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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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楼主
发表于 2012-11-21 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑
( [2 W+ Z# B5 y) A/ U
, u  T  d- J7 n$ @; Q从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~
  j& i1 v, P( K/ e; G( C/ t. o/ N5 L& ]2 t
2 O8 [- U7 ]+ h' d4 k3 @7 @' O
第一关: Sherringford庄园/ e1 b# j' L$ G9 z: U

. i8 B& X  {: k$ S. o  福尔摩斯:
+ g' h4 b% [4 t: b: z, }2 ~3 K! V) _1 T) |8 ^
  物品:
7 ?8 V- x0 L6 {6 R; K1 U# {  ?/ [; F$ ]% C( g
  大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。
3 B7 @, [) L. @6 j. a" U+ I
! C; c* N1 [( c$ k* H  通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。
( p1 T: c" R8 C7 i& L+ }2 F
  P1 I- Z2 n1 e5 j: k  厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、6 A2 X: I' b% H5 m
' x. z1 V; \- y3 T
  另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。
- b, Z6 i6 m  ~4 Y& y/ T3 h; u+ l3 c' G7 e# K/ @0 j
  吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。
% L! r& C- `, d( D' ]8 W3 c% i/ a* S" j( L5 M2 j
  化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
2 a6 r8 A, o: r1 B# S# {
) |9 H' {5 h  d! ?6 |2 f; t  楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。
& i% k7 b5 Z" S2 r* p! w" }8 J0 N$ ^7 k7 K6 k
  宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 ( m/ V# A+ {* o' }; v
7 K% c- e6 w6 B6 f3 f8 c% |" }
  对话:
6 W8 z9 p" \7 i! D# T! B 1 B4 y! ~1 Y) }% C+ W
  比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。
* v; U6 [, X3 {: L0 p) E; F7 B( S( f& \7 y7 [9 `/ D
  华生: . P. i* X1 K, q* ~: F
! I% i2 \- |  H& z8 v# _: k& A6 q. w
  对话即可。5 a- y$ v  Z) [% I7 `, d' c

: g. ^6 W& c0 }0 e& [& {; N  福尔摩斯:
( m2 |, `+ {0 z- n5 {; {
  D- z' v) M! h8 {  小门口:地上的烟头、脚印(度量)。
6 A' M, i& o! z. f' ]4 h
9 L7 J  I0 f, m  回到贝克街221B:
- A2 l3 B! P6 T  y# p7 V$ W; W) i9 x1 j9 m8 a9 ?( }
  华生: : W& E: L; Z8 b! A
, u3 l4 m. E5 b8 d& p
  读书架上的三本书。 3 e& D: h- \2 R8 a) p; L  A

# V  Z# R7 i' M8 l; R  福尔摩斯:
  t3 b- F  h9 \2 Q
( [. |/ c" S# k$ V  实验: , T  G/ K# D* J2 I2 q$ o- f
6 B% g7 c1 `* q9 O: {/ g9 T
  大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
7 E, B% ~( a$ ?8 a8 u- a  X9 S! B5 T( |1 ?  j) G! v
  用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。   {2 f1 \" z# b: v! V) W0 |6 o
: _1 D, k& g2 Z' v  d" }6 v
  测验:
: h, |  ~% q2 Y4 l( @9 @$ @  U
% i7 T8 m2 g0 E- c2 v  (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)
$ j: f0 L' M, @5 y
- Q7 g# Z# I  p  r  1. Y, Colonel Patterson
5 f" C' P1 \0 z& e8 J+ q: u! `8 z$ P* c9 n
  2. N, Mary " h8 Z: S: o( k. k# z& ~3 [8 F9 ?

! N+ o- a8 b, z( D  3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco
" j3 U5 T( D) O% \7 m  t3 u
: H, B2 o1 T( a: ^4 }7 G  4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好) , r1 H/ j# i/ ]/ @9 x: [

- w# J2 p5 L; V  5. N, Carl Pannister; Miss Lambert # j$ l9 D% ^; ^

" }; u2 n; z8 V" X5 ^7 U  6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science $ t" y. e8 k: M

0 m# p& u9 t7 d9 [- e$ O! v  7. Y, Miss Lambert; Guest List
5 H- O# y! c" \5 d  b5 [% {& ?1 }8 K3 q: u% k4 D$ d/ o
  第二关 0 O' y) p5 o' g

; d0 q/ j4 [! F" Y; d7 \  贝克街221B <5 ]" s' T7 ]) ?
" e" S* p- ?# Y5 Y
  阅读所有文件。
, I6 e) O  v+ Y; j) q  ~9 |. w2 F. c
  Sherringford庄园
& x# X$ `9 |5 U5 i- H' ^' [
1 e8 a/ M/ z4 h8 ?: A$ I: a3 ]2 H8 X  吸烟室:茶几上手套。
. F7 n1 z, R* S! m2 `4 t  c1 y
+ Z; p% p, K& h$ ?" |  化妆间:茶几上手提包(打开)。 : P1 h' [& h' I- g
! U9 l1 s1 b+ g& Y' f3 g9 s
  探索之后可以和Lavinia对话。
3 t$ ?8 v7 X, F  H: ~+ h, T' q. ?  `( U8 k9 g8 }' r
  Bromsby办公室: ! N3 x7 ^) Z  V; G# v# C
! u: P( k$ ~% Q2 A
  墙上画像、照片。
! b/ z- z  b% }* h( q / J( V) t& D( x+ K& Q2 g5 y
  桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。 ; q! M% s+ d. g' l7 k: r
/ T6 Q( f; B2 W& k3 V: O
  Fowlett家: ' M2 d5 H, e% ^: a
, Z* S3 a) L$ b# J: z: t
  屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。
  f. y7 P. W8 W2 s
. U/ R& c$ z" X, {8 ]  门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。
% L# Y, s. `4 O) y. c
# S/ V* [3 g7 u; p  厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 ' D/ d; z2 [3 P' _1 E; V

- G: y" G* s; G! ~2 b  走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
. \/ Q- P; X$ Q' }1 J  C
) a) m: j4 T9 m5 U+ i% x, x  里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。 ! D) |% D. L4 Z7 X
7 L, f. j' b% C
  接下来是三个游戏:
0 C/ ?  T# J$ k2 Q! X& l! D6 l. v4 t1 K8 {7 `
  棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
, s! a6 f" i1 P1 \9 U, ~# j, w  N7 e+ y5 \4 ?7 U
  扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。 : t# S( m, A; J, O2 F4 b
* r' a' r3 P& C- q* q- I2 ?
  诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。 . E. D. [8 Z- y5 h1 [

! z# I- U; ~& f! ^) T% u: d0 s. u  O  出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。 $ V9 Y3 V& e1 u! k- I4 C

% b& a2 F  \( o# F- v/ i# \' _9 ?1 _& V; G  外屋:地上纸片、脚(测量)。
) i3 E8 t  N) P
( I% i0 a# W0 v# p: l5 L  测验: 9 }6 q# n: X2 g# i) u

' L4 @/ x+ \" M1 f9 p  1. Y, Murray 8 A9 E8 P8 G9 ~

: _& _5 ?# Z. E0 q7 d  2. Y, The development of the crime
; g4 `6 n" |8 ]+ s/ Z0 M4 c# @! T1 o
+ s. C5 h0 D  j6 b( L9 L' Q) S  3. N, Hermman Grimble
# ?/ p7 r: `. N& r% S1 p
) m! @5 B, Q5 ]) ?$ K  f4 s  4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896 ' P  r# ]( h: G0 k
5 H8 @% l% z- z, H
  5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow 0 w: s1 f1 m, e4 f5 Y# L

- N0 s6 a  q0 a. M. a3 w- m  6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window
9 j* A. {/ g) Q8 C1 W4 K; P 0 F/ d3 S& a, z5 |& j  b# @
  第三关: / r) R4 \3 V) X  v8 O% @  }3 n

' ^7 X$ l# b/ `* @) B7 f  实验:
. S4 H5 M% n+ J9 d( p2 r* p5 S( \! ^8 h
  按照提示有第一次的经验很容易通过。 ) s* Y5 L6 B8 Z: F6 ?8 M: ?- @9 j

: M' e" M& q( p' |  火车站,华生: 3 _# C2 b' A: w, G" X' i2 S7 n! R

( f  B. L4 ]! Z; c; c  长椅上羽毛。 - V1 n5 s4 ?) k, l5 h9 H3 O! c

& E( J: |& A; ~3 |  火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。 * {* I; F/ {* l0 {! l
: S  _6 @5 K  z% ]
  Sherringford庄园: ' h3 V8 C: Y$ _, |; t8 v0 O

( o! j5 S0 a) Y  楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。
. h) D: C& }4 b0 B& `6 f* R6 o% w2 v( Z: k. y1 u! I
  与侦探对话,到Bromsby的工厂。
9 Q3 a& l# Q" y8 r' Q3 J5 L4 K: g% p. m
  Bromsby工厂: % T& }( I1 n& [' v5 k
  h2 N6 N1 b& N! i- I
  右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。
6 a- `1 r! V7 S* r5 J! s; M  l/ `% o1 p6 {; W" Q8 W% c
  办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。
1 p, i- F" s7 W0 p: c) V' g1 s8 F3 l( n, I6 a6 P" f
  内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。 * |4 ^' O# s7 {6 L2 p* H

) s8 R+ G' S7 Q% ?/ d3 z( [  回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。 * z' W! s( B. W5 A) {( ]

" l, U$ x& ^* f  s2 ~  晚上:
* s& m6 b3 Q6 ?# x
0 x" p: B& d6 x  工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。
0 m1 f/ ^: u' `& E" U/ G! S
, ]3 f) J& F9 G# Y, C0 M# S* n  躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。
4 N& ?9 N. d- c( m8 O8 H3 C
) f' G) P! W' f% q$ F  |; T( [  办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。 / p, k8 n' M2 h- q

3 R8 v& U) |$ Z  再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
$ L# \' L9 `$ q
7 v* s5 \: i5 c- D  Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。 1 i7 b; J9 B% H: g
% \0 u* H# U# \/ v
  走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。 0 u* [* Q5 ?- ?! q
1 k( J# z! f( |
  大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。 # z! N  K5 k8 t$ O

, L7 K$ O+ j  S$ z  房间1:地面上的蓝色。
( n- Q3 @) V6 Y( f/ q
. O) N) w9 W5 E! v. j& @  房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。 : @/ d9 H  [/ i- A  t+ h+ I( \7 @% Q- D
: e$ M9 Y8 ?9 l$ v, q
  回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。
' R/ \, v# t! n/ Y: q. i% i5 }( ]
  回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。 8 q8 [6 t% k& U3 m* _
5 t$ F4 K2 \# p$ L$ X4 }
  测验: 3 C1 a+ j( I- V
+ N" o* ~( `0 ]% K  `1 y- Y
  1. Y, Goblet 0 S! j8 j2 I, C! H% t

" ]* w4 ~* c, K8 P' I& {  2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的) & f# e) ^6 ]( A5 G7 Y6 G4 ~
; ?; }+ ]2 t; J. i0 l/ `( y; ?) }
  3. N, Mary; Audience Text ; X+ L. p# T: M. Q! h

% C4 V) ~9 j1 h9 ^9 Q  ^  4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson , l+ t* @' ], P$ B

5 ]' A& ~9 ^, T5 ~  5. Y, Passport found on the body from quicklime 6 o/ F" O7 _, T8 S
" T5 u6 m1 E7 ~
  第四关 3 g# X) `- O' z# W: z/ q

, E) M$ G1 s! A: v9 {  阅读所有资料。
3 p, |7 H$ X* }! J) N6 u' ?* y, I$ T, J: s
  到Hunter家。 ' P! Y9 J' _% S/ B6 |

) v' N0 H& F- y. M  Hunter家:
: e+ Y# v% p" D7 O
/ b, X: p6 Y; r3 O( f" z  进门。 2 h% f- |2 m0 R  B5 `9 o7 d

( ?& z4 `5 |9 F8 z6 [  屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。 1 S1 _/ v$ y) G' h

1 \& d) y8 u9 e; X  花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。 ; m  }& W# _/ P& N
+ z* C6 h+ n% u( f- L7 A
  回贝克街。
6 Q. H: K5 K5 i$ J3 h* H
9 |" D, _8 G6 S  h  贝克街221B: / b/ n# q5 {) _

7 B* {1 o2 C3 N, m( L  检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。
3 }9 S& Q3 B3 K. P4 `+ p- s& m) u( p2 a' f! L  \8 S
  Richmond修道院:
2 r1 l1 M! U2 x1 N" N- M0 J& r7 `5 t4 X
6 a6 T0 G* q. j$ O+ B  通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。 7 E$ `9 ^7 p) h4 E2 s* Q/ ~+ D8 {
; i- |# R- ~3 O, ?  ^
  森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。 ' J1 w5 g6 V8 |5 x" m) Y( J
: ^1 C1 Y, T0 R" B; _. \) @
  计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
$ c7 t/ z2 O* {+ }3 i
" m* A& K$ v/ `3 h$ s+ Q) X  地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。 / G. w# \8 b4 J
9 d  H! f* ~1 A& c2 p0 O9 r
  离开森林回贝克街,再到Sherringford。 ! m! [3 T# r: `& ]8 |$ @8 Z
$ F' S/ x1 L2 V/ K9 l7 B/ v
  Sherringford庄园:
2 y. C$ g$ o7 t; i2 o9 H4 h8 P$ X! ?1 V( c2 L. j. d* e7 ]$ \" c$ u
  化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。 , D/ |0 E" {6 [9 G; H
* F, q: c8 ^/ e
  测验: ; R% Z% _" e, i% @% `

( J+ H# r# J6 J1 p4 @$ f  1. Y, Wung Jei
% k: J8 [# z  _" E( L7 I7 j
7 M& n3 n" Y$ `! s  2. Y, Appleby
. }/ A7 H* j, ?: T5 N! Q9 B
9 ^, d' K. @* J# i4 `' A. ^  3. Y, Brother 0 O1 d& D- X4 o+ s3 K1 m& H  o
# {- j6 i7 {" Z, ^% ?* g
  4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
6 V; O8 e% t: G9 y' i
- V9 H  X0 N3 g8 s+ [  5. Y,Kalidassa abyss% @7 f, t  c( Y. {) U
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沙发
发表于 2012-11-22 14:58 | 只看该作者
全部都结束了吗
  A# p& {* k6 O- {
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板凳
 楼主| 发表于 2012-11-23 13:23 | 只看该作者
现场取证、勘察至此差不多结束了,下来顶多就是一两次分析推理了,结合剧情攻略看吧~
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地板
发表于 2012-11-25 11:20 | 只看该作者
看下這篇攻略,感謝轉載。
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5#
发表于 2012-11-25 21:38 | 只看该作者
还没下载,不知道好不好玩[s:85]
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6#
发表于 2012-12-14 10:08 | 只看该作者
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7#
发表于 2012-12-15 18:53 | 只看该作者
[s:96][s:96][s:96][s:96]

评分

参与人数 1金币 -5 收起 理由
XYZ -5

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8#
发表于 2012-12-23 23:08 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子
4 |8 o2 F% Y2 R& x; @! D% U6 G: M) Y2 {- Y* |9 _5 v) x
在Fowlett家那个走廊怎么死活过不去?连走路出现的2个脚印都没有啊?灯都不知道在哪杂点》?有一扇门可是也是死活点不进去的。
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9#
 楼主| 发表于 2012-12-24 00:13 | 只看该作者
回复 mo°小桃 的帖子8 ?( S+ b0 r& F, s
1 i# f! u& G6 Z1 {8 y4 }
鼠标移动的慢一点,这游戏操作好像有角度的关系;如果遇到手形图标没反应的话,建议保存后退出重进。希望能帮到你~
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10#
发表于 2012-12-24 21:21 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子& K4 i0 D: I6 R' _3 M; q) H7 S
. k7 v; V2 ]& S6 z; k
退出后重进果然可以啦,谢谢...
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