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原创 黑暗之眼:萨缇那夫的羁绊--中文全攻略

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[原创] 黑暗之眼:萨缇那夫的羁绊--中文全攻略

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发表于 2013-1-1 23:35 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

黑暗之眼:萨缇那夫的羁绊--中文全攻略

本帖最后由 leahlee 于 2013-1-1 23:35 编辑
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[s:90] 先强烈吐槽一下自己,本来昨晚这攻略就可以发出来了,结果电脑抽风,没保存,气的我恨不得都懒得翻了。/ g! u3 I  p+ P
一直拖到晚上才知道不能拖了。。。。。。。哎。。。。。。。。。。。。。。悲剧啊。。。。。。。。。。。
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1:橡树叶挑战
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游戏一开始,与奥杰尔德对话,顺着游戏指示一路完成。到要求打碎罐子的时候,把鼠标放到屏幕最下方,注意道具栏最左边有一个圆形的小黄色图标,使用他就可以破坏东西,继续剧情了。而这里的两个图标也是贯穿游戏的重要能力,属于男主和女主的魔法,只要是对象正确就可以无限次使用。
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挫败的男主回到家里,找到自己的继父和师傅---格威林。他很不满意男主弄坏了鸟笼,而且对镇子上的乌鸦表示很担忧。
- A9 v/ j4 _: ~跟他详细对话了解更多情形,最后请求他帮助完成挑战,但是师javascript:;傅拒绝,表示有更重要的事要做。退出对话后,查看右边的一大幅画,然后捡起背后的一根手杖。接着,下楼来到一层。
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& P. W' t! V$ o" C5 |+ n床铺上有两个橡树叶,捡起来。然后打开左下角的大衣箱,得到笛子。然后走出去。+ {. G; X5 X& `; u

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9 C9 W0 z2 H3 ^9 V/ w0 u5 G看到刚刚欺负男主的两个人在桶旁边交谈,跟瘦子完整对话。之后,从右边的门上楼梯,会偷听到两人的对话,得到橡树叶位置的提示。下楼,然后走到市场上。
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注意到线上面挂了一些衣服,使用手杖钩下中间绿色的那一件,捡起来,在道具栏里右键查看,会得到一片瘦子需要的橡树叶。回去找瘦子,准备跟他交换橡树叶,成功后,你手上的橡树叶就会变成3个。要想知道最后一个在里面,要去城堡门口问守卫(从市场左边穿过去),还等什么,赶紧去吧。
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6 y$ T4 B+ ?' ~. R. T) U来到城堡门口,跟守卫对话,会知道第四个橡树叶的线索。跟猪有关,于是再次回到市场。4 {, a( {" a0 X* ~, ^! L4 I+ ~# X* E

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; n1 ~* R, j- u; x0 r2 `: j来到市场上,发现卖杂货的姑娘。跟她对话以后,询问抽奖的事。试试运气,发现不行,还是作弊吧。开始询问她有关音乐的事,会知道她想要听一首曲子。接着,去找旁边拉琴的人,劝服他拉杂货店姑娘喜欢的曲子。 音乐开始以后,姑娘会全情投入,这时,摊子上的盒子,把里面中奖的那个榛子偷出来。然后再去让拉琴的人换回普通的曲子,跟姑娘对话,会自动作弊中奖,向她换取李子酒。
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! I- a8 O% N. f/ m( Y来到家门口,就是一开始的男主被欺负的地方。把李子酒倒进去,然后从猪食槽里找到最后一个像树叶。接下来,赶快去领取你的奖励吧。
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. y7 @: N+ q# w* \& o6 ^! E回到城堡入口,跟士官对话,他会让你把旗子升起来,照做以后进入城堡与国王对话。' |% a! k  [9 Z/ y& i: ]2 t
与国王随便对话,选项只会影响成就。无关剧情。之后,国王会交给男主任务去抓乌鸦。
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; e" G) @. r5 R, Z2 ?进入客房以后,把捕鸟夹放在地毯上,然后把鸽子蛋放上去,抓住一只乌鸦。
9 |0 m4 _1 a: I, J6 R 接着,拿起大烛台,去碰触兽头,会先掉下来一次,再放上去就好。接着,把烛台放在壁炉口,然后挂上网,最后把抓住的一只乌鸦放进网里,观察过场动画。2 s! u% Q6 q8 u- E
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2. 初遇  k% o0 v8 }! f8 S
回到家,跟师傅对话,他会让你去抓精灵。听完故事以后,拿上修好的笼子,出家门以后往左走出城。
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6 G2 s: ]. x8 Y4 E6 c" C男主来到森林空地,自动放下笼子,吹响笛子。女主出现。对话完毕后,知道要找朋友。
. W) h+ \& M& t% Z. ?( M注意捡起蜗牛,然后把笼子放在右下角的树叶堆旁边,把蜗牛放进去以后,刺猬会跑出来。8 _2 ~! X% ^9 B3 {
点击笼子,会被刺猬扎到,道具栏自动添加刺猬的刺。/ c' Q- B5 ]7 E5 {  N5 e7 j
然后拾起右上方地上的果实,用刺穿成一个人偶,再跟女主对话以后,她会放你进去。: L1 j0 H1 n- v* ~1 F

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9 S# ?% p' B6 r# s# v/ c# z# Y与精灵对话以后,知道她不可以离开这里。先从旁边的树桩上拿到皮带,然后到外面打开笼子放走刺猬,得到蜗牛壳。
( f9 d+ ]3 J; Q; c' c再进去,用皮带缠住蜗牛壳,与手杖组合,从泉水里打出一些水,用道具栏里的抽奖橡子组合,得到护符。然后交给女主,带她一起走。
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* |, x+ q* E) t/ U 回城以后,进入家门,发现地上有血。打开橱柜门,骗女主进去,上楼发现师傅被残忍的杀害了。对话以后,师傅要他杀死女主,选什么对剧情没影响。7 m1 s8 H2 k; M* j* B
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) v# K" k) ^& m4 ~. ~% j3 K师傅死后,捡起断掉的刀,听到外面的喧闹声。发现女主飞到了城墙上,被镇民围攻。
8 B( R! F. e7 ~6 S下楼,用榔头砸开橱柜门上的合页,得到门。' g6 ~4 S( O# \! s' u
出门,与乌鸦对话,知道女主为什么闯祸,还有她的修复能力。与女主对话,让她修好小刀。
( u  c6 q, |2 s" ?3 @. d( ?+ S注意大桶下面的木桩,用榔头砸开,然后上到偷听对话的地方,用小刀切开绳子,桶会落下来。
9 j5 V3 ?1 _" U4 s回到师傅的房间,从右边到窗口,放下门,解救女主。- Q7 c7 q/ G0 _+ @. \8 q
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3. 篝火营地
+ A5 V7 v# r+ ^# F; P9 z动画过后,来到小营地。与吉普赛样的女人完整对话,直到劝她放弃去安德格斯特的计划。但是得知马车的轮子坏了,无法继续前进。捡起地上的碎片,注意最后一个在右下角,要右键查看才会发现最后一个碎片。之后用女主的魔法修好车轮,装上去。与吉普赛女人对话后,得到钥匙,先上马车。
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- m/ O/ P1 ^* f- l1 x刚上去不久,就听到外面的骚动,发现有怪物在找他们两个的行踪。# [) Q' C- h% }# S
在屋子里,拉开窗帘,床上有一个躺着的娃娃,捡起他的头,还有下面的一条布。
' {" r- J8 r, E注意拿到右边的梯子。
, C  }& d2 ]3 z! ~; z6 a然后从女主的身边的锅里,用娃娃的头装满镁粉,用布包起来。- x$ l+ x# V4 h1 b8 {
然后把梯子放在天窗下,爬上去,把包好的东西扔进火堆里,会吸引一个怪物的注意。% O0 S. z8 n( a
使用破坏能力,让火里的娃娃头爆炸,摆平一个怪物。, {: `% K+ U$ Q; o! G
回到车里,打开后面的门,来到马车头部,拿起挂在右边的鞭子,放下刹车,再使用鞭打马以后,就可以继续前进了。
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4. 骑士与小矮人
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4 O) L) K- P: T/ r+ Y& t$ B9 Y在马车里面,得到瓶子,鼓棒,铃铛,缰绳,盖子,然后走出去。# b0 _# V3 J: j! [: U$ O4 z1 x

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. o. o1 A% G  j! S+ {先跟女主对话,然后把缰绳和铃铛放在旁边的齿轮上。摇动以后,旁边的店铺会开门。与小矮人对话以后,他会漫天要价。而且要好处才肯交换学者的信息。
( k0 j& @* I! q+ y# j# v( I对话结束后,先使用能力打碎店铺边上的蓝色瓶装液体,注意到上方有植物,与乌鸦对话,让它帮忙取回来。
3 n- Z- p2 X( A* E6 ?$ T% n取回浆果后,从骑士坐的桌子上捡起来,与道具栏里的盖子组合,再用鼓棒捣碎,最后倒进瓶子里,交给小矮人,他会告诉你关于精灵学者的事情。
; m, h1 m. a5 Y接着,去跟骑士对话,一直选跟女主有关的选项,最终说服骑士就当帮女主一个忙,答应用一个金币买下马车。5 ~& P0 M5 E$ W4 L. P$ D/ d) A
接着,拿金币去找小矮人买装备,然后上路,继续前进。
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5.兽人部落

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来到兽人部落以后,让女主偷听他们讲话,得知他们在等神的指示,要见到血。6 M2 n* d/ n! m* M+ ^" S

4 d6 R& u" W) R对话后,先捡起地上的木板还有裂开的头骨(然后就在这个场景使用女主的修复能力把头骨修好),然后取下马嘴上的东西,注意旁边杆子上有一块上颌骨,然后用刀割下旁边的一块红色石头。接着与乌鸦对话,不管用什么办法,让他帮你把那个上颌骨弄下来。3 M! o& t( S5 }% ^; e1 S% ?
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进入下一个场景,把头骨放在一进门右边的一个小水潭里,鼓手的节奏会被打乱。然后会离开。
$ X1 y) h0 K  m( H+ V用小刀割下他旁边柱子上的兽角。然后往上进入下一个场景。
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4 l# D, U- Y5 H- i1 b' k1 y, ^; U: l把木板放在深渊,走过去以后,把绳子和上颌骨组合起来,钩在那棵老树上,然后拉下绳子,改变水流的方向。
2 d% ?" X. s9 K" L( o) A% c) B3 R接着,把兽角放在兽神像左边嘴角的凹槽里,再把红色石头放上去,石像就留血水了。
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) r) ^6 }7 P6 h& }' o回到一开始的场景,会发现兽人已经离开,自动进入下一场景。
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4 V, z  V  m% o6 Q" q( u/ R先捡起左边的花,蝴蝶会飞走。小精灵出现,与它对话之后,返回上一个场景。
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拿下柱子上的项链,还有盾牌,接着用刀切一块肉带在身上。& P& c4 G$ F$ `1 v+ x+ `/ m

- Z8 l& ]+ }' @进入有萨满巫师的场景,就是有条恶狗的那个地方。把肉喂给狗,得到烟草袋。
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回到小妖精的场景,把盾牌放在最右边的凹槽处,蝴蝶会飞进食人花嘴里。然后会流出粘液。
2 g- g& @! C' j- ^; C; g弄一些粘液,放在左边的大石头上,然后再跟小妖精对话,他就会中招摔进水里。) s; Q: s8 U1 `. C' ]
他爬上来之后,居然是个秃子。。。[s:78] 0 o; ~) a; v# ]* t) }1 c
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跟他对话,他会找你要帽子和烟草袋,烟草袋直接给他。
& q7 X2 g; w& a然后把从马嘴上拿到的饲料袋和项链组合成一顶帽子,就会得到你所有的信息了。
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6.精灵学者
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* |. t( ]3 @2 K  ^在我们英勇无比的女主带着男主这个路痴来到山洞的时候,他们发现已经进退两难了。$ ]/ h* ]0 I  {; `0 Y- ^( [# k) s
首先,捡起门口篝火堆里的煤块,然后拿到中间石桌上的图画,接着打开左下角的箱子,得到石板。右键点击可以查看提示。
9 r0 }( N/ M2 F* i$ g+ u注意到上面的一个玻璃罐里装了一只蝴蝶,用破坏能力打碎玻璃,放出蝴蝶。
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! ^) o7 U  {8 M, ]: p6 J+ D接着,把从上一个场景带过来的花放在黑洞前面的那个小盘子里,蝴蝶会被吸引过来,照亮那里。; ]  k6 J  I% q* [1 H
这里是一个连线游戏,解法见截图。
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8 z2 R  _% R9 [! K  Y出来以后,组合煤块和图画,把线路图画下来就能继续前进了。
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8 T$ n$ I! o) _' J! I  ^' C进入新场景后,一段对话,女主不听话,搞的山洞崩塌了。6 R: Z, h* @( O5 ^/ }
先捡起地上的半截棍子,然后用它撬开大石头,得到另外半根棍子,使用女主的修复能力修好。
( t- w+ ~$ m* h% @. r接着,捡起地板上雕像的手臂,与修好的棍子组合起来,钩到下面的背包。
$ ]4 ]* L; f& H7 S发现学者呛到了,把道具栏里的水壶给他喝,然后对话,他会给你花一张地图,要你交给女主。9 ~8 z- J1 U3 i, f. k7 W) g
拿到地图之后,注意要扔到女主前面的筐子里,要不然她拿不到。
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0 P6 H% K6 O- R, f. r大家分开之后,精灵学者告诉了男主更多事情,并指引他下一个方向。
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7.磨坊
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剧情后,男主被绑。与上面的缺口对话,天然女主居然直接把东西丢下来了。[s:78] + J' i, E) K) I! Q- J5 F
首先,让女主到中间的缺口去, 使用破坏能力弄碎最上面的陶罐,然后让她到最右边去,使用能力修好齿轮。. E- v1 G. o# K4 A
再回到中间,发现锯子已经被推动了,这个时候,再使用修复能力修好刚才男主打破的罐子,锯子就会掉到脚边了。
4 R5 S* q+ W) }/ K点击锯子,男主会摆脱脚上的束缚。9 I  J$ c+ P: U9 s
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" ~2 x3 y7 l6 v3 o3 X) }之后,踢断中间场景柜子的支撑,上面的沙漏会倾斜。/ X, _& J: |: F7 \9 T9 [% V
让女主来到最左边,修好天平。
3 F* x6 u* I1 X! r9 d4 o然后男主使用破坏能力弄破沙漏,天平就会撬起来,男主就能拿到碎片,打开道具栏使用,最终脱身。
) z+ ~3 H5 k0 B  N5 }" [/ U7 c6 ^" C' H( a; U! ?  ~
接下来,到最右边,捡起地上的装备,还有干草。来到中间,捡起锯子和凳子。
- h0 O+ H$ }& w5 ]) o  r% j  p把绳子放在地板上的活动门上,打开。) P8 M0 I, y6 J& g' u+ |
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使用道具栏里的毯子,铺上去,再用小刀把它割开,最后在上面铺上稻草。
: a3 R5 L2 N- [- w* G( Z) F( j女主就会虚耗过度。( [. f- L1 A5 d
怪物进来,掉入陷阱。
0 `& [# _% Y3 T( j1 ]男主出门,劝女主下来。9 U3 U+ x  L$ v4 n
先是把锯子放在柱子上的缺口处,然后把凳子放在地上。
8 z6 P) w8 p" p8 c$ T* p继续剧情。2 W# X9 |2 E: q9 S2 ]5 l# D4 U* Z
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8. 渔港2 C5 x) a9 a0 ^: c' f/ d

6 ]' \& s8 ~9 q, K0 r6 a' l: X剧情过后,知道要找的人已经不再了。
! `; d3 @3 G5 W5 o/ d+ @7 t捡起垃圾堆里的镜子,然后与旁边的男人对话。" M8 m8 g' e% l' b$ Q* O
3 O  D' K$ h  d/ q, {. c
往右边走,看到一条盖了篷布的小船,使用刀划开,得到抓钩。' Y7 h! l5 B0 A: R
再往右边,走到有醉汉的地方,捡起地上有一个酒瓶子,然后进入澡堂。# o7 E- G9 J1 _/ h+ M2 B8 f. s- v
一开始,女主是不能进去的。! e: E" ?. S2 A( G
$ s  K  s# K$ Y6 h" t

! X" D& ?8 p& g7 F. g+ u7 k) d  B' B8 D进去之后,看到有个恶婆娘和大婶,与两人分别完整对话后,知道恶婆娘是送信的。" c$ r. T# F9 ^0 C( _+ I
对话结束后,与旁边浴盆里的长得很像女人的帅哥对话。知道他是恶婆娘的男朋友,但是显然是个花花公子。
  S) I; f; z" M+ p# o/ ?" R对话完后,捡起旁边的龙头,大婶身后的水桶,第一个浴盆梯子上的毛巾。然后走出去。. w  Y3 W$ t7 m% S, Q& w$ d
与女主对话,选择让她进去浴室找那个帅哥说说话。  I! c3 u4 [1 v$ g/ `, j
然后再次进入澡堂。发现女主个天然呆居然跟人家泡在一起了。。。。5 b! N; [7 f0 o+ R6 N( b3 z

$ Z4 f; Y" Y, i, {1 E2 Z' X这个时候,修好镜子,再用毛巾擦干。
& v8 Q# [) {7 ]/ }3 ]与恶婆娘对话,选择让她吃醋,然后把镜子给她让她自己看。1 r" I3 b. K; }2 Z9 M- b/ `+ g$ _: [
她会发大火,然后你就可以得到送信的任务了。4 `* `) D3 H1 Y, s6 M
这个时候,你就可以让女主出去了。% m7 M- ^( F! R) @# z7 f  ?+ @
  ^3 f2 m4 U6 u: W
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往回走,然后往上,进入下一个场景。
; ~: R- F9 m4 ^% @' z1 a) s! Z# ]9 `先跟摆渡者说话,找他要一条鱼不给。然后让他带他们一起走,一开始说要很贵的钱,后来选择拿其他的东西换,得知可以用酒代替。
! K1 i0 Q; k1 S7 [+ V8 {往右走,看到一排钩子,拿一个。
& L) M$ v" |, _$ }0 u3 l  u& ]继续往右,看到一艘大船,与守卫对话,说是来送信的,他会问你一些问题,答不出来。. g- S: M' @# |" A! X$ M2 x& g
退出对话,去问垃圾堆旁边的男人,然后进入浴室问大婶和受伤的女人。. {6 c. W! D* ?- W/ n7 [) n! p
这个时候,还可以跟女主对话,让她帮忙去找摆渡的要条鱼。
; A1 N" o* W( Z$ R# B0 v0 {, @/ Q* p# j1 H
问完以后,回到守卫处,这次虽然答案对了,但是表达方式不对,要求暗语。
8 z: I/ Q) o% v+ b' L回去找垃圾堆旁边的男人,他说如果能找到船长的秘密藏货地点,再把海妖的雕像拿来就可以了。2 `6 H, x" L( ~& r/ y

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0 k% K: T' }% d( L5 V% `4 i/ A回到摆渡者的场景,来到最左边,使用抓钩挂在支撑的柱子上,然后荡过去。) E) ]1 @1 c( [1 j8 ^5 J4 i
( Y1 a. F" C( P: \
; K/ F& k: g7 Q, b0 Q6 D* L  g3 w9 ]
进入新场景以后,先是拿起渔网,然后把龙头放在有兔子的那个桶上,拿起兔子,把龙头砸进去,然后使用空酒瓶接满一瓶酒。
; f* @& J! t' N; K0 e) L6 I& c注意到架子最上面海妖的雕像,先用破坏能力弄碎中间的罐子,木板会倾斜。
" z9 [0 @9 W; u- ]  x9 P" S然后把第二层旁边的螺栓拔出来,雕像就会滑落到地板上。3 [* p5 e+ e6 A$ M5 _/ p$ e" z& @
捡起雕像,交给垃圾堆旁边的男人,得到暗语。1 J) d6 t1 p& l3 N) l) e9 O
接着,回到守卫处,依次回答:诚实的商人,蛾子和青蛙酒即可。
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) B" b% n: c( _; q  x: E1 n9 s" o% T% o' d. p2 W
进去与船长完整对话后,得知他要喝鱼肝油。发现箱子上了锁,钥匙在船长的脖子上。
" [9 v% A- l  A/ d7 b- e出门上到船的最顶部,把救生艇放到最下面。
; r/ a/ ^5 `% @% |  `# o之后下船,找到女主,让她到救生艇去。
$ R/ O* P% H' R" p, U. U接着回去找浴室大婶,找她要绷带,不给。
! i0 l+ O  ~3 t0 y% |! }出门,会发现大婶在往外丢东西,先把钩子挂在窗边的小木桩上,再把桶挂上去,会自动得到绷带。. B6 \* x, Z  Y" k. m
来到大船的场景的最右边,用刀把鱼肉切下来,然后与自动得到的船锚项链组合,交给女主,告诉她一个替换钥匙的计划。4 d( t4 P4 N* q4 x  f3 Z
接着,来到船上,先来到最上面,转动装置,把救生艇摇到中间位置后,进入船长室。$ M' v) N! X% Y/ I8 G5 g7 K

- u2 z( n! a( z4 \. Q, K( O/ w4 ]从柜子的最上层拿出鱼肝油,与绷带组合,交给船长喝,他会觉得很痒,把项链取下来。
  I( P$ l2 u0 _! {接着,与他对话,选择分散他的注意力,直到替换钥匙成功。/ E- l; x9 W) a2 n
出门,到最上面,把救生艇放到最下面,然后去找女主拿真钥匙。
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6 Q1 K6 m4 {7 U! d; g进入船长室,捡起柜子上的木盒子还有蜡烛。
7 n, i8 J; c- ]& R用打火石点燃蜡烛,把蜡滴在宝箱上的铃铛上,然后用钥匙打开宝箱,得到棱镜。. l9 R! B1 v7 V& n2 D  y8 j
把棱镜放在木盒子里,打开窗户,丢出去。
! Z% o9 o7 s$ o
, z( T% k2 z  {) `+ u+ [然后下船,发现它漂在海上。用渔网打捞过来,得到棱镜。
8 C( k- ~3 i3 w然后让女主从救生艇上下来。
+ H# M5 e- l4 y* D  \1 K$ w
. q* _6 H1 X8 {去找摆渡人,把酒给他,继续前进。
& w& Q, w1 P6 L# t2 P: C/ }* b) K6 G
9. 回家3 V; }. I& f: M/ W
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场景对话并不会影响结局,而且还会有定情一吻哦~当然你可以选择不要。
" N% ~8 D3 C# m% C9 ]男主睡着以后,乌鸦出现了。。。 悲剧预感。。。。8 H1 i6 H  w# J
第二天,女主隐约有点不对劲。$ Z: e$ X1 L4 @- f
先是拿下斧头,劈开马车的手把,然后再与旁边的铁锹头组合,得到船桨。
$ K. Z& |  S$ ~/ s使用修复能力修好船,使用船桨前进。
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进入新场景后,先是捡起绳子。' s( t8 M5 {% n3 H+ \
然后走到最右边,使用铁锹挖出那个奇怪的植物。$ ?/ y& j0 w4 E& O& f
然后走到中间,用斧头把树砍倒,再把绳子挂上去。. _$ ?2 i7 C0 `, x( z+ L9 i
下到树洞,继续剧情。
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4 _0 @0 g8 ~) D. k) t& l这里来会有一只巨眼怪,技能类似美杜莎。
% [  J9 V4 I3 e' e与女主对话后,让她去碰孔雀,发现大眼睛会被光线吸引。
$ l! R1 ?2 ^8 t5 f5 n3 p这里的孔雀可以转动,大眼怪就可以看不同的方向。& I; `* k2 C% g9 R, a1 Y: O0 q
首先让大眼怪看右边,使用破坏能力弄碎巨眼怪的护罩。然后拿到左边的碎油灯,再用油袋接满油。6 q8 e! _" ?, T* i2 X5 I
接着,让眼睛看左边,往右走,拿到镜子,继续前进。
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3 ]" _& r7 O3 A- W% H上到二层以后,用网抓住蜻蜓,然后捡起前面右下方的蝙蝠。' `- N/ |% ~& n. |$ ]9 Z
接着,把镜子放在巨大的虫子的上方的。再把那个奇怪的植物也一起放进那个缺口里,再用火点燃。
. _9 d2 a0 \  A% i4 e植物喷出毒气,会吓退眼睛。- G, o" B1 h5 }+ ~
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回到第一层,转动孔雀,保证光线射到巨眼怪的发现,然后走进去。! X- d2 L  L# z7 I- c+ g7 N
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* m) R: c' s7 ^进去以后,把棱镜放在装置上面,大门会被激活,会出现两个亮的符号中间夹了一个石碗。然后转动装置上的圆盘就可以转换不同的石碗。这时,依次把东西放进对应的格子里就可以了。. v# G! G& ?! V
月亮和砖头对应的是修好的油灯。
6 b2 S% U+ a2 S* N( }( t: I昆虫和鸟对应的是蜻蜓。; C0 J+ u  C$ e1 K3 j* _
最后一个是油袋里的油,然后用打火石点燃。
7 m  |2 r* w& S9 I+ {" x( ?3 a/ \三条线都亮了以后,启动棱镜就会继续剧情了。3 B8 W$ e* m& z1 c) w
可怜的男主被抛弃了~~~ 谁叫你骗女人呢,哎[s:75]
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10.精灵王国6 K5 P5 F# e+ [6 r! Y
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来到精灵王国,会发现这里一片漆黑,与旁边的小怪物对话,会知道他就是刚才那个杀人眼睛的本尊。跟他完整对话,得知第二扇门的事。
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往前走到下一个场景,守卫会自动把你带到女王面前,与女王对话以后,她会交给你三个不可能的任务。) F4 P$ E, R4 e! d( J
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对话结束后,首先拿起屋子里的木篮子和杯子,然后走出去。
1 F) ]2 c6 P" f( Z% U可以选择与守卫完整对话,了解更多的信息。然后再去与孔雀对话。得到它偶尔也会休息一小时。
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  I5 y" t5 f" u! o7 `6 g往左上方走,进入银色的门,可以来到一个上下两层的奇怪空间。首先走到一层的最左边,摘掉怪兽头上的两只角,然后取下下面的一根叉子。接着拿下水晶,放到右边。3 |& t2 p; V+ |1 U" o/ ]7 h+ G3 d' o
上楼,拿起最右边鱼嘴里的长矛,和中间的彩球。
$ C6 g0 ^, b( c7 X下楼,把彩球放在中间的碗里,转动并保证中间的是倒三角形。然后走出去,发现夏天来了。) M4 X% Y# |; b2 |! o4 u
首先,修好两只兽角变成弓,长矛太大没办法做箭。
+ ^2 k: l+ X, q, W/ R( L9 Z于是走到最上面的水池,把长矛丢进去,如果提示水流方向不对,再去那个奇怪的房间转三角就可以了。
8 H' A: h  t/ ^. g长矛会自动流到下层,捡起来以后,和弓组合起来就可以了。
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接着,来到左边亮灯的那个圆形窗户里,看到树上长了一个苹果。旁边还有蜂蜜。2 c1 @  {4 L* g: m3 }
这个时候,不管苹果树是正还是反,都可以先用弓箭把苹果射下来。
; j& t" [+ z" h6 q6 p( K: Z4 K如果是树是正的,就回去转动那个三角形,如果树是反的,那么苹果就会直接掉下去,然后你把道具栏里的叉子和杯子组合在一起,点击蜂蜜,接一杯。* |' Z! M5 W* a) H, R8 \& t8 ^

# v6 y: c6 c) e  @' e* `/ V接着,回到最开始的地方,与小怪物对话。对话选择:6 p+ }, R8 _9 K" `' q2 L, @/ D
我为你找了一个地方,黑暗,空空的眼窝, 做梦,生日。
$ g4 m) ]! }+ H对话结束后,走到井里拿到苹果,然后再往前走,拿到女王雕像。( [0 f9 B# x7 I/ q. i6 J. M
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& A. R: {3 W  @% j这个时候还是夏天,回到怪异的房间里面,把彩球放到第二层,变成冬天。5 p. l1 Y* w( t! V
然后来到女王的房间,从大门出去,发现一只螃蟹,还有指示方向的圆盘。7 l, b  b  V  |: C
把一杯蜂蜜放在南边,孔雀就会睡着。走到孔雀身边,从它身上拔一根毛。( c& _  q* N) J) g8 i
接着,再回到怪异的房间,把彩球放到第一层。再回到螃蟹的地方,把蜂蜜放在西边。会发现左边的通道打开了。然后再把蜂蜜拿走。) t5 D6 b9 w2 U% O' M( ]

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5 ?5 Z9 _! T2 z+ @, j& a# Q从通道进入雕像头部,发现一个红色的颜料罐子。把蜂蜜倒进去,红色变成橙色,然后把羽毛放进去。, l+ y3 n4 C# V0 z" I
接着,把木篮子放在眼窝上,再把小怪物放上去,跟他说生日宴会的事,让他睁开眼睛。
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: z' h0 H# ?+ f: t' C7 X: ]- \% }再次回到怪异的房间,把彩色石头放在第二层。把雕像放到阶梯上。/ G) o+ r, b7 A! Y$ \
然后取下第二层左边的水晶,使用羽毛刷上橙色的颜料。
. A) @, j) N+ u- E3 L接着再把水晶放回去,就得到了女王的雕像。
- @8 H& j3 X- s5 [- N接着,把彩色石头放在第一层。保证是个正三角形。
' n; p( R! o- V6 b然后走出去,把女王的雕像放在下面的水池,它会自动到上面去。拾取雕像之后,与女王对话,就完成全部三个任务了。
, B: X6 z; R: L# ^: G1 f女王会交给你一把钥匙,去螃蟹那个场景,把钥匙放在石基座上,就可以进入下一个场景了。' O' l3 d8 |" m( w
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! R/ y$ U7 M( K( _6 m11. 织梦者9 C" @. l/ K5 @
进入梦之厅,一直往右边跑,来到大门口,想过去,被谜之声给阻挡了。
, ~, @! F1 o6 ~4 P# g7 O9 J这时,NPC开花出现。。。
3 K& [" R' [8 F+ ^与她对话,她会让你去解析自己的梦境。& t. a7 j% i6 }( U" T

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: z1 t9 J' i3 ?3 ?1 T1 a首先是回到自己的家里,打开衣箱,得到里面的笛子。然后往下走,来到当时鞭打马的地方,得到钥匙。
$ u1 |( c( `: Y0 s0 [! b' z1 w& ]然后回去从门那里出去,会来到篝火营地。3 P- E- Z5 j8 `0 t) q
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注意上面挂的东西里面有一个是可以打碎的,打碎以后,得到碎片,然后走到篝火里,得到石火。" B4 V( k2 s' W! }5 y' N' b9 @5 [* N

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返回去,用钥匙打开门锁,来到第一次和女主见面的地方,捡起乌鸦羽毛,对着乌鸦使用笛子,能把它赶走。" {; ?) T5 q( @7 }
拉开帘子,发现女主,与她对话以后,得到戒指。+ \6 t- O% T- m" T  I' ~4 J
接着,用碎片割掉帘子,带走一部分。, ^$ j4 u- ?7 A; l. x, d7 e
回到屋子里,从左到右,依次放上,窗帘,魔笛,乌鸦羽毛,石火,还有先知的戒指,就可以继续剧情了。2 F3 ?+ r3 e/ j0 `

6 G* E! ~. N8 Y8 a回到织梦者的地方,就可以从大门出去回到人类世界了。
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12. 回来晚了
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% w- P0 B: l, x7 }! m回到自己的世界,发现一切都变了。用刀子割开灌木丛,从中间的土里拿到那个萝卜样的东西,然后一定要觉得在精灵的那个水井旁边有个冰柱要拿上。
, u: J' k6 t- D% V0 O: |走出去到森林空地的场景,注意左边有一颗树上有一坨黄色的东西,用小刀割下来带走。
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进入下一个场景,看到垂头丧气的骑士,与他完整对话。然后拿走旁边的一个橡树叶。走进镇子。% t2 |! ~: L1 T' d7 S& [
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一进来就发现瘦子抱了个叉子坐在那里,这时候,你可以选择救他或是不救他,不管救不救,最后都可以得到那个叉子。1 V5 Z( q* j/ M$ ?# Y
真是成就不一样而已。要想他死,等你进入魔法学院以后,他就自己死了。
& |4 ]: T% z! I如果不想要他死,就要选择:劝服不自杀,赢得信任,我不是噩运使者,说清责任,然后选被诅咒那一项,最后让他交出干草叉。
& P" ^( f3 V- R% Q成功后,得到干草叉,和他身边的罐子。( [4 f  T! f) o( h( ~
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来到市场,用小刀割开杂货摊的布,移开盆子,得到一个植物的根和布。再去跟魔法学院门口的人对话,他们说除非有国王签发的命令,要不然就不许进去。9 ?$ L( w; h! J* C% g/ f3 E, x/ j# l
接着去找国王,发现全是乌鸦,而且它们很喜欢攻击旗子。注意上面的最右边的窗口有人,跟他对话,他会劝你走。, \* J$ _& ~% x7 j' j* l2 H& k
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+ s% v$ z5 t3 z8 l% C* g' N1 P# w回到家里,打开大衣箱,得到绿色的衣服,针线,查看鸟笼里的鸟屎,得到鸽子蛋。上楼。
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上楼以后,先是把地板上的碎片修复成烧瓶,然后放在桌子上的三脚架上,使用打火石点燃火。4 z/ S9 L+ K; Q. w8 ~( |
发现倒地的柜子,拉开第一个抽屉,用小刀撬开底板,得到配方。9 e. i* w7 i; p; z* y
在书桌上还有一本书,拿起来。
  a: g' S& S" P1 Q查看配方,知道要什么东西。$ y# S2 [2 w; b1 `2 @
接着就把那个萝卜样的东西,冰柱,鸽子蛋,还有其他道具栏里的植物,要先用对着道具栏的书使用,然后才可以放进那个瓶子里。等到所有5种东西放进去以后,得到药剂。8 Y1 I  l/ e9 D

1 ]9 t) v6 f) W# B9 H; E回去找骑士,跟他对话,找他要旗帜的碎片,会得到红色的王冠。
5 I3 ]7 {6 U; u现在你要做的,就是做出一面皇家的旗子。' h. ?! ^" X7 k" a3 M
首先把橡树叶跟绿色的布组合起来,再用刀子切开,就得到了绿色的叶子。
; l. n. a+ M+ |, b+ `0 ~+ b然后把绿色的叶子,红色的王冠,和白布组合放在一起,用针线缝起来,再跟药剂组合,就可以了。
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& Y! c  C8 M3 K7 ]来到城堡门口,把旗子升上去,就可以见到国王了。
- M3 F2 n5 `) W* U+ F& i0 @剧情过后,就会得到皇家许可,进入魔法学院。
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13. 魔法学院
  m! k  o& R0 ]3 w+ j  u5 O' B; X来到魔法学院,注意地上的大圆盘。
4 U+ v3 Y2 U/ C然后上楼,进入右边的房间。( V5 d9 {" j! u. r  R1 T9 D; a4 j
与精灵学者完整对话。得到相关信息。# F6 Q9 ~4 l1 V: ]( S- i+ Q
然后把桌子上的酒罐子和放大镜拿走。 + f3 f: ~$ J% w
接着可以去阅读图书馆里的所有书籍,有成就的哦~~  R  {4 ]3 B& m& c% w
右键查看屋子里的三块石板,会知道是什么意思。0 T9 u% u* q" p5 X* i$ B

# J5 O* _. a% \! F3 }( B" }走出去,看到走廊里有一块布,掀开后,走过去,就到了屋外。
" e' t- v7 G& y使用干草叉,把右边第一扇门上的木板弄下来,走进去,发现有点发疯的大魔法师。
7 e) E) X1 l% l$ M6 x接着,与他对话,发现他一直重复一句话。" |7 P) @: z4 ^& d( \7 Q5 Q
然后捡起地上的魔法师帽子,回到走廊。1 Y: M4 P, L( b3 X1 c( K1 y
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* s3 S/ f. q( e& c4 `) V; O注意魔法师念叨的那句话,再看走廊里的三块石板,会发现最右边的那个跟魔法师念叨的是一个意思。
# c7 T7 S3 q0 p2 ~; M+ v' F这里稍微有点不好点,注意点就可以了。* h: H1 ]- q  L
点到后,发现那个石板是空心的。使用小刀撬下来,可以得到秘密钥匙。& o5 V* `' N) C- F
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这个时候可以先回家,用放大镜查看师傅以前研究的那幅画,会知道关键词,乌鸦之峰。
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回到魔法学院,把钥匙插进中间的孔里,然后按图,依次点击:5, 12, 1, 3,密道开启。
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* a, {+ r5 L3 E- I来到密道,把魔法师的帽子放在大吊灯架子上,然后把酒倒进去。接着,把自己道具栏里的陶罐打碎,放进困住戒指的结界里,再修好碎片,戒指就会进入罐子里面。" a. j1 ]5 }; O5 \
接着,使用小刀割开魔法师的帽子,酒会流下去,装满罐子,戒指就会满出来。0 h' a. J5 o; q& N+ ^
回去再去学者完整对话以后,就可以继续剧情,准备决战了。对话选项不影响剧情。
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14.决战
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- {) l4 I/ _/ i( w/ e来到新场景,首先使用破坏能力,弄坏冰上献祭中间的那个雕像,把怪物都吸引到薄冰上去。8 H0 Y: ]1 W4 W. ~! {8 v
接着往前走到投石机下面查看,会得到拉杆。, R. P* H5 @3 b: B$ Z& u# E
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往上走到山顶,使用小刀割开马皮,然后再用一次切下一块肉。
, U7 w# E; X: E随便在地上捡一颗炮弹。然后使用破坏能力把机械装置冻住的冰震碎。
& b# W7 r. u0 E0 z" a# i# L0 z4 W: b然后把拉杆装上去。- B' g; s! O9 W- G8 ?: r
转动圆盘,把马匹挂上去,然后把炮弹再放进去,最后使用拉杆,发射炮弹。, }; a7 g% E: D( `; I5 A
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再回到第一个场景的时候,怪物都掉下去了。注意捡起地上有一根杆子。(不确定在哪里可以按空格键显示热键)
8 j! J3 M/ R) P: d4 n往前走到下一个场景。
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把杆子放在石堆上,然后把马肉挂上去,就可以吸引乌鸦继续前进了。
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! o( Z  h& y2 y进入新场景后,怪物会来偷袭,首先使用修复能力修好地上的断刀。
3 e( ^6 a: c% z' C然后使用破坏能力,弄断右上方的冰锥,男主会自动把它捡起来。
8 {: r1 Q; |/ t- H. s5 _& L3 @接着,使用冰锥把刀弄到手,杀死怪物继续前进。
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15. 竖琴
: C2 u3 s8 N  T6 K! R& h这里基本都是对话,没什么特别的,就是中途与乌鸦对话到要把戒指交给它,退出。与女主对话。
- ?0 Z/ U1 R: \! F& z1 U6 d; W6 A跟女主告别,她会流眼泪,把她的眼泪跟戒指组合在一起,再交给先知,就能看到最后大结局了。
3 V5 j& c, e+ a哎~~
* M" w! p  y" l悲剧? 喜剧?  
8 G' R4 R0 I7 f0 P+ ~7 a至少女主自由了,至少他们在一起了。。。可以这么说吧。
6 A: \5 u7 v5 B; i

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