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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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楼主
发表于 2006-9-10 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

攻略与游戏 关于AVG的讨论

想问一下各位喜欢AVG的达人或者新手:# j! h+ U& M3 F# j9 [8 ?( Q* {2 l
1.各位玩AVG游戏有没有不看攻略通关的?有看的话占玩的所有AVG游戏多少?( N, K$ N1 V/ c- C% o
2.玩AVG是否必需攻略?有没有不需要攻略的AVG呢?3 N+ Y. @+ ]  V9 w( O$ i) E" J
& X3 X6 u" A- I9 y, S, K9 s

( u0 Y5 Y% T+ [5 X个人以为:玩RPG可以没有攻略,但AVG万万需要,尤其是一些大型的游戏更是这样。虽然一些游戏很简单,但有时还是需要一些提示,如果没有往往会让人崩溃(这估计也是AVG与多数人无缘的原因)。我承认自己解除谜底的快乐,但相比一些让人崩溃的谜题要轻微的多(不是很夸张吧)。
3 k% h$ p: n, q1 Y, b  O$ \0 X6 ~5 j5 W& b
我想知道大家对于AVG攻略的看法是怎样的,而攻略对于玩AVG到底有多大的影响。这之间还有一个重要的就是时间,AVG对于时间的消耗是游戏平衡的一个要素。
4 S2 i; M- Y) F: f/ h
5 Z: d; p9 r* \# \3 U4 ?3.大家玩过消耗时间最长的游戏时什么?
' e9 H5 i# c+ H( _6 d$ x7 c9 c7 C4.有没有玩不下去而删掉的游戏,是什么游戏?
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沙发
发表于 2006-9-10 21:04 | 只看该作者
3 l6 G: x5 }, u, T0 h4 I

* x8 }6 W! x, ?  v% K! C9 l" F1,有。大约30%-40%# s9 u9 ~' E% e
" U# S& E- y; U  l% [2 w
2,一般最好有攻略。除非是基本没有难度的如Dreamfall之类才不需要攻略; e  |( S3 v$ g8 t7 y* y

1 D/ b* _; [, \8 q3,说不上了,近期是DC斑鸠
6 O$ M- x* d/ |. b7 S" ]( l
/ h) _4 O7 V- o) ?2 ~: g5 D( }4,有不少。不过对真心喜欢的游戏就是看攻略也要过
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板凳
发表于 2006-9-10 21:11 | 只看该作者
1。有  但仅有一部  但看攻略也只看很少的部分  不过我应该算是AVG新手 玩的不多8 a2 a/ d1 @& `/ G8 U/ h0 r  b
我觉得玩游戏就是为了消遣,有时候不想花过多脑筋和时间了
. f: m/ k7 P. [2 W* N+ S# O' N. n" L$ l; l/ d: P
2。这个我觉得取决于个人  另外攻略也是人玩出来的  : ~6 Z) I8 t0 S5 h5 C1 @
. ?9 j2 e( W5 K. ?9 O
3。 哨兵后代 足足在我电脑里放了一年  也是我首个AVG
8 l  N% T, o" K3 o! ^% r5 w2 t  b8 s7 e& P& c( k
4。很多,象达芬奇密码 受不了那个打斗系统 barrow hill  无字幕 觉得很压抑
3 q! n" ]$ M1 h7 ?4。
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地板
发表于 2006-9-10 21:44 | 只看该作者
1.60%(搞错了,看过的应该是40%...),对第一人称,特别是node-based的游戏(比如说神秘岛的前几个系列)比较头疼,经常转着转着就转晕了' E  H, N" l; l3 y9 I6 @
2。否,有内置hint系统的可以不要,象骨头,keepsake。。。
- g+ A6 Z0 Z; l+ h7 M3。不记得了,以前雪乐山和卢卡斯的游戏花的时间都挺久的。。。。最少都是以周来计算的。。。- h- z6 Q! x- |- s: P
4。很多,单说lucas和雪乐山的话,猴岛4和SQ2,前者是找不到感觉,后者是太容易死了。。。
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5#
发表于 2006-9-10 22:26 | 只看该作者
最主要的是现在的迷题都太注重逻辑性,设计的太无趣了,所以有种解迷就是在浪费时间的感觉。。。。。
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