如果AVG有枪的设定, 不知道AVG玩家喜欢哪种设定:
3 H- ~& G# \2 o0 `0 b5 F5 X0 a- R/ C1 o0 b2 F1 c; R: D7 F& M8 ~
A) 没有游戏中没有可操作的"射击"成分, 但是只要在某些特定的地方完成一些特定的任务, 可以是单一的剧情任务, 也可以是反复有效的小游戏, 就会自动出现开枪的剧情动画----适合对枪深恶痛绝的玩家.
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* k& y/ R: s# D, {3 u0 `B) 选择道具中的"枪", 这时鼠标箭头变成一把枪, 然后把枪移动到想打的物体上, 例如别人家的玻璃窗, 或者女人的屁股, 点击鼠标左键, 然后出现动画, 或者一句对白----适合天生不会握枪的家伙.- Z2 }! j9 O$ ^& ]& M
9 h# A- \! _, i" R. I4 p0 kC) 选择道具中的"枪", 这是主角手握着枪, 鼠标变成一个十字准星, 移动到想打的物体上, 举例/操作同上----适合没握过真枪但是又很想用枪试试打人的家伙.) r( F# Z# O1 g- j* Z, y
: Y; q7 e. J4 k. y/ ED) 道具中没有枪, 但是只要按鼠标右键, 主角就自动进入射击状态, 效果/举例/操作同上----适合天生的暴力狂或者潜意识中有杀戮倾向的家伙.
! t, O" A8 q8 ^$ b) W; {. R4 q" g" g+ _
E) 道具里面没有枪, 游戏里面也没有枪, 枪在屏幕外面, 需要玩家自己动手瞄准射击----适合Wii爱好者.: j' S9 k' e" Q+ T- ]: Z
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以上.$ e9 A3 z+ J9 @3 M$ x R
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