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吐槽 冒险游戏的衰败

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楼主: xat
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[吐槽] 冒险游戏的衰败

51#
发表于 2009-4-1 20:08 | 只看该作者
怎么说呢 现在什么都是市场经济了,没有市场没有一切 希望别最后尽剩私人作品了
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52#
发表于 2009-4-1 20:49 | 只看该作者
引用第49楼blkant于03-30-2009 13:37发表的  :
% r8 q. Z2 E. O' i2 Y3 |8 A# J( o& \8 B+ o
& v3 b- m( x1 W1 i6 y
这句话我超级喜欢,呵呵,就好像我很喜欢《古墓丽影》,却不太喜欢TLJ一样(最近刚刚开始玩,也可以说不适应吧)。

) V; t$ Q0 x( M% z. U* W我没记错的话,古墓丽影的国内外的论坛很多吧。
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53#
发表于 2009-4-10 18:12 | 只看该作者
我觉得没必要为AVG的所谓衰败忧心、不平7 v1 ^+ P/ f& |
' J# N' B# d" W* o- A
——AVG的没落不是应为AVG怎么了! b9 f# t, g3 k* t+ y
% K/ h% z; Z7 f4 J# n" a0 \- g
而是在于随着硬件水平的提高,别的游戏类型越来越发展、越来越有各自的魅力- G3 a& h' y& V& o. ]

0 G6 P6 F2 Y8 W6 V( Y5 J而且像RPG、ACT之类的也多少借鉴了很多AVG的元素,过场动画也都越来越好看,越来越电影化: Y+ H3 q8 X8 D' z( Y4 Y2 i

' G' b3 F" P& \; ]  C9 D0 B这对我们游戏fans来说是好事,是提供了更多的选择
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54#
发表于 2009-5-7 01:05 | 只看该作者
人们越来越追求激素和视觉,但是我相信智慧是不会衰败的
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55#
发表于 2010-6-28 00:59 | 只看该作者
这帖里面好多楼都很精彩啊!
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56#
发表于 2010-9-29 11:32 | 只看该作者
其实现在AAVG还是很牛比的!
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57#
发表于 2010-10-24 21:42 | 只看该作者
AVG找东西应该按照一定的逻辑来找,有些游戏没有很明显的标明所需物品的位置,就是为了让玩家按照一定的逻辑推理来找到。
% o, j, J! k( j8 Q/ h虽然我觉得画面的进步是大势所趋,但是我觉得AVG不应该在画面上太过于追求。
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58#
发表于 2010-10-25 19:26 | 只看该作者
其实找东西的兴盛于对找东西的厌烦,都是从神秘视线这类游戏开始的吧……' U5 n3 H/ P6 V' B: ?
要我说的话,最大障碍还是语言……满眼的英文单词,然后将英文单词再转换成汉语,再在这汉语和错综复杂的画面上搜索……嗯,不费时间才怪了=  =' x) V0 d8 i" }$ D8 t& p
(更别提不懂英文乱点的,懒得看英文乱点的,眼神不好乱点不中生气的……远目)7 X5 u5 C$ ^* ^/ q2 _
; y' S- G  ]5 K& J
如果是一般冒险解谜游戏的一般场景。
5 ^4 F  n' a9 \& E只要知道要找的是什么,方位多半不成问题。
2 s2 m3 ?% T& a5 q关键在于知道了方位,也未必能拿到东西吧……" y* F' K0 u+ E9 w" R+ C
(这种一贯是连锁的……比如说那个26步骤才能拿到的下水道里的钥匙……=  =)
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59#
发表于 2010-10-30 09:47 | 只看该作者
经典的文章,膜拜一下
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60#
发表于 2011-3-3 17:21 | 只看该作者
的确,现在还有很多找东西找起来让人吐血的AVG,缺乏乐趣
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