关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分
1 n; F' s1 ^* \9 [$ ]4 ?2 Q! P! c在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>
! g2 b* Q \' e分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,; L X% G- u- b7 C, } W8 R
由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测, 5 T1 f8 h) K5 G- I
既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?". p$ \& b; {: p; Q
既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例
: {' Y2 R( Y$ w, {; \当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众.
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7 [6 g+ M! e/ A9 f: d+ S感谢 abe_myth 附和我的帖子- N/ l3 e6 _1 y4 T
并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |