设为首页收藏本站官方微博

【推荐】【已发布下载地址】中国首个古代侦推理独立AVG游戏《狄公案之金丝雀》诞

  [复制链接]
楼主: 一个灵魂
打印 上一主题 下一主题

【推荐】【已发布下载地址】中国首个古代侦推理独立AVG游戏《狄公案之金丝雀》诞

61#
发表于 2012-8-29 22:28 | 只看该作者
支持哈!支持国产!
回复 支持 反对

使用道具 举报

62#
 楼主| 发表于 2012-8-30 07:37 | 只看该作者
回复 50cent 的帖子8 ^, j7 G2 n' k+ `$ b' o: b( X
7 p) u7 g/ W& R. ~/ _9 P! a
[s:81]那个...啊哈哈...可能是我们太想突出人物的性格了吧...[s:84]不会制作GIF表情的苦手...只好用文字来表现了...
回复 支持 反对

使用道具 举报

63#
 楼主| 发表于 2012-8-30 07:38 | 只看该作者
回复 yuchen104 的帖子
. ^6 y* Z, K/ T) y3 d, K  D6 g; n) q  L; s5 Z6 ^1 g
谢谢支持!我们会继续努力的![s:84]
回复 支持 反对

使用道具 举报

64#
 楼主| 发表于 2012-8-30 07:40 | 只看该作者
回复 LittleMagic 的帖子  m: q' @- V& [: R- l
/ ^% q' N5 ~9 D6 w; u5 [2 Z
谢谢您的支持!@@ 请帮忙多多宣传哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

65#
 楼主| 发表于 2012-8-30 07:40 | 只看该作者
回复 shusiy 的帖子+ d9 s: y6 |" F1 D

" z% R- a+ L+ p* n8 `; S4 ~6 l谢谢您的支持!@@ 请帮忙多多宣传哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

66#
 楼主| 发表于 2012-8-30 07:41 | 只看该作者
回复 巫颜 的帖子! }" N7 D1 R% [" _
5 H! F! E7 O: d: I7 ]  d
谢谢您的支持!@@ 请帮忙多多宣传哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

67#
 楼主| 发表于 2012-8-30 07:41 | 只看该作者
回复 lxjzhp 的帖子7 M3 \6 T, j$ m' v  L

7 J% y8 w. @' e7 }# I谢谢您的支持!@@ 请帮忙多多宣传哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

68#
 楼主| 发表于 2012-8-30 07:44 | 只看该作者
@@....不知道还有没有漏掉没有回复的朋友,如果有漏掉的还请大家多多包涵呢。。总之谢谢大家了。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

69#
发表于 2012-8-30 11:20 | 只看该作者
游戏的不足:
, `+ Q  V/ p: ^" N1.部分线索过于隐秘,希望增加提示的功能/ ~, j5 J/ u. ]; A; A
2.在切换至主菜单时总是要重新看开头动画
$ j* C2 D: J- o3.部分人物对话过于缓慢4 Y0 P3 l1 e- M% ~0 e

+ E" J0 Q  R" M个人的话觉得这款游戏非常好,也比较喜欢水墨的画风,但是上面几点不足特别是第一点容易导致玩家对游戏热情的磋商和卡屏的问题。个人感觉瑶玖这个人物可以当做一个提示者。& [6 K( O$ p* N' s1 P! d
同时,关于人物表情的话可以画出一些常用表情,用像《武林群侠传》内部养成部分的表情以及《仙剑》系列前几部的方式来表示人物感受,而不是用文字表述以及震动的方式表达。- p# E0 |3 k& F/ D0 X+ S6 }% {
关于第二点的话个人认为是程序设计时的循环节点问题,毕竟开头动画一般是单纯出现一次,然后在游戏内部切换时不会再次跳出。" W) [% I; [1 u: \1 z% w; o
还有,关于第三点的问题,像风娘那里,语言过度缓慢,容易导致游戏玩家的厌倦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

70#
发表于 2012-8-30 11:20 | 只看该作者
游戏的不足:
5 Z3 J$ @1 j$ V7 y* \! b1.部分线索过于隐秘,希望增加提示的功能
! |% k! B  G2 L0 Q2.在切换至主菜单时总是要重新看开头动画9 m: l5 x, l2 t3 q' K! J
3.部分人物对话过于缓慢
9 e* z8 }" H. g7 h' ^  ]+ `/ ?
" Q# D9 o- C2 u2 S5 D' \3 D3 X个人的话觉得这款游戏非常好,也比较喜欢水墨的画风,但是上面几点不足特别是第一点容易导致玩家对游戏热情的磋商和卡屏的问题。个人感觉瑶玖这个人物可以当做一个提示者。0 c- Y" x, h( s! |$ ^
同时,关于人物表情的话可以画出一些常用表情,用像《武林群侠传》内部养成部分的表情以及《仙剑》系列前几部的方式来表示人物感受,而不是用文字表述以及震动的方式表达。7 {: l9 I/ g& Q2 g
关于第二点的话个人认为是程序设计时的循环节点问题,毕竟开头动画一般是单纯出现一次,然后在游戏内部切换时不会再次跳出。
! {  l9 k* Y# ]4 l) l还有,关于第三点的问题,像风娘那里,语言过度缓慢,容易导致游戏玩家的厌倦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表