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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法

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楼主: 普卡
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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法

11#
发表于 2006-8-16 08:58 | 只看该作者
很想知道楼主立论的依据,是凭感觉呢,还是看到很多这方面的信息?' H9 D2 d* U& ?

# |, f/ g' g* B如果真是这样的话,谈谈个人看法。我觉得avg 是一种费力不讨好的产品。就像好莱坞的电影,原先(特别是在90年代中期)也有不少有想法有深度的片子,但后来发现这类东西非常不利于倾销到全世界,不利于美国有目的的文化输出和文化征服。无论是影片所需要的特有文化语境,还是其中所蕴含的思想观点,在英语圈内能理解它的都是小众,更何况世界乎?& s- P" v+ w5 s$ l( [0 K2 m
另一方面,虽然各个国家的意识形态和价值取向是各异的,而感知事物基本方式和原始欲望却是共通的。% G, A' q2 s5 n9 c& K
所以,暴力情色、简单明了的弱智故事最后一举成为主流,其他东西自然都靠边站了,也就逐渐萎缩了。即便没有完全消亡,也必然要靠一个“通俗”的包装隐藏起来。
9 }" f4 L1 z, [- A说白了,甭管哪一国的受众要的只是文化消费品,而不是什么费脑伤神的作品,更不是什么精神食粮!
: q- L. H7 ]. C% i2 R' Y
3 _7 ~: n- R% V8 p而像中国这样,在文化各个领域都青黄不接的主,那不是更得跟着人家屁股后头转了。
/ t) ~$ I, P: w& q
/ c. I+ m9 @! [8 H1 s# ]- z* E所以,源头枯竭了,玩家自然少了。而玩家的减少,又导致更没人投入力量去做冒险游戏。这就是所谓恶性循环吧。
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12#
发表于 2006-8-16 13:20 | 只看该作者
引用第9楼saphirblue2006-08-16 05:10发表的“”:
( |) ^  J. a1 W1 x. K, y! N; wAVG能学英语也只是一个口号罢了
, X9 A7 @, T2 O4 z* ^: j真正能从AVG中大大提高英语水平的又有多少呢
: c$ |6 Q5 S- d9 w1 P8 d另外, 如果AVG能学英语, 为什么RPG/SLG/RTS/FPS就不能?
: y3 l0 R! l9 p: `很多日语高手就是玩日文RPG和ACT甚至Hgame学来的日语
( s- q! [& y4 Z. M
" h& _1 n6 \: B6 K1 t.......

$ r. f- c0 u8 ?; y; h9 B  C2 e
学英语只是一个方面,我也没说非得上升个很大的档次。另外,如果嫌杯水车薪,那么慈善事业不同样不需要有了吗?
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13#
发表于 2006-8-16 17:15 | 只看该作者
我觉得语言不是主要问题,
& t7 W  A4 m0 l6 j( D毕竟英语在中国的普及度要超过其他外语/ q5 q' X6 R% b: `+ ?# _- @
那些ps,ps2,psp的玩家好多都不懂日语,但玩日式
7 c9 M) A2 R, l# {" M2 Wrpg等游戏的又少过了吗,拿着网上当下来的攻略边
! m  j2 F7 h7 A" Z, O8 ^看边打的人大有人在。
; k: X% k0 }; _$ F6 H
) k2 ^( `5 X8 F% K3 s  @) ^这还是玩家选择问题,放上一只kfc汉堡和一只大闸蟹,有
0 B4 a/ p. x# M; ^  Y) x多少中国孩子会选择大闸蟹?" R4 z$ H9 {$ X
这才是主要原因
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14#
发表于 2006-8-16 18:22 | 只看该作者
呵呵,很有想法,支持楼主!!
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saphirblue 该用户已被删除
15#
发表于 2006-8-16 20:01 | 只看该作者
我还是觉得人有恋物癖2 `' T/ W( G% E7 q

7 c5 K: v2 f2 o2 s8 qAVG不受宠的原因, 和80年代的流行曲不受宠也一样
, M" r- W  z/ M! x' z  s: q. s
" L$ K$ Q$ J  h( X+ j现在看现在的社会, 觉得比10年前的浮躁了功利了, 但是对比10年前的社会和100年前的社会) u1 ^. T8 p* A" c6 A
10年前的人也可以认为自己比100年前的人浮躁了功利了, 因为10年前早就没有那种小桥流水捉蜻蜓的日子过了1 @* Q1 j5 x4 [/ ?8 l5 n' j
/ \/ _. I# p, Z  Q2 M2 q
现在还喜欢AVG的人, 很大部分是过去那个年代就喜欢AVG(新来的AVGer毕竟少数), AVG曾经在他们那个年代对他们有过重要的心理影响力, 所以就算现在的社会是前进还是倒退, 他们喜欢AVG的心态, AVG在他们心目中的位置, 都不会有什么改变. 就好象你老爸你妈无论什么时候都喜欢6,70年代的怀旧歌曲, 老人总喜欢戏剧那样, 无论社会怎样改变, 都无法改变他们这种恋物癖, 这是和人的某个时期相关连的.
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saphirblue 该用户已被删除
16#
发表于 2006-8-16 20:03 | 只看该作者
社会怎样改变, 也只能改变以前未受过AVG那个繁华年代影响的人的心态, H, n9 a5 ^$ F4 `" M( K
对一直喜欢AVG的老玩家根本是改变不了什么的,
' m# i4 _# L: a0 G9 }  e9 F$ |, {* u, ]) x" i4 x+ [( Y0 n( V3 W; D
也就是说以前没有的现在也没有, 以前有过的并未曾改变
9 [5 y  i3 H( M- D; B4 u所以, 何来说少了?
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saphirblue 该用户已被删除
17#
发表于 2006-8-16 20:04 | 只看该作者
只是其他类型的玩家多了而已4 z, v7 \- e" f1 w
5 y# K$ ?, S) D
AVGer的数量一直以来变化不大, 只是比例少了
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18#
发表于 2006-8-18 22:01 | 只看该作者
我觉得最主要还是浮躁,以及缺少时间。
. w$ I) v8 k+ X: D" y, savg不像rpg,rpg之类的游戏我升升级就过了。avg,有些东西,你想不出就是想不出,思维惯性摆在那边。这时候会有很大的挫折感,使人容易放弃。1 I7 O5 g0 L+ E, ^5 `
另外,现在一些解密都是需要结合很多线索,有时候,我可能一个礼拜都没时间碰这个游戏,那么再一次玩,很多东西我都记不太清楚了,这时候也影响我玩下去。
7 _4 `; A9 \; N% w所以,我虽然喜欢玩avg游戏,但是真正通关的,PC上才5个,而且很多都是照攻略而来……2 e: c3 g& ]3 S1 z5 ]& h3 W: p

& L4 O# k: _( X
- _9 k6 p4 q$ u8 I. f3 u不过PS2上倒是通了不少……个人觉得,最好找个人一起玩,大家一起商量,会轻松不少,而且有趣不少:)
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saphirblue 该用户已被删除
19#
发表于 2006-8-19 03:17 | 只看该作者
那么照你说, 10年以前的人就不浮躁? 就有很多时间?& T$ E0 O9 t1 V) K) v

0 x) J3 Y" [6 @& M3 o7 ~0 i! V' r. p注意这个标题是"少了", 也就是说"比以前少了"' B2 l8 z5 `4 S4 @

+ }8 a, l  b2 ^0 ]6 z但是我觉得数量上并没有少, AVG老玩家依旧会玩AVG(只不过他们不出来说话你不知道而已), 而且还有新玩家假如, 所以应该来说数量没有减少.
1 R$ W1 J" i$ ?+ _: [- b: }
: J% @- d+ a0 q只是比例少了, 因为多了很多玩起来类型游戏而不玩AVG的人群. 包括一大部分LU.
, \. a7 Z/ n# U7 n8 K0 J6 b1 N$ \" q
或者主贴的标题应该改为: "为什么现在玩冒险游戏的新玩家比当年的旧玩家少了", 有点咬文嚼字
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20#
发表于 2006-8-19 08:26 | 只看该作者
引用第10楼enigmastone2006-08-16 08:58发表的“”:
- h* N5 H' c* [( P$ W很想知道楼主立论的依据,是凭感觉呢,还是看到很多这方面的信息?
" N% V5 O4 ?; k! Z! z2 E" @8 U1 b, a5 J4 f) x  r0 K
如果真是这样的话,谈谈个人看法。我觉得avg 是一种费力不讨好的产品。就像好莱坞的电影,原先(特别是在90年代中期)也有不少有想法有深度的片子,但后来发现这类东西非常不利于倾销到全世界,不利于美国有目的的文化输出和文化征服。无论是影片所需要的特有文化语境,还是其中所蕴含的思想观点,在英语圈内能理解它的都是小众,更何况世界乎?
# X. L! G5 `9 ^; m另一方面,虽然各个国家的意识形态和价值取向是各异的,而感知事物基本方式和原始欲望却是共通的。9 W% o0 ]4 f6 w) I+ A, |
所以,暴力情色、简单明了的弱智故事最后一举成为主流,其他东西自然都靠边站了,也就逐渐萎缩了。即便没有完全消亡,也必然要靠一个“通俗”的包装隐藏起来。
" P! o' z) _! U+ @# P% Z6 m.......
8 r6 e/ `5 z% B* `- i
费力不讨好.....
# f1 O: [) }& GThats the point.
! i% _1 z! n$ D. _1 B5 Y! l$ e% [' w6 |
市场至上.
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