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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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楼主
发表于 2006-9-29 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

有蛋的集数前有小图标,本列表不包括既无彩蛋也无有趣事件的集数* l7 J* ?2 h4 i

$ p. d7 M! W; y/ U& P8 m' p5 \/ r. F0 ?  ^, W8 J8 v& ]) D
什么是彩蛋? " c0 L% `3 f6 l. ^3 i/ t7 M4 f6 ~4 q
" l" \+ m6 }9 a# x  k
指游戏中具有趣味性的,并与游戏进程无任何关联的额外附加品。一个游戏中最常见一到二个彩蛋,它们是被隐藏的,需要玩家自行激活。
% f% b4 B& {. V
! Z, N2 L+ L, a
( Q% M+ p7 g1 D9 ~3 V彩蛋的区分标准: . [4 l& Y7 m9 ~

9 H$ P& M+ _. z  s8 A' E·必须在游戏一般流程中被真实隐藏的,需要按固定程序才能被发现,因此那些显而易见的人和物不属于彩蛋的考虑范畴。
/ U3 A! e" n; L% y1 j2 w7 k" r* `0 H·必须触及开发者个人隐秘信息的物品,因此诸如企业logo或与知名人物的关联物品均不属于彩蛋。
. r! w0 N5 P0 `( t·必须是开发者出于幽默和自娱的意愿,在游戏中设置的能够反应他们主观意识的物品,否则不属于彩蛋。
( \  H4 }3 W# o& J·绝非偶然事件,而是被故意设置的,这和游戏中诸如bug一类的差错是另一个概念。8 \8 x' `  @" H- L' P% X
·绝非具象征性、预知性,或者文学性,这些只是叙事者用于推动游戏进程的手段。; @; `! w. K: l- [2 D) K4 ~
·绝非单纯的的背景知识,尽管它们往往能使玩家们兴致盎然。
# x1 n# @+ ^6 U# j8 s* W, F  b" q2 W* f: P+ E& n  Y  c( Q

1 t- \4 J2 P# \: d, [/ J
) F) l( S8 `; }. `1 D; ]/ ^! T
' o5 }# R4 U; }: c2 g  z6 o! c
  
# v! i- l6 e" w" |2 e' O  W, D1.秘密埋葬 Secrets Can Kill 无彩蛋!
0 b, e% G3 z4 M但可做些有趣的事:比如试着拨打所有你能找到的电话号码3 t7 l, k* @. C
Aunt Eloise: 555-1204 ; u6 y' K7 K4 }5 C1 y2 W% A$ g7 }; U
Pharmacy: 555-3784
5 S2 e3 e( y: O1 l8 j8 G$ Q  l3 xTony's Pizza: 555-8669
" n1 l* {8 F, N7 Z3 g1 _' x1 P9 PDetective Debronski: 555-4855 ! U, a1 Z0 o5 Y8 g4 C4 S
Crane Judo School: 555-5836 % q6 {, n. I5 j% `' {8 k
Jake's locker: 555-5253
0 F, A$ r/ X8 G6 E4 Q# c
5 H' |$ U. u* e: f5 D% \1 N% q+ }) S
+ @8 K& {; Y5 ^; ^8 B7 M: s2 \: y4 X) ?: ~3 ^( J
  
' `% C( G% T- C. n3.鬼屋的信息 Message in a Haunted Mansion% S9 k/ b7 e3 ~3 h  c6 q
放入凤凰眼后,到阁楼打开布娃娃头边的箱子。. ?4 T- Y3 |' e6 s! m
放入凤凰眼后,到会客室接听电话。
# A5 F3 ~% a: S; U0 L8 x+ k* Q
" B% w3 Q5 |/ E
- J4 K6 s& `  Y3 i3 _4 W$ ^
9 d  O* V: ^  O* i. B( I  
$ T6 Z- Y8 e" Q3 L. ?& a( }6 f4.皇家财宝 Treasure in the Royal Tower* U0 }# ~: d9 C# c: b" E9 ~
试着拨打这下面三个号码: Gocats: 462287    Mcquack(s): 6208225    Aracari: 2722274
+ H  A- {* T8 X4 c; G- W! [9 m8 o; O                               5 D2 X" w. d2 Q4 _
. G* Y$ Y" j; d2 o8 K
& w6 e( {' S& y; b1 ~
                                  % X3 }6 B0 H8 F# q; |% j8 v
5.最后一幕 The Final Scene 无彩蛋!9 r, @3 H: B& c: m  e1 n
但可做些有趣的事:在从Eustacia那儿得到号码之前打电话国立图书馆 (1-202-555-5000)
" d: W% P/ M+ O$ j& T9 X/ A; I' J9 \8 l" I
9 a  L: j  v* u8 F5 q4 w5 r

* _- y8 i$ h- C9 \; r" _0 L  
6 [6 z% B. ^# W' I6 L2 j6.血手印之谜 Secret of the Scarlet Hand 无彩蛋!
" {1 }1 t0 ]# E- ?' l9 j但可做些有趣的事:观察下Joanna办公室门口以及公园两处地方的板报栏,或许你会认出一些有趣的名字。
: c% v$ V" o; w( G. C4 i' P" L
5 B2 x7 h" ^/ [) N2 I( b- _( V+ t, `- U* F4 w$ n

. x* _# R& J7 E0 W. g5 d* p  
# O$ t5 `% g7 C4 t! \7.月亮湖的幽灵狗 Ghost Dogs of Moonlake
2 N# O% t- C7 W# m 拨打555-6266   555-7658
3 x: `4 b/ e7 w5 D8 G然后去树林里,不要站在地图上标示的常规路线上。举例说,你可在原先该左转的地方试着右转,或是在路的尽头试着转向,此时会出现一个新的箭头指向。" P7 y- m4 z" V* W: N' z9 s

# a/ B  u5 n2 r% A9 n; K: @: X) k4 E9 e7 v+ K' ]  Q" I! g
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2 B* T4 w1 x& j8.旋转木马之谜 The Haunted Carousel
4 b: G3 x% J7 v 趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。: ~6 O; g/ M6 }9 d7 B" G, }# [
8 B% `0 `1 |1 c% l* `8 k% o* ], k
9 _0 g7 J* u! y! S' c' i0 o
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1 R& e0 X8 {; @! t& }1 d* g9.威胁岛之谜 Danger on Deception Island 2 K; f& O4 v: \& U. H
快速点击海水池里的古比鱼29次!
) G, t. v7 L# S: V2 w" q进入咖啡室下的秘道,重复地打开和关闭通往储物间的门。
+ C4 q5 U8 d# D% I' ^8 E
/ z* o2 F5 z/ n4 S6 K8 G1 K# w" o' X1 C  G
( a0 C6 M; F1 T" V/ l& q/ ]
  
' p7 k' s# `' r" t5 M3 D11.黑沼庄园的诅咒 Curse of Blackmoor Manor
8 l$ y1 P6 _8 z# ^' U0 ?点击Jane房间的假牙套10次!工具箱里便多了一个彩蛋,回到自己房间设置时钟为6:00pm,当你醒来时设置时钟为6:00am,拿起彩蛋看看会发生什么事吧。
; T$ e5 a& Z3 Z# \1 k用这个彩蛋点击手机的最后一个按键。/ U+ B5 [. X% K' @; @' U' t; s

( [0 |0 v) S7 z2 z7 R
; V$ ]6 u) H& b4 f' h
8 t( d. I9 _7 P0 m+ w+ }) f7 [  
1 V  Q9 {5 G& Z5 N" q" \8 `, k12.古钟之谜 Secret of the Old Clock
0 T- W1 h. l- f! i( p; S' G Emily的房间,重复地弄直那副油画。
+ `; z9 \) G6 E$ Q1 [1 P4 r# f2 {9 R1 p1 Q; E
" w0 l7 [$ G8 G5 ^

; Z/ D, n( O' [, L6 f  
. E5 p' [/ `) x0 H7 j" v9 R14.时尚设计危机 Danger by Design
5 a5 ^& m2 o$ D- @" V7 F 在暗箱房内冲10次马桶!可以直接跳过冲印照片这关。
2 }9 o* O/ V" o8 \ 拨打Jean Mi's Planner上的电话号码,你会听到一串摩斯密码信息和一段吉他演奏。

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沙发
发表于 2006-10-1 17:31 | 只看该作者
没想到竟有这么多,遗憾的是我现在还是有几个没有看到特殊事件
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板凳
发表于 2006-10-2 18:45 | 只看该作者
旋转木马之谜 The Haunted Carousel: M/ G; V4 b) M3 x* E' @( t: @1 e! E
2 Y( i0 o) V6 M  y$ ?
趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。) c. G( k- M5 m! U* m8 N

/ y8 M7 x9 Z0 p( [" J5 a! t. l" d我这个版本好像是趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左上角红色的部分,会有一通获奖电话打过来,问威斯康辛首府是哪里,回答MADISON就能得到彩旦.不知道说的是不是一件事情...没怎么翻以前的帖子看到底怎么回事= =说错了请原谅
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地板
 楼主| 发表于 2006-10-3 16:12 | 只看该作者
原来楼上玩蛋的情况是这样的哦,以上列的彩蛋我并不是全部体验过的,欢迎各位补充彩蛋的结果~
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5#
发表于 2006-10-14 23:27 | 只看该作者
不是每一代都有的吗?看来有时间的话要去翻翻那些旧的刻盘了~ [s:23]
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6#
发表于 2007-1-16 02:34 | 只看该作者
no.11拿着彩旦在6:00PM时没有什么事发生啊。而且,用彩旦点击CELL PHONE上的#字也没有反应。" w6 O& H3 P9 f9 Z: c/ n7 Q* }$ r, H
4 L/ G% }! q" ~. i# E# i- D! E
no.04打了那3个电话1.猫叫,2.鸭子叫,3.鸡叫,但是没在物品栏中出现彩旦。
. Z' i6 C( V9 B$ V/ j
8 d) L2 G3 v; J! ~, x不知为何,帮忙解释一下吧" r0 f3 X1 Z% O% O2 t$ L& }
0 B/ }* Z; k3 _2 v9 W! q, K
[s:22]
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7#
发表于 2007-1-17 19:43 | 只看该作者
richard.c在实践检验真理了,我NO.13还没玩,本想检验彩蛋结果,发觉NO13似乎没贴。。。。
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8#
 楼主| 发表于 2007-1-24 16:26 | 只看该作者
的确需要检查,好像错误百出的样子……我.我..我有些也是道听途说的,不过95%以上应该是属实的。谢谢纠错的好心人哦!
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9#
发表于 2007-3-14 11:43 | 只看该作者
晕,我玩到现在还不知道有这东西!
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10#
发表于 2007-5-9 22:10 | 只看该作者
....好奇的是怎么知道这些的呀..............
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