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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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楼主
发表于 2006-9-10 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

攻略与游戏 关于AVG的讨论

想问一下各位喜欢AVG的达人或者新手:, C  L0 j- x" K1 K- T
1.各位玩AVG游戏有没有不看攻略通关的?有看的话占玩的所有AVG游戏多少?
: v% k  w* I% l( ~, b4 a7 M2.玩AVG是否必需攻略?有没有不需要攻略的AVG呢?6 O4 a% e4 s* x- V8 |: G+ a" [& q# S

( B. y. m0 u$ z' c% K/ l! O$ L" l
  E6 k- z  y& o0 A1 P- `0 I4 K) S个人以为:玩RPG可以没有攻略,但AVG万万需要,尤其是一些大型的游戏更是这样。虽然一些游戏很简单,但有时还是需要一些提示,如果没有往往会让人崩溃(这估计也是AVG与多数人无缘的原因)。我承认自己解除谜底的快乐,但相比一些让人崩溃的谜题要轻微的多(不是很夸张吧)。* k& q5 A# \/ c7 `8 q; m% f

, `. @4 W3 J' c$ c我想知道大家对于AVG攻略的看法是怎样的,而攻略对于玩AVG到底有多大的影响。这之间还有一个重要的就是时间,AVG对于时间的消耗是游戏平衡的一个要素。+ Q# Q2 _! D. f! X
( p) r/ ~* f3 N' _% W: B# t
3.大家玩过消耗时间最长的游戏时什么?
3 l4 s. K. O0 z5 E; ?( S- Z* N( \/ \4.有没有玩不下去而删掉的游戏,是什么游戏?
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沙发
发表于 2006-9-10 21:04 | 只看该作者
/ q% L0 t$ i0 _6 B  K6 c' E

5 o5 \. D+ s+ M" F4 ~  r1,有。大约30%-40%- ?" X9 F" U: C% \6 G
; w6 {6 j; G* ]+ f7 o$ t' Z
2,一般最好有攻略。除非是基本没有难度的如Dreamfall之类才不需要攻略
. |: C$ K, L* v* V8 O" n( C% P1 `5 Z
3,说不上了,近期是DC斑鸠
+ ^# u: P/ O, b' h/ I/ b$ W3 {: A6 r) t& Q) X/ z
4,有不少。不过对真心喜欢的游戏就是看攻略也要过
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板凳
发表于 2006-9-10 21:11 | 只看该作者
1。有  但仅有一部  但看攻略也只看很少的部分  不过我应该算是AVG新手 玩的不多$ h; w: u4 w3 B/ P; |
我觉得玩游戏就是为了消遣,有时候不想花过多脑筋和时间了
4 y: _/ Q; g* C4 V9 l& f1 i( b! p. d( K- Q1 a  X1 U
2。这个我觉得取决于个人  另外攻略也是人玩出来的  
- ?9 W4 [1 r# l, B
: a" ?& ^; m$ w$ @- O4 Q9 d3。 哨兵后代 足足在我电脑里放了一年  也是我首个AVG
- X3 h$ @4 u: S- Q% |8 \
- w9 _5 k; C4 `4。很多,象达芬奇密码 受不了那个打斗系统 barrow hill  无字幕 觉得很压抑
/ X3 {5 ?3 i2 p+ y/ s5 w3 \- [4。
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地板
发表于 2006-9-10 21:44 | 只看该作者
1.60%(搞错了,看过的应该是40%...),对第一人称,特别是node-based的游戏(比如说神秘岛的前几个系列)比较头疼,经常转着转着就转晕了
) i3 ?8 ?# S  U/ f1 y6 q' h2。否,有内置hint系统的可以不要,象骨头,keepsake。。。
4 F: ^. a7 k" @0 d  C3。不记得了,以前雪乐山和卢卡斯的游戏花的时间都挺久的。。。。最少都是以周来计算的。。。2 T% \4 J$ f8 w% `" d  b
4。很多,单说lucas和雪乐山的话,猴岛4和SQ2,前者是找不到感觉,后者是太容易死了。。。
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5#
发表于 2006-9-10 22:26 | 只看该作者
最主要的是现在的迷题都太注重逻辑性,设计的太无趣了,所以有种解迷就是在浪费时间的感觉。。。。。
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