在某些AVG游戏里我们经常可以看见这样的字体定义文件,这些其实是CEGUI的 字体定义文件。
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动态TTF格式字体定义文件
2 k/ ?: Q3 U+ P* N, Ktahoma-11-ttf.font.xml
# ^2 m, e1 i) f- O0 K<?xml version="1.0" ?>
& ] F, u7 E" v. Q0 d. D6 n<Font Name="Tahoma-11" Filename="tahoma.ttf" AntiAlias="true" Type="Dynamic" Size="11" NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="false" FirstCodepoint="32" LastCodepoint="300"/> O4 D9 p! U( D9 z) j
! N& m: k2 p# q/ X9 b静态Bitmap格式字体定义文件
' x7 [8 p5 |6 q7 Rtahoma-8.font.xml ; M. R/ h; T, o4 r
<?xml version="1.0" ?> 4 }- C0 K, O5 ^ {0 O& q% j0 X
<Font Name="Tahoma-8" Filename="tahoma-8.imageset.xml" Type="Static" NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="false"> 0 \3 l- a7 H. b1 I
<Mapping Codepoint="32" Image="32" HorzAdvance="3" /> 2 z4 E' I5 l) d' S9 \6 T) ]6 J6 C2 ]
<Mapping Codepoint="33" Image="33" HorzAdvance="4" />
9 k0 ?* X X1 u! z/ Z2 f, r。。。 ; t) f3 {0 ^. {! @ y4 W
! ]* Q2 a5 V+ V0 ^7 F# r6 ^; r具体说明如下:
- [0 y0 R5 }4 n% h& Uhttp://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Font_files 6 p1 ^6 P1 {. r& X( p9 A
8 L% k/ V7 c ]. l; x( ~+ [字体定义文件支持静态Bitmap格式和动态TTF格式,就是说,通过修改字体定义文件,有可能使本来只能用256个静态Bitmap格式字库的游戏变成使用中文TTF格式字库的游戏。
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