<P>westwood是靠什么出名的?</P>- t% T7 y) L. r& @$ L$ I
<P>有人说沙丘!有人说C&C!有人说红警!</P>
: `6 b+ l5 ^5 ], [4 k<P>其实,westwood最早在电脑游戏界出名是靠制作冒险游戏实现的.....</P>. g2 l! d$ b( ~3 P
<P>1996年 银翼杀手 # g5 P( y0 p/ B$ J
Blade Runner
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- D" B8 N9 k; R: H5 I% l; @《银翼杀手》算是Westwood在AVG领域的封刀之作,也是后期作品给人留下印象最深的一个。《银翼杀手》改编自同名电影,是游戏史上少数几次游戏和电影的完美结合,在游戏的过程中,除了带来的娱乐外,我们更感受到人类的未来和就此的反思,人的生命的价值和情感体验。这是westwood开发的少有的极富思想深度的游戏,数年后上市的《异域惊魂曲》和它有同公之妙。游戏进程中玩家选择不同的行动方式会对最后的结果有很大影响,是为数不多的多结局AVG作品,相当精彩。 F1 z, B W7 l- P
画面:10
; m- j, V2 v5 h% T# D$ B5 y/ @$ H音乐:8
6 V' O' D9 c" b1 Y9 d操作:9 5 r& i/ I& Q) t0 Y/ g$ {5 O; V
剧情:9
+ q) |& v0 G/ ?; }7 u娱乐:7.5
, _/ t0 ^( t" C' y* \评分者加权:9 6 I2 i' \* n% O7 n
总评:8.9
- g9 ~& D; N( ]1 ]5 E) z) A9 _, B6 B优点:当westwood把要开发一款具备真实世界的光影效果的游戏时,intel的一位经理告诉斯帕里,这需要强大的硬件,但是最终westwood在不需要3D加速卡,只在奔腾(甚至无需MMX的处理器)的平台上就实现了它,这款游戏具备在当时爆炸性的光影效果,其实时的冒险情节设定,13种结局,非线性的情节,是得这款游戏成为当年最经典的一部冒险解谜游戏。
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缺点:娱乐性有待提高,情报和证据的收集很向触发机关,而缺少必要的推理。
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<P>1994年 凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇 , K# I1 P% B6 V9 ~( ~
The Legend Of Kyrandia Book3:Malcolm’s Revenge # w$ h3 B2 a/ _ E9 r
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凯兰迪亚传奇是westwood涉足冒险解密领域的代表作品,作为冒险解密游戏史上的经典代表作,凯兰迪亚最新的一部,据现在也有8年了,但它确实是解谜游戏的一个新开端,这不仅是现在诸如神秘岛等后辈所无法企及的,在当时,也只有《国王秘史》等极少数作品可以与其比肩!这部游戏在媒体上获得了很大的成功,在当时的销售情况也不错,但是westwood把游戏开发重点转移到即时战略领域,这部游戏的主设计师随后也跳槽到其他公司,westwood终止了这部游戏续集的开发. 0 g: m$ x8 x+ C6 G9 s
画面:8
8 W" A0 l' |7 E! V9 z5 P音乐:7.5
1 ?) c" p$ n& i2 w操作:8
# a9 _& z7 n2 y- O; m% j$ {剧情:8
0 R, n0 I, k9 u& o娱乐:7
- ^ H, J! r- _0 U0 A评分者加权:9
" o) {! L& I# e+ ?& H总评:8.3
* Z0 j( T1 M, W! |- x优点:出人预料的主角设定,上一集被石化的罪人马尔寇,苏醒过来,向冤枉他的仇人进行报复。有趣的情节设计,多线性的解密设计,多重结局。
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缺点:画面提升不大,某些待解问题过难。% n9 ]6 ]* k' v4 v# m/ s K6 p
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1992年以前 凯兰迪亚传奇2:命运之手
8 e& m0 b% }! J) rKyrandia Book 2 The Hand of Fate6 l1 `" i" x8 ^2 @- m6 {$ q/ c
+ u* y- g& [+ Q7 D% Q这部作品是三部曲中最成功的作品,虽然容量没有太明显的提升,但从画质到音效都比前作出色,特别是图像精细了不少,还能体现一些简单的光影变化,音乐制作高人一筹,十几首配乐轻松明快,悦耳动听。笔者至今记忆犹新的谜题是根据音乐来打开密门,这在当时声卡刚刚普及的状况下还是第一次遇到。 + |) S# l6 S3 n; D" N
画面:8" z; ?7 ~9 K h& N$ ]! Y
音乐:9
$ x+ k/ F, A( H- M5 K操作:8
: y! `( `. S7 t$ t- N: W: {剧情:7.5
, }+ b) I3 _) ^9 m1 ]" J4 i娱乐:8.5
0 f5 u5 g$ c( S& c- O评分者加权:9
9 T1 h+ I, C, [8 @7 Z总评:8.5( E8 p; o3 d2 N/ b- |) `
9 M: u- F4 a: H G+ D优点:精致的谜题,在当时极富卡通气息的画面,以及曲折的剧情。开创性的游戏界面。0 j7 b" X5 l: p
y' W* ]& j+ s( N3 b* t: U1 k" G
缺点:药品配方的内容都比较含糊,需要玩者有些想象力才行,只包含有一种结局。
X/ H6 I8 U" D1 l) O2 x9 x. h. [/ Q) U, s
1992年以前 凯兰迪亚传奇10 n1 d: C! C( u
Kyrandia Book$ e, _* |" i6 a# x5 L4 [2 @
2 d" y2 C0 v- `& y& O
直到今天,在许多冒险游戏迷心目中,《凯兰迪亚传奇》仍然可以算作最优秀、最经典的纯解谜冒险游戏系列,很多人把它同卢卡斯的《猴岛小英雄》系列和Sierra的《国王秘使》系列并称为卡通冒险游戏的“三剑客”,在AVG发展史上抹下了浓重的一笔。是的,在几年前还曾经存在过一些没有暴力、没有血腥、没有刺激、没有争斗,只有美丽、只有趣味、只有轻松、只有快乐的游戏,《凯兰迪亚传奇》就是它们的代表之一。westwood之所以选择开发这样一部纯冒险解迷游戏,据说是因为开发魔眼杀机产生的灵感,将这部游戏中的解谜成分和战斗成分一分为二,创造了后来的凯兰迪亚传奇和大地传说. . C( x' R/ B4 g! q
画面:8: ]4 |; V0 G4 ~+ U
音乐:7
$ l4 p) u' e. J3 b2 Q操作:8.5, o% x: G! r7 ^# C4 _5 N
剧情:8.51 u; i% \# Q& a6 h+ F5 ]
娱乐:8: @* \. c: O4 S2 q# p1 }! b$ D4 s
评分者加权:8.52 h) ?7 I4 b. P! P
总评:8.35 Y W; K, A. I5 W9 G
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优点:画面精美,想象力丰富,这一点不仅体现在谜题设计上,而且游戏场景的布置的也极富创造性.同时游戏的对话相当幽默可笑,游戏包含很多独具匠心的设置.图形界面和鼠标操控在当时是开创性的.# u; G: i8 _! x
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缺点:有些谜题不是很合理,特别是过迷宫山洞时,不使用S/L大法几乎没有其他路可走,降低了游戏的可玩性.
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