 l0 p$ ^; \& A
你细心就会发现一点。4 \" y( M! G+ X+ E3 H

+ I0 M, V/ R( SHidden Object :是包含纯单词找物的游戏,和大部分Adventure分类的游戏7 Q, n  n7 ~6 h% t5 u
Adventure:没有包含纯单词找物游戏 只有AVG+找物结合的类型2 i5 z- l) J% y3 [. }
3 ]4 }: g( w2 K3 c9 w; v' K
这里已经很明显指示出Hidden Object系列 包括但不限于 Adventure 类 (不限于的部分是主要是 单纯的单词找物类),所以官方把所有游戏给分类Hidden Object为也很正常
1 }; C1 C5 C% O8 ]& `1 S7 H8 ]+ G2 e3 {% u! X
还有现在不少你认为的益智休闲类,已经没有任何的找物环节 例如:《迷画之塔》 《半影:汽车旅馆》《梦之旅》 等 这类新兴的AVG正在保持自己独有的特色 像传统的解密型AVG靠拢! 请你不要用你过去的眼光来看这类游戏

* D, _/ g8 `: l0 P+ _$ y4 W+ \  b9 r' s. w7 f7 q; M- t

7 i. I* ?4 q) O+ S还有你的观点多么的荒谬..如果根据你的观点,日式AVG和动作AVG 谜题型AVG这类都不存在了.., F% D8 a: O, t0 `- c

: i7 s5 o% {9 m  h图片对比# ]  ^! k8 h9 m0 J5 w5 ^( }

0 M3 x1 F" z5 }9 c* w2 |图一:Hidden Object 分类下的《神秘视线系列》& X1 ~0 ?+ {( n

+ K. n: ~* i/ X5 H
, ~+ _, E3 h! r% {/ L6 a. ^图二:Adventure分类下的《神秘视线系列》
# q& x) g1 H" \1 m% \' M) Z5 I
& {6 u3 b  s7 s: B! A2 Z8 }* F5 R6 e, G1 e6 j

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45#
发表于 2012-7-2 11:06 | 只看该作者
我是从ipad上开始接触这类游戏的,主要是大鱼出品,现在G5做的也不错
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46#
发表于 2012-7-20 10:19 | 只看该作者
我也是,现在超爱玩这种游戏[s:89]
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47#
发表于 2013-1-22 19:21 | 只看该作者
比较喜欢梦之旅和神秘追踪者这一类的画风= =
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48#
发表于 2013-1-22 22:34 | 只看该作者
不知道为什么 但是玩AVG游戏有的时候会直接跳出游戏真的非常的不爽
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