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玩了两关的小感想,感觉不输06版破箱人

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玩了两关的小感想,感觉不输06版破箱人

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楼主
发表于 2014-7-31 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩了两关的小感想,感觉不输06版破箱人

本帖最后由 aaa26999 于 2014-8-1 21:18 编辑
2 u* b- _! R& u" c# v
$ V+ B& X! D$ o. d4 Q: n: {' Z      前言:建议斑竹改下游戏介绍,引用3DM的游戏介绍就是坑爹,“且游戏全英文更是难上加难”,纯误导。这游戏和破箱人一样,几乎不要看文字就能玩。这样会误导一些嫌看大量英文累的朋友。3 [' @  \! L7 P- }9 d# ^
破箱人最早一版是98版?看过介绍但没玩过,据说比06的难,过段时间试试。
/ T* o$ p+ \( A  ^      未上锁的房间相比06破箱人,最大的不同在于,你不需要四处移动搜集破锁的线索。画面以一个箱子为中心,但是你可以随意拖动视角来观察不同的方位,双击可以放大和聚焦到可以互动的细节处,等于是把06破箱人需要在2D场景四处移动来搜集的线索,集中到一个高度立体化的3D空间历来,线索的内容和机关的复杂度不减反增,这一点很出色。) D3 ]( I" ?- M( _
现在AVG已经有很多纯3D的作品了(第一人称跑动 ,或者越肩式第三人称的,类似动作或射击游戏那种的),但是相对目标金银岛,月航这种2.5D的游戏,虽然3D看似移动和视角更自由,但是真正互动的内容太少,3D化显得很空洞,甚至有种”游戏就是看风景”的感觉。
' ~* `5 S3 g9 ^" f- @/ A7 v; S
; s2 `7 ~7 `. F+ ^
6 d% @6 F4 [9 g% E/ ^; v( z( l    这作破锁的线索就隐藏在这个立体箱子的不同角度和位置处,解开顺序各有先后,算是真正把3D的作用体现了出来。
7 f+ [+ V( ^9 O8 i5 Y2 F" A* `, t) L8 g在我看来,这部游戏在AVG史上,是唯一一部有必要做成3D,并且做的相当精致的一款游戏。! i3 U8 P4 A+ M! v/ c& m7 ~2 B3 w
贴上几幅图,是去除教学关后第二关的箱子,不同的角度。2 q. ]1 E! S# ^, `/ A: }$ `
游戏还有一个特色,就是有一个“透镜”功能,有些隐蔽的线索必须通过透镜看到,很不错8 f: t4 Z4 \0 F6 \6 V
      最后,游戏的保险箱设计得真是太美了。
) g  A8 [: G9 J8 F

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沙发
 楼主| 发表于 2014-7-31 20:35 | 只看该作者
看着3DM的游戏介绍我还心慌了一下,“且游戏全英文更是难上加难”,难不成除了全英文还有半英文半中文的游戏?:@
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板凳
发表于 2014-8-1 00:07 | 只看该作者
简明扼要字字珠玑句句在理=_,=~为LZ的文采点三十二个赞。
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地板
 楼主| 发表于 2014-8-1 08:58 | 只看该作者
死色戏言 发表于 2014-8-1 00:07 5 o) Q5 W' Q7 U) Z. m
简明扼要字字珠玑句句在理=_,=~为LZ的文采点三十二个赞。

. W; ~& Z' k1 b: @7 s) ^! m会不会写的太罗嗦:loveliness:
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5#
发表于 2014-8-1 12:23 | 只看该作者
aaa26999 发表于 2014-8-1 08:58 5 y# V* P+ k; P. f
会不会写的太罗嗦

7 o+ n% q& b6 B4 X, Q0 p9 u=。= 完全没有。写的深得我心。。如果LZ不写估计过几天我也会写的> <
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6#
 楼主| 发表于 2014-8-1 12:33 | 只看该作者
死色戏言 发表于 2014-8-1 12:23
/ G3 v! c2 t+ A, M+ @2 k=。= 完全没有。写的深得我心。。如果LZ不写估计过几天我也会写的>

3 }! L0 Z7 e: c: \$ P昨天才知道这游戏居然还有另一部
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7#
发表于 2014-8-1 13:18 | 只看该作者
看风景哈哈哈哈  这两部原来在手机上就有啦~ 特别是第一部拿了好多奖!!箱子和各种机关的设计简直太赞~
" [  r- e0 ^% B) y7 G! ~) _第二部活动范围扩大到了几个场景 虽然没有第一部看起来紧凑但是也很有耳目一新的感觉
' s7 D+ T$ k$ l' Q2 [真是这两年玩过的最赞的手机游戏了~是我仅有的几部从appstore花钱买来的游戏之一 !可以说是别具一格!希望第三部能早点出来啊~
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8#
发表于 2014-8-1 18:03 | 只看该作者
98版破箱人很难,某些地方错过就只能重来了而且没有提示
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9#
 楼主| 发表于 2014-8-1 19:36 | 只看该作者
恶魔出没 发表于 2014-8-1 13:18 4 V+ t7 M& C9 {4 W' O8 O
看风景哈哈哈哈  这两部原来在手机上就有啦~ 特别是第一部拿了好多奖!!箱子和各种机关的设计简直太赞~
- h0 E' L( b8 q# [, r6 Z ...
0 s; h2 c1 C; o
嗯,听朋友说是手机上的。手机我好久不下游戏了,AVG又太少,每次上市场看到的都是塔防,打僵尸之类,疲劳了
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10#
 楼主| 发表于 2014-8-1 19:39 | 只看该作者
humphry.l 发表于 2014-8-1 18:03 : }: U8 Z5 a8 n2 I' J
98版破箱人很难,某些地方错过就只能重来了而且没有提示
$ D* q: \$ q: @) w
想起来了,当年就是因为有“死亡卡关”设定让我放弃了,当时质量上乘的AVG太多了,玩都玩不过来,就没注意98破箱人了。
& Y, L4 c- G7 v& Z' B; I' Y! _  @06最坑的谜题,我还记得一个是四色电线组成的密码,居然是摆成数字的样子。另一个电话机直接按开关的,我倒是意外地直接过了,本来也想是不是有机关在里面
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