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原创 黑暗之眼:萨缇那夫的羁绊--中文全攻略

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[原创] 黑暗之眼:萨缇那夫的羁绊--中文全攻略

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发表于 2013-1-1 23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

黑暗之眼:萨缇那夫的羁绊--中文全攻略

本帖最后由 leahlee 于 2013-1-1 23:35 编辑 9 @8 T4 F' `3 G( E
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[s:90] 先强烈吐槽一下自己,本来昨晚这攻略就可以发出来了,结果电脑抽风,没保存,气的我恨不得都懒得翻了。
' J' u% }) p* ~7 Y6 R: o( h; U一直拖到晚上才知道不能拖了。。。。。。。哎。。。。。。。。。。。。。。悲剧啊。。。。。。。。。。。
[s:69]
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1:橡树叶挑战
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游戏一开始,与奥杰尔德对话,顺着游戏指示一路完成。到要求打碎罐子的时候,把鼠标放到屏幕最下方,注意道具栏最左边有一个圆形的小黄色图标,使用他就可以破坏东西,继续剧情了。而这里的两个图标也是贯穿游戏的重要能力,属于男主和女主的魔法,只要是对象正确就可以无限次使用。2 M1 ?0 H0 k& T+ a# \6 |! Z( a4 F, p

4 q. [% T* P, M2 ]1 y
9 R- ]2 G5 v+ n$ l+ ?1 I挫败的男主回到家里,找到自己的继父和师傅---格威林。他很不满意男主弄坏了鸟笼,而且对镇子上的乌鸦表示很担忧。
3 J. _4 T: _' d1 O7 H  \7 m跟他详细对话了解更多情形,最后请求他帮助完成挑战,但是师javascript:;傅拒绝,表示有更重要的事要做。退出对话后,查看右边的一大幅画,然后捡起背后的一根手杖。接着,下楼来到一层。
7 F& r5 K* v! Z- K7 Q* e
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床铺上有两个橡树叶,捡起来。然后打开左下角的大衣箱,得到笛子。然后走出去。
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) f! s$ M* k' z1 ~1 c! t$ d看到刚刚欺负男主的两个人在桶旁边交谈,跟瘦子完整对话。之后,从右边的门上楼梯,会偷听到两人的对话,得到橡树叶位置的提示。下楼,然后走到市场上。% n- v" A: D. i6 M
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注意到线上面挂了一些衣服,使用手杖钩下中间绿色的那一件,捡起来,在道具栏里右键查看,会得到一片瘦子需要的橡树叶。回去找瘦子,准备跟他交换橡树叶,成功后,你手上的橡树叶就会变成3个。要想知道最后一个在里面,要去城堡门口问守卫(从市场左边穿过去),还等什么,赶紧去吧。
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* F+ W( h7 }! x* P$ p# {4 A: R- s( c6 l* `$ U) L+ W
来到城堡门口,跟守卫对话,会知道第四个橡树叶的线索。跟猪有关,于是再次回到市场。
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* [4 R% W# v6 a8 r
来到市场上,发现卖杂货的姑娘。跟她对话以后,询问抽奖的事。试试运气,发现不行,还是作弊吧。开始询问她有关音乐的事,会知道她想要听一首曲子。接着,去找旁边拉琴的人,劝服他拉杂货店姑娘喜欢的曲子。 音乐开始以后,姑娘会全情投入,这时,摊子上的盒子,把里面中奖的那个榛子偷出来。然后再去让拉琴的人换回普通的曲子,跟姑娘对话,会自动作弊中奖,向她换取李子酒。- o- G5 e9 M9 q9 x( c  @3 p

9 k* A4 q; k5 |8 ]/ w) {: \# S) s2 x$ f9 @( m+ @
来到家门口,就是一开始的男主被欺负的地方。把李子酒倒进去,然后从猪食槽里找到最后一个像树叶。接下来,赶快去领取你的奖励吧。7 K1 S$ R8 ~' p# F* e
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回到城堡入口,跟士官对话,他会让你把旗子升起来,照做以后进入城堡与国王对话。
' R+ m) P5 f3 w; y, R( J与国王随便对话,选项只会影响成就。无关剧情。之后,国王会交给男主任务去抓乌鸦。9 h5 Y; X0 M8 E7 Z, C
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进入客房以后,把捕鸟夹放在地毯上,然后把鸽子蛋放上去,抓住一只乌鸦。
4 R, F$ f* a* f! o 接着,拿起大烛台,去碰触兽头,会先掉下来一次,再放上去就好。接着,把烛台放在壁炉口,然后挂上网,最后把抓住的一只乌鸦放进网里,观察过场动画。2 V1 l  a, f( `" R7 k
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2. 初遇
* a6 J  F& ^; c3 n. e/ u& a回到家,跟师傅对话,他会让你去抓精灵。听完故事以后,拿上修好的笼子,出家门以后往左走出城。4 y) y. }# T9 w+ l0 E3 [2 K+ Y

# a8 j4 Q* P; y4 g
- t" o  `5 L* M6 M0 h男主来到森林空地,自动放下笼子,吹响笛子。女主出现。对话完毕后,知道要找朋友。2 [3 P( @. ^6 p1 G; L3 D9 k
注意捡起蜗牛,然后把笼子放在右下角的树叶堆旁边,把蜗牛放进去以后,刺猬会跑出来。3 g5 h" T% |/ G
点击笼子,会被刺猬扎到,道具栏自动添加刺猬的刺。
4 l) ^, n. r( o8 H: v然后拾起右上方地上的果实,用刺穿成一个人偶,再跟女主对话以后,她会放你进去。
+ n. y1 N9 D: l1 O: r1 O/ o * ?. X, j3 O* f) y& d4 V5 m

  x% r* Q; W* J" }: Z. P. B4 G与精灵对话以后,知道她不可以离开这里。先从旁边的树桩上拿到皮带,然后到外面打开笼子放走刺猬,得到蜗牛壳。& f* e# B& o) R
再进去,用皮带缠住蜗牛壳,与手杖组合,从泉水里打出一些水,用道具栏里的抽奖橡子组合,得到护符。然后交给女主,带她一起走。- e$ J: U1 W+ F8 w# d$ U6 b- E  r& ~

3 s1 }: ^0 R( M* l4 D 回城以后,进入家门,发现地上有血。打开橱柜门,骗女主进去,上楼发现师傅被残忍的杀害了。对话以后,师傅要他杀死女主,选什么对剧情没影响。4 v' E% z+ v  q$ g* N/ x  ]6 d

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6 ]' E( N2 T5 }师傅死后,捡起断掉的刀,听到外面的喧闹声。发现女主飞到了城墙上,被镇民围攻。2 v5 A5 P5 g- l' s" ?4 D
下楼,用榔头砸开橱柜门上的合页,得到门。
( J# u+ p& S- G) x( s# h0 P% y出门,与乌鸦对话,知道女主为什么闯祸,还有她的修复能力。与女主对话,让她修好小刀。
2 W& h- D2 v% b  ]  [" ]# v注意大桶下面的木桩,用榔头砸开,然后上到偷听对话的地方,用小刀切开绳子,桶会落下来。
; \  M: R% @- d0 P回到师傅的房间,从右边到窗口,放下门,解救女主。
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3. 篝火营地+ X& |9 [& J; P& o5 \$ w5 @
动画过后,来到小营地。与吉普赛样的女人完整对话,直到劝她放弃去安德格斯特的计划。但是得知马车的轮子坏了,无法继续前进。捡起地上的碎片,注意最后一个在右下角,要右键查看才会发现最后一个碎片。之后用女主的魔法修好车轮,装上去。与吉普赛女人对话后,得到钥匙,先上马车。& V5 O/ I# R/ Q5 O; P6 N# [& i
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刚上去不久,就听到外面的骚动,发现有怪物在找他们两个的行踪。5 a3 w: t3 z' ?8 a1 c
在屋子里,拉开窗帘,床上有一个躺着的娃娃,捡起他的头,还有下面的一条布。
6 U5 v$ o: R$ z3 g) ?注意拿到右边的梯子。
( x* J+ m! A' d# }  X然后从女主的身边的锅里,用娃娃的头装满镁粉,用布包起来。& P1 p- O+ L% W* X; c& T
然后把梯子放在天窗下,爬上去,把包好的东西扔进火堆里,会吸引一个怪物的注意。
* d" Y/ o9 F# R; }' T2 J+ p" y9 U使用破坏能力,让火里的娃娃头爆炸,摆平一个怪物。5 b. W9 H* H6 v, N
回到车里,打开后面的门,来到马车头部,拿起挂在右边的鞭子,放下刹车,再使用鞭打马以后,就可以继续前进了。& N: u9 k5 U& ~; ^0 z1 m# `! ^9 W, p

5 `$ c2 s* Q6 N+ @2 k- C( x1 n$ n$ [4. 骑士与小矮人
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在马车里面,得到瓶子,鼓棒,铃铛,缰绳,盖子,然后走出去。
( Z0 Q! u6 n! [9 l/ n# J! u
( a) z( u' r+ I" }
3 _+ H$ B. W8 f3 h) O5 y先跟女主对话,然后把缰绳和铃铛放在旁边的齿轮上。摇动以后,旁边的店铺会开门。与小矮人对话以后,他会漫天要价。而且要好处才肯交换学者的信息。
0 D$ C% S1 V, O# v$ K对话结束后,先使用能力打碎店铺边上的蓝色瓶装液体,注意到上方有植物,与乌鸦对话,让它帮忙取回来。
$ |$ N( `& A! U' \5 h. \% K取回浆果后,从骑士坐的桌子上捡起来,与道具栏里的盖子组合,再用鼓棒捣碎,最后倒进瓶子里,交给小矮人,他会告诉你关于精灵学者的事情。6 r4 M3 Y- r( f7 j3 k' M
接着,去跟骑士对话,一直选跟女主有关的选项,最终说服骑士就当帮女主一个忙,答应用一个金币买下马车。' A7 }& N7 U7 H" M  |# D8 ?
接着,拿金币去找小矮人买装备,然后上路,继续前进。
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) j  v2 H3 `$ S. w4 L5.兽人部落

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) C) S9 w6 @4 e. b: i$ W
5 I8 I* }' v# w  k9 A来到兽人部落以后,让女主偷听他们讲话,得知他们在等神的指示,要见到血。( H* n0 q% C0 o) U
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对话后,先捡起地上的木板还有裂开的头骨(然后就在这个场景使用女主的修复能力把头骨修好),然后取下马嘴上的东西,注意旁边杆子上有一块上颌骨,然后用刀割下旁边的一块红色石头。接着与乌鸦对话,不管用什么办法,让他帮你把那个上颌骨弄下来。
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5 @- ~. U& t$ b5 R5 I) a* G进入下一个场景,把头骨放在一进门右边的一个小水潭里,鼓手的节奏会被打乱。然后会离开。
/ W* i- l/ r  @0 {用小刀割下他旁边柱子上的兽角。然后往上进入下一个场景。
$ C+ ^% D* H$ n8 O7 |* G+ T, G8 m! \3 R7 E0 j0 T+ ]1 F! }

% ]" E2 ~4 i5 W- e. h5 w: }) Z3 R/ _把木板放在深渊,走过去以后,把绳子和上颌骨组合起来,钩在那棵老树上,然后拉下绳子,改变水流的方向。
: Q- Z3 m) `/ w% ~$ [7 q接着,把兽角放在兽神像左边嘴角的凹槽里,再把红色石头放上去,石像就留血水了。  h7 C( A8 N- s  ?* N" N  R: A

5 X, u1 t7 B. g+ h# M1 d# f4 x1 f回到一开始的场景,会发现兽人已经离开,自动进入下一场景。
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4 {" x, D) M+ k. l$ q
1 r- A+ h5 `; z3 [# a先捡起左边的花,蝴蝶会飞走。小精灵出现,与它对话之后,返回上一个场景。
1 ]1 Q0 ^7 H0 C2 _+ }) H$ |# v6 w/ {" |. s) A  Z
拿下柱子上的项链,还有盾牌,接着用刀切一块肉带在身上。
% G  P5 y& C8 @" A3 w* [. w2 A2 ~
/ t$ v% b3 Y% [9 J进入有萨满巫师的场景,就是有条恶狗的那个地方。把肉喂给狗,得到烟草袋。0 j' ]8 y- Q" M8 b* x
( I3 r* y  ?: O2 J* k5 B! h
回到小妖精的场景,把盾牌放在最右边的凹槽处,蝴蝶会飞进食人花嘴里。然后会流出粘液。, z7 J0 V: j$ I- X
弄一些粘液,放在左边的大石头上,然后再跟小妖精对话,他就会中招摔进水里。
0 g! K5 h! v6 U# v, g6 Z! w他爬上来之后,居然是个秃子。。。[s:78] # S: [1 f9 h7 p7 [) o

# R% u+ _1 a' O( k* e跟他对话,他会找你要帽子和烟草袋,烟草袋直接给他。
" z8 P  w5 t, I# Q然后把从马嘴上拿到的饲料袋和项链组合成一顶帽子,就会得到你所有的信息了。# E2 p" v; I2 s, B, X" D3 b
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6.精灵学者
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$ k  P% C% E0 E3 }; y% `在我们英勇无比的女主带着男主这个路痴来到山洞的时候,他们发现已经进退两难了。/ G) h+ A0 u% |
首先,捡起门口篝火堆里的煤块,然后拿到中间石桌上的图画,接着打开左下角的箱子,得到石板。右键点击可以查看提示。7 G  x8 h6 r5 O% u4 ~
注意到上面的一个玻璃罐里装了一只蝴蝶,用破坏能力打碎玻璃,放出蝴蝶。* w# ]1 \+ r3 M4 M7 d3 z
6 A9 S: \* ^* H' e9 _9 e3 Y
接着,把从上一个场景带过来的花放在黑洞前面的那个小盘子里,蝴蝶会被吸引过来,照亮那里。  e+ [5 ?2 x/ ~/ a7 m
这里是一个连线游戏,解法见截图。% Q, S. F) a6 n# f7 a

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出来以后,组合煤块和图画,把线路图画下来就能继续前进了。0 z. m# x- ?0 }
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; j' j' C$ y2 l5 l, Z$ W进入新场景后,一段对话,女主不听话,搞的山洞崩塌了。4 R" g2 D* M3 W: T
先捡起地上的半截棍子,然后用它撬开大石头,得到另外半根棍子,使用女主的修复能力修好。2 Y: p. [3 F( R4 m7 b: m
接着,捡起地板上雕像的手臂,与修好的棍子组合起来,钩到下面的背包。( p" H+ l/ X7 s/ p
发现学者呛到了,把道具栏里的水壶给他喝,然后对话,他会给你花一张地图,要你交给女主。% J; e$ E3 q9 l8 m3 n9 y
拿到地图之后,注意要扔到女主前面的筐子里,要不然她拿不到。
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大家分开之后,精灵学者告诉了男主更多事情,并指引他下一个方向。
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7.磨坊
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剧情后,男主被绑。与上面的缺口对话,天然女主居然直接把东西丢下来了。[s:78] + e3 d+ O! T: @7 K# N8 `
首先,让女主到中间的缺口去, 使用破坏能力弄碎最上面的陶罐,然后让她到最右边去,使用能力修好齿轮。
$ v# s+ d1 g( L+ P' [2 q9 }再回到中间,发现锯子已经被推动了,这个时候,再使用修复能力修好刚才男主打破的罐子,锯子就会掉到脚边了。
6 {) Q* Z- y+ @& C$ F点击锯子,男主会摆脱脚上的束缚。1 z" d% K: Q1 t5 B0 T0 T( t
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: _4 L$ Q  H( N0 j$ g之后,踢断中间场景柜子的支撑,上面的沙漏会倾斜。
. I( P+ f* p) {3 z6 u( h! k. C让女主来到最左边,修好天平。% J" ~# _5 C/ G+ x) i
然后男主使用破坏能力弄破沙漏,天平就会撬起来,男主就能拿到碎片,打开道具栏使用,最终脱身。; s6 ]% z9 e  Q! z6 V4 a' u2 z& h
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接下来,到最右边,捡起地上的装备,还有干草。来到中间,捡起锯子和凳子。
6 B; s/ ]/ z+ T0 L' e把绳子放在地板上的活动门上,打开。# ^( K& D- e4 Q$ U
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使用道具栏里的毯子,铺上去,再用小刀把它割开,最后在上面铺上稻草。% j' V0 {4 E$ q
女主就会虚耗过度。7 K0 e/ X5 ~4 R% D! p% Z1 l9 j
怪物进来,掉入陷阱。
* a8 e  b4 w: h% t  e男主出门,劝女主下来。
0 N; F; g6 j! i# Y8 C. E( t4 w先是把锯子放在柱子上的缺口处,然后把凳子放在地上。
& `7 T9 l6 a2 V: X' ?继续剧情。
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6 |! A5 I8 o  i( |$ n- A% i5 C3 n8. 渔港
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  X- u+ S- d" w0 I8 |剧情过后,知道要找的人已经不再了。
' y3 ?! `2 L, p$ }, R) k9 n捡起垃圾堆里的镜子,然后与旁边的男人对话。' @! B5 g" R- K
2 A7 T& _: k3 y8 Q  \) }; `
往右边走,看到一条盖了篷布的小船,使用刀划开,得到抓钩。/ A0 \: N9 W$ W+ Q" R% Q
再往右边,走到有醉汉的地方,捡起地上有一个酒瓶子,然后进入澡堂。
- D; z% g. f: h0 c% W$ G+ j: l7 l1 n4 V一开始,女主是不能进去的。6 d/ t( f8 q- x) u, c8 `

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进去之后,看到有个恶婆娘和大婶,与两人分别完整对话后,知道恶婆娘是送信的。
/ e3 k/ ?; P% Y2 }: `对话结束后,与旁边浴盆里的长得很像女人的帅哥对话。知道他是恶婆娘的男朋友,但是显然是个花花公子。) ]. `0 P( c* l! F
对话完后,捡起旁边的龙头,大婶身后的水桶,第一个浴盆梯子上的毛巾。然后走出去。
+ ]' B- \2 |: e$ a% H. h与女主对话,选择让她进去浴室找那个帅哥说说话。1 K# `4 X$ e6 V- F  Y7 X8 j# p
然后再次进入澡堂。发现女主个天然呆居然跟人家泡在一起了。。。。
: y" r5 N" z& U6 n( O2 M( @/ ?
4 P/ G* U' K" ]' A这个时候,修好镜子,再用毛巾擦干。# Q0 u3 S5 y' n$ `# T! U
与恶婆娘对话,选择让她吃醋,然后把镜子给她让她自己看。- s! C) U" F$ x/ q" M5 p5 x4 k9 s
她会发大火,然后你就可以得到送信的任务了。
; c! i5 x+ G1 A% o这个时候,你就可以让女主出去了。( F# j8 L. h/ I0 K$ r/ l! m3 h
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往回走,然后往上,进入下一个场景。
8 [2 n) X6 K- `$ B3 B0 P: \- p* ?/ }先跟摆渡者说话,找他要一条鱼不给。然后让他带他们一起走,一开始说要很贵的钱,后来选择拿其他的东西换,得知可以用酒代替。6 @; y0 U3 n0 @8 u$ B5 p" j  j
往右走,看到一排钩子,拿一个。
) O# d% @6 g! S! l: G3 l: t; \# k继续往右,看到一艘大船,与守卫对话,说是来送信的,他会问你一些问题,答不出来。
7 e6 ?. t$ w; h退出对话,去问垃圾堆旁边的男人,然后进入浴室问大婶和受伤的女人。5 [) h; I% @0 o$ j3 i7 G7 B
这个时候,还可以跟女主对话,让她帮忙去找摆渡的要条鱼。
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0 @6 B! v: R8 n" T问完以后,回到守卫处,这次虽然答案对了,但是表达方式不对,要求暗语。
* G& x: b2 N! Z( p" s9 a回去找垃圾堆旁边的男人,他说如果能找到船长的秘密藏货地点,再把海妖的雕像拿来就可以了。1 T$ C$ H7 r& c  l  }( w

8 {: d0 o4 b5 }, `) D3 ~  X- X6 Y: ~. s8 P
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回到摆渡者的场景,来到最左边,使用抓钩挂在支撑的柱子上,然后荡过去。2 x0 z- Q+ J  B5 Y4 C1 S3 H
& v2 z! ~, Z+ F

$ s* H* O/ C4 ~- _3 V  e: ~进入新场景以后,先是拿起渔网,然后把龙头放在有兔子的那个桶上,拿起兔子,把龙头砸进去,然后使用空酒瓶接满一瓶酒。
  ?; R3 f/ U5 p; O- W注意到架子最上面海妖的雕像,先用破坏能力弄碎中间的罐子,木板会倾斜。/ T0 F1 M* x; M# d
然后把第二层旁边的螺栓拔出来,雕像就会滑落到地板上。
/ D! I, B# ]5 r7 r捡起雕像,交给垃圾堆旁边的男人,得到暗语。
6 \' k; F, l1 `接着,回到守卫处,依次回答:诚实的商人,蛾子和青蛙酒即可。- ?( b, J* _% k
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* r0 {. z4 P5 r* i
进去与船长完整对话后,得知他要喝鱼肝油。发现箱子上了锁,钥匙在船长的脖子上。
! w" ?' h" x" P! k出门上到船的最顶部,把救生艇放到最下面。
  e  U5 H' @; G# `( c4 h. N3 H7 L之后下船,找到女主,让她到救生艇去。  u( b8 U7 R, |. z) f) C
接着回去找浴室大婶,找她要绷带,不给。
2 t9 w1 ]" o+ t) W4 B/ X$ |: J出门,会发现大婶在往外丢东西,先把钩子挂在窗边的小木桩上,再把桶挂上去,会自动得到绷带。8 H# j* C+ @+ n
来到大船的场景的最右边,用刀把鱼肉切下来,然后与自动得到的船锚项链组合,交给女主,告诉她一个替换钥匙的计划。
6 S9 x0 {8 K* F; }接着,来到船上,先来到最上面,转动装置,把救生艇摇到中间位置后,进入船长室。! I/ |+ b0 |6 {& K4 I
  u6 ]2 I; W( A* I2 K' K' o
从柜子的最上层拿出鱼肝油,与绷带组合,交给船长喝,他会觉得很痒,把项链取下来。
% R" k& [3 C5 T* g$ m接着,与他对话,选择分散他的注意力,直到替换钥匙成功。  S- S# W8 D9 [2 X5 N# x) }6 j
出门,到最上面,把救生艇放到最下面,然后去找女主拿真钥匙。3 V" W9 i8 o* k, ]2 x( c& q- F

3 ~; i: C9 t! w进入船长室,捡起柜子上的木盒子还有蜡烛。$ @; l9 S/ W3 k2 n4 c1 f$ H( {
用打火石点燃蜡烛,把蜡滴在宝箱上的铃铛上,然后用钥匙打开宝箱,得到棱镜。" P* C& T5 V- ~1 O" M
把棱镜放在木盒子里,打开窗户,丢出去。
/ _! a0 Y$ y7 q! f1 V; X4 \: {  f. c9 L4 U! j' M+ l
然后下船,发现它漂在海上。用渔网打捞过来,得到棱镜。: S& H# `( N8 t5 @6 X
然后让女主从救生艇上下来。- k( `( k2 C; Z) B" E* Z
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去找摆渡人,把酒给他,继续前进。3 j3 F+ E3 ]( c8 O# M' Z% M: L  _
# C4 x3 D# K# r
9. 回家1 C! ^- \0 ]! S

: v8 J2 U( ^. t" {" c0 Z) [场景对话并不会影响结局,而且还会有定情一吻哦~当然你可以选择不要。
  \: A6 h+ k) m$ N# d男主睡着以后,乌鸦出现了。。。 悲剧预感。。。。7 Q5 c$ m/ j4 [
第二天,女主隐约有点不对劲。6 D8 u& q4 e, B& S) f7 z
先是拿下斧头,劈开马车的手把,然后再与旁边的铁锹头组合,得到船桨。
! v) {7 _+ R) A2 q: X: ?2 Z& I使用修复能力修好船,使用船桨前进。. V8 J, _4 o) R) ]

8 [( t, j( n  U% t* H2 q
! v! m' p+ L* z1 ~进入新场景后,先是捡起绳子。4 Y0 M; h! ~/ v$ ~0 B& q' p& Y
然后走到最右边,使用铁锹挖出那个奇怪的植物。8 q$ W0 b, e" {1 B
然后走到中间,用斧头把树砍倒,再把绳子挂上去。2 {  _) a! U' J- h3 u0 g
下到树洞,继续剧情。
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* Y" Z% j8 |* Z" k3 ]* @% u1 S! M. H" t3 `6 P" h" F9 P: o- d& r
这里来会有一只巨眼怪,技能类似美杜莎。
/ n; m( `9 n# W$ m与女主对话后,让她去碰孔雀,发现大眼睛会被光线吸引。3 c+ ]3 a. ]2 ^
这里的孔雀可以转动,大眼怪就可以看不同的方向。
4 Z' G% S  n; a: Y$ O5 \! ~$ S首先让大眼怪看右边,使用破坏能力弄碎巨眼怪的护罩。然后拿到左边的碎油灯,再用油袋接满油。
' W* m2 K4 S1 g6 t接着,让眼睛看左边,往右走,拿到镜子,继续前进。% F4 B9 g+ d2 t) k

6 m3 q) \% s& r4 u" L7 g* T9 l( n, d+ E3 Z
上到二层以后,用网抓住蜻蜓,然后捡起前面右下方的蝙蝠。! i! d# Q8 [1 M
接着,把镜子放在巨大的虫子的上方的。再把那个奇怪的植物也一起放进那个缺口里,再用火点燃。8 x/ Q1 k8 S, V" O% L/ F  }* `
植物喷出毒气,会吓退眼睛。# O' D7 b8 M! C0 d
* I. N" f" B, J7 E  B- d
回到第一层,转动孔雀,保证光线射到巨眼怪的发现,然后走进去。
& s5 M* P! H5 s; `- E% l
+ M3 w. @/ l4 z7 |0 i6 V6 y# M  l9 O$ q5 F
进去以后,把棱镜放在装置上面,大门会被激活,会出现两个亮的符号中间夹了一个石碗。然后转动装置上的圆盘就可以转换不同的石碗。这时,依次把东西放进对应的格子里就可以了。7 Z* a7 K, F8 l0 g( M7 Z" k. j
月亮和砖头对应的是修好的油灯。- z: [4 l3 l) p
昆虫和鸟对应的是蜻蜓。
5 x% [, Q$ S4 c* }0 ~. _% G最后一个是油袋里的油,然后用打火石点燃。
3 E% e& Q' j" {. m1 B三条线都亮了以后,启动棱镜就会继续剧情了。- y3 D# p1 h* }5 N% R) I! E
可怜的男主被抛弃了~~~ 谁叫你骗女人呢,哎[s:75] 1 O7 l  ~* |$ B: J; s# [* B
7 S$ w* u+ p( ]  B2 s8 \
10.精灵王国
  Q& f6 y' V% U8 _! s
/ M" I9 Z" ]" H4 Y% d) V来到精灵王国,会发现这里一片漆黑,与旁边的小怪物对话,会知道他就是刚才那个杀人眼睛的本尊。跟他完整对话,得知第二扇门的事。* E/ y3 `7 e5 s- `* Q/ V/ d

8 J0 |) C8 v8 s3 a" {  ?往前走到下一个场景,守卫会自动把你带到女王面前,与女王对话以后,她会交给你三个不可能的任务。
5 U+ v' x0 E( {+ F  u; r0 C1 _( G$ y0 M
6 C1 B/ X% o8 q2 Q4 R0 M! ~对话结束后,首先拿起屋子里的木篮子和杯子,然后走出去。
! V+ e% u: H1 ~8 {' D& s可以选择与守卫完整对话,了解更多的信息。然后再去与孔雀对话。得到它偶尔也会休息一小时。
7 S  _* h' ^( r
( e! \. x9 ?% a4 |
/ S" V, ]* A; x$ Z9 c( t往左上方走,进入银色的门,可以来到一个上下两层的奇怪空间。首先走到一层的最左边,摘掉怪兽头上的两只角,然后取下下面的一根叉子。接着拿下水晶,放到右边。
. F7 C; _* o3 d& j! S* T上楼,拿起最右边鱼嘴里的长矛,和中间的彩球。8 j' B! W! O+ I. k- g/ J7 M8 L
下楼,把彩球放在中间的碗里,转动并保证中间的是倒三角形。然后走出去,发现夏天来了。  H* F. f5 W( n4 l. Q* C8 A3 p: r1 u
首先,修好两只兽角变成弓,长矛太大没办法做箭。. `# i+ E3 c, n" n
于是走到最上面的水池,把长矛丢进去,如果提示水流方向不对,再去那个奇怪的房间转三角就可以了。& r& l, P: c2 \3 ~' U
长矛会自动流到下层,捡起来以后,和弓组合起来就可以了。, R& N. C2 ?. T# |
" o) O1 g0 n* Z, u, H" P

# v- i9 {& \+ r接着,来到左边亮灯的那个圆形窗户里,看到树上长了一个苹果。旁边还有蜂蜜。$ o$ H9 I5 V! S. P
这个时候,不管苹果树是正还是反,都可以先用弓箭把苹果射下来。! P1 U. i" _' \+ V
如果是树是正的,就回去转动那个三角形,如果树是反的,那么苹果就会直接掉下去,然后你把道具栏里的叉子和杯子组合在一起,点击蜂蜜,接一杯。. K( P2 z& I0 ?5 i/ b$ l2 D3 a3 u; v
; E$ H7 o  T. K+ l% F8 ]
接着,回到最开始的地方,与小怪物对话。对话选择:
0 B2 D9 A$ ]0 s- [+ {1 t- b我为你找了一个地方,黑暗,空空的眼窝, 做梦,生日。9 E" ^3 c8 H- F' N2 M8 Y$ {1 c* y: r' T
对话结束后,走到井里拿到苹果,然后再往前走,拿到女王雕像。
/ u0 r7 N7 B( [# m& q
- H4 {6 M7 \1 \6 E" n' p# c; p( A/ }
4 T: R& V4 o* ^这个时候还是夏天,回到怪异的房间里面,把彩球放到第二层,变成冬天。7 H6 j9 K# D, Q% h' g2 r
然后来到女王的房间,从大门出去,发现一只螃蟹,还有指示方向的圆盘。
3 ]% k; j. j/ z9 I" x把一杯蜂蜜放在南边,孔雀就会睡着。走到孔雀身边,从它身上拔一根毛。0 K; x! O! k& h3 v2 W) t# g
接着,再回到怪异的房间,把彩球放到第一层。再回到螃蟹的地方,把蜂蜜放在西边。会发现左边的通道打开了。然后再把蜂蜜拿走。
$ i9 G, n9 c9 K5 k4 P3 v2 _% S0 a6 d  V: f+ m2 h$ j0 n- v

7 O3 @) z& Q( |5 @从通道进入雕像头部,发现一个红色的颜料罐子。把蜂蜜倒进去,红色变成橙色,然后把羽毛放进去。
7 v4 p: u5 a# m接着,把木篮子放在眼窝上,再把小怪物放上去,跟他说生日宴会的事,让他睁开眼睛。
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再次回到怪异的房间,把彩色石头放在第二层。把雕像放到阶梯上。
/ ~8 ?. `4 v' _# G( k" I然后取下第二层左边的水晶,使用羽毛刷上橙色的颜料。3 v* O- N/ |, k0 a* o) |
接着再把水晶放回去,就得到了女王的雕像。7 t+ G* J, s. p" D+ ]" l) A+ y
接着,把彩色石头放在第一层。保证是个正三角形。2 K5 J9 @9 a" y0 B
然后走出去,把女王的雕像放在下面的水池,它会自动到上面去。拾取雕像之后,与女王对话,就完成全部三个任务了。
7 O5 m( a8 d6 q) T) {( ~女王会交给你一把钥匙,去螃蟹那个场景,把钥匙放在石基座上,就可以进入下一个场景了。3 T0 c7 a* [+ g
' J" _. x" D- X

( \' z3 Z- M, M* o; K/ n& P) f11. 织梦者
: x7 c& P! f2 ?+ _, Q9 a进入梦之厅,一直往右边跑,来到大门口,想过去,被谜之声给阻挡了。
' L/ [6 z, R/ q8 ^) d这时,NPC开花出现。。。
9 M  b9 N/ H( L8 P& Y与她对话,她会让你去解析自己的梦境。8 k1 o9 Y* A1 _. \8 p

* f# B6 V( n% E/ N
1 p' Y$ c1 I. V5 M首先是回到自己的家里,打开衣箱,得到里面的笛子。然后往下走,来到当时鞭打马的地方,得到钥匙。
, n7 v# V9 \" m" [' S6 p/ o7 r/ P0 _然后回去从门那里出去,会来到篝火营地。. f5 X) O, v. m6 J& a6 s; `

- Q( s# n4 A: Q* H6 r/ |) d- p
注意上面挂的东西里面有一个是可以打碎的,打碎以后,得到碎片,然后走到篝火里,得到石火。  K7 o6 l, l+ \% o  t5 I% M# d' t( D

% h% D: _# T! k+ A
. `! K3 l  Q. g' [* Q! d) f返回去,用钥匙打开门锁,来到第一次和女主见面的地方,捡起乌鸦羽毛,对着乌鸦使用笛子,能把它赶走。7 b+ W. Q) Q. k! I$ q- T7 G1 v( B
拉开帘子,发现女主,与她对话以后,得到戒指。- }& W- Y% N; Y5 U' c
接着,用碎片割掉帘子,带走一部分。
% v+ j- ~: @4 [回到屋子里,从左到右,依次放上,窗帘,魔笛,乌鸦羽毛,石火,还有先知的戒指,就可以继续剧情了。
+ N/ `/ l# p  o; t9 I  ^0 b' n
7 o8 h6 G  I  T1 |3 C; P回到织梦者的地方,就可以从大门出去回到人类世界了。
' ^2 J: k. _. T: H1 ]
' e- t# I* c2 R( A- E: y2 v/ X# D0 h12. 回来晚了7 O1 ?, |. b& F. d& H
3 @! T+ i# d( ~. C' A( h
回到自己的世界,发现一切都变了。用刀子割开灌木丛,从中间的土里拿到那个萝卜样的东西,然后一定要觉得在精灵的那个水井旁边有个冰柱要拿上。
5 F8 j- r* I6 ]  E走出去到森林空地的场景,注意左边有一颗树上有一坨黄色的东西,用小刀割下来带走。- S  T8 O8 C& }* B% _' S' l
  ]% P+ w- Y! m' I6 P) h4 N

8 y5 {, X. E: G- U2 q! t& I: e0 t. M进入下一个场景,看到垂头丧气的骑士,与他完整对话。然后拿走旁边的一个橡树叶。走进镇子。
; H$ S# \: `9 t, |
" ]. j0 n3 G( w8 u  f  U( T一进来就发现瘦子抱了个叉子坐在那里,这时候,你可以选择救他或是不救他,不管救不救,最后都可以得到那个叉子。
' W5 X/ n2 o  F. h$ y+ u真是成就不一样而已。要想他死,等你进入魔法学院以后,他就自己死了。4 }) Q1 J8 n5 F  g# q' O- r
如果不想要他死,就要选择:劝服不自杀,赢得信任,我不是噩运使者,说清责任,然后选被诅咒那一项,最后让他交出干草叉。$ ~3 ]# b% B+ t/ h
成功后,得到干草叉,和他身边的罐子。/ _% f) k$ j9 ~# d
3 M) p2 G4 m4 r0 _# {
来到市场,用小刀割开杂货摊的布,移开盆子,得到一个植物的根和布。再去跟魔法学院门口的人对话,他们说除非有国王签发的命令,要不然就不许进去。7 W1 h0 r, \$ {, F, D' G# A/ X+ y' ^- {
接着去找国王,发现全是乌鸦,而且它们很喜欢攻击旗子。注意上面的最右边的窗口有人,跟他对话,他会劝你走。  E! u8 n, K- A3 }& p
9 a& W8 s6 p- u# S) m
& }( @) T0 ]: a. R- b4 b$ E/ n/ p
回到家里,打开大衣箱,得到绿色的衣服,针线,查看鸟笼里的鸟屎,得到鸽子蛋。上楼。
% v+ n; E% X# S! G
4 x" A& |- l/ @8 c& m! o. m) H5 Z9 m$ n
上楼以后,先是把地板上的碎片修复成烧瓶,然后放在桌子上的三脚架上,使用打火石点燃火。: G( T% c1 I0 H/ u# U
发现倒地的柜子,拉开第一个抽屉,用小刀撬开底板,得到配方。1 S( H; Z; \( j& g" b5 S
在书桌上还有一本书,拿起来。
) v) J! z6 U" _' \查看配方,知道要什么东西。7 d3 G# r3 h" ]5 q
接着就把那个萝卜样的东西,冰柱,鸽子蛋,还有其他道具栏里的植物,要先用对着道具栏的书使用,然后才可以放进那个瓶子里。等到所有5种东西放进去以后,得到药剂。3 v. o: i, G: j3 `1 m- Z6 K
  ~& h4 X; {+ P# K1 z
回去找骑士,跟他对话,找他要旗帜的碎片,会得到红色的王冠。& f! A' z3 U+ W4 Q: \. S' k( j; U- V7 M
现在你要做的,就是做出一面皇家的旗子。# S/ P. A2 _) _" H
首先把橡树叶跟绿色的布组合起来,再用刀子切开,就得到了绿色的叶子。; g& ~0 h( l7 Q0 _' u: Q" G
然后把绿色的叶子,红色的王冠,和白布组合放在一起,用针线缝起来,再跟药剂组合,就可以了。
  v, l9 I  L2 M: y8 X5 J" e* u+ C4 ~$ ?) I7 X- M

, {: o+ u& z& V, O6 d3 w来到城堡门口,把旗子升上去,就可以见到国王了。
/ {; C4 B2 t& r& [; n' j剧情过后,就会得到皇家许可,进入魔法学院。
: n0 w) f( s/ ]6 ~- J1 [! r* m2 Z6 q# |9 F! x: u4 _
13. 魔法学院) [3 Y+ V7 e1 ^, Q% A
来到魔法学院,注意地上的大圆盘。 9 O: H1 T3 [' N3 h% u( e# w) {% g2 W- I
然后上楼,进入右边的房间。! z* r- h# S) c1 z5 O
与精灵学者完整对话。得到相关信息。
5 g3 s" N4 |8 v4 N% Q8 X( a然后把桌子上的酒罐子和放大镜拿走。
5 c' H; H9 `' r1 v7 s0 L9 T1 a接着可以去阅读图书馆里的所有书籍,有成就的哦~~
- |! Q7 q) ?0 y$ s( u, g4 L右键查看屋子里的三块石板,会知道是什么意思。
. O' B% o8 f( a7 O
9 v0 p9 d( k1 [6 j, Q3 Y走出去,看到走廊里有一块布,掀开后,走过去,就到了屋外。4 P' l8 ^# F6 d$ D8 W9 f
使用干草叉,把右边第一扇门上的木板弄下来,走进去,发现有点发疯的大魔法师。
( w0 n2 f2 v0 K% Q0 A/ R接着,与他对话,发现他一直重复一句话。! P, t2 j) \/ R. C: \% b
然后捡起地上的魔法师帽子,回到走廊。' l  G; w) c) e$ s8 W! ~" N* C

# m. l# E5 Y1 n' Y3 F* }2 l- S) Q
6 c+ _4 q. ~! `; @; ~" y% t9 w* f注意魔法师念叨的那句话,再看走廊里的三块石板,会发现最右边的那个跟魔法师念叨的是一个意思。; M! X* f, t7 s9 P0 E3 A
这里稍微有点不好点,注意点就可以了。
* h% E0 p- O  j4 c. _: r点到后,发现那个石板是空心的。使用小刀撬下来,可以得到秘密钥匙。+ }& O* p7 P- Q% o, }9 s7 ~5 `/ M7 ~

1 `& P7 t2 t5 w0 e8 h/ R' o: K% m% j2 l& [3 M; @) l+ d
这个时候可以先回家,用放大镜查看师傅以前研究的那幅画,会知道关键词,乌鸦之峰。4 ]% I* G  H5 O4 P

, x6 v. c: b! o回到魔法学院,把钥匙插进中间的孔里,然后按图,依次点击:5, 12, 1, 3,密道开启。+ x6 p0 o) {8 O, c
+ M; I2 g! S- m) Z' z; _; L

9 k# b- q' e0 D( J1 t来到密道,把魔法师的帽子放在大吊灯架子上,然后把酒倒进去。接着,把自己道具栏里的陶罐打碎,放进困住戒指的结界里,再修好碎片,戒指就会进入罐子里面。
8 A  C3 F4 G8 \. l4 W接着,使用小刀割开魔法师的帽子,酒会流下去,装满罐子,戒指就会满出来。( a# {* ?) Q' m
回去再去学者完整对话以后,就可以继续剧情,准备决战了。对话选项不影响剧情。
# N( D8 X$ J$ I* Q1 {& S
- o/ ^% J6 r! k$ {; x14.决战+ ~- |, k4 u5 k# \  J. j

) W" b0 j2 V! s/ \: W2 i0 X" ?% p( C# H: o2 n: |
来到新场景,首先使用破坏能力,弄坏冰上献祭中间的那个雕像,把怪物都吸引到薄冰上去。: l8 K$ `' G3 m7 W! `  W
接着往前走到投石机下面查看,会得到拉杆。& @5 u  c. U! r

5 q+ `& n* _- z8 k4 }% x
0 W6 |! g* ]0 B4 H( b往上走到山顶,使用小刀割开马皮,然后再用一次切下一块肉。
/ \' g" h# M+ Q2 N- _随便在地上捡一颗炮弹。然后使用破坏能力把机械装置冻住的冰震碎。
2 Q1 E! M" c  ]0 o7 V然后把拉杆装上去。
- A! f1 I. K, j- o- o& s$ C! W转动圆盘,把马匹挂上去,然后把炮弹再放进去,最后使用拉杆,发射炮弹。
& C4 O2 H. j2 E+ K# Q
- i1 z' F! O- J& w' {. l: }/ p* l) A再回到第一个场景的时候,怪物都掉下去了。注意捡起地上有一根杆子。(不确定在哪里可以按空格键显示热键)
8 G" l" X4 Q3 T, S' l往前走到下一个场景。; `0 ]5 ~2 c& m  R6 r( D
7 v% ~; S9 w2 V8 H+ v

$ @+ w# C8 i6 [把杆子放在石堆上,然后把马肉挂上去,就可以吸引乌鸦继续前进了。2 u9 p: Z$ N; u2 l+ Z/ E/ X
! Z/ @4 j/ c. ?& O" D, {- x- u
6 f) ^" Y! r6 a& ^7 b# s  k
进入新场景后,怪物会来偷袭,首先使用修复能力修好地上的断刀。$ p3 x0 A: s/ u
然后使用破坏能力,弄断右上方的冰锥,男主会自动把它捡起来。5 ~. \9 T5 ~. Y4 I$ W/ w
接着,使用冰锥把刀弄到手,杀死怪物继续前进。! I7 K" L) ?! q# s( e/ l! E2 c
% l7 w, M' p4 N7 ]8 P7 E$ @
15. 竖琴' g& n7 ?9 D. \7 T% m8 m  v( h
这里基本都是对话,没什么特别的,就是中途与乌鸦对话到要把戒指交给它,退出。与女主对话。1 T7 A2 f% }6 G* k4 I
跟女主告别,她会流眼泪,把她的眼泪跟戒指组合在一起,再交给先知,就能看到最后大结局了。
8 W4 r- f+ N" t! z% ?* p% j1 H2 ^哎~~
% h# i5 u4 K. A! K悲剧? 喜剧?  5 t' z) B( P5 d6 a- f
至少女主自由了,至少他们在一起了。。。可以这么说吧。
9 i; j' k) z2 O, w

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沙发
发表于 2013-1-2 14:47 | 只看该作者
谢谢分享攻略!
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板凳
发表于 2013-1-2 19:31 | 只看该作者
好详细的攻略 谢谢楼主分享[s:96]
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地板
发表于 2013-1-3 03:28 | 只看该作者
谢谢楼主分享,攻略好详细.[s:88]
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5#
发表于 2013-1-3 16:22 | 只看该作者
看帖回复是一种美德
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6#
发表于 2013-1-3 16:31 | 只看该作者
算是一个不错的游戏
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7#
发表于 2013-1-10 04:04 | 只看该作者
其实我是来看看自己的进度的,原来一半有多了,顺便收藏攻略
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8#
发表于 2013-1-24 22:07 | 只看该作者
[s:85]彩蛋咋弄呢
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9#
发表于 2013-1-26 14:32 | 只看该作者
OTZ,为什么山洞那个绳子游戏,照着攻略放了绳子,但是无论我进出游戏多少次,都没有正确的反应,总解决不了。
9 }$ Y$ [) G6 B5 J这是BUG还是什么啊,真奇怪。
2 ~$ K1 G; C/ c( T3 ALZ能不能详细讲一下啊。
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10#
发表于 2013-2-16 15:33 | 只看该作者
这类型的 没玩过·······
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